Articles

Tekken (serie)

Tekken Series Logo.png

Tekken (鉄拳? lit. Iron Fist) is een serie 3D-vechtspellen ontwikkeld en uitgegeven door Namco. Oorspronkelijk ontwikkeld voor speelhallen, bestaan er versies van verschillende vervolgen evenals updates en spin-off titels voor verschillende platforms, waaronder de PlayStation, PlayStation 2, PlayStation Portable, PlayStation 3, Xbox 360, Nintendo 3DS, Wii U, WonderSwan, en Game Boy Advance.

De officiële Engelse naam van de serie wordt altijd in hoofdletters geschreven (TEKKEN, afgekort tot TK). Twee van de spellen werden beschouwd als doorbraken en behoorden tot de grootste spellen aller tijden, waarvan één ook het op één na best verkopende vechtspel tot nu toe was. De serie zelf is momenteel de best verkopende vechtgamefranchise in de gamegeschiedenis.

Games

(Opmerking: Het jaartal komt overeen met hun respectievelijke arcade-releasedata.)

Hoofdserie

  • Tekken (1994)
  • Tekken 2 (1995)
  • Tekken 3 (1997)
  • Tekken 4 (2001)
  • Tekken 5 (2004)
  • Tekken 6 (2007)
  • Tekken 7 (2015)

Tag Series

  • Tekken Tag Tournament (1999)
  • Tekken Tag Tournament 2 (2011)

Updated Games

  • Tekken 5: Dark Resurrection (2005)
  • Tekken 6: Bloodline Rebellion (2008)
  • Tekken Hybrid (2011)
  • Tekken Tag Tournament 2 Unlimited (2012)
  • Tekken 7: Fated Retribution (2016)

Spin-offs

  • Tekken Card Challenge (1999)
  • Tekken Advance (2001)
  • Death by Degrees (2005)
  • Tekken Resolute (2010)
  • Tekken 3D: Prime Edition (2011)
  • Tekken X Street Fighter (TBA)
  • Tekken Card Tournament (2013)
  • Tekken Revolution (2013)
  • Tekken Arena (2013)
  • Galaga: TEKKEN Edition (2015)
  • Tekken (Mobile) (2018)

Movies

  • Tekken: The Motion Picture (1998) – Een twee afleveringen tellende OVA (Original Video Animation) door Namco.
  • Tekken: Live Action (2010) – Live action film losjes gebaseerd op de serie.
  • Tekken: Blood Vengeance (2011) – CGI speelfilm die zich afspeelt in een alternatieve verhaallijn tussen Tekken 5 en Tekken 6.
  • Tekken: Kazuya’s Revenge (2014) – Een prequel op de 2010 live-action film, gebaseerd op de oorsprong van Kazuya met een paar personages uit de serie.
  • untitled Tekken remake (TBA) – Een remake van de 2010 live-action film.

Comics

Alle Tekken comics zijn officieel gelicenseerd door Namco.

  • Tekken (ASPECT Comics) (1996)
  • Tekken Saga (1997)
  • Tekken 2: Mishima Family Values (1998)
  • Tekken: Tatakai no Kanatani (2000)
  • Tekken Forever (2001)
  • Tekken 6: Penny Arcade
  • Online Tekken Comic (2009)
  • Tekken (Titan Comics) (2017)

Novel

  • Tekken: the dark history of mishima (2011)

Gameplay

Tekken, Tekken 2 en Tekken 3

In de Tekken-serie worden aparte knoppen gebruikt voor de rechter- en linkerledematen, wat resulteert in vier knoppen. Andere handelsmerken zijn worp ontsnappingen en vanaf Tekken 2, autoblock. Elke nieuwe Tekken serie werd verbeterd, zowel grafisch als technisch. Tekken 3 introduceerde de mogelijkheid om naar de voorgrond of weg van de achtergrond te bewegen, ook wel “sidestepping” genoemd. Tekken 3 verkortte ook de hersteltijd na neergeslagen te zijn dan eerdere games en elk spel daarna bevat rollen om direct te herstellen na het raken van de grond; waardoor de speler terug kan keren in het gevecht in plaats van op knoppen te drukken.

Tekken 4 en Tekken 5

Tekken 4 gaf personages een nog grotere mobiliteit door het toevoegen van echte 3D-beweging en tegelijkertijd het opnemen van geometrisch complexe arena’s met oneffen grond, obstakels en muren. Dit verschilde van de vorige Tekken games, waar alle arena’s vlak waren en geen grenzen hadden, wat betekende dat de speler onbeperkt naar voren of naar achteren kon lopen. Tekken 5 zag de terugkeer van zowel ommuurde en oneindige arena’s, met de vloeiende mobiliteit van Tekken 4 werd afgezwakt om veel spelers te kalmeren die vonden dat het spel meer gericht was op ontwijken.

Tekken Tag Tournament

Tekken Tag Tournament, uitgebracht tussen Tekken 3 en Tekken 4, is geen onderdeel van de Tekken verhaallijn. In het spel kon elke speler een van de twee geselecteerde vechters besturen, die in en uit het gevecht konden worden getagd door de extra vijfde knop, die kan worden gebruikt voor tag team aanvallen en juggles, onder andere tactieken. Voor de rest gebruikte Tag Tournament veel van de Tekken 3 gameplay engine en herintroduceerde personages die sinds Tekken 2 niet meer beschikbaar waren.

Ronden

Standaard zijn er twee gevechtsrondes. De spelers hebben echter de keuze uit één tot vijf rondes, evenals opties voor de tijdslimiet van elke ronde. Als het winnende karakter al zijn of haar gezondheid heeft behouden zonder dat de tijdslimiet is verstreken, zal de omroeper roepen: “Perfect!” Als het winnende personage bijna knock-out is (5% resterende gezondheid of minder), zal de omroeper roepen: “Geweldig!” Het is mogelijk dat beide karakters tegelijkertijd knock-out gaan, en de omroeper zal dan roepen, “Dubbel K.O.” Als de tijdslimiet voor de ronde is verstreken, wordt het personage met de meeste gezondheid uitgeroepen tot winnaar. Als beide spelers evenveel gezondheid over hebben, is de ronde een gelijkspel. In andere gevallen zal de omroeper “K.O.” roepen wanneer één personage triomfeert of “Double K.O.” wanneer beide tegenstanders gelijktijdig knock-out zijn geslagen. Dubbele K.O. resulteert in een verlies voor de speler in Arcade mode.

Characters

Hoofdartikel: Personages

De Tekken cast staat bekend om het hebben van een grote diversiteit binnen de personages, sommige zijn wereldwijd bekend, zoals Jin Kazama, Heihachi Mishima, Kazuya Mishima, Nina Williams of Ling Xiaoyu.

Story

Hoewel de karakters in de Tekken serie hun eigen verhaallijn hebben, draait het centrale plot van de Tekken saga om de leden van de Mishima familie.

Tekken

Een wereldwijd vechtsport toernooi nadert zijn ontknoping, met een grote pot aan prijzengeld voor de vechter die Heihachi Mishima kan verslaan in de laatste ronde van de competitie. De wedstrijd wordt gesponsord door de grote financiële groep, de Mishima Zaibatsu. Er zijn acht vechters overgebleven na het winnen van death matches over de hele wereld. De winnaar van het toernooi krijgt de titel The King of the Iron Fist. Slechts één van hen maakt een kans om Heihachi te verslaan en het prijzengeld en de roem mee naar huis te nemen.

Kazuya Mishima is de hoofdpersoon. Heihachi’s biologische zoon, werd door zijn tirannieke vader in een ravijn gegooid toen hij vijf jaar oud was. Heihachi, die dacht dat zijn zoon te zwak was om ooit zijn conglomeraat te erven, besloot dat als hij echt sterk genoeg was, hij de val zou kunnen overleven en weer naar boven zou kunnen klimmen. Kazuya overleefde ternauwernood een val die hem achterliet met het litteken dat duidelijk zichtbaar is op zijn borst. Gevoed door haat voor zijn vader gaat hij het toernooi in om wraak te nemen.

Tekken 2

Er zijn vele gevechten geleverd in het eerste King of Iron Fist Tournament. Maar slechts één krijger kwam naar voren met het recht om Heihachi Mishima uit te dagen voor de titel “King of Iron Fist”. Deze strijder was Kazuya Mishima, de koelbloedige zoon van Heihachi. Met het litteken dat hij van Heihachi heeft gekregen, gaat hij de strijd aan met zijn vader op hetzelfde veld waar Heihachi zijn eigen zoon voor het laatst heeft neergeslagen en in een greppel heeft laten vallen toen hij vijf jaar oud was.

Na een slopende strijd die uren duurde, kwam Kazuya als overwinnaar uit de strijd door gebruik te maken van de kracht die hem is gegeven door de bovennatuurlijke entiteit die bekend staat als Duivel. Terwijl het gebroken lichaam van Heihachi op de grond lag, knielde Kazuya neer en nam zijn vader in zijn armen. Kazuya liep langzaam naar de rand van dezelfde klif waar zijn vader hem als kind vanaf had gegooid. Hij staarde uit over het landschap en liet het lichaam van zijn vader los. Terwijl het lichaam van Heihachi naar beneden stortte, glom de glimlach van Kazuya in het zonlicht.

Twee jaar zijn voorbij gegaan. De Mishima Zaibatsu onder Kazuya’s leiderschap is nog machtiger geworden en heeft zich verspreid naar alle hoeken van de wereld. Kort na de dood van zijn vader, verdwijnt Kazuya in de schaduw. Geruchten over zijn immense macht, en een duistere kant, beginnen zich echter langzaam over de wereld te verspreiden. Enige tijd later wordt vanuit het Mishima Zaibatsu fort een bericht doorgestuurd naar persbureaus over de hele wereld waarin het tweede toernooi wordt aangekondigd met een prijs die duizend keer hoger is dan die van het eerste.

Zoals zijn zoon voor hem, overleefde Heihachi zijn val in het ravijn dankzij zijn bovennatuurlijke uithoudingsvermogen. Hij trekt zich terug in de heuvels om te mediteren en zijn vechtkunst op te frissen en te verbeteren. Hij doet mee aan het King of Iron Fist Tournament 2 om zijn conglomeraat terug te winnen en Kazuya voor eens en altijd uit de weg te ruimen.

Tekken 3

Het King of Iron Fist Tournament 2 loopt ten einde. Jun Kazama komt tot de verbijsterende ontdekking dat Kazuya Mishima’s bovennatuurlijke kracht uit de duivel komt. Maar ze kan het niet helpen dat ze zich tot hem aangetrokken voelt, voortgedreven door een mystieke kracht buiten haar controle. Enkele dagen later arriveert de laatste uitdager, de organisator van The King of Iron Fist Tournament 2, om het op te nemen tegen Kazuya. In een reprise van The King of Iron Fist Tournament 1 komen vader en zoon tegenover elkaar te staan in een vervloekt bloedgevecht. Uiteindelijk komt Heihachi Mishima tevoorschijn, getekend maar zegevierend, om de controle terug te krijgen over het immense Mishima Zaibatsu. Zich niet bewust van de aanwezigheid van de duivel, werpt Heihachi de levenloze Kazuya in een vulkaan.

Terwijl Kazuya’s lichaam verbrandt, verschijnt de duivel voor de zwangere Jun Kazama in een poging om de ziel van het nieuwe leven dat in haar klopt binnen te dringen. Maar in een wanhopige strijd om de toekomst van haar kind, verslaat Jun de duivel en trekt zich terug op het verlaten Yakushima om Kazuya’s zoon, Jin Kazama, alleen op te voeden.

Hij heeft de controle over de Mishima Zaibatsu teruggekregen en Heihachi begint zijn krachten verder uit te breiden. Hij begint aan een kruistocht om het vertrouwen van de wereldleiders te winnen door oorlogen en conflicten te beëindigen. Met zijn onmetelijke rijkdom vormt hij Tekken Force, een groep huurlingen die worden ingezet om conflicten efficiënt te beëindigen. Hij is ook zeer geïnteresseerd in het welzijn van ontwikkelingslanden door hen te helpen landbouwsystemen op te bouwen die hen in stand houden. Door Heihachi’s inspanningen lijkt de wereld de vrede te hervinden.

Er zijn ongeveer vijftien jaar verstreken en Jin Kazama is nu 15 jaar oud.

In opdracht van Heihachi is de Tekken Force bezig met het opgraven van een Centraal-Amerikaanse archeologische vindplaats wanneer ze een mysterieuze levensvorm ontdekken. Heihachi geeft opdracht om het wezen te vangen, maar verliest het contact met de Tekkenshu na een vervormd radiobericht, “… ze zijn allemaal dood… Ogre (Vechtende God)?!…” Bij aankomst bij de opgraving, treft Heihachi een veld vol lijken aan. Heihachi wordt verscheurd door verdriet, maar realiseert zich ook dat de kracht van de mysterieuze levensvorm de sleutel zou kunnen zijn tot zijn lang sluimerende droom van wereldheerschappij. Om deze mysterieuze kracht van de Ogre, en de wereld, te bemachtigen, verleidt Heihachi het lot opnieuw.

Binnen enkele weken vinden er over de hele wereld vreemde verdwijningen plaats. Mensen met een sterke ziel, meesters in de vechtsport en andere afgeleide vechtdisciplines worden als vermist opgegeven zonder dat bekend is waar zij zich bevinden. Jun Kazama voelt instinctief de donkere kracht die haar leven binnendringt. Ze begrijpt niet wat het is, maar voelt dat ze een doelwit is geworden. Ze aanvaardt haar lot en vertelt Jin alles wat ze weet over hun spookachtige verleden om hem voor te bereiden op de noodlottige dag die ze nu voelt aankomen. Ze vertelt Jin dat hij naar zijn grootvader, Heihachi Mishima, moet gaan als haar iets overkomt. Haar intuïtie blijkt juist te zijn op een koude en stormachtige nacht. Ogre komt naar de bergen en brengt een ijzingwekkende, wervelende wind. Jun beveelt Jin om weg te rennen. Maar tegen zijn moeders smeekbeden in, kiest Jin ervoor om Ogre tegemoet te treden en wordt bewusteloos geslagen.

Als Jin wakker wordt, is het huis en alles eromheen tot de grond toe afgebrand. Jin zoekt verwoed naar zijn moeder, maar die is nergens te bekennen. Haar instructies volgend, gaat Jin naar Heihachi en smeekt om getraind te worden, zodat hij wraak kan nemen. Heihachi, die het verhaal van Jin hoort, is ervan overtuigd dat Ogre uit is op de zielen van machtige strijders. Om Ogre aan te trekken, besluit Heihachi het King of Iron Fist Tournament 3 te organiseren.

Vier jaar later, op Jin Kazama’s 19e verjaardag, gaat het doek op voor The King of Iron Fist Tournament 3.

Tekken 4

Twee jaar geleden is het Heihachi niet gelukt Ogre te vangen. Niet bereid om op te geven, beval Heihachi zijn onderzoekers om bloedmonsters, huidweefsel, en hoef fragmenten achtergelaten door Ogre (of bekend als True Ogre in zijn ware manifestatie) te verzamelen om genetische experimenten uit te voeren. Heihachi’s doel was om een nieuwe levensvorm te creëren door het genoom van Ogre met zijn eigen genoom te splitsen. Na uitgebreide experimenten kwamen Heihachi’s bio-ingenieurs tot de conclusie dat er een extra gen – het “Duivelsgen” – nodig was om de genetische code van Ogre met succes in een ander levend organisme te splitsen. Heihachi ontdekte dat in zijn eigen genoom het Duivelsgen ontbrak, maar hij kende iemand die het wel had… Jin Kazama.

Jin, die Ogre versloeg in The King of Iron Fist Tournament 3, werd neergeschoten en dodelijk verwond door Heihachi. Toen zijn leven weggleed, veranderde Jin in een duivel. Na zijn transformatie, sloeg hij Heihachi neer en sloeg op de vlucht. Jin’s verblijfplaats was onbekend na het toernooi. Heihachi zocht tevergeefs naar Jin. Tijdens zijn onderzoek ontdekte Heihachi echter een foto, die zijn nieuwsgierigheid wekte. De 20 jaar oude foto was een afbeelding van een verbrand lijk, bedekt met rijtwonden. Heihachi lette vooral op de rug van het lijk, die eruit zag als misvormde, uitstekende vleugelachtige ledematen.

Overtuigd dat de foto van Kazuya was, zijn eigen zoon die hij 20 jaar geleden in een vulkaan had gegooid, zette Heihachi al zijn middelen in voor een zoektocht naar het lijk. Deze zoektocht leidde Heihachi uiteindelijk naar de G Corporation, een geavanceerd biotechbedrijf dat ongekende vooruitgang boekt op het gebied van biogenetisch onderzoek. Heihachi ontdekte dat de G Corporation het lijk had gevonden en de genetische gegevens ervan had opgehaald en geanalyseerd. Heihachi kwam zelfs te weten dat het bedrijf bezig was met het creëren van een nieuwe levensvorm door gebruik te maken van de gegevens. Heihachi stelde ook vast dat Kazuya’s overblijfselen en onderzoeksgegevens waren veiliggesteld in G Corporation’s onderzoekslaboratoria in respectievelijk Nebraska en Nepal.

Vrijdag, 25 december. De Tekken Force deed een inval in het maximaal beveiligde onderzoekslaboratorium van G Corporation in Nepal. De onderste verdiepingen van het gebouw werden weggevaagd, en de overgebleven data opslag faciliteit met file servers werd door een groep zware helikopters vanuit de lucht opgehaald. Tegelijkertijd infiltreerde een aparte eenheid onder leiding van Heihachi in de ondergrondse onderzoeksfaciliteit in Nebraska, waar Kazuya’s stoffelijk overschot werd bewaard. Terwijl Heihachi vanuit zijn helikopter toekeek, realiseerde hij zich al snel dat de operaties in Nebraska, in tegenstelling tot de faciliteit in Nepal, niet volgens plan verliepen. Op de schermen van de tactische statusmonitoren was te zien hoe de eerste golf van de Tekken Force troepen uit de opslagruimte werd geblazen waar Kazuya’s overblijfselen zouden worden bewaard.

Een silhouet van een grote figuur kwam langzaam uit de ruimte tevoorschijn… Toen Heihachi het duidelijk genoeg kon zien, herkende hij de grote figuur meteen als Kazuya. Kazuya was herrezen in de onderzoeksfaciliteit van de G Corporation. Na zijn wederopstanding bood Kazuya zijn lichaam aan als onderzoeksmateriaal om de ware aard van de duivel die in hem woonde te bepalen. Kazuya’s doel was om zijn twee zelven in één te verenigen. Kazuya dacht dat als hij zijn lichaam zou verenigen met de Duivel, hij in staat zou zijn de krachten van de Duivel echt te gebruiken. Hij zou dan eindelijk wraak kunnen nemen op Heihachi en het Mishima Zaibatsu (financiële rijk).

Toornd dat Heihachi zijn plannen dwarsboomde, vernietigde Kazuya de zwaar bewapende Tekken Force en verdween in de vlammen van het wrak van het lab. Heihachi was woedend over Kazuya’s ontsnapping en uitte zijn woede op zijn ongelukkige ondergeschikten die de ontsnapping rapporteerden. Dr. Abel, Heihachi’s belangrijkste wetenschappelijke adviseur, drong er bij de woedende Heihachi op aan om snel een manier te vinden om Kazuya gevangen te nemen. Toen zijn woede eenmaal gezakt was, concentreerde Heihachi zich op zijn gedachten en besloot een plan te bedenken.

Twee jaar waren verstreken sinds de King of Iron Fist Tournament 3. De Mishima Zaibatsu kondigde het King of Iron Fist Tournament 4 aan en plaatste het enorme financiële imperium als hoofdprijs. De kampioen die erin slaagt Heihachi aan het eind van het toernooi te verslaan, zou de Mishima Zaibatsu erven.

Hoewel Kazuya zich ervan bewust is dat het toernooi slechts een val is om hem uit de tent te lokken, doet hij toch mee – het is zijn kans om Heihachi te verslaan.

Tekken 5

Na de ontknoping van King of Iron Fist Tournament 4 strijden vader Kazuya Mishima en zoon Jin Kazama tegen elkaar bij Hon-Maru, gelegen op het landgoed van Mishima. Jin verslaat zijn vader snel. De oudste Mishima, Heihachi, komt Hon-Maru binnen om zijn zoon verslagen en bewusteloos aan te treffen. Heihachi en Jin beginnen te vechten. Tijdens het gevecht begint Jin de duivel te manifesteren die hij van zijn vader, Kazuya, heeft geërfd. Net als het erop lijkt dat Jin Heihachi zal doden, krijgt Jin plotseling de controle over zijn lichaam en vliegt weg.

Opeens wordt het gevecht onderbroken door een stel “JACK” robots. Zowel Kazuya als Heihachi zijn verrast door de aanval, en beginnen als een team te vechten tegen de invasie. Tijdens het gevecht verraadt Kazuya echter zijn vader, gooit hem in het pad van het leger van robots en ontsnapt. Enkele seconden later kijkt Heihachi op, een robot explodeert en vernietigt Hon-Maru. Raven, die op de top van de klif toekijkt, spreekt in een koptelefoon en meldt: “Heihachi Mishima…is dood.”

Nadat men hoorde van Heihachi’s dood, geloofde men dat dit het einde zou betekenen van de Mishima Zaibatsu. De explosie brak echter de grond die leidde tot het puin en daardoor kon een demon het overnemen en Jinpachi Mishima, de dode vader van Heihachi, tot leven wekken, die later uit het puin van Hon-Maru losbrak en de controle over de Mishima Zaibatsu overnam, en een maand later de opening aankondigde van The King of Iron Fist Tournament 5.

Tekken 5 heeft ook een upgrade genaamd Tekken 5: Dark Resurrection waarin de verhaallijn hetzelfde is als Tekken 5.

Tekken 6

Jin Kazama was de winnaar van King of Iron Fist Tournament 5, en is om onbekende redenen begonnen met het gebruiken van de Mishima Zaibatsu voor wereldverovering, de oorlog verklarend aan verschillende naties en zelfs ruimtekolonies totdat de hele wereld in oorlog is.

Tussen heeft Kazuya Mishima de divisie van G Corporation ontdekt die hem probeerde te vermoorden, en neemt hij wraak door ze allemaal te vermoorden. Kazuya neemt vervolgens de controle over de G Corporation over en gebruikt deze als de enige macht in de wereld om de Mishima Zaibatsu tegen te gaan. Tegen die tijd ziet de wereld G Corporation als zijn enige redder en wordt Kazuya gezien als een held, hoewel zijn ware bedoelingen zijn om Jin te doden en zijn deel van het Duivelsgen te stelen om te voorkomen dat hij zich bemoeit met zijn eigen plannen voor wereldheerschappij. Kazuya gebruikt de nieuwe populariteit van de G Corporation in zijn voordeel en zet een prijs op het hoofd van Jin, dood of levend. Bovendien probeert Heihachi Mishima, vader van Kazuya en grootvader van Jin, zijn Zaibatsu terug te krijgen, nadat hij bewusteloos was tijdens het King of Iron Fist Tournament 5. Jin, die dit heeft voorzien, kondigt het King of Iron Fist Tournament 6 aan om zich voor eens en voor altijd te ontdoen van Kazuya en zijn andere vijanden.

Tekken 6 heeft ook een upgrade genaamd Tekken 6: Bloodline Rebellion waarin de verhaallijn hetzelfde is als Tekken 6.

Tekken 7

De oorlog die is begonnen door de Mishima Zaibatsu was onderdeel van Jin Kazama’s plan om Azazel, een wezen dat zich voedt met de negatieve emoties van mensen, te laten ontwaken zodat hij het kon verslaan en de wereld kon redden. Nadat Lars Alexandersson, ex-lid van de Tekken Force, hem heeft verslagen in een gevecht bij de tempel waar Azazel rustte, gaat Jin een dodelijk gevecht aan met het ontwaakte monster. Heihachi Mishima, die ontdekt dat Jin vermist is na een grote explosie veroorzaakt door zijn botsing met het beest, besluit de nu leiderloze Mishima Zaibatsu opnieuw te regeren. Zodra hij zijn financiële groep weer onder controle heeft, kondigt Heihachi het zevende Iron Fist Tournament aan.

Tussen is Akuma, de meester van de vuisten, vastbesloten om Heihachi en Kazuya te vinden en te doden, zoals hij vele jaren geleden aan Kazumi Mishima heeft beloofd voordat zij stierf, als eerbetoon aan een levensschuld die hij bij haar had. Akuma slaat Heihachi blijkbaar dood, terwijl hij zichzelf voorstelt en zijn redenen uitlegt, en vertrekt dan, op weg naar het hoofdkwartier van de G Corporation om Kazuya te vermoorden. Heihachi weet de aanval echter te overleven en besluit de wereld de ware aard van zijn zoon te laten zien, om de rollen om te draaien en het vertrouwen van de wereldbevolking te winnen.

Hij besluit dan het hele gebouw op te blazen waar Kazuya en Akuma nog aanwezig zijn, zodat ze allebei weg zijn. Kazuya overleeft het, en nu de wereld volledig in chaos is gehuld, regelt hij een ontmoeting met zijn vader om hun levenslange strijd definitief te beëindigen. Na een intense strijd slaagt Kazuya erin Heihachi dood te slaan en hem in een lavarivier te gooien. Uiteindelijk herstelt Jin en zweert Kazuya voor eens en voor altijd te stoppen.

Story Recap

TEKKEN Retro Recap - Deel 1
TEKKEN Retro Recap – Deel 1

TEKKEN Retro Recap - Deel 2
TEKKEN Retro Recap – Deel 2

Een foto aan deze galerij toevoegen

  1. ^ http://www.eventhubs.com/news/2013/sep/20/whos-1-fighting-game-sales-harada-says-tekken-425-million-copies-sold-date/
  2. ^ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.namcobandaigames.tekkenarena Tekken Arena – Android Apps op Google Play
  3. ^ https://play.google.com/store/apps/details?id=com.bandainamcoent.GalagaTEKKEN Galaga: TEKKEN Edition – Android Apps op Google Play
  • Officiële site (Japans)
  • Officiële site
  • Officiële Facebook-pagina
  • Officieel Youtube-kanaal
  • Wikipedia-artikel

Navigatie

Tekken series

Series – Personages – Stages

Hoofdseries

Tekken – Tekken 2 – Tekken 3 – Tekken 4 – Tekken 5 (DR) – Tekken 6 (BR) – Tekken 6 (BR) – Tekken 6 (BR) – Tekken 6 (BR) – Tekken 6 (BR) – Tekken 6 (BR) – Tekken 6 (BR). Tekken 6 (BR) – Tekken 7 (FR)

Tag series

Tekken Tag Tournament – Tekken Tag Tournament 2

X series

Namco x Capcom – Street Fighter X Tekken – Project X Zone (2) – Tekken X Street Fighter

Andere spellen

Tekken Card Challenge – Tekken Advance – Tekken Pachislot – Tekken Resolute – Death by Degrees – Tekken Hybrid – Tekken 3D: Prime Edition · Tekken Arena · Tekken Card Tournament · Tekken Revolution · Tekken (Mobile)

Crossovers

Smash Court Tennis 2 · Full Bokko Heroes X · Galaga: TEKKEN Edition · Pac-Man Fever · Point Blank 3 · Pokkén Tournament · Smash Court Pro Tennis 2 · The King of Fighters: All Star · Urban Reign · Xevious 3D/G

Films

Tekken: The Motion Picture · Tekken (2010 Film) · Tekken: Reload · Tekken: Blood Vengeance · Tekken: Kazuya’s Revenge

Comics

Tekken (ASPECT Comics) · Tekken 2: Mishima Family Values · Tekken 3 (Comic) · Tekken Tag (Comic) · Tekken Forever · Tekken Saga · Tekken: Tatakai no Kanatani · Online Tekken Comic · Tekken (Titan Comics)

Novels

Tekken: the dark history of mishima

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *