Er zijn in Skyrim over de hele kaart verborgen quests te vinden. Locaties met interessante doelstellingen die je kunt vinden in de minder bezochte hoeken van het continent, en zelfs weggestopt in sommige steden. Het is de moeite waard om de tijd te nemen om ze op te zoeken, want ze kunnen je uren aan interessante gameplay, interessante en unieke buit en meer bieden als je ze voltooit.
Dit is het leuke van Skyrim: de ‘hoofdmissie’ dient alleen als verhalende ruggengraat en de echte avonturen kun je buiten de gebaande paden beleven. Om je de tijd van het verkennen, vragen en opsporen te besparen, kun je deze lijst gebruiken om een aantal van de beste verborgen missies van Skyrim op te sporen. Zo bespaar je tijd en kom je meteen bij de leuke dingen uit.
Verborgen Legende
Als je je nog niet hebt aangesloten bij het College van Winterhold, is deze zoektocht je misschien ontgaan. Je kunt de quest beginnen door het boek Lost Legends te lezen, dat je overal in Skyrim kunt vinden, of je kunt naar Reachwater Rock gaan (ten oosten van Markarth) en een exemplaar van het boek van het lichaam van een dode avonturier plukken. Het boek zal je de weg wijzen naar Folgunthur, waar je meer dode lichamen (altijd een goed teken) en meer intriges zult vinden. Hier is een advies: zorg voor een voorraadje helende drankjes voordat je de kerker ingaat. En zorg ervoor dat je niet te veel bij je hebt. Veel succes!
Kyne’s Sacred Trials
Als je nog geen bijzonder hoog level bent, dan is deze zoektocht iets voor jou. Ik hoop dat je goed bent in klimmen, want om deze quest te starten moet je praten met Froki Whetted-Blade. Froki woont halverwege een steile berg ten westen van Riften, vlakbij Autumnwatch Tower, en zijn hut staat zo dicht bij de rand van de klif dat één misplaatste stap je over de rand zal sturen. Praat met hem en hij zal je vragen of je een echte jager bent, waarop je met ja zult antwoorden, waarop hij zal antwoorden: nee, dat ben je niet. Voltooi zijn queeste om hem zijn woorden te laten inslikken!
Vergeten Namen
Onder het College van Winterhold bevindt zich een kerker genaamd The Midden. Je komt er door een valluik onder de trap in de Hall of Countenance, en als je die doorzoekt, vind je een heleboel vreemde goodies, maar de vreemdste van allemaal is een daedric gauntlet. De zoektocht verschijnt niet in je dagboek, dus je zult deze stappen moeten volgen omdat het spel je geen hulp zal geven. Doorzoek eerst het gebied en vind een sleutel en een incidentenrapport (dat klinkt helemaal niet onheilspellend, nietwaar?) op een nabijgelegen tafel. Het incidentenrapport zal je vertellen dat je de vier vermiste ringen nodig hebt uit een kist in het Arcanaeum, de bibliotheek in het College van Winterhold. Nou ja, het zal je niet vertellen – in feite zal het duidelijk maken dat het geen goed idee is om de vier ringen te halen. Maar hé, omgekeerde psychologie is ook mijn zwakte. Pak de ringen en doe ze op de handschoen. Nadat je dat gedaan hebt zal er iets gebeuren, daarna is het aan jou hoe je verder gaat.
Op leeftijd komen
Ik hoop dat je je bont aan hebt, want deze queeste speelt zich af op de besneeuwde steppen ten zuidoosten van Dawnstar. Trek door de sneeuw om de Ironbind Barrow te vinden, hoewel je misschien al kibbelend geluid hoort voordat je hem in het vizier krijgt. Buiten de barrow zijn een krijger en een tovenaar aan het ruziën over het al dan niet verkennen van de barrow, aangezien de tovenaar begrijpelijkerwijs aarzelt gezien de ondode gevaren binnenin. De toevoeging van de Dragonborn aan hun gezelschap geeft hen echter meer vertrouwen, en zij zullen je vergezellen in de kerker. Zoals je je kunt voorstellen, gaat het allemaal perfect volgens plan.
De geest van Old Hroldan
Het kan makkelijk zijn om door Skyrim te stampen zonder bijzonder vaak te pauzeren om te slapen, maar als je bedenkt dat de Dragonborn al anderhalve maand wakker is zonder 40 keer een knipoog te hebben gehad, raad ik je aan de nacht door te brengen in de Old Hroldan Inn. De huiselijke buitenpost ligt aan de oostkant van de grote rivier die bij Markarth stroomt, ten zuiden van Soljund’s Sinkhole. Betaal gewoon wat septims en slaap in de kamer waar Tiber Septim sliep, en doe dan je ding. Alles zal duidelijk worden.
Frostflow Abyss
Op de kust ten westen van Winterhold staat een vuurtoren. Ooit woonde hier een gezin. Nu – nou ja, technisch gezien is het nog steeds hun huis, maar ze zijn een stuk bloediger en een stuk minder levend. Zodra je op hun lijken stuit, krijg je deze opdracht die, niet verrassend, is om uit te zoeken wat hen gedood heeft. Je zult naar aanwijzingen moeten zoeken en dagboeken moeten lezen om erachter te komen wat er is gebeurd, en ik raad je aan om niet mijn voorbeeld te volgen en de quest midden in de nacht te doen (zowel in het spel als in het echt), omdat het je een ernstig geval van griezelen kan bezorgen.
Een nacht om nooit te vergeten
Ik zou zeggen dat deze queeste een van mijn favorieten is, want het is zo’n beetje The Hangover in quest-vorm. Als je level 14 hebt bereikt, verschijnt Sam Guevenne in de eerstvolgende herberg die je binnengaat, en daarna kun je hem overal in Skyrim tegenkomen. Hij daagt je uit voor een drinkwedstrijd en omdat mijn Khajiit van een glaasje houdt, heb ik meteen toegestemd. Ik denk dat jij dat ook moet doen, vooral als je zin hebt in een quest zonder gevechten en met een flinke dosis humor.
Het Boek der Liefde
Heb je het gevoel dat je fatsoenlijk kunt matchen? Zie je overal waar je komt Cupido rondvliegen? Dan is dit de zoektocht voor jou. Ga naar de Tempel van Mara in Riften (links van Mistveil Keep) en maak een praatje met de hoofdpriesteres. Zij zal je op weg zetten om Mara’s gunst te verdienen. Dit is ook een gevechtsvrije quest, dus het is een goede onderbreking van het slaan van draken met scherpe voorwerpen of het afvuren van elektriciteit uit je handen.
Opkomst in het Oosten
We hebben allemaal wel eens de verleidelijke aantrekkingskracht van de oceaan gevoeld, Hoewel het bij mij resulteerde in over de rand van de boot leunen met een groen gezicht. Gelukkig kun je in Skyrim niet zeeziek worden, wat betekent dat je naar het kantoor van de East Empire Trading Company in Windhelm Docks kunt gaan. Praat met Orthus Endario en hij zal je vragen om voor eens en altijd een einde te maken aan hun problemen met piraten. Hij zal je ook niet vergeten, want als je hem helpt, komt hij later in het spel nog van pas, vooral in een quest genaamd Diplomatic Immunity, waarbij je hem kunt strikken om te helpen.
De Bleke Dame
Frostmere Crypt is een grote Oude Noordse graftombe ten zuiden van Dawnstar, en zou je alarmbellen moeten laten rinkelen, want crypten zijn meestal geen goed nieuws. Als je er komt, vind je een bandiet genaamd Eisa die wordt aangevallen door een van haar eigen bandieten, die tekeer gaat over de Bleke Dame. Als ze blijft leven (je kunt haar helpen haar aanvaller af te weren of popcorn pakken en toekijken) zal ze je vertellen over een mysterieus zwaard dat een ravage aanricht in haar bandietenkamp, maar ze haat het zwaard zo erg dat ze je niet zal willen vergezellen naar de Crypte van Frostmere. Maak je geen zorgen als ze uiteindelijk dood is, want je kunt haar lijk plunderen en een dagboek vinden waarin ongeveer hetzelfde staat en dat nog steeds de quest activeert. De beloning voor het voltooien van de quest is zeker de moeite waard, dus maak je klaar om kerkers te gaan graven!