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10 Quêtes cachées de Skyrim – quelques-unes des meilleures missions du jeu faciles à manquer

Il existe des quêtes cachées de Skyrim disséminées sur toute son immense carte. Des lieux offrant des objectifs intéressants que l’on peut trouver dans les coins les moins visités du continent, et même cachés dans certaines villes. Cela vaut la peine de prendre le temps de les chercher aussi car elles peuvent offrir des heures de gameplay intéressant, du loot intéressant et unique et plus encore si vous les complétez.

C’est ce qui est formidable dans Skyrim – la mission  » principale  » n’est là que comme colonne vertébrale narrative, les vraies aventures à avoir bien loin des sentiers battus. Pour vous épargner le temps d’explorer, de demander et de les traquer, utilisez cette liste pour localiser certaines des meilleures quêtes cachées de Skyrim à entreprendre. Vous gagnerez du temps et irez directement aux bonnes choses.

Légende interdite

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Si vous n’avez pas rejoint le Collège de Winterhold, cette quête a peut-être échappé à votre radar. Vous pouvez commencer la quête en lisant le livre intitulé Légendes perdues que vous trouverez dans tout Skyrim, ou vous pouvez vous rendre à Reachwater Rock (qui se trouve à l’est de Markarth) et récupérer un exemplaire du livre sur le corps d’un aventurier mort. Le livre vous guidera vers Folgunthur, où vous trouverez plus de cadavres (toujours bon signe) et plus d’intrigues. Voici un conseil : faites le plein de potions de guérison avant de vous rendre dans le donjon. Et assurez-vous que vous ne portez pas trop de choses. Bonne chance !

Les épreuves sacrées de Kyne

Si vous n’êtes pas encore d’un niveau particulièrement élevé, cette quête est faite pour vous. J’espère que vous êtes doué pour l’escalade, car pour déclencher cette quête, vous devrez parler à un type appelé Froki Whetted-Blade. Froki vit à mi-chemin d’une montagne escarpée à l’ouest de Riften, près de la tour Autumnwatch, et sa cabane est si proche du bord de la falaise qu’un pas mal placé vous fera basculer. Discutez avec lui et il vous demandera si vous êtes un vrai chasseur, ce à quoi vous répondrez par l’affirmative, ce à quoi il répondra : non, vous ne l’êtes pas. Accomplissez sa quête pour lui faire ravaler ses paroles !

Noms oubliés

Sous le collège de Winterhold se trouve un donjon appelé le Midden. Vous pouvez y accéder en passant par une trappe sous les escaliers de la salle des comptes, et si vous y fouillez, vous pouvez trouver beaucoup de choses bizarres, mais le plus étrange de tous est un gantelet daedrique. La quête n’apparaît pas dans votre journal, vous devrez donc suivre les étapes suivantes car le jeu ne vous aidera pas. Tout d’abord, fouillez la zone et trouvez une clé et un rapport d’incident (cela ne semble pas du tout inquiétant, n’est-ce pas ?) sur une table proche. Le rapport d’incident vous dira que vous avez besoin des quatre anneaux manquants d’un coffre dans l’Arcanaeum, la bibliothèque du Collège de Winterhold. En fait, il ne te le dira pas – il te dira clairement que ce n’est pas une bonne idée d’aller chercher les quatre anneaux. Mais bon, la psychologie inversée est aussi ma faiblesse. Prends les anneaux et mets-les sur le gantelet. Après avoir fait cela, quelque chose se produira, puis c’est à vous de voir comment vous allez procéder.

Coming of Age

J’espère que vous avez mis vos fourrures, car cette quête se déroule dans les steppes enneigées au sud-est de Dawnstar. Tracez votre chemin à travers la neige pour trouver le tumulus d’Ironbind, bien que vous puissiez entendre des bruits de chamaillerie avant de l’apercevoir. À l’extérieur du tumulus, un guerrier et un magicien se disputent pour savoir s’il faut l’explorer ou non, car le magicien hésite, ce qui est compréhensible, compte tenu des dangers que représentent les morts-vivants à l’intérieur. L’ajout du Dragonborn à leur groupe les rendra toutefois plus confiants, et ils vous accompagneront dans le donjon. Comme vous pouvez l’imaginer, tout se déroule parfaitement comme prévu.

Le fantôme du vieux Hroldan

Il peut être facile de piétiner dans Skyrim sans faire de pause pour dormir particulièrement souvent, mais quand on se rappelle que le Dragonborn est éveillé depuis un mois et demi sans avoir fait 40 siestes, je vous recommande de passer la nuit à l’auberge Old Hroldan. Cet avant-poste accueillant se trouve sur le côté est de la grande rivière qui coule près de Markarth, au sud du Gouffre de Soljund. Payez simplement quelques septims et dormez dans la chambre où Tiber Septim a dormi, puis faites vos affaires. Tout deviendra clair.

Gouffre de la coulée de glace

Sur la côte à l’ouest de Winterhold se trouve un phare. Autrefois, il abritait une famille. Maintenant – enfin, techniquement, c’est toujours leur maison, mais ils sont beaucoup plus sanglants et beaucoup moins vivants. Dès que vous tombez sur leurs cadavres, on vous donne cette quête qui consiste, sans surprise, à découvrir ce qui les a tués. Vous devrez chercher des indices et lire des journaux pour découvrir ce qui s’est passé, et je vous conseille de ne pas suivre mon exemple en faisant la quête au milieu de la nuit (dans le jeu comme dans la vie réelle) car cela pourrait vous donner un sérieux cas de frissons.

Une nuit à se souvenir

Je dirais que cette quête est une de mes préférées, car c’est un peu le film The Hangover sous forme de quête. Une fois que vous aurez atteint le niveau 14, un type appelé Sam Guevenne apparaîtra dans la prochaine taverne dans laquelle vous entrerez, et vous pourrez ensuite le trouver dans des auberges aléatoires dans tout Skyrim. C’est un type qui aime s’amuser, alors il vous défiera dans une compétition de boisson et, comme mon Khajiit est friand d’alcools bizarres, j’ai immédiatement accepté. Je pense que vous devriez aussi, surtout si vous avez envie d’une quête sans combat et avec une bonne dose d’humour.

Le livre de l’amour

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Vous avez l’impression d’avoir des compétences décentes en matière de matchmaking ? Vous voyez Cupidon voler partout où vous allez ? Alors cette quête est faite pour vous. Rendez-vous au temple de Mara à Riften (à gauche du donjon de Mistveil) et discutez avec la prêtresse en chef. Elle vous aidera à gagner les faveurs de Mara. Il s’agit également d’une quête sans combat, donc cela constitue un bon répit pour ne pas frapper les dragons avec des objets tranchants ou tirer de l’électricité de vos mains.

Rise à l’Est

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Nous avons tous ressenti l’attrait séduisant de l’océan à un moment de notre vie, bien que pour moi, cela m’ait conduit à me pencher sur le bord du bateau avec un visage très vert. Heureusement, vous ne pouvez pas avoir le mal de mer dans Skyrim, ce qui signifie que vous pouvez vous rendre au bureau de la East Empire Trading Company sur les docks de Windhelm. Parlez à Orthus Endario et il vous demandera de mettre fin à leurs problèmes avec les pirates une fois pour toutes. Il ne vous oubliera pas non plus, car si vous l’aidez, il vous sera utile plus tard dans le jeu, notamment dans une quête appelée Immunité diplomatique où vous pourrez l’embrigader pour l’aider.

La Dame pâle

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La crypte de Frostmere est une grande tombe nordique ancienne au sud de Dawnstar, et devrait vous faire tirer la sonnette d’alarme car les cryptes ne sont généralement pas de bonnes nouvelles. Lorsque vous la rencontrerez, vous trouverez un bandit appelé Eisa attaqué par l’un des siens, qui délire à propos de la Dame Pâle. Si elle survit (vous pouvez l’aider à combattre son agresseur ou prendre du popcorn et regarder), elle vous parlera d’une épée mystérieuse qui fait des ravages dans son camp de bandits, mais elle déteste tellement l’épée qu’elle ne vous proposera pas de vous accompagner dans la crypte de Frostmere. Ne vous inquiétez pas si elle finit par mourir, car vous pouvez piller son cadavre et trouver un journal qui dit à peu près la même chose et qui déclenchera toujours la quête. La récompense pour l’accomplissement de la quête en vaut très certainement la peine, alors préparez-vous à aller fouiller les donjons !

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