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Best PS4 Modded Controller

O que se passa, malta! Bem-vindos ao meu blog e hoje vou mostrar-vos alguns controladores modulados fantásticos que podem usar para a vossa Playstation 4. Estes são controladores padrão de Dual Shock 4 que foram modded pela Mega Modz. Eles podem fazer várias coisas fixes, e cada um destes controladores tem uma funcionalidade diferente em relação a outro. O mercado está repleto de diferentes tipos de controladores – tem o Strike Pack, o botão de duplo botão de retorno da PS4 e até tem um kit de remap da Dawn para o controlador PS4 que é uma espécie de solução “faça você mesmo”. Praticamente todas as outras empresas têm algum tipo de controlador personalizado, claro, não esqueçamos Scuff e Nakon, eles estão por aí! Então como é que estes dois se separam da concorrência e o que torna estes controladores únicos? Vou explicar-vos isto nesta análise e mostrar-vos o que é fixe em cada um destes produtos.

Macro Controller VS Controller Mods

Macro Controller VS Controller Mods - Tech Savvy Buyer

O primeiro controlador é o controlador Macro. Tem dois botões atrás na parte de trás que lhe permitem atribuir funcionalidades diferentes e fazer remap com elas. O outro é o controlador modded que tem alguns mods que se podem instalar nele.

Uma coisa que quero mencionar antes de lhe dar um furo sobre isto é que estes tipos são muito mais acessíveis do que ir para algumas outras alternativas. Actualmente, a ligação de dois botões feita pela Sony oferece-lhe o maior custo de propriedade, uma vez que são apenas 30 dólares para se obter um adiantamento, no entanto, tem de se considerar que já tem de ter um controlador.

Agora, se quiser um controlador adicional e conseguir algumas modificações, o controlador Mega Modz é perfeito. A empresa pega num controlador Dualshock 4 novinho em folha, o custo disso é de $60, e faz as modificações por si, portanto, se é uma destas pessoas que gostou do kit de remapeamento Dawn do faça você mesmo que eu revi no ano passado, mas pensou que era um pouco complicado demais e não se sentiu confortável em abrir o seu controlador e fazer todas essas coisas, Mega Modz fará algo muito semelhante a isso.

Se quiser obter personalizações como polegares personalizados, botões, a concha, a parte de trás – todo esse tipo de jazz, vai ganhar muito níquel e dez cêntimos e adicionar-lhe essas coisas, e pode rapidamente tornar-se caro.

Mega Modz Macro Remap Controller

Mega Modz Macro Remap Controller - Tech Savvy Buyer

P>P>Primeiro, vamos falar no macrocontrolador, vou dar-lhe uma visão de perto do que está exactamente neste macrocontrolador, o que faz e como interpreta num jogo de tiro em primeira pessoa e praticamente qualquer jogo que queira experimentar. A seguir, vamos dar uma vista de olhos ao controlador modded e vou apontar as principais diferenças entre os dois.

p>Na embalagem, juntamente com os controladores, Mega Modz enviou um folheto de instruções que é uma dádiva de Deus e que também está disponível online. Vai encontrar-se a usá-lo muito, porque estes controladores são coisas avançadas. Há uma curva de aprendizagem íngreme para desfrutar destes controladores. Por muito bons que sejam, que diferentes controladores e kits de remap que tenham usado – isto não é como nada que já tenham feito antes. Tem muito mais complexidades, muito mais coisas que precisas de reconhecer e aprender como fazes com o controlador, o que torna ainda mais difícil para mim asa revisora explicar-te e ensinar-te como o fazer. No entanto, com isto dito, uma vez apanhado o jeito, é uma brisa a passar.

O Conceito

Comecemos por olhar para o controlador de macro que é feito à minha medida por Mega Modz. Na parte de trás, tem duas pás separadas, interruptor de ligar/desligar e 4 luzes LED que representam em que modo está e que botão foi mapeado para as pás.

Cada luz irá numa cor diferente para lhe dizer qual o botão que foi cartografado. Vamos dar uma vista de olhos ao mapeamento de um botão. É muito simples – tudo o que tem de fazer é segurar o botão de ligar/desligar juntamente com o botão que vai mapear e o botão que quer que seja mapeado em conjunto.

Então digamos que quero mapear X: vou segurar o botão mod, segurar o botão de ombro, e depois segurar X. O controlador irá vibrar, as luzes verdes irão piscar e depois irá indicar a cor correspondente a esse botão. No meu caso, o azul combina com X.

Se eu quiser mudar isso para o botão Círculo – o Círculo terá uma cor diferente. Agora que temos o botão remapeado, e este é um Remap Simples, a propósito, se eu carregar no botão de trás, ele comportar-se-á tal como o botão que programei para fazer (X ou Circle).

A outra coisa fixe com o controlador de macro que pode fazer é entrar em sub-modos, o que significa que pode entrar em modos diferentes com este controlador. Há um modchip dentro e permite programar esse botão para se comportar de uma forma diferente do que apenas um simples remap.

Por exemplo, tenho o botão mapeado para Círculo, se eu quisesse fazer turbo, vou segurar o botão mod e segurar o botão de ombro durante alguns segundos, e assim que as luzes verdes piscarem, está a dizer-me que estou no modo 1. Se pressionar R2, posso mudar o sub-modo, o número de luzes que se acendem indica em que sub-modo se encontra. Assim, ao continuar a premir R2, posso continuar a navegar até um total de 5 modos. Quando a luz verde surge, significa que estás no quinto modo.

Pressing L2 também o fará descer um sub-modo. Portanto, suponha que quero ir no sub-modo 2 – carrego no botão mod na parte de trás, e agora estamos no modo 2. Isto significa que o botão de ombro vai funcionar com a funcionalidade turbo, que é muito semelhante ao Rapid Fire,isto é óptimo em jogos de tiro em primeira pessoa com pistolas semi-automáticas. Uma vez no modo turbo, e eu aponto e carrego no R2, recebo apenas um único fogo, mas se aponto e carrego no botão de ombro, está a fazer Fogo Rápido. Isto é útil quando se joga um jogo com uma espingarda semi-automática. Se o fizer apenas por retenção, não tenho de premir qualquer outro botão ali.

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Pode fazer o mesmo com cada botão de controlador e pode ter até 28 configurações de botões de controlador para escolher quais os botões/configurações que deseja programar para os botões de ombro. Desta forma, tem uma grande variedade de entradas de botões modificados que pode utilizar em cima das prensas padrão. Pode comportar-se tal como um único remap kitor pode comportar-se nestes diferentes sub-modos da forma que desejar.

Controlador Modificado e Configuração de Mods

Controlador Modificado e Configuração de Mods - Tech Savvy Buyer

P>Vamos falar sobre o controlador modded. Qual é a principal diferença entre os dois? Para começar, ambos têm amodchip, o indicador luminoso no fundo e o mesmo interruptor de mod que o controlador de macro tem. Também tenho dois botões extra na parte de trás como um suplemento da Mega Modz. (Não vem tradicionalmente com o controlador, a menos que se queira getit instalado).

Isso é o que é semelhante entre o controlador modded e o controlador de macro, contudo, em termos de comportamento, são completamente diferentes. Pode-se fazer um remap simples nos botões remappable do add-on, mas não se pode fazer coisas que o controlador de macro faz como uma pressão dupla ou tripla ou qualquer outro sub-modo.

P>Pode fazer apenas remaps simples a estes botões. No entanto, o mais fixe é que, porque existe um modchip, enquanto está a personalizar o seu controlador, pode adicionar diferentes pacotes de modificação para jogos específicos que joga.

Estes são altamente orientados para jogos de tiro em primeira pessoa, diria mesmo que 90% dos mods são para Call of Duty, Destiny, Battlefield e qualquer outro FPS que tenha um layout típico de tiro.

Para activar o mod, é preciso ter o Rapid Fire como base, o que é muito simples de activar. Pressiona-se o botão mod na parte de trás, o botão de disparo e obtém-se em R2, mas não vai ser emparelhado com o botão de ombro, como no controlador macro. O indicador LED vai mostrar que tem o Rapid Fire ligado (a luz superior esquerda fica vermelha).

No jogo, sem nada activado, quando carrego em R2 e o mantenho premido, o controlador apenas dispara uma única vez. Com o Fogo Rápido activado, faz uma enorme diferença, dispara sem parar. Outra coisa que posso activar é o Dropshot (botão mod switch +Circle), e cada vez que disparo, ele vai cair automaticamente, o que é muito útil quando jogo jogos do tipo Call of Duty.

Existem vários mods diferentes que podem ser activados no controlador – Quick Scope, Rapid Fire, Dropshot, Akimbo e todo o monte de coisas por apenas $7 por um mod. Eu pessoalmente recomendaria pegar num dos pacotes maiores porque inclui uma tonelada de mods de uma só vez. É basicamente assim que se usa esta funcionalidade e como se pode obter uma vantagem competitiva em jogos de tiro em primeira pessoa tais como Call Of Duty.

Guys, teve a oportunidade de compreender o que um controlador macro faz vs o que um controlador modded faz. Um macrocontrolador pode programar um único botão de cada vez para uma única pá, por isso, no máximo, pode ter duas pás definidas com dois botões diferentes.

Também, pode ajustar os tempos para as pás para os modos turbo, os sub-modos que têm um duplo toque, triplo toque, sobre a rapidez com que deseja que essas acções sejam feitas. Dentro do cérebro, há um modchip a fazer todas essas coisas. É realmente bom para o nível principiante, um jogador que vai mais longe para experimentar, que se sente confortável a fazer modificações nos diferentes timings. O folheto operacional inclui todas as instruções para fazer isso.

O controlador modded vem com mods incorporados, é muito semelhante à forma como um acessório de Strike pack costumava funcionar. A principal diferença entre os dois é que com o anexo do Strike pack tem de pagar pelas diferentes modificações, colocá-lo em software de computador, descarregá-lo e percorrer todas as suas definições para que os mods funcionem.

Com o Mega Modz modded um, primeiro, paga-se antecipadamente as modificações quando se faz a selecção no checkout, e segundo, é feito em tempo real no controlador real. Com um toque de alguns botões, pode aceder a esses mods, colocá-los no controlador, e vai funcionar sem falhas.

A outra coisa fixe é que, porque há um modchip nele, reconhece inteligentemente se mudar os seus botões. Por exemplo, se quiser mudar o seu botão de disparo R2 para R1, e se definir R2 como Fogo Rápido quando ligar o seu Fogo Rápido, ele vai saber que o Fogo Rápido deve ser definido para o botão superior, por isso se mudar isso para R1, ele vai mudar isso juntamente com ele. É uma característica super fixe à qual o Mega Modzpay presta atenção, é pequeno mas penso que deve vir a apreciá-lo.

The Bottom Line

O que podem as macros fazer para um jogo?

Entre os dois, deixo isso ao seu critério para decidir qual o controlador adequado para si. Gostei de utilizar o controlador modded, deu-me os botões extra na parte de trás que eu queria utilizar e programar para diferentes funções, tais como saltar. E também, tem todas as características boas para usar para atiradores em primeira pessoa.

O macro controlador tem a sua utilização fora de apenas FPS, e também pode fazer o Rapid Fire semelhante a um modded. Pode utilizar o produto com todos os tipos de jogos, enquanto que o controlador modded pode ser utilizado com o atirador em primeira pessoa – esta é uma das maiores diferenças.

Então, se pagar muito dinheiro por um controlador modded, estará praticamente a utilizar uma funcionalidade extra com títulos FPS mais utilizar o controlador para necessidades regulares. Com macro um, pode entrar em qualquer jogo, Deus da Guerra, por exemplo, ou qualquer coisa que exija que faça mastigar botões em certas sequências. Este controlador é realmente útil em situações como esta, pois pode programá-lo para ser qualquer coisa dos botões que desejar. Também será óptimo em jogos de wrestling.

Bambos controladores são bons em termos de qualidade, capacidade de personalização e dão-lhe muita funcionalidade. Separam-se da concorrência, uma vez que pode programá-los na mosca, não precisa de ligar qualquer software especial a eles. Lembre-se que obtém 5 sub-modos dentro do controlador de macro, onde pode fazer turbo, double tap, tripletap, prensa contínua ou remap simples. Um modded será o meu go-to pessoal a partir de agora a pagar COD e esse tipo de coisas e se me virem a usar semi-automático como louco, saibam que estou a brincar com isso.

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