Gin Ichimaru
Le zanpakutō de Gin Ichimaru est le Shinsō (神鎗, Shinsō, littéralement « Lance divine »). Il prend la forme d’un wakizashi lorsqu’il est scellé. La garde a la forme d’un » S « . Le shikai de Shinsō est déclenché par la phrase » Tirer pour tuer » (射殺せ, ikorose) ; dans l’anime, celle-ci a été légèrement modifiée pour devenir le déclaratif ikorosu. Dans la traduction anglaise de la série, la phrase n’est pas cohérente entre les utilisations, mais elle décrit principalement les coups de couteau (slay, impale, pierce). Une autre expression déclencheuse, utilisée dans le premier arc de Soul Society, est « Shoot ’em dead ». Son premier rendu dans la traduction Viz était « embrocher ce voyou ».
Dans son shikai, la lame de Shinsō brille en blanc et s’étend jusqu’à la longueur de cent lames d’épée et à grande vitesse pour empaler les adversaires de Gin. En plus d’en faire une arme mortelle à longue portée, la lame extensible porte également une force énorme sans affecter Gin, ce qui la rend utile pour déloger des objets lourds, comme on le voit lorsque Gin pousse à la fois Ichigo Kurosaki et le géant Jidanbō hors de sous la porte Seireitei, bien que Jidanbō soit fermement calé sous celle-ci. Une fois étendu, Gin peut maintenir la longueur de la lame et balancer Shinsō en larges arcs, attaquant simultanément plusieurs cibles avec rapidité et facilité.
Lors de son match de reprise avec Ichigo, il révèle son bankai, Kamishini no Yari (神殺鎗, Kamishini no Yari, littéralement » Lance de Dieu « ). Lorsqu’il est en bankai, Gin a déclaré à l’origine que sa lame peut s’étendre jusqu’à 13 kilomètres ou 8,07 miles, ce qui le rend capable de couper en deux un bloc entier de grands bâtiments d’un seul coup, alors qu’il est loin. La vitesse à laquelle l’épée s’étend et se contracte est originellement dite être 500 fois supérieure à la vitesse du son (171 500 mètres par seconde), atteignant sa pleine longueur en moins de 1/10 de seconde, ce qui en fait le zanpakutō le plus rapide. Gin minimisait la vitesse de son sabre, en se vantant plutôt auprès de son adversaire de sa longueur et de sa force de coupe, afin d’obtenir un avantage psychologique. La technique de son bankai, Buto (無踏, Butō, littéralement « Pas de pas ») utilise les propriétés de vitesse et de longueur de son zanpakutō de manière étonnante. En tenant son zanpakutō contre sa poitrine à deux mains, la lame s’étend et se contracte à des vitesses aveuglantes. Une forme de cette technique Buto Renjin (無踏連刃, Butō Renjin, littéralement » Pas de pas : lame en série « ) est la même technique que Buto, mais répète l’action en succession rapide de nombreuses fois, apparaissant comme une vague de lames attaquant l’adversaire. La vitesse d’extension et de contraction de la lame rend la technique si rapide, que les mouvements individuels impliqués sont invisibles pour l’adversaire, laissant peu de temps pour l’esquive.
Lorsque Gin se retourne contre Aizen, il révèle qu’il a menti sur la longueur et la vitesse de son bankai, et que son véritable pouvoir est qu’il se transforme en poussière pendant un fraction de moment de l’extension/rétraction, dans lequel lui permettrait de libérer un poison mortel qui repose à l’intérieur de la lame dans quiconque ou quoi que ce soit que Gin poignarde. Sur l’ordre « Kill » (殺せ, Korose), le poison s’active, dissolvant la victime au niveau cellulaire de l’intérieur vers l’extérieur. Gin a caché cette capacité à Aizen pendant des décennies, ayant l’intention de l’utiliser pour tuer ce dernier après avoir appris la faiblesse de son zanpakutō.
Avant qu’elle ne soit révélée dans la série actuelle, divers jeux de la console Bleach ont représenté les Shinsō comme ayant des capacités supplémentaires. Dans Bleach : The Blade of Fate, Bleach : Dark Souls, Bleach : Shattered Blade, et Bleach : The 3rd Phantom, Gin possède une capacité supplémentaire connue sous le nom de Yarisazame (槍紗雨, Yarisazame, littéralement « Pluie de lances »), activée par la commande « Pour Down » (降り注げ, Furi Sosoge, « Rain » dans les versions anglaises), où il tire des Shinsō dans le ciel et des épées similaires à l’état inédit de Shinsō pleuvent tout autour de lui. Dans Bleach : Blade Battlers, Gin tire Shinsō dans le sol et la lame frappe l’adversaire par en dessous, tandis que dans Bleach : Heat the Soul 5, une vague de lames jaillit au contraire du sol pour frapper l’adversaire.
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