MapleStory 2’s wereldwijde servers sluiten minder dan twee jaar na lancering
De wereldwijde servers voor MapleStory 2 sluiten op 27 mei, volgens een bericht dat op de website van de game is geplaatst.
MapleStory 2’s wereldwijde server lanceerde in oktober 2018, wat betekent dat de game minder dan twee jaar sinds de initiële lancering ten onder gaat. De MMO bood een wereld waarin spelers konden invallen, het tegen paddenstoelen opnamen in gevechten en zelfs hun eigen huizen konden aanpassen. Het bood zelfs een battle royale spelmodus.
“We zijn voor altijd dankbaar voor jullie geduld en toewijding aan MapleStory 2 terwijl we probeerden het spel te herwerken vanaf Project New Leaf, maar uiteindelijk hebben we besloten dat we niet in staat zullen zijn om het type service te bieden dat aan jullie verwachtingen zou voldoen,” zeiden de ontwikkelaars in een aankondigingspost. “We hebben goed gekeken naar de huidige staat van het spel en de toekomstige roadmap, en zijn helaas tot de conclusie gekomen dat het moeilijk zou zijn om het spel op lange termijn voort te zetten en tegelijkertijd trouw te blijven aan wat MapleStory 2 tot jouw MapleStory 2 heeft gemaakt.”
Vanaf vandaag kunnen spelers geen premium valuta meer kopen voor het spel, en restituties zullen worden verwerkt voor alle aankopen die tussen 11 december en nu zijn gedaan. Terugbetalingen zullen worden gedaan in NX, de valuta die wordt gebruikt door alle Nexon games.
Het spel had een vrij korte verhaallijn en spelers waren in staat om de levels van hun personages snel te maximaliseren, waardoor het gevoel van voltooiing van de speler teniet werd gedaan. Hoewel het spel geen pay-to-win perks nodig had zoals zijn voorganger, MapleStory, liet het de meeste end-game stats en equips achter RNG en time gates.
Een post op de Japanse MapleStory 2 website merkt op dat de Japanse servers zullen sluiten op dezelfde dag als de wereldwijde servers. Het spel zal blijven bestaan in Korea en China.