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Aunque se suele poner mucho énfasis en los monstruos, esta lista intenta conseguir un equilibrio entre monstruos, hechizos y trampas. Cada parte del juego tiene cartas fuertes que son dignas de esta lista, y cada una de ellas está representada. Las mejores cartas del anime original combinan fuerza con versatilidad, y pueden utilizarse en casi todas las circunstancias. Con todo eso en mente, aquí están las 15 cartas más poderosas usadas en el anime.¡

15 Muro de espejos

Muro de espejos en Yu-Gi-Oh!

Aunque sólo lo vemos una vez en la serie, el Muro de los Espejos de Mai resulta ser una potente carta trampa en su duelo contra Yugi en el Reino de los Duelistas. En el juego de cartas coleccionables, el Muro de los Espejos reduce a la mitad el ataque de todos los monstruos en el lado del campo de tu oponente, pero lo hace a un coste enorme. Por cada turno que Muro Espejo esté en el campo, su propietario se ve obligado a pagar 2000 puntos de vida.

En el programa, Muro Espejo hace lo mismo, pero no se lleva ningún punto de vida por sus problemas. En su lugar, simplemente reduce los puntos de ataque del monstruo de tu oponente a la mitad, y los convierte en presa fácil. Durante el duelo de Mai contra Yugi, ella consigue una ventaja temprana usando la carta, forzando a todos los monstruos de Yugi a entrar en modo de ataque para que él sienta el daño cuando cada uno de ellos sea destruido. Mirror Wall es despiadadamente eficaz, y se convierte en algo casi imposible de detener en el mundo de la serie. ¡

14 Mundo Toon

Mundo Toon en Yu-Gi-Oh!

Pegasus sólo hizo una copia de Toon World, y una vez que lo ves en acción, resulta obvio por qué. En el mundo real, Mundo Toon cuesta 1000 puntos de vida, pero te permite invocar de forma especial a Monstruos Toon que pueden atacar directamente los puntos de vida de tu oponente. En la serie, es aún más peligroso. Por un lado, no requiere que su usuario pague ningún punto de vida. Es más, crea un mundo entero para sus propietarios, y hace que los monstruos del propietario sean casi impermeables a los ataques.

El programa también permite que los monstruos que interactúan con el Mundo Toon se conviertan en versiones Toon de sí mismos que pueden esquivar los ataques a voluntad. Aunque en un principio esto puede parecer menos mortífero que la versión del mundo real, hace que Pegaso sea casi imbatible, ya que ninguno de los monstruos que invoca puede ser destruido por un oponente. Aunque Yugi acaba derrotando a la carta, le cuesta bastante trabajo. ¡

13 Sombreros Mágicos

Sombreros mágicos en Yu-Gi-Oh!¡

Los Sombreros Mágicos salvan a Yugi en un apuro varias veces a lo largo de las cinco temporadas de Yu-Gi-Oh! En el mazo de Yugi, los Sombreros Mágicos pueden usarse para ocultar a tu monstruo, dificultando que tu oponente lo haga objetivo con éxito. Es esencialmente una táctica de distracción, pero extremadamente útil. La carta esconde a sus usuarios monstruos bajo cuatro sombreros, y mezcla los sombreros para que sea imposible saber bajo qué sombrero se esconde el monstruo.

Como resultado, tu oponente suele verse obligado a perder varios turnos intentando encontrar el sombrero que contiene al monstruo. Los Sombreros Mágicos son una táctica de espera, por supuesto, pero es una que es enormemente efectiva, especialmente en el programa. La versión del juego de cartas coleccionables es en realidad una carta de trampa (la versión del anime es una carta de hechizo), y su efecto se ha modificado ligeramente para que sea menos potente. La versión de la serie es una gran carta defensiva, que merece un lugar en esta lista. ¡

12 Espadas de Luz Reveladora

Espadas de Luz Reveladora en Yu-Gi-Oh!

Rara vez terminan un duelo, pero las Espadas de Luz Reveladora son poderosas por su capacidad de ser utilizadas como táctica de paralización. La carta evita que los oponentes te ataquen durante tres turnos. A menudo, cuando Yugi se encuentra en una situación especialmente grave, activa esta carta, y es capaz de comprarse tres turnos para pensar en una estrategia útil.

Swords of Revealing Light sigue las mismas reglas en el juego de cartas real, y su capacidad para retrasar a los oponentes funciona igual de bien en el escenario del mundo real. Por desgracia, los duelistas reales no siempre tienen la suerte de Yugi, por lo que de vez en cuando se encuentran a merced de sus oponentes sin el tipo de respiro que Swords of Revealing Light podría ofrecerles. Si bien es cierto que Espadas de luz reveladora no termina el duelo como lo hacen muchas cartas de esta lista, es una de las mejores cartas defensivas que existen. ¡

11 Mago oscuro

Mago oscuro en Yu-Gi-Oh!

El monstruo característico de Yugi no es el más fuerte del juego, pero entra en esta lista por las aparentemente infinitas formas en las que Yugi parece poder utilizar la carta. El Mago Oscuro no sólo es una carta poderosa por sí misma, sino que también es útil en combinación con las muchas otras cartas del mazo de Yugi. Puede que el Mago Oscuro no sea capaz de fusionarse con copias de sí mismo, pero, al menos en la serie, participa en la invocación de varios otros hechiceros que son igual de poderosos.

El Mago Oscuro puede ser una de las cartas más sinérgicas del juego. Se puede utilizar en combinación con muchas otras cartas, todas las cuales dan al usuario una enorme ventaja. El ataque de magia oscura del Mago Oscuro ha aniquilado a una gran variedad de oponentes. Al fin y al cabo, hay una razón por la que es la carta insignia de Yugi. Especialmente en la serie, el Mago Oscuro está lleno de sorpresas, que es parte de lo que hace que los duelos de Yugi sean tan divertidos de ver. Nunca sabes lo que va a pasar. ¡

10 Cilindro mágico

Cilindro mágico en Yu-Gi-Oh!

El Cilindro Mágico es una de las pocas cartas que cumple la misma función en la serie y en el mundo real. En ambos casos, esta carta trampa es capaz de tomar un ataque que iba dirigido a ti, y revertirlo. Esto puede alterar drásticamente el curso de una partida, e incluso terminarla. La carta toma el daño que tu oponente pretendía infligir a uno de tus monstruos o a tus puntos de vida, y en su lugar lo inflige directamente a los puntos de vida de tu oponente.

Este tipo de trampa es despiadadamente eficaz, y puede acabar con los puntos de vida de tu oponente justo en el momento en que toda esperanza parece perdida. Yugi se recuperó de varios duelos en el programa con esta carta, lo que no hace más que subrayar lo poderosa que es. Cilindro mágico es despiadadamente eficaz, y hace lo que todas las buenas cartas trampa deberían hacer: da la vuelta al duelo justo en el momento en que su usuario necesita un rebote. ¡

9 Multiplicar

Multiplicar en Yu-Gi-Oh!

La habilidad de mostrar de Multiplicar es un poco confusa. La carta se utiliza con Kuriboh para crear un muro que está diseñado para proteger los puntos de vida de Yugi. Yugi utiliza la carta de forma más memorable en su duelo contra Kaiba en el Reino de los Duelistas, cuando parece que está condenado. La activación de Multiplicar por parte de Yugi atrapa a Kaiba de forma efectiva, ya que le resulta completamente imposible hacer ningún daño a los puntos de vida de Yugi. Ni siquiera el Dragón Definitivo de Ojos Azules de Kaiba puede atravesar el muro de Kuribohs que crea Multiplicar.

En el juego de cartas real, los efectos de Multiply son más limitados, pero siguen siendo bastante efectivos. La carta real pide una invocación de tributo de un Kuriboh, pero luego te permite invocar tantas fichas de Kuriboh como sea posible a tu lado del campo. Aunque este muro no se regenera como el de Yugi, Multiply puede seguir defendiendo los puntos de vida de su propietario durante bastante tiempo. ¡

8 Monstruo Renacido

Monstruo Renacido en Yu-Gi-Oh!

El Renacimiento de los Monstruos es una carta tan poderosa que acabó siendo prohibida en el mundo real. La carta es capaz de revivir cualquier monstruo del cementerio de cualquier jugador. Esto significa que, si tu oponente destruye tu mejor carta, o tú consigues destruir la suya, puede volver de la tumba para causar más estragos. A menudo, en el transcurso de un duelo, el uso de un Monstruo Renacido puede alterar drásticamente quién tiene la ventaja, especialmente si tu oponente ha conseguido eliminar una de tus cartas más fuertes.

Hay una razón por la que el Renacimiento de Monstruos está prohibido en el juego de cartas real. Da a su usuario una ventaja injusta, y le permite esencialmente repetir una parte del duelo con facilidad. Por ejemplo, el Dragón Definitivo de Ojos Azules puede haber sido cuidadosamente invocado por tu oponente y luego destruido por ti. Con el Monstruo Renacido, podrías simplemente traer esa carta de vuelta, y usar todo su impresionante poder de ataque para tus propios fines. ¡

7 Dragón Blanco de Ojos Azules

Seto Kaiba en Yu-Gi-Oh!

El monstruo más icónico de Kaiba, el Dragón Blanco de Ojos Azules es sin duda una fuerza a tener en cuenta dentro de la serie. Hay pocos monstruos con más poder de ataque en bruto que Ojos Azules. Es el tipo de carta que arrasa con sus oponentes, y pocos quedan en pie a su paso. La carta tiene 3.000 puntos de ataque y 2.500 de defensa, pero sólo necesita dos tributos para ser invocada. Aunque no viene con un efecto, el poder bruto de Ojos Azules lo compensa con creces.

Además, la carta puede fusionarse con dos copias de sí misma para formar el Dragón Definitivo Ojos Azules, que tiene 4500 puntos de ataque y 3800 de defensa. Sería difícil encontrar un monstruo en el juego con más poder de ataque que eso. Ojos Azules es la carta más importante de Kaiba, y también resulta ser una de sus mejores. ¡

6 Fuerza Espejo

Fuerza Espejo en Yu-Gi-Oh!

Fuerza Espejo es una de las pocas cartas que hace exactamente lo que se supone que debe hacer durante toda la carrera del anime, pero eso no la hace peor como carta. Esta trampa se activa con un ataque del oponente. La carta no sólo impide el ataque, sino que también destruye el monstruo que hizo el intento de ataque y cualquier otro monstruo en posición de ataque en el lado del campo de tu oponente.

Esto significa que si tu oponente se encuentra con una enorme ventaja, Fuerza Espejo puede cambiar rápida y fácilmente el curso de la partida por completo. Una ventaja puede desaparecer por completo, y los puntos de vida de tu oponente quedarán muy abiertos para un ataque directo. La Fuerza de los Espejos es aterradora, y es la razón por la que muchos jugadores dudan en activar las cartas de trampa. Las mejores cartas de trampa cambian el curso de la partida, y lo hacen de forma permanente. Fuerza espejo es una de esas cartas. ¡

5 El Sello de Orichalcos

El Sello de Orichalcos en Yu-Gi-Oh!

Una carta supuestamente antigua y poderosa, el Sello de Orichalcos es también increíblemente práctico. Es una carta de hechizo de campo que aumenta el ataque de cada monstruo que controles en 500 puntos. Por supuesto, la carta también contiene energía mística y maligna que aparentemente hace que su propietario sea malvado, pero eso no viene al caso. El poder en bruto que la carta añade a cualquier mazo es innegable, que es lo que la hace tan tentadora para Yami Yugi en su duelo contra Rafael.

Más allá de las aplicaciones prácticas de la carta en el juego de duelo de monstruos, el Sello de Orichalcos también es capaz de llevarse el alma del jugador perdedor en el mundo de la serie. ¡Este tipo de poder es lo que hace que las apuestas de los duelos en los que interviene la carta sean tan altas en Yu-Gi-Oh! Los hechizos de campo no son usados a menudo por los personajes principales de Yu-Gi-Oh!, pero de nuevo, hay pocos hechizos de campo, o cartas en general, que sean tan útiles como el Sello de Orichalcos. ¡

4 Obelisco el Tormentor

Obelisco el Tormentor en Yu-Gi-Oh!

La carta de dios de Kaiba es probablemente la más débil de las tres, pero eso no significa que no sea increíblemente poderosa por derecho propio. Obelisco viene equipado con 4000 puntos de ataque y defensa, que es más que casi todos los demás monstruos del juego. Además de eso, el Obelisco tiene algunas habilidades extra, incluyendo una que le da poder de ataque ilimitado si su propietario tributa a dos monstruos en el campo. Este efecto sólo puede activarse durante la fase de batalla de tu oponente, y esencialmente permite al dueño de Obelisco ganar el duelo instantáneamente.

El Obelisco tampoco se ve afectado por efectos de ningún tipo, y su propietario puede tributar a dos monstruos para destruir todos los monstruos del lado del campo de su oponente y atacar directamente. El Obelisco tiene dos formas de ganar casi instantáneamente. La carta también se convierte en el objetivo de todos los efectos y ataques que intente su oponente. Hay pocas cartas con tanto poder en bruto, o con tantas habilidades ocultas que también son devastadoramente efectivas.

3 Slifer el Dragón del Cielo

Slifer Yugi Yu-gi-oh

Una carta divina increíblemente poderosa, Slifer, el Dragón del Cielo, se convierte en la carta preferida de Yugi después de ganarla en su duelo contra Strings. Sus puntos de ataque y defensa no están listados, y eso es porque Slifer gana 1000 puntos de ataque y defensa por cada carta en la mano de su dueño. Esto le da a Slifer una tonelada de potencial de ataque y defensa en bruto, y también tiene varias habilidades que resultan ser increíblemente prácticas.

Al igual que Obelisco, Slifer también es esencialmente inmune a los efectos, y también se convierte en el objetivo de todos los efectos y ataques de los oponentes automáticamente. Además, las cartas que fueron invocadas por tu oponente en posición de ataque pierden 2000 puntos de ataque, y si su ataque llega a 0, son destruidas. Lo mismo ocurre con los monstruos que son invocados de forma voluntaria, sólo que con puntos de defensa. Como resultado, Slifer hace casi imposible la invocación de tu oponente, y casi garantiza la victoria de su propietario. ¡

2 El Dragón Alado de Ra

Dragón Alado de Ra en Yu-Gi-Oh!

La carta de Dios de Marik es sin duda la mejor de las tres, y eso se debe sobre todo a la enorme cantidad de habilidades ocultas que lleva la carta. Los tres monstruos tributo de la carta contribuyen cada uno a las estadísticas generales de Ra, de modo que el ataque y la defensa combinados de los tres tributos se convierten en el ataque y la defensa de Ra. Además, puedes activar su efecto «matar en un turno», que te permite pagar todos tus puntos de vida menos uno para aumentar el ataque y la defensa de Ra en esa cantidad.

El propietario de Ra puede rendir tributo a todos los demás monstruos para dar sus puntos de ataque y defensa a Ra. Si activa ese efecto, Ra puede atacar a cada monstruo que su oponente controle. Ra también puede activar su efecto de Dios Fénix pagando 1000 puntos de vida. Este efecto permite a Ra atacar y destruir a todos los monstruos de tu oponente, y evita que recibas daño de batalla. El Dragón Alado de Ra es una de las mejores cartas del juego, y sus muchas habilidades hacen casi imposible que los oponentes lo destruyan, o incluso se defiendan de él. ¡

1 Exodia la Prohibida

Exodia en Yu-Gi-Oh!

Hay muchas cartas que te ayudan a ganar una partida. Después de todo, el objetivo de cada una de estas cartas es abrumar a tus oponentes, y forzar que sus puntos de vida caigan a cero.Pero hay una carta que anula esas reglas. En realidad, si queremos ser precisos, hay cinco. Exodia la Prohibida termina el duelo al instante, y puede sacarte de un apuro si consigues robar sus cinco piezas.

Por supuesto, esto suele ser todo un reto en sí mismo. Los mazos suelen tener un mínimo de 40 cartas, lo que hace que robar las cinco piezas sea excesivamente difícil. Yugi sólo lo consigue una vez, durante su primer duelo contra Kaiba. Por supuesto, pierde sus cartas de Exodia poco después, cuando Weevil Underwood decide tirarlas por la borda. Exodia aparece un par de veces más a lo largo de la serie, pero rara vez se invoca, lo que probablemente sea lo mejor. Los duelos son más emocionantes cuando no terminan al instante.

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