Ein Führer durch Mittelerde
Wichtige Orte in der Geschichte von Mittelerde
von Laura Hayes
Verwandte Links
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Die Welt
Mit seinen Erzählungen schuf Tolkien eine alternative mythische Geschichte für unsere eigene Welt. Hier sind die wichtigsten Schauplätze im „Herrn der Ringe“ und seine Hintergrundgeschichte.
Arda
Die Welt, erschaffen von Ilüvatar, dem Hochgott in Tolkiens Geschichten. Zunächst war Arda flach und von einem großen Meer umgeben. Als Ilüvatar jedoch die Form der Welt veränderte und die Insel Númenor zerstörte, wurde die Welt zu einer Kugel.
Aman (Das gesegnete Reich, die Unsterblichen Länder)
Dieser Kontinent westlich von Mittelerde ist die Heimat der Ainur oder „Heiligen“ (Halbgötter oder Engel), der Hochelfen und der Geister der Toten. Als Ilüvatar Númenor zerstörte, wurde Aman aus der Welt entfernt und danach konnten nur noch die Schiffe der Elben dorthin segeln. Östlich von Aman liegt die Insel der Elben, Tol Eressea.
Mittelerde
Das Reich der Sterblichen. Der Name „Mittelerde“ ist eine Übersetzung des altenglischen „Middangeard“ – die Welt unter dem Himmel und über der Hölle. Die meisten Ereignisse in Tolkiens Werk spielen sich in der nordwestlichen Region von Mittelerde ab. Die Charaktere in „Der Herr der Ringe“ haben, mit Ausnahme von Saruman, nur wenig Kenntnis von dem, was südlich und östlich liegt.
Mittelerde
Arnor
Das Nordreich der Dunédain (Nachfahren der Númenorer). Arnor wurde im Zweiten Zeitalter, nach der Zerstörung Númenors, gegründet. Sein erster Herrscher war Elendil, der sowohl Hochkönig von Arnor als auch von Gondor war. Der zehnte König von Arnor, Earendur, teilte das Reich unter seinen drei Söhnen auf, sodass es später aus Arthedain, Cardolan und Rhudaur bestand. Cardolan und Rhudaur verbündeten sich im Dritten Zeitalter offen mit Angmar, dem Reich des Hexenkönigs.
Beleriand
Die nordwestliche Ecke von Mittelerde während des Zeitalters der Sterne und des ersten Zeitalters der Sonne, Beleriand umfasste mehrere Königreiche, darunter Hithlum, Doriath und Nevrast. Es war die Heimat großer Elbenstädte und sah die Ankunft der ersten Menschenrasse – der Edain. Im Norden lebte der böse Morgoth. Beleriand wurde zerstört und ging bei der Niederlage Morgoths im Meer unter. Die meisten der im Silmarillion aufgezeichneten Ereignisse finden in Beleriand statt.
Cirith Ungol („Pass der Spinne“)
Cirith Ungol ist ein hoher Pass durch Mordors bergige Westgrenze. Er wird von einem Wachturm bewacht, der von Orks und Shelob, einem uralten Bösen, besetzt ist. Gollum führt Frodo und Sam durch Cirith Ungol nach Mordor.
Die Toten Sümpfe
Die Toten Sümpfe sind ein riesiger Sumpf an der Nordgrenze von Mordor. Während des Zweiten Zeitalters war es der Schauplatz einer großen Schlacht während des Krieges der letzten Allianz. Dreitausend Jahre später wird er von den Geistern derer heimgesucht, die in der Schlacht umgekommen sind. Gollum führt Frodo und Sam über die Toten Sümpfe auf dem Weg zum Schwarzen Tor von Mordor.
Erebor („Der einsame Berg“)
Thráin I. gründete unter Erebor ein Königreich für die Zwerge, nachdem sie Khazad-dûm verloren hatten. Das Königreich wurde vom Drachen Smaug zerstört, aber von Thorin II Eichenschild wieder aufgebaut. Die Suche nach der Rückeroberung des Erebor steht im Mittelpunkt von Der Hobbit.
Eriador („Die einsamen Länder“)
Die westlichen Länder von Mittelerde zwischen dem Nebelgebirge und den Blauen Bergen. Die Blauen Berge markierten einst den östlichen Rand von Beleriand. Es ist nur dünn besiedelt, mit den bemerkenswerten Ausnahmen des Auenlandes und Bruchtal.
Fangornwald
Der Überrest des Urwaldes, der einst Eriador und einen Großteil von Beleriand bedeckte. Er ist die Heimat des uralten Volkes der Ents. Fangorn grenzt an Rohan. Von seiner Festung Isengard aus fällen Sarumans Orks die uralten Bäume von Fangorn und verwüsten das Land.
Gladdenfelder
Das Sumpfland liegt dort, wo der Gladdenfluss aus dem Nebelgebirge in den großen Fluss Anduin mündet. Hier verlor Isildur in den ersten Jahren des Dritten Zeitalters den Einen Ring. Später wurde das Gebiet vom Stamm der Stoor-Hobbits besiedelt, von denen zwei den Ring finden.
Gondor
Das südliche Gegenstück zu Arnor. Gondor wurde von Elendil und seinen beiden Söhnen bis zum Krieg der letzten Allianz regiert, als Elendil und Anarion getötet wurden und Isildur zum Hochkönig beider Königreiche wurde. Das Königtum dauerte bis zum Jahr 2050 des Dritten Zeitalters, als der letzte König ausritt, um sich der Herausforderung des Hexenkönigs von Angmar zu stellen und nie wieder gesehen wurde. Danach regierten Verwalter, bis Aragorn das Königtum sowohl von Arnor als auch von Gondor zurücknahm. Gondor hatte drei Hauptstädte und mehrere kleinere Städte. Die Hauptstädte waren Minas Anor (Minas Tirith), Minas Ithil (Minas Morgul) und Osgiliath.
Die Grauen Häfen
An der Nordwestküste von Mittelerde befindet sich der Hafen von Círdan dem Schiffsbauer, einem elfischen Seefahrer. Von hier aus verlassen die Elben sowie Gandalf und die Ringträger das Reich der Sterblichen in Richtung der Unsterblichen Lande.
Isengard
Eine extrem zu verteidigende Festung in Rohan, die von den Númenorern lange vor dem Krieg des Ringes erbaut wurde. Saruman ließ sich dort auf Einladung des Königs von Rohan nieder. Er befestigte sie weiter und baute ein Heer von Orks auf. Von Orthanc aus, dem 500 Fuß hohen Turm von Isengard aus unzerbrechlichem Stein, sucht Saruman den Einen Ring für sich.
Khazad-dûm / Moria
Khazad-dûm liegt tief im Zentrum des Nebelgebirges und war die Festung von Durin, dem ältesten der Sieben Väter der Zwerge. Nach der Zerstörung von Beleriand wanderten viele Zwerge nach Khazad-dûm aus und machten es zur größten Stadt der Zwerge. Die Zwerge von Khazad-dûm fanden in den Elfenschmieden von Eregion begeisterte Handelspartner und Handwerkskollegen, und sie teilten die längste friedliche Beziehung zwischen den beiden Völkern. Khazad-dûm war auch der einzige Ort, an dem das seltene Metall Mithril gefunden werden konnte, doch beim Abbau von Mithril befreiten die Zwerge versehentlich den Balrog. Die Zwerge flohen aus Khazad-dûm und fortan war es als Moria, die „Schwarze Kluft“, bekannt.“
Lórian / Lóthlorien („Land der träumenden Blüten“, „Land des Tals des singenden Goldes“, „Land des Goldes“)
Ein schönes Königreich der Waldelfen, benannt nach seinen goldblättrigen, silberrindigen Mallorn-Bäumen. Lórian liegt östlich des Nebelgebirges hinter den Toren von Moria. Im Dritten Zeitalter kamen Galadriel und ihr Gemahl Celeborn nach Lórian und verliehen ihm etwas von der Anmut der alten Elbenkönigreiche. Galadriel benutzte Nenya, einen der elfischen Ringe der Macht, die im Zweiten Zeitalter geschmiedet wurden, um einen Schutzzauber um Lórian zu legen, der es für Sauron und seine Schergen unsichtbar machte.
Minas Ithil / Minas Morgul („Turm des aufgehenden Mondes“ / „Turm der schwarzen Magie“)
Minas Ithil war die Zwillingsstadt von Minas Anor und der Stadt Isildur. Erbaut, um das benachbarte Land Mordor zu bewachen, wurde sie im Dritten Zeitalter von den Nazgûl eingenommen und in Minas Morgul, den „Turm der schwarzen Magie“, umbenannt.
Minas Tirith („Turm der untergehenden Sonne“)
Ursprünglich Minas Anor, wurde die Hauptstadt Gondors nach dem Fall von Minas Ithil in Minas Tirith umbenannt. Sie wurde nach der Elbenfestung Minas Tirith benannt, die sich 5.000 Jahre zuvor in Beleriand gegen die Mächte Saurons behauptete.
Mirkwood / Grünholz, Dol Goldur
Im Dritten Zeitalter wuchs der uralte Wald von Grünholz dunkel und erstickt mit Efeu und wurde zum gefürchteten Mirkwood. Wie im Hobbit erzählt wird, war es hier, wo Bilbo Beutlin und die Zwerge auf die Riesenspinnen trafen. In der südwestlichen Ecke des Mirkwoods steht die Festung Dol Goldur, Saurons Versteck und die Quelle des Waldes.
Feuchtige Berge
Eine große Gebirgskette, die den Nordwesten von Mittelerde über tausend Meilen durchzieht. Im Dritten Zeitalter machte eine wachsende Population von Orks das Nebelgebirge extrem gefährlich.
Mordor („Das schwarze Land“)
Mordor ist das Reich von Sauron. Mordor liegt in der südöstlichen Ecke der bekannten Länder von Mittelerde und ist eine karge und gesprengte Ebene, umgeben von felsigen Bergen und fauligen Sümpfen. Es ist die Heimat der Armeen und Sklaven seines Herrn und einiger längst vergessener Übel. Saurons Festung in Mordor ist der Turm von Barad-dûr.
Berg des Verderbens / Orodruin
Sauron entschied sich, in Mordor zu wohnen, um den „Berg des Feuers“ zu nutzen. Aus dem Feuer des Schicksalsberges schmiedete Sauron den Einen Ring. Seine Zauberei war so mächtig, dass nur das Feuer, das ihn schmiedete, den Ring zerstören konnte.
Númenor
Die Insel Númenor wurde den Edain, den „Ersten Menschen“, am Ende des Ersten Sonnenzeitalters als Anerkennung für ihre Tapferkeit im Krieg gegen Morgoth gegeben. Númenor lag näher an Aman als an Mittelerde. Allerdings durften die Männer von Númenor weder nach Tol Eressea noch in die Unsterblichen Lande segeln. Stattdessen wurden sie zu großen Seefahrern und Entdeckern von Mittelerde. Die Insel Númenor hatte die Form eines Sterns mit fünf Armen. Gegen Ende des Zweiten Sonnenzeitalters wurde Númenor durch die Torheit seines Volkes zerstört. Neun Schiffe mit Númenorern entkamen und gründeten die Reiche im Exil: Arnor und Gondor.
Rivendell / Imladris
Imladris, den Menschen als Rivendell bekannt, ist Elrond Halfelvens Zufluchtsort in den westlichen Ausläufern des Nebelgebirges. Bilbo Beutlin besucht es während der Queste von Erebor (2941) und lässt sich später dort nieder. Im Jahr 3018 erreicht Frodo Beutlin Bruchtal mit dem Einen Ring und der Rat von Elrond gründet die Gemeinschaft des Ringes.
Rohan
Ursprünglich eine Provinz von Gondor, wurde dieses hügelige Grasland im Jahr 2510 an Eorl von den Nordmännern als Anerkennung für die militärische Hilfe, die Eorl Gondor unter großer Gefahr für sich und seine Männer gewährt hatte, verliehen. Die Bewohner von Rohan sind berühmte Reiter und ihre Pferde, darunter Gandalfs großes Ross Shadowfax, sind legendär. Wichtige Orte sind die große Festung Helms Klamm und die Hauptstadt Edoras.
Das Auenland
Im Nordwesten von Mittelerde gelegen, ist das Auenland ein locker organisiertes Gebiet, in dem die meisten Hobbits von Mittelerde leben. Es ist ein bukolisches, landwirtschaftlich genutztes Land, das wenig von dem Bösen gesehen hat, das im Osten wächst. Das Haus der Familie Beutlin in Beutelsend liegt in Hobbiton, einer großen Stadt im westlichen Farthing oder Distrikt des Auenlandes.