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Table de routage

Une table de routage est analogue à une carte de distribution dans la livraison de colis. Chaque fois qu’un nœud doit envoyer des données à un autre nœud sur un réseau, il doit d’abord savoir où les envoyer. Si le nœud ne peut pas se connecter directement au nœud de destination, il doit l’envoyer via d’autres nœuds le long d’une route vers le nœud de destination. Chaque nœud doit savoir comment acheminer les différents paquets de données, et pour cela, il utilise une table de routage. Une table de routage est une base de données qui garde la trace des chemins, comme une carte, et les utilise pour déterminer la façon de transmettre le trafic. Une table de routage est un fichier de données dans la mémoire vive qui est utilisé pour stocker des informations sur les routes des réseaux directement connectés et des réseaux distants. Les nœuds peuvent également partager le contenu de leur table de routage avec d’autres nœuds.

La fonction principale d’un routeur est de transmettre un paquet vers son réseau de destination, qui est l’adresse IP de destination du paquet. Pour ce faire, un routeur doit rechercher les informations de routage stockées dans sa table de routage. La table de routage contient des associations réseau/prochain saut. Ces associations indiquent à un routeur qu’une destination particulière peut être atteinte de manière optimale en envoyant le paquet à un routeur spécifique qui représente le prochain saut sur le chemin de la destination finale. L’association du saut suivant peut également être l’interface sortante ou de sortie vers la destination finale.

Avec le routage saut par saut, chaque table de routage répertorie, pour toutes les destinations atteignables, l’adresse du périphérique suivant sur le chemin vers cette destination : le saut suivant. En supposant que les tables de routage soient cohérentes, le simple algorithme consistant à relayer les paquets jusqu’au prochain saut de leur destination suffit donc à délivrer des données n’importe où dans un réseau. Le saut suivant est la caractéristique fondamentale de la couche Internet IP et de la couche réseau OSI.

Lorsqu’une interface de routeur est configurée avec une adresse IP et un masque de sous-réseau, l’interface devient un hôte sur ce réseau connecté. Un réseau directement connecté est un réseau qui est directement attaché à l’une des interfaces du routeur. L’adresse réseau et le masque de sous-réseau de l’interface, ainsi que le type et le numéro de l’interface, sont entrés dans la table de routage en tant que réseau directement connecté.

Un réseau distant est un réseau qui ne peut être atteint qu’en envoyant le paquet à un autre routeur. Les entrées de la table de routage vers les réseaux distants peuvent être dynamiques ou statiques. Les routes dynamiques sont des routes vers des réseaux distants qui ont été apprises automatiquement par le routeur via un protocole de routage dynamique. Les routes statiques sont des routes qu’un administrateur réseau a configurées manuellement.

Les tables de routage constituent également un aspect essentiel de certaines opérations de sécurité, telles que le transfert de chemin inverse de monodiffusion (uRPF). Dans cette technique, qui comporte plusieurs variantes, le routeur recherche également, dans la table de routage, l’adresse source du paquet. S’il n’existe pas de chemin de retour vers l’adresse source, le paquet est supposé être malformé ou impliqué dans une attaque réseau et est abandonné.

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