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Gin Ichimaru

Gin usa lo Shinsō per attaccare da grandi distanze. Prende la forma di un wakizashi quando è sigillato. La guardia ha la forma di una “S”. Lo shikai di Shinsō è attivato dalla frase “Spara per uccidere” (射殺せ, ikorose); nell’anime, questo è stato leggermente cambiato al dichiarativo ikorosu. Nella traduzione inglese della serie, la frase è incoerente tra gli usi, ma per lo più descrive l’accoltellamento (slay, impale, pierce). Un’altra frase di attivazione, usata nel primo arco Soul Society, era “Shoot ‘em dead”. La sua prima resa nella traduzione Viz era “skewer that punk”.

Nel suo shikai, la lama di Shinsō brilla di bianco e si estende fino alla lunghezza di cento lame di spada e ad alta velocità per impalare gli avversari di Gin. Oltre a renderla un’arma mortale a lungo raggio, la lama che si estende porta anche una forza tremenda senza influenzare Gin, rendendola utile per dislocare oggetti pesanti, come si vede quando Gin spinge sia Ichigo Kurosaki che il gigante Jidanbō fuori da sotto la porta Seireitei, nonostante Jidanbō sia saldamente sorretto sotto di essa. Una volta esteso, Gin può mantenere la lunghezza della lama e far oscillare lo Shinsō in ampi archi, attaccando simultaneamente più bersagli con velocità e facilità.

Nella sua rivincita con Ichigo rivela il suo bankai, Kamishini no Yari (神殺鎗, Kamishini no Yari, letteralmente “Lancia che uccide Dio”). Mentre in bankai, Gin ha detto originariamente che la sua lama può estendersi fino a 13 chilometri o 8,07 miglia, rendendolo capace di dividere un intero blocco di grandi edifici con un solo colpo mentre è lontano. La velocità con cui la spada si estende e si contrae è originariamente detto essere 500 volte la velocità del suono (171.500 metri al secondo), raggiungendo la sua piena lunghezza in meno di 1/10 di secondo, rendendolo il più veloce zanpakutō. Gin minimizzava la velocità della sua spada, vantandosi invece con il suo avversario della lunghezza e della forza di taglio, al fine di ottenere un vantaggio psicologico. La sua tecnica di bankai Buto (無踏, Butō, letteralmente “Nessun passo”) utilizza le proprietà di velocità e lunghezza del suo zanpakutō in misura incredibile. Tenendo il suo zanpakutō al petto con entrambe le mani, la lama si estende e si contrae a velocità accecanti. Una forma di questa tecnica Buto Renjin (無踏連刃, Butō Renjin, letteralmente “Nessun passo: lama seriale”) è la stessa tecnica del Buto, ma ripete l’azione in rapida successione molte volte, apparendo come un’onda di lame che attaccano l’avversario. La velocità di estensione e contrazione della lama rende la tecnica così veloce, che i singoli movimenti coinvolti non sono visti dall’avversario, lasciando poco tempo per l’evasione.

Quando Gin si rivolge ad Aizen, rivela che ha mentito sulla lunghezza e la velocità del suo bankai, e che il suo vero potere è che si trasforma in polvere per una frazione di momento dell’estensione/retrazione, in cui gli permetterebbe di rilasciare un veleno mortale che riposa all’interno della lama in chiunque o qualunque cosa Gin pugnali. Al comando “Uccidi” (殺せ, Korose), il veleno si attiva, dissolvendo la vittima a livello cellulare dall’interno all’esterno. Gin ha nascosto questa abilità ad Aizen per decenni, con l’intenzione di usarla per uccidere quest’ultimo dopo aver appreso la debolezza del suo zanpakutō.

Prima che fosse rivelata nella serie vera e propria, vari giochi per console di Bleach hanno raffigurato Shinsō come dotato di abilità aggiuntive. In Bleach: The Blade of Fate, Bleach: Dark Souls, Bleach: Shattered Blade, e Bleach: The 3rd Phantom Gin possiede un’abilità aggiuntiva nota come Yarisazame (槍紗雨, Yarisazame, letteralmente “Pioggia di Lance Gossamer”), attivabile con il comando “Pour Down” (降り注げ, Furi Sosoge, “Pioggia” nelle versioni inglesi), in cui spara Shinsō nel cielo e spade simili allo stato non rilasciato di Shinsō piovono intorno a lui. In Bleach: Blade Battlers Gin spara Shinsō nel terreno e la lama colpisce l’avversario da sotto, mentre in Bleach: Heat the Soul 5, un’onda di lame invece spara in alto da terra per colpire l’avversario.

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