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Mejor Mando Modificado PS4

¡Qué pasa, chicos! Bienvenidos a mi blog y hoy os voy a mostrar unos impresionantes mandos modded que podéis utilizar para vuestra Playstation 4. Se trata de mandos Dual Shock 4 estándar que han sido modificados por Mega Modz. Pueden hacer varias cosas interesantes, y cada uno de estos controladores tiene una funcionalidad diferente en comparación con otro. El mercado está lleno de diferentes tipos de mandos: tienes el Strike Pack, el accesorio trasero de doble botón de PS4 e incluso tienes un kit de remapeo de Dawn para el mando de PS4 que es una especie de solución de bricolaje. Casi todas las demás compañías tienen algún tipo de mando personalizado, por supuesto, no olvidemos a Scuff y Nakon, ¡están ahí fuera! Entonces, ¿cómo se diferencian estos dos de la competencia y qué hace que estos controladores sean únicos? Te lo voy a explicar en esta reseña y te mostraré lo que mola de cada uno de estos productos.

Macro Controller VS Controller Mods

Macro Controller VS Controller Mods - Tech Savvy Buyer

El primer controlador es el Macro controller. Tiene dos botones traseros que permiten asignar diferentes funcionalidades y hacer remap con ellos. El otro es el mando modded que tiene algunos mods que puedesinstalar en él.

Una cosa que quiero mencionar por adelantado antes de darte una primicia sobre esto es que estos tipos son mucho más asequibles que ir por algunas otras alternativas. Actualmente, el accesorio de doble botón fabricado por Sony ofrece el menor coste de propiedad, ya que sólo cuesta 30 dólares por adelantado, sin embargo, hay que tener en cuenta que ya tienes que tener un mando.

Ahora bien, si lo que quieres es un mando adicional y hacerle algunas modificaciones, el mando Mega Modz es perfecto. La compañía coge un mando Dualshock 4 nuevo, cuyo coste es de 60 dólares, y además hace las modificaciones por ti, así que si eres una de esas personas a las que les gustó el kit de remapeo de Dawn que analicé el año pasado, pero te pareció demasiado complicado y no te sentías cómodo abriendo tu mando y haciendo todo eso, Mega Modz hará algo muy parecido a eso.

Si quieres conseguir personalizaciones como palancas de pulgar personalizadas, botones, la cáscara, la parte posterior – todo ese tipo de jazz, eres gonnapretty mucho níquel y moneda de diez centavos y añadir esas cosas a ella, y puede obtener rápidamente caro.

Mega Modz Macro Remap Controller

Mega Modz Macro Remap Controller - Tech Savvy Buyer

Primero, vamos a hablar sobre el macro controlador, voy a dar un vistazo a lo que hay exactamente en este controlador, lo que hace y cómo se interpreta en un juego de disparos en primera persona y prácticamente cualquier juego que quieras probar. A continuación, vamos a echar un vistazo al controlador modded y voy a señalar las principales diferencias entre thetwo.

En el embalaje, junto con los controladores, Mega Modz envió un folleto de instrucciones que es un regalo del cielo y también está disponible en línea. Lo vas a usar mucho porque estos controladores son cosas avanzadas. Hay una curva de aprendizaje muy pronunciada para disfrutar de estos mandos. No importa lo bueno que seas, ni los diferentes controladores y kits de remapeo que hayas usado, esto no se parece a nada que hayas hecho antes. Tiene muchas más complejidades dentro, muchas más cosas que tienes que reconocer y aprender como lo haces con el controlador, lo que hace que sea aún más difícil para mí como revisor explicarte y enseñarte cómo hacerlo. Sin embargo, una vez dicho esto, una vez que le coges el truco, es muy fácil de manejar.

El concepto

Empecemos por ver el macro controlador que está hecho a medida para mí por Mega Modz. En la parte trasera, tienes dos paletas separadas, un interruptor de encendido/apagado y 4 luces LED que representan en qué modo estás y qué botón se ha asignado a las paletas.

Cada luz tendrá un color diferente para que sepas qué botón se ha asignado. Es muy sencillo, todo lo que tienes que hacer es mantener el interruptor de encendido/apagado junto con el botón que vas a mapear y el botón que quieres mapear juntos.

Así que digamos que quiero mapear X: voy a mantener el botón mod, mantener el botón de mi hombro y luego mantener X. El mando vibrará, las luces verdes parpadearán y luego indicará el color correspondiente a ese botón. En mi caso, el azul coincide con X.

Si quiero cambiar eso por el botón Círculo – Círculo tendrá un color diferente. Ahora que tenemos el botón remapeado, y esto es unSimple Remap, por cierto, si pulso el botón de atrás, se comportará igual que el botón para el que lo he programado (X o Círculo).

La otra cosa chula con el macro controlador que puedes hacer es entrar en submodos, lo que significa que puedes entrar en diferentes modos con este controlador. Hay un modchip en su interior y te permite programar ese botón para que se comporte de una manera diferente a la de un simple remapeo.

Por ejemplo, tengo el botón mapeado a Círculo, si quisiera hacer turbo, voy a mantener el botón mod y mantener el botón del hombro durante un par de segundos, y una vez que las luces verdes parpadean, me está diciendo que estoy en el modo 1. Si pulso R2, puedo cambiar el sub-modo, el número de luces que se encienden indica en qué sub-modo está. Así que como sigo pulsando R2, puedo seguir navegando hasta un total de 5 modos.Cuando se enciende la luz verde, significa que estás en el quinto modo.

Pulsando L2 bajará un sub-modo también. Así que supongamos que quiero entrar en el sub-modo 2 – presiono el botón mod en la parte posterior, y ahora estamos en el modo 2. Eso significa que el botón del hombro va a funcionar con la funcionalidad de turbo, que es muy similar a la de Fuego Rápido, esto es grande en los juegos de disparos en primera persona con armas semiautomáticas. Una vez en el modo turbo, y apunto y pulso R2, obtengo un solo disparo, pero si apunto y pulso el botón del hombro, está haciendo Rapid Fire. Esto es útil cuando se juega con un rifle semiautomático. Lo hace sólo con mantenerlo pulsado, no tengo que pulsar ningún otro botón ahí.

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Puedes hacer lo mismo con cada botón del mando y puedes tener hasta 28 configuraciones de botones del mando decidiendo elegir qué botones/configuraciones quieres programar en los botones del hombro. De esta manera tienes una amplia variedad de entradas de botones modificados que puedes utilizar además de las pulsaciones estándar. Puede comportarse como un único kitor remap puede comportarse en estos diferentes sub-modos de la manera que te gusta.

Controlador Modificado Y Configuración De Mods

Controlador Modificado Y Configuración De Mods - Tech Savvy Buyer

Hablemos del controlador modificado. Cuál es la principal diferencia entre ambos? Para empezar, ambos tienen amodchip, el indicador de luz led en la parte inferior y el mismo interruptor de mods que tiene el mando macro. También tengo dos botones extra en la parte posterior como un complemento de Mega Modz. (Tradicionalmente no viene con el mando a no ser que quieras instalarlo).

Eso es lo que se parece entre el controlador modded y el macro, sin embargo en términos de comportamiento, son completamente diferentes.Puedes hacer un simple remapeo en los botones reutilizables del add-on, pero no puedes hacer cosas que el macro controlador hace como una doble o triple pulsación o cualquier otro sub-modal.

Sólo puedes hacer reasignaciones simples en estos botones. Sin embargo, lo bueno es que como hay un modchip, mientras estás personalizando tu mando, puedes añadir diferentes paquetes de modificación para juegos específicos que juegues.

Estos están muy orientados a los juegos de disparos en primera persona, incluso diría que el 90% de los mods son para Call of Duty, Destiny, Battlefield y cualquier otro FPS que tenga una disposición típica de estilo shooter.

Para activar el mod, tienes que conseguir Rapid Fire como el de base, que es muy sencillo de activar. Pulsas el botón del mod en la parte trasera,el de disparo y lo tienes en R2, pero no se va a emparejar con el botón del hombro como en el mando macro.El indicador LED mostrará que tienes activado el Rapid Fire (la luz superior izquierda se pone en rojo).

En el juego, sin nada activado, cuando pulso R2 y lo mantengo pulsado, el mando sólo hace un disparo. Con el Rapid Fire activado, la diferencia es enorme, dispara sin parar. Otra cosa que puedo habilitar es el Dropshot (interruptor mod + botón Círculo), y cada vez que dispare, va a caer automáticamente lo que es muy útil cuando se juega a juegos tipo Call of Duty.

Hay varios mods diferentes que puedes conseguir en el mando – Quick Scope, Rapid Fire, Dropshot, Akimbo y un montón de cosas por sólo 7 dólares por un mod. Personalmente, recomendaría coger uno de los paquetes más grandes porque incluye una tonelada de mods a la vez.Básicamente, así es como se utiliza esta funcionalidad y cómo puede conseguir una ventaja competitiva en los juegos de disparos en primera persona como Call Of Duty.

Chicos, habéis tenido la oportunidad de entender lo que hace un macrocontrolador frente a lo que hace un controlador modificado. Un macrocontrolador puede programar un solo botón a la vez a una sola pala, por lo que como máximo, puedes tener dos palas configuradas con dos botones diferentes.

Además, puedes ajustar los tiempos de las pulsaciones para los modos turbo, los submodos que tienen un doble toque, triple toque, en función de lo rápido que quieras que se realicen esas acciones. Dentro del cerebro, hay un modchip que hace todas esas cosas. Es realmente bueno para el nivel de principiante, un jugador que va más a la experiencia, que se siente cómodo haciendo modificaciones a los diferentes tiempos. El folleto de funcionamiento incluye todas las instrucciones para hacerlo.

El mando modded viene con mods incorporados, es muy similar a como funcionaba un accesorio de Strike pack. La principal diferencia entre los dos es que con el accesorio Strike pack tienes que pagar por las diferentes modificaciones, ponerlo en el software del ordenador, descargarlo y pasar por todos sus ajustes para que los mods funcionen.

Con el modded de Mega Modz, primero, pagas las modificaciones por adelantado cuando estás haciendo tu selección en la caja, y segundo, se hace sobre la marcha en el propio mando. Con un toque de unos pocos botones, puede acceder a esos mods, ponerlos en elcontrolador, y va a funcionar sin problemas.

La otra cosa que mola es que como tiene un modchip dentro, reconoce de forma inteligente si cambias los botones. Por ejemplo, si quieres cambiar el botón de disparo R2 por el R1, y configuras el R2 como Disparo Rápido cuando activas el Disparo Rápido, va a saber que el Disparo Rápido debe estar configurado en el botón más alto, así que si lo cambias por el R1, lo va a cambiar junto con él. Es una función muy interesante a la que Mega Modz presta atención, es pequeña pero creo que deberías llegar a apreciarla.

El resultado final

¿Qué pueden hacer las macros por un juego?

Entre los dos, dejaré que seas tú quien decida qué mando es el adecuado para ti. Yo disfruté usando el mando modificado, ya que me proporcionó los botones adicionales en la parte trasera que quería usar y programar para diferentes funciones como el salto. Y además, tiene todas las características buenas para usar en los shooters en primera persona.

El macro controlador tiene su uso fuera de sólo FPS, y también puedes hacer el Rapid Fire similar a un modded. Youcan utilizar el producto con todo tipo de juegos, mientras que el controlador modded puede encontrar jugando en con el primer-personshooter – esta es una de las principales diferencias.

Así que si usted paga un montón de dinero para un controlador modded, más o menos va a utilizar la funcionalidad extra con los títulos FPS además de utilizar el controlador para las necesidades regulares. Con el macro one, puedes entrar en cualquier juego, God Of War por ejemplo o cualquier cosa que requiera que hagas machaqueo de botones en ciertas secuencias. Este mando es realmente útil en situaciones como esa ya que puedes programarlo para que sea cualquier cosa de los botones que quieras. También será genial en juegos de lucha.

Ambos mandos están bien en cuanto a calidad, capacidad de personalización y te dan mucha funcionalidad.Se separan de la competencia ya que puedes programarlos sobre la marcha, no necesitas conectarles ningún software especial. Recuerda que tienes 5 submodos dentro del macrocontrolador, donde puedes hacer turbo, doble tap, tripleta, pulsación continua o simple remap. Uno modded será mi go-to personal a partir de ahora pagando COD y ese tipo de cosas y si me veis usando el semiautomático como un loco, sabed que estoy jugando con eso.

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