Reglas de Bunco
- Ideas para fiestas fáciles
- Reglas de Bunco
- Los jugadores se dividen en grupos de cuatro
- Cada grupo de cuatro debe tener un juego de tres dados.
- Cada jugador debe tener un lápiz y una hoja de puntuaciones (hojas de puntuaciones de bunco imprimibles gratis)
- Cada mesa de cuatro jugadores está numerada: Número Uno (mesa principal), Dos, Tres, etc.
- No te asocies con la misma persona dos rondas seguidas
- Si alguien saca 3 de una clase, son 5 puntos
- Lleva la cuenta de cuántas rondas has ganado o perdido
- Si sacas 3 de una clase del número objetivo, eso es «¡bunco!» y un instante 21 puntos
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¡Las reglas del bunco son variadas! Esa es una de las cosas divertidas del juego: no hay dos grupos de bunco que jueguen igual.
Pero…
He estado en una búsqueda para encontrar el mayor número posible de variaciones del bunco
¡Y hay un montón de variaciones de las reglas del juego del bunco!
Después de leer esto, puedes elegir las reglas del juego bunco que te gustaría seguir.
Si te unes a un grupo bunco, ya tendrán reglas establecidas, así que consulta con ese grupo en particular.
Si estás empezando tu propio grupo de bunco, encontrarás estas reglas de bunko (bunco) útiles.
Primero, lo básico…
Cómo jugar al bunco: algunas reglas básicas del bunco
Para empezar, algunas personas lo deletrean bunko, así que esta sección es «Cómo jugar al bunko» para esas personas… pero bunco y bunko son el mismo juego.
Las reglas básicas del bunco son las siguientes:
Preparación del juego
Comienza el juego
En la primera ronda, la mesa principal comienza a jugar, lo que indica a las demás mesas que comiencen también.
Cada ronda tiene un «número objetivo». El número objetivo de la primera ronda es «unos», por lo que se intenta sacar «unos» con los dados.
A medida que vayas tirando, anota los números objetivo a medida que los vayas tirando. Por ejemplo, si estás jugando a «unos», anota cada «uno» que saques.
Si no sacas un «uno», es el turno del siguiente jugador.
Anota tu puntuación, y combínala con la del jugador de enfrente, que se considera tu «pareja» para esa ronda.
El juego termina
Cuando uno de los equipos de la mesa alcanza los 21 puntos, el juego termina.
Los jugadores entonces cambian de mesa. El equipo ganador sube de mesa y el equipo perdedor se queda donde está. La única excepción es en la mesa principal. Los ganadores se quedan, y los perdedores pasan a la mesa «más baja».
El juego comienza de nuevo
Comienza una nueva ronda, en la que los jugadores intentan sacar un nuevo «número objetivo». En nuestro ejemplo, el siguiente intenta sacar «dos».
Más reglas de bunco
Variaciones de las reglas del bunco
Como realmente no hay reglas oficiales del bunco, hay muchas variaciones.
Aquí hay algunas variaciones de las reglas comunes del bunco/bunko:
Por ejemplo, ¿cuándo empiezan las mesas a jugar una ronda?
Así es: todos empiezan al mismo tiempo. Los jugadores de la mesa principal pueden utilizar una campana para indicar que es hora de empezar a jugar.
Por qué la ronda termina?
A:Algunos grupos utilizan reglas de bunco que permiten que cada mesa juegue hasta que un equipo gane 21 puntos.
Sin embargo, la mesa principal también puede controlar el final del juego. En este caso, el juego termina cuando la mesa principal llega a 21 puntos y tocan una campana para señalar el final de la ronda. Las demás mesas jugarán hasta el número que alcancen, ya sea 1, 21 o 100 puntos. Dejan de jugar sólo cuando la mesa principal se detiene.
Por qué si la mesa principal toca la campana para detener el juego, pero alguien está en medio de su turno?
A:Hay varias posibilidades, y esta es una regla que debe establecerse antes de empezar a jugar.
Una opción es, si suena una campana para terminar el juego todo se detiene. Y punto.
Otra opción, si la campana suena mientras un jugador está tirando los dados, los puntos cuentan. Si el jugador está a punto de tirar, pero los dados no han salido de su mano, entonces no se permite ninguna tirada.
Una tercera opción es permitir que un jugador termine completamente su turno continuando con la tirada hasta que ya no consiga su número objetivo.
¿Qué pasa si alguien saca un bunco (3 iguales) en su primer intento?
A:¡Felicidades! Los dados deben dar toda la vuelta a la mesa al menos una vez. Después de todo, ¡uno de los otros jugadores puede sacar bunco también!
Por ejemplo, ¿juego con el mismo compañero toda la noche?
A:No. Una de las grandes cosas del bunco es la posibilidad de jugar con diferentes personas y cambiar continuamente de pareja. Después de cada ronda, juega con un nuevo compañero. Sin embargo, está bien (y es inevitable) jugar con alguien más de una vez en el transcurso de la noche.
Siendo fieles al hecho de que hay muchas formas de jugar al bunco y muchas reglas de bunco diferentes, algunos grupos dejan que los jugadores de la mesa principal se queden con sus parejas.
P: ¿Tengo que tener 12 personas? Tengo 15 que están interesados en jugar.
A:Lo mejor es jugar con múltiplos de 4. Si no tienes suficientes personas para jugar, siempre puedes jugar con un «fantasma». La persona que sea pareja del fantasma tirará por ella misma y por el fantasma.
Pregunta: ¿Cómo podemos llevar la cuenta de qué mesa es cada una? Tendré más de tres mesas.
A:Haz un cartel que vaya en cada mesa, junto con las instrucciones de lo que hay que hacer al final de la ronda. Por ejemplo «Mesa 2. Los ganadores pasan a la mesa principal. Los perdedores se quedan.»
¿Qué es un objeto de bunco «viajero»?
A: Muchos grupos utilizan un objeto viajero de algún tipo para mostrar quién ha sacado más recientemente tres de un tipo del número objetivo. Nuestro grupo utiliza una boa. Algunos utilizan una diadema, un peluche o, si se celebra una noche de bunco con un tema, un objeto que vaya con el tema.
A veces se da un premio de bunco al jugador que tiene la posesión del objeto viajero al final de la noche.
P: He sacado tres iguales, pero no del número objetivo. Puedo conseguir algo por esto?
A:Esto es lo que nuestro grupo llama un «mini-bunco». Muchos grupos harán que esta tirada valga 5 puntos.
P: He oído hablar de jugadores que se lanzan a por los dados. ¿Qué pasa?
A:Algunos grupos añaden esto a las reglas del bunco para su juego, y a veces se llama «scramble». Normalmente, si alguien saca tres de tipo del número objetivo (un bunco) todos intentan coger el dado.
Pregunta: ¿Qué pasa si uno de los dados se cae al suelo?
A: Coge el único dado que ha caído al suelo y lánzalo. No vuelvas a tirar los que se quedaron en la mesa.
P: ¿Qué deberíamos usar como premios de bunco?
A: Consulta nuestra página de premios de bunco para obtener ideas. Querrás configurar tus premios, cuáles son y cómo se determinan, antes de jugar tu primera partida con tu grupo de bunco.
¿Tienes una pregunta de Bunco? O…
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Invitación al bunco
Por: Shelly en San Angelo, TX
Si usted y sus amigos son amigables con el internet/apasionados, ¡pueden usar evite.com para invitaciones gratis que van al correo electrónico! Me encanta usar este sitio.
Baby Buncos
Por: Anónimo
Si sacas 3 de un tipo (bunco) cuando no es el número correcto los llamamos un baby bunco y llevamos la cuenta para un premio al final de la noche.
Switcheroo
Por: Jan en CA
Cualquier número que se elija al principio de la noche, digamos 1’s, siempre que salgan tres 1’s, ambos grupos de socios en esa mesa intercambian puntuaciones. Si mi pareja y yo tuviéramos 10 Pts y los demás tuvieran 1, cambiamos las puntuaciones y yo tendría ahora 1 en lugar de 10.
Cómo resolvemos las disputas
Por: Sue en GA
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