Bosmer (Skyrim)
Pour d’autres utilisations, voir Bosmer.
Les bosmers (ou, plus communément, les elfes des bois) sont le peuple elfique de Valenwood. Ils préfèrent une existence simple, vivant en harmonie avec la terre et les animaux sauvages. Ils sont connus pour être les meilleurs archers de tout Tamriel et sont réputés pour leur capacité à commander les créatures sauvages. Ils font d’excellents éclaireurs ou voleurs, en raison de leur furtivité naturelle et de leur pied léger.
Histoire de la Quatrième Ère
Après la guerre de la ligne de partage bleue de la Troisième Ère, au cours de laquelle les Altmer ont vaincu les Bosmer à Valenwood, les Altmer et les Bosmer ont constitué le noyau du Dominion Aldmeri nouvellement formé et de ses forces Thalmor. Le Dominion a failli détruire l’Empire, sans la bataille de l’Anneau Rouge, qui a forcé les armées elfiques à se retirer de Cyrodiil. Suite à sa victoire dans la Grande Guerre, le Troisième Dominion Aldmeri connut un prestige et une puissance accrus que les Mer n’avaient plus possédés depuis le Premier Dominion Aldmeri, qui avait été vaincu par Tiber Septim dans les dernières années de la Deuxième Ère. Confiant dans sa capacité à vaincre l’Empire Mede, le Dominion étendit son influence aux autres provinces de Tamriel, dont la patrie des Nords : Skyrim. Il a également rétabli des relations diplomatiques avec l’Empire mède, même s’ils étaient toujours engagés dans une guerre froide.
Malborn, de la quête Immunité diplomatique, déteste le Thalmor, comme en témoigne le fait qu’il aide le Dragonborn à infiltrer une fête du Thalmor. Selon Delphine, la famille de Malborn a été tuée par le Thalmor à Valenwood. Par conséquent, la famille de Malborn était peut-être composée d’alliés ou de sympathisants impériaux.
Création du personnage
Bonus de compétences
- +10 Tir à l’arc (25)
- +5 Alchimie (20)
- +5 Armure légère (20)
- +5 Lockpicking (20)
- +5 Pickpocket (20)
- +5 Sournoiserie (20)
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Sorts de départ
- Flammes (Destruction)
- Soins (Restauration)
Compétences spéciales
- Commander un animal : Faites d’un animal un allié pendant 60 secondes.
- Résistance aux maladies et au poison : Votre sang bosmer vous confère une résistance de 50% au poison et aux maladies.
Utilisation populaire et gameplay unique
Les bosmers sont souvent joués en tant qu’archers furtifs, choisissant une armure légère et favorisant les lignes de quêtes de la Confrérie noire et de la Guilde des voleurs en raison de leurs compétences et capacités innées. Leur immunité naturelle au poison et aux maladies fait d’eux le candidat le plus viable pour tout joueur ne souhaitant pas devenir un loup-garou ou un vampire mais souhaitant être protégé de ces maladies. C’est un avantage par rapport aux autres races qui nécessiteraient des vêtements enchantés pour contrer ces agents biologiques, comme le masque d’Hevnoraak. Ces résistances, ainsi que leur pouvoir spécial d’Animal de commandement, font du Bosmer un excellent choix pour un personnage de type éclaireur, voleur, assassin ou chasseur de trésor.
Bien que le pouvoir d’Animal de commandement soit obsolète pour un joueur de haut niveau, il donne aux amateurs un moyen d’éviter un combat autrement suicidaire avec une puissante créature, comme les mammouths ou les trolls de givre, sans nécessiter d’Allégeance animale. En outre, on peut même choisir d’affaiblir un mammouth en le forçant à combattre son éleveur à l’aide de Commandement animal, et, une fois qu’il est proche de la mort, lancer Piège à âmes pour une grande âme facile.
Les personnages bosmeri, par certains moyens, peuvent entrer dans l’ambassade du Thalmor sans avoir besoin d’une invitation, mais les gardes seront plus vigilants envers eux et seront plus susceptibles de les attaquer qu’envers un Altmer.
Bosmer notables
- Anoriath – Chasseur à Whiterun
- Anuriel – Intendant de Laila Law-….Giver
- Ardwen – Prêtresse itinérante
- Beleval DG – Seul Bosmer dans la Dawnguard
- Elrindir – Propriétaire du Chasseur ivre
- Enthir – Clôture de la Guilde des voleurs, et ami de longue date de Gallus
- Faendal – Possible adepte et formateur Adepte du tir à l’arc
- Galathil DG – Alterneur de visage
- Malborn – Contact de Delphine pendant l’Immunité diplomatique
- Nimriel – Fermier travaillant à la ferme Pelagia
- Niruin – Membre de la Guilde des Voleurs, Maître entraîneur de tir à l’arc
- Ronthil DG – Adepte de la parole, et marchand de marchandises générales au château Volkihar
- Ungrien – Vendeur de nourriture à l’hydromel Black-Briar
- Sorcier (Dragonborn) DR – Un sorcier maniaque qui a découvert comment voler
- Wylandriah – Sorcier de cour de Riften
Trivia
- « Bos » est le mot néerlandais pour forêt.
- Comme dans Oblivion, les Bosmer mâles sont plus petits que les mâles des autres races, bien que la différence soit loin d’être aussi prononcée. Les Bosmer femelles sont tout aussi grandes que les autres races de « taille moyenne » comme les Impériaux et les Gardes rouges.
- Sans mods ou utilisation de la console, aucun Bosmer n’est éligible au mariage.
- Il y a peu d’Elfes Sylvains dans Skyrim et la plupart travaillent comme serviteurs sous contrat.
Galerie
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Voir aussi
- Compétences (Skyrim)
- Sorts (Skyrim)
- Races (Skyrim)
- Perks
Apparitions
- The Elder Scrolls : Arena
- The Elder Scrolls II : Daggerfall
- An Elder Scrolls Legend : Battlespire
- Les Aventures de Elder Scrolls : Redguard
- The Elder Scrolls III : Morrowind
- The Elder Scrolls IV : Oblivion
- Un roman Elder Scrolls : La Cité infernale
- Un roman de Elder Scrolls : Lord of Souls
- The Elder Scrolls V : Skyrim
- The Elder Scrolls Online
- The Elder Scrolls : Legends
- The Elder Scrolls : Blades
Bretons – Impériaux – Nords – Gardes rouges
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Argoniens – Khajiit
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