Articles

Przewodnik po Śródziemiu

Aktualizacja 28 lutego, 2017 | Infoplease Staff

Ważne miejsca w historii Śródziemia

aby Laura Hayes

Related Links

  • Middle-earth Timeline
  • J. R. R. Tolkien
  • Who’s Who in Middle-earth
  • Interaktywna mapa Śródziemia
  • Ency. of Arda: Maps (mapy regionalne)
  • Interaktywna mapa Śródziemia(prosta, powiększalna mapa)

Świat

Pisząc swoje opowieści, Tolkien stworzył alternatywną, mityczną historię dla naszego własnego świata. Oto najważniejsze lokacje we Władcy Pierścieni i ich kulisy.

Arda
Świat, stworzony przez Ilüvatara, najwyższego boga w opowieściach Tolkiena. Na początku Arda była płaska, otoczona wielkim morzem. Jednak gdy Ilüvatar zmienił kształt świata i zniszczył wyspę Númenor, świat stał się kulą.

Aman (Błogosławione Królestwo, Nieśmiertelne Ziemie)
Ten kontynent na zachód od Śródziemia jest domem dla Ainurów lub „Świętych” (półbogów lub aniołów), wysokich elfów i duchów zmarłych. Kiedy Ilüvatar zniszczył Númenor, Aman został usunięty z tego świata i odtąd tylko statki elfów mogły do niego dopływać. Na wschód od Amanu leży wyspa elfów Tol Eressea.

Środkowe Śródziemie
Sfera śmiertelników. Nazwa „Śródziemie” jest tłumaczeniem staroangielskiego „Middangeard” – świata pod niebem i nad piekłem. Większość wydarzeń w twórczości Tolkiena rozgrywa się w północno-zachodniej części Śródziemia. Bohaterowie Władcy Pierścieni, z wyjątkiem Sarumana, mają niewielką wiedzę na temat tego, co leży na południu i wschodzie.

Śródziemie

Arnor
Północne królestwo Dunédainów (potomków Númenorejczyków). Arnor został założony w Drugiej Erze, po zniszczeniu Númenoru. Jego pierwszym władcą był Elendil, który był najwyższym królem zarówno Arnoru, jak i Gondoru. Dziesiąty król Arnoru, Earendur, podzielił królestwo między swych trzech synów, tak że w jego skład weszły później Arthedain, Cardolan i Rhudaur. Cardolan i Rhudaur zostały jawnie sprzymierzone z Angmarem, królestwem króla czarownic w Trzeciej Erze.

Beleriand
Północno-zachodni zakątek Śródziemia w Erze Gwiazd i Pierwszej Erze Słońca, Beleriand składał się z kilku królestw, w tym Hithlum, Doriath i Nevrast. Były tam wielkie miasta elfów i pojawiła się pierwsza rasa ludzi – Edainowie. Na północy żył zły Morgoth. Beleriand został zniszczony i przepadł pod powierzchnią morza podczas klęski Morgotha. Większość wydarzeń zapisanych w Silmarillionie rozgrywa się w Beleriandzie.

Cirith Ungol („Przełęcz Pająka”)
Cirith Ungol to wysoka przełęcz biegnąca przez górzystą zachodnią granicę Mordoru. Jest strzeżona przez wieżę strażniczą obsadzoną przez orków i Szelob, starożytne zło. Gollum prowadzi Frodo i Sama do Mordoru przez Cirith Ungol.

Martwe Bagna
Martwe Bagna to rozległe bagna na północnej granicy Mordoru. Podczas Drugiej Ery było to miejsce wielkiej bitwy w czasie Wojny Ostatniego Przymierza. Trzy tysiące lat później jest ono nawiedzane przez duchy tych, którzy zginęli w bitwie. Gollum prowadzi Frodo i Sama przez Martwe Bagna w drodze do Czarnej Bramy Mordoru.

Erebor („Samotna Góra”)
Thráin I założył pod Ereborem królestwo dla krasnoludów po tym, jak utraciły one Khazad-dûm. Królestwo zostało zniszczone przez smoka Smauga, ale przywrócone przez Thorina II Oakenshielda. Wyprawa do odzyskania Ereboru jest głównym tematem Hobbita.

Eriador („Samotne Ziemie”)
Zachodnie ziemie Śródziemia między Górami Mglistymi a Górami Błękitnymi. Góry Błękitne wyznaczały niegdyś wschodni kraniec Beleriandu. Jest słabo zaludniony, z godnymi uwagi wyjątkami Shire i Rivendell.

Las Fangorn
Resztka pierwotnego lasu, który niegdyś pokrywał Eriador i większą część Beleriandu. Jest domem dla starożytnej rasy entów. Fangorn graniczy z Rohanem. Ze swej twierdzy w Isengardzie orkowie Sarumana wyrywają pradawne drzewa Fangornu i pustoszą tę krainę.

Gladden Fields
Marshlands położone w miejscu, gdzie rzeka Gladden wypływa z Gór Mglistych i wpada do wielkiej rzeki Anduiny. Isildur stracił tu Jedyny Pierścień w pierwszych latach Trzeciej Ery. Później tereny te zamieszkiwało plemię hobbitów Stoor, z których dwóch znalazło Pierścień.

Gondor
Południowy odpowiednik Arnoru. Gondor był rządzony przez Elendila i jego dwóch synów aż do Wojny Ostatniego Przymierza, kiedy to Elendil i Anarion zostali zabici, a Isildur został najwyższym królem obu królestw. Władza królewska trwała do roku 2050 Trzeciej Ery, kiedy to ostatni król wyruszył, by stawić czoła wyzwaniu rzuconemu przez króla-czarownicę z Angmaru i więcej go nie widziano. Po tym wydarzeniu rządy sprawowali stewardzi, dopóki Aragorn nie przejął z powrotem władzy nad Arnorem i Gondorem. Gondor miał trzy główne miasta i kilka mniejszych. Głównymi miastami były Minas Anor (Minas Tirith), Minas Ithil (Minas Morgul) i Osgiliath.

Szare Przystanie
Przystań Círdana Okrętowca, elfiego marynarza, znajduje się na północno-zachodnim wybrzeżu Śródziemia. Stąd elfy, a także Gandalf i nosiciele pierścienia opuszczają królestwo śmiertelników i udają się do Krain Nieumarłych.

Isengard
Niezwykle obronna forteca w Rohanie zbudowana przez Númenorejczyków na wieki przed Wojną o Pierścień. Saruman zamieszkał w niej na zaproszenie króla Rohanu. Ufortyfikował ją jeszcze bardziej i zbudował armię orków. Z Orthanku, wysokiej na 500 stóp wieży z niezniszczalnego kamienia w Isengardzie, Saruman szuka dla siebie Jedynego Pierścienia.

Khazad-dûm / Moria
Khazad-dûm leży głęboko w centrum Gór Mglistych i był twierdzą Durina, najstarszego z Siedmiu Ojców Krasnoludów. Po zniszczeniu Beleriandu wiele krasnoludów wyemigrowało do Khazad-dum, czyniąc je największym z krasnoludzkich miast. Krasnoludy z Khazad-dum znalazły entuzjastycznych partnerów handlowych i rzemieślników wśród elfich kowali z Eregionu, z którymi łączyły je najdłuższe pokojowe stosunki między obiema rasami. Khazad-dûm był także jedynym miejscem, gdzie można było znaleźć rzadki metal mithril, ale podczas jego wydobywania krasnoludy przypadkowo uwolniły balroga. Krasnoludy uciekły z Khazad-dûm i odtąd było ono znane jako Moria, „Czarna Przepaść”.

Lórian / Lóthlorien („Kraina Śniących Kwiatów”, „Kraina Doliny Śpiewającego Złota”, „Kraina Złota”)
Świetne królestwo elfów drzewnych, nazwane tak ze względu na złotolistne, srebrzyste drzewa Mallorn. Lórian leży tuż na wschód od Mglistych Gór, za Wrotami Morii. W Trzeciej Erze Galadriela i jej mąż Celeborn przybyli do Lórianu i użyczyli mu nieco wdzięku starożytnych królestw elfów. Galadriela użyła Nenyi, jednego z elfickich Pierścieni Władzy wykutych w Drugiej Erze, by rzucić na Lórian zaklęcie ochronne, które uczyniło go niewidzialnym dla Saurona i jego sług.

Minas Ithil / Minas Morgul („Wieża Wschodzącego Księżyca” / „Wieża Czarnej Magii”)
Minas Ithil było miastem bliźniaczym do Minas Anor i miasta Isildura. Zbudowane, by pilnować sąsiedniej krainy Mordoru, zostało przejęte przez Nazgûlów w Trzeciej Erze i przemianowane na Minas Morgul, „Wieżę Czarnej Magii”.

Minas Tirith („Wieża Zachodzącego Słońca”)
Początkowo Minas Anor, stolica Gondoru, została przemianowana na Minas Tirith po upadku Minas Ithil. Nazwano ją tak na cześć elfiej twierdzy Minas Tirith, która stanęła przeciwko siłom Saurona w Beleriandzie jakieś 5 000 lat wcześniej.

Mirkwood / Greenwood, Dol Goldur
W Trzeciej Erze starożytny las Greenwood stał się ciemny i zadławiony bluszczem i stał się przerażającym Mirkwood. Jak opisano w Hobbicie, to właśnie tutaj Bilbo Baggins i Krasnoludy natknęli się na gigantyczne pająki. W południowo-zachodnim rogu Mirkwood stoi forteca Dol Goldur, kryjówka Saurona i źródło zarazy w lesie.

Góry Mgliste
Wielki łańcuch górski, który ciągnie się przez północno-zachodnią część Śródziemia przez tysiąc mil. W Trzeciej Erze rosnąca populacja orków uczyniła Góry Mgliste niezwykle niebezpiecznymi.

Mordor („Czarny Ląd”)
Mordor to królestwo Saurona. Mordor leży na południowo-wschodnim krańcu znanych ziem Śródziemia i jest jałową, zniszczoną równiną, otoczoną skalistymi górami i bagnami. Jest domem dla armii i niewolników swego pana, a także dla pewnych dawno zapomnianych złych mocy. Twierdzą Saurona w Mordorze jest wieża Barad-dûr.

Góra Przeznaczenia / Orodruin
Sauron postanowił zamieszkać w Mordorze, by wykorzystać „górę ognia”. Z ognia Góry Przeznaczenia Sauron wykuł Jedyny Pierścień. Jego czary były tak potężne, że tylko ogień, który je wykuł, mógł zniszczyć Pierścień.

Númenor
Wyspa Númenor została podarowana Edainom, czyli „Pierwszym Ludziom”, pod koniec Pierwszej Ery Słońca w uznaniu ich męstwa w wojnie z Morgothem. Númenor znajdował się bliżej Amanu niż Śródziemia. Jednak mieszkańcom Númenoru nie wolno było żeglować do Tol Eressei ani do Nieśmiertelnych Krain. Zamiast tego stali się wielkimi żeglarzami i odkrywcami Śródziemia. Wyspa Númenor miała kształt gwiazdy o pięciu ramionach. Pod koniec Drugiej Ery Słońca Númenor został zniszczony przez głupotę jego mieszkańców. Dziewięć statków Númenorejczyków uciekło, by założyć Królestwa na Wygnaniu: Arnor i Gondor.

Rivendell / Imladris
Imladris, znane ludziom jako Rivendell, jest schronieniem Elronda Halfelvena w zachodnich krańcach Gór Mglistych. Bilbo Baggins odwiedza je podczas Quest of Erebor (2941), a później zamieszkuje tam na stałe. W 3018 r. Frodo Baggins dociera do Rivendell z Jedynym Pierścieniem, a rada Elronda tworzy Bractwo Pierścienia.

Rohan
Pierwotnie prowincja Gondoru, te falujące łąki zostały przyznane Eorlowi z Północy w 2510 r. w uznaniu za pomoc militarną, jakiej Eorl udzielił Gondorowi, narażając siebie i swoich ludzi. Mieszkańcy Rohanu są słynnymi jeźdźcami, a ich konie, w tym wspaniały rumak Gandalfa, Shadowfax, są legendarne. Ważne miejsca to wielka forteca Helm’s Deep i stolica Edoras.

Shire
Zlokalizowane w północno-zachodniej części Śródziemia, Shire jest luźno zorganizowanym terytorium, w którym żyje większość hobbitów Śródziemia. Jest to sielska, rolnicza kraina, która nie widziała zbyt wiele z rosnącego na wschodzie zła. Rodzinny dom Bagginsów Bag End znajduje się w Hobbitonie, dużym mieście w zachodniej części Shire.

.com/spot/lotr-places.html

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *