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Best PS4 Modded Controller

What is up, guys ! Bienvenue sur mon blog et aujourd’hui je vais vous montrer de superbes manettes moddées que vous pouvez utiliser pour votre Playstation 4. Ce sont des contrôleurs standard Dual Shock 4 qui ont été modifiés par Mega Modz. Ils peuvent faire plusieurs choses cool, et chacun de ces contrôleurs a une fonctionnalité différente par rapport à un autre. Le marché regorge de différents types de manettes – vous avez le Strike Pack, la fixation arrière à double bouton de la PS4 et même un kit Dawn remap pour la manette PS4 qui est une sorte de solution de bricolage. Presque toutes les autres entreprises ont une sorte de manette personnalisée, sans oublier Scuff et Nakon, qui existent bel et bien ! Alors comment ces deux-là se distinguent-ils de la concurrence et qu’est-ce qui rend ces manettes uniques ? Je vais vous l’expliquer dans cette revue et vous montrer ce qui est cool dans chacun de ces produits.

Macro Controller VS Controller Mods

Macro Controller VS Controller Mods - Tech Savvy Buyer

Le premier contrôleur est le Macro controller. Elle dispose de deux boutons à l’arrière qui vous permettent d’assignerdifférentes fonctionnalités et de faire du remap avec eux. L’autre est la manette moddée qui a quelques mods que vous pouvezinstaller dedans.

Une chose que je veux mentionner d’emblée avant de vous donner un scoop sur ce sujet est que ces gars-là sont beaucoup plus abordables que d’aller pour certaines alternatives. Actuellement, l’accessoire à deux boutons fabriqué par Sony offre le coût de propriété le plus bas, car il ne coûte que 30 $, mais il faut tenir compte du fait que vous devez déjà avoir une manette.

Maintenant, si vous voulez une manette supplémentaire et obtenir quelques modifications à celle-ci, la manette Mega Modz est parfaite. La société prend une toute nouvelle manette Dualshock 4, le coût de celle-ci est de 60 $, plus elle fait les modifications pour vous, donc si vous êtes l’une de ces personnes qui ont aimé le kit de remappage Dawn do-it-yourself que j’ai examiné l’année dernière, mais que vous avez pensé que c’était un peu trop compliqué et que vous n’étiez pas à l’aise avec l’ouverture de votre contrôleur et de faire tous ces trucs, Mega Modz fera quelque chose de très similaire à cela.

Si vous voulez obtenir des personnalisations comme des thumbsticks personnalisés, des boutons, la coque, le dos – tout ce genre de jazz, vous êtes gonnapretty much nickel et dime et ajouter ces choses à elle, et il peut rapidement devenir coûteux.

Mega Modz Macro Remap Controller

Mega Modz Macro Remap Controller - Tech Savvy BuyerMega Modz Macro Remap Controller – Tech Savvy Buyer

D’abord, nous allons parler au macro contrôleur, je vais vous donner un up-close quant à ce qui est exactement dans cecontrôleur, ce qu’il fait et comment il interprète dans un jeu de tir à la première personne et à peu près tout jeu que vous vouleztry. Ensuite, nous allons jeter un coup d’œil à la manette moddée et je vais souligner les principales différences entre les deux.

Dans l’emballage, avec les manettes, Mega Modz a envoyé un livret d’instructions qui est une aubaine et est également disponible en ligne. Vous allez vous retrouver à l’utiliser beaucoup parce que ces contrôleurs sont des trucs avancés. Il y a une courbe d’apprentissage abrupte pour profiter de ces manettes. Peu importe votre niveau, les différents contrôleurs et kits de remappage que vous avez utilisés, ce n’est pas comme ce que vous avez fait auparavant. Il y a beaucoup plus de complexités, beaucoup plus de choses que vous devez reconnaître et apprendre au fur et à mesure que vous utilisez la manette, ce qui rend encore plus difficile pour moi, en tant que critique, de vous expliquer et de vous apprendre comment faire. Cependant, avec cela étant dit, une fois que vous obtenez le coup de main, c’est un jeu d’enfant à passer à travers.

Le concept

Débutons en regardant le contrôleur macro qui est fait sur mesure pour moi par Mega Modz. Au dos, vous avez deux palettes séparées, un interrupteur marche/arrêt et 4 lumières LED qui représentent le mode dans lequel vous êtes et quel bouton a été mappé aux palettes.

Chaque lumière passera dans une couleur différente pour vous faire savoir quel bouton a été mappé. Jetons un coup d’œil à la cartographie d’un bouton.C’est très simple – tout ce que vous devez faire est de maintenir l’interrupteur marche/arrêt ainsi que le bouton que vous allez cartographier et le bouton que vous voulez cartographier ensemble.

Disons donc que je veux mapper X : je vais tenir le bouton mod, tenir mon bouton d’épaule, puis tenir X. La manette va vibrer,les lumières vertes vont clignoter et ensuite elle va indiquer la couleur correspondant à ce bouton. Dans mon cas, le bleu correspond à X.

Si je veux changer cela pour le bouton Circle – Circle aura une couleur différente. Maintenant que nous avons le bouton remappé, et c’est unSimple Remap, d’ailleurs, si j’appuie sur le bouton retour, il se comportera exactement comme le bouton pour lequel je l’ai programmé (X ou Cercle).

L’autre chose cool avec le contrôleur macro que vous pouvez faire est d’entrer dans des sous-modes, ce qui signifie que vous pouvez aller dans différents modes avec ce contrôleur. Il y a un modchip à l’intérieur et il vous permet de programmer ce bouton pour qu’il se comporte d’une manière différente qu’un simple remap.

Par exemple, j’ai le bouton mappé sur Cercle, si je voulais faire du turbo, je vais maintenir le bouton mod et maintenir le bouton d’épaule pendant quelques secondes, et une fois que les lumières vertes clignotent, cela me dit que je suis en mode 1. Si j’appuie sur R2, je peux changer le sous-mode, le nombre de lumières qui s’allument indique dans quel sous-mode il se trouve. Ainsi, en continuant à appuyer sur R2, je peux continuer à naviguer jusqu’à un total de 5 modes.Lorsque la lumière verte s’allume, cela signifie que vous êtes dans le cinquième mode.

Appuyer sur L2 le fera descendre d’un sous-mode également. Donc supposons que je veuille aller dans le sous-mode 2 – j’appuie sur le bouton mod à l’arrière, et maintenant nous sommes dans le mode 2. Cela signifie que le bouton d’épaule va fonctionner avec la fonctionnalité turbo qui est très similaire au tir rapide, c’est génial dans les jeux de tir à la première personne avec des armes semi-automatiques. Une fois en mode turbo, si je vise et que j’appuie sur R2, je n’obtiens qu’un seul tir, mais si je vise et que j’appuie sur le bouton d’épaule, le tir est rapide. C’est utile quand on joue à un jeu avec un fusil semi-automatique. Il le fait juste en tenant, je n’ai pas besoin d’appuyer sur d’autres boutons à cet endroit.

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Vous pouvez faire la même chose avec chaque bouton de contrôleur et vous pouvez avoir jusqu’à 28 configurations de boutons de contrôleur en décidant de choisir les boutons/configurations que vous voulez programmer sur les boutons d’épaule. De cette façon, vous disposez d’une grande variété d’entrées de boutons modifiés que vous pouvez utiliser en plus des pressions standard. Il peut se comporter comme un seul kitor remap peut se comporter dans ces différents sous-modes comme vous le souhaitez.

Modded Controller And Mods Setup

Modded Controller And Mods Setup - Tech Savvy Buyer

Parlons de la manette moddée. Quelle est la principale différence entre les deux ? Pour commencer, ils ont tous les deux amodchip, l’indicateur lumineux led sur le fond et le même interrupteur mod que la manette macro. J’ai également obtenu deux boutons supplémentaires à l’arrière comme un add-on de Mega Modz. (Il ne vient pas traditionnellement avec le contrôleur, sauf si vous voulez getit installé).

C’est ce qui est similaire entre le modded et le macro controller, cependant en termes de comportement, ils sont complètement différents.Vous pouvez faire un simple remap sur les boutons remappables de l’add-on, mais vous ne pouvez pas faire des trucs que le macro controller fait comme un double ou triple appui ou tout autre sous-mode.

Vous pouvez à peu près ne faire que des remaps simples sur ces boutons. Cependant, la chose cool est que parce qu’il y a un modchip, pendant que vous personnalisez votre contrôleur, vous pouvez ajouter différents paquets de modification pour des jeux spécifiques que vous jouez.

Ces derniers sont fortement orientés vers les jeux de tir à la première personne, je dirais même que 90% des mods sont pour Call of Duty, Destiny, Battlefield et tout autre FPS qui a une disposition typique de style de tir.

Pour activer le mod, vous devez obtenir Rapid Fire comme celui de base, qui est très simple à activer. Vous appuyez sur le bouton du mod à l’arrière,le bouton de tir et vous l’obtenez sur R2, mais il ne va pas être jumelé avec le bouton d’épaule comme sur le contrôleur macro.L’indicateur LED montrera que vous avez Rapid Fire activé (la lumière en haut à gauche devient rouge).

Dans le jeu, sans rien d’activé, lorsque j’appuie sur R2 et que je le maintiens, la manette ne fait qu’un seul tir. Avec Rapid Fire activé, cela fait une énorme différence, elle tire sans arrêt. Une autre chose que je peux activer est Dropshot (interrupteur mod + bouton Circulaire), et chaque fois que je tire, il va automatiquement tomber vers le bas, ce qui est très utile lorsque je joue à des jeux de type Call of Duty.

Il y a plusieurs mods différents que vous pouvez obtenir sur le contrôleur – Quick Scope, Rapid Fire, Dropshot, Akimbo et tout un tas de trucs pour seulement 7 $ pour un mod. Je recommanderais personnellement de prendre l’un des plus gros paquets parce qu’il comprend une tonne de mods à la fois.Voici essentiellement comment vous utilisez cette fonctionnalité et comment elle peut vous donner un avantage concurrentiel dans les jeux de tir à la première personne comme Call Of Duty.

Les gars, vous avez eu l’occasion de comprendre ce que fait un macro-contrôleur par rapport à ce que fait un contrôleur moddé. Un macrocontrôleur peut programmer un seul bouton à la fois à une seule palette, donc au maximum, vous pouvez avoir deux palettes réglées avec deux boutons différents.

Aussi, vous pouvez ajuster les timings des appuis pour les modes turbo, les sous-modes qui ont un double tap, un triple tap, sur la vitesse à laquelle vous voulez que ces actions soient faites. Dans le cerveau, il y a un modchip qui fait toutes ces choses. C’est vraiment bien pour le niveau débutant, un joueur qui va vers plus d’expérience, qui est à l’aise pour faire des modifications aux différents timings. Le livret opérationnel comprend toutes les instructions pour le faire.

Le contrôleur modded est livré avec des mods intégrés, c’est très similaire à la façon dont un accessoire Strike pack fonctionnait auparavant. La principale différence entre les deux est qu’avec l’accessoire Strike pack, vous devez payer pour les différentes modifications,les mettre dans un logiciel informatique, le télécharger et passer par tous vos paramètres pour que les mods fonctionnent.

Avec la Mega Modz modded one, premièrement, vous payez les modifications à l’avance lorsque vous faites votre sélection à la caisse, et deuxièmement, cela se fait à la volée sur le contrôleur réel. Avec un tapotement de quelques boutons, vous pouvez accéder à ces mods, les mettre sur lecontrôleur, et il va fonctionner parfaitement.

L’autre truc cool, c’est que comme il y a une puce de modulation dedans, elle reconnaît intelligemment si vous changez vos boutons. Par exemple, si vous voulez changer votre bouton de tir R2 en R1, et que vous définissez votre R2 comme tir rapide lorsque vous activez votre tir rapide, il va savoir que le tir rapide doit être défini sur le bouton supérieur, donc si vous le changez en R1, il va le changer en même temps. C’est une fonctionnalité super cool à laquelle Mega Modzpasse de l’attention, c’est petit mais je pense que vous devriez finir par l’apprécier.

The Bottom Line

Que peuvent faire les macros pour un gameplay?

Entre les deux, je vous laisse le soin de décider quelle manette vous convient le mieux. J’ai aimé utiliser la manette moddée, elle m’a donné les boutons supplémentaires à l’arrière que je voulais utiliser et programmer à différentes fonctions comme le saut. Et aussi, il a toutes les bonnes fonctionnalités à utiliser pour les tireurs à la première personne.

Le macro contrôleur a son utilité en dehors des seuls FPS, et vous pouvez également faire le Rapid Fire similaire à un modded. Youcan utiliser le produit avec tous les types de jeux, tandis que le contrôleur modded vous pouvez trouver jouer sur avec le first-personshooter – c’est l’une des principales différences.

Donc, si vous payez beaucoup d’argent pour un contrôleur moddé, vous allez plutôt utiliser des fonctionnalités supplémentaires avec les titres FPS en plus d’utiliser le contrôleur pour les besoins réguliers. Avec une macro, vous pouvez vous connecter à n’importe quel jeu, God Of War par exemple ou tout ce qui vous demande de faire du button mashing dans certaines séquences. Cette manette est vraiment utile dans ce genre de situation car vous pouvez la programmer pour qu’elle soit n’importe laquelle des touches que vous voulez. Il sera également génial dans les jeux de lutte.

Les deux contrôleurs sont bien en termes de qualité, de capacité de personnalisation et ils vous donnent beaucoup de fonctionnalités.Ils se séparent de la concurrence car vous pouvez les programmer à la volée, vous n’avez pas besoin de brancher un logiciel spécial sur eux. Rappelez-vous que vous avez 5 sous-modes à l’intérieur du contrôleur macro, où vous pouvez faire turbo, double tap, tripletap, pression continue ou simple remap. Un modded sera mon go-to personnel à partir de maintenant payer COD et ce genre de stuff et si vous me voyez utiliser semi-automatique comme un fou, sachez que je joue avec cela.

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