10 versteckte Quests in Skyrim – einige der besten Missionen im Spiel, die leicht zu übersehen sind
Es gibt versteckte Quests in Skyrim, die über die ganze riesige Karte verteilt sind. Orte, die interessante Ziele bieten, die in den weniger besuchten Ecken des Kontinents zu finden sind, und sogar in einigen Städten versteckt sind. Es lohnt sich, sich die Zeit zu nehmen, sie aufzusuchen, da sie stundenlanges interessantes Gameplay, interessante und einzigartige Beute und mehr bieten können, wenn Sie sie abschließen.
Das ist das Tolle an Skyrim – die „Haupt“-Mission ist nur als erzählerisches Rückgrat da, die wirklichen Abenteuer gibt es abseits der ausgetretenen Pfade. Um Ihnen die Zeit des Erkundens, Fragens und Aufspürens zu ersparen, finden Sie in dieser Liste einige der besten versteckten Quests in Skyrim, die Sie annehmen können. So sparen Sie Zeit und kommen direkt zu den guten Sachen.
Verbotene Legende
Wenn Sie nicht dem Kollegium von Winterhold beigetreten sind, könnte diese Quest Ihrem Radar entgangen sein. Sie können die Quest entweder beginnen, indem Sie das Buch mit dem Titel „Verlorene Legenden“ lesen, das überall in Skyrim zu finden ist, oder Sie können sich zum Reachwater-Felsen (östlich von Markarth) begeben und eine Kopie des Buches von der Leiche eines toten Abenteurers pflücken. Das Buch weist Ihnen den Weg nach Folgunthur, wo Sie weitere Leichen (immer ein gutes Zeichen) und noch mehr Intrigen finden werden. Hier ein Ratschlag: decken Sie sich mit Heiltränken ein, bevor Sie den Kerker betreten. Und stellen Sie sicher, dass Sie nicht zu viel mit sich herumtragen. Viel Glück!
Kyne’s Sacred Trials
Wenn Sie noch kein besonders hohes Level haben, ist diese Quest genau das Richtige für Sie. Ich hoffe, Sie sind gut im Klettern, denn um diese Quest auszulösen, müssen Sie mit einem Kerl namens Froki Whetted-Blade sprechen. Froki lebt auf halber Höhe eines steilen Berges westlich von Riften, in der Nähe des Herbstwachturms, und seine Hütte ist so nah am Rande der Klippe, dass ein falscher Schritt Sie über den Rand schicken wird. Sprechen Sie mit ihm und er wird Sie fragen, ob Sie ein echter Jäger sind, worauf Sie mit „Ja“ antworten werden, woraufhin er antworten wird: „Nein, das sind Sie nicht. Erfüllen Sie seine Aufgabe, damit er seine Worte verschluckt!
Vergessene Namen
Unterhalb des College of Winterhold befindet sich ein Verlies namens The Midden. Sie können es erreichen, indem Sie durch eine Falltür unterhalb der Treppe in der Halle des Antlitzes gehen, und wenn Sie es durchkämmen, können Sie viele seltsame Leckerbissen finden, aber der seltsamste von allen ist ein daedrischer Spießrutenlauf. Die Quest erscheint nicht in Ihrem Tagebuch, also müssen Sie diese Schritte befolgen, da das Spiel Ihnen keine Hilfe gibt. Durchsuchen Sie zunächst das Gebiet und finden Sie auf einem Tisch in der Nähe einen Schlüssel und einen Vorfallsbericht (das klingt gar nicht so ominös, oder?). Der Zwischenfallbericht wird Ihnen sagen, dass Sie die vier fehlenden Ringe aus einer Truhe im Arcanaeum, der Bibliothek im College of Winterhold, brauchen. Nun, das wird er Ihnen nicht sagen – tatsächlich wird er klarstellen, dass es keine gute Idee ist, die vier Ringe zu holen. Aber hey, umgekehrte Psychologie ist auch meine Schwäche. Nehmen Sie die Ringe und legen Sie sie auf den Spießrutenlauf. Nachdem Sie das getan haben, wird etwas passieren, dann liegt es an Ihnen, wie Sie weiter vorgehen.
Mündig werden
Ich hoffe, Ihr habt Eure Pelze an, denn diese Quest findet in den verschneiten Steppen südöstlich von Dawnstar statt. Treten Sie Ihren Weg durch den Schnee an, um den Eisenbind-Barrow zu finden, auch wenn Sie vielleicht die Geräusche von Streitereien hören, bevor Sie ihn sehen können. Außerhalb des Hügels streiten sich ein Krieger und ein Zauberer darüber, ob sie ihn erforschen sollen oder nicht, da der Zauberer verständlicherweise zögert, angesichts der untoten Gefahren im Inneren. Die Aufnahme des Drachengeborenen in ihre Gruppe wird sie jedoch mit Zuversicht erfüllen, und sie werden Sie in den Kerker begleiten. Wie Sie sich vorstellen können, läuft alles perfekt nach Plan.
Der Geist des alten Hroldan
Es kann leicht sein, durch Skyrim zu stapfen, ohne besonders oft zu pausieren, aber wenn Sie sich daran erinnern, dass der Drachengeborene seit eineinhalb Monaten wach ist, ohne 40 Nickerchen gemacht zu haben, empfehle ich Ihnen, die Nacht im Old Hroldan Inn zu verbringen. Der gemütliche Außenposten befindet sich auf der östlichen Seite des großen Flusses, der bei Markarth fließt, südlich von Soljunds Sinkhole. Bezahlen Sie einfach ein paar Septims und schlafen Sie in dem Zimmer, in dem Tiber Septim geschlafen hat, und erledigen Sie dann Ihre Sachen. Es wird sich alles aufklären.
Frostfluss-Abgrund
An der Küste westlich von Winterhold steht ein Leuchtturm. Einst war er das Zuhause einer Familie. Jetzt – nun, technisch gesehen ist es immer noch ihr Zuhause, aber sie sind viel blutiger und viel weniger lebendig. Sobald du über ihre Leichen stolperst, erhältst du diese Quest, die, wenig überraschend, darin besteht, herauszufinden, was sie getötet hat. Sie müssen nach Hinweisen suchen und Tagebücher lesen, um herauszufinden, was passiert ist, und ich würde vorschlagen, meinem Beispiel nicht zu folgen und die Quest mitten in der Nacht zu erledigen (sowohl im Spiel als auch im wirklichen Leben), denn das könnte Ihnen einen ernsthaften Fall von Spuk bescheren.
A Night to Remember
Ich würde sagen, diese Quest ist eine meiner Favoriten, denn es ist sozusagen „The Hangover“ in Questform. Sobald Sie Stufe 14 erreicht haben, wird ein Kerl namens Sam Guevenne in der nächsten Taverne spawnen, die Sie betreten, und dann kann er in zufälligen Gasthäusern in ganz Skyrim gefunden werden. Er ist ein lustiger Geselle, der Sie zu einem Wetttrinken herausfordert, und da mein Khajiit gerne mal ein Gläschen trinkt, habe ich sofort zugesagt. Ich denke, das sollten Sie auch tun, vor allem, wenn Sie sich nach einer kampflosen Quest mit einer ordentlichen Portion Humor sehnen.
Das Buch der Liebe
Fühlen Sie sich, als hätten Sie anständige Matchmaking-Fähigkeiten? Sehen Sie Amor überall herumfliegen, wo Sie hingehen? Dann ist dies die richtige Aufgabe für Sie. Gehen Sie zum Tempel von Mara in Riften (er befindet sich links von Mistveil Keep) und unterhalten Sie sich mit der Oberpriesterin, die Sie auf den Weg bringt, Maras Gunst zu erlangen. Dies ist auch eine kampffreie Quest, also eine gute Abwechslung, um Drachen mit scharfen Gegenständen zu erschlagen oder Elektrizität aus Ihren Händen zu schießen.
Aufstieg im Osten
Wir alle haben die verführerische Verlockung des Ozeans irgendwann in unserem Leben gespürt, obwohl es bei mir dazu führte, dass ich mich mit einem sehr grünen Gesicht über den Bootsrand lehnte. Glücklicherweise kann man in Skyrim nicht seekrank werden, was bedeutet, dass Sie sich zum Büro der East Empire Trading Company an den Docks von Windhelm begeben können. Sprechen Sie mit Orthus Endario und er wird Sie bitten, den Ärger mit den Piraten ein für alle Mal zu beenden. Er wird Sie auch nicht vergessen, denn wenn Sie ihm helfen, wird er sich später im Spiel als nützlich erweisen, vor allem in einem Quest namens „Diplomatische Immunität“, in dem Sie ihn zur Hilfe holen können.
Die bleiche Dame
Frostmere Crypt ist eine große altnordische Gruft südlich von Dawnstar, und sollte Ihre Alarmglocken läuten lassen, denn Krypten sind normalerweise keine guten Nachrichten. Wenn Sie darauf stoßen, werden Sie eine Banditin namens Eisa vorfinden, die von einem ihrer eigenen Leute angegriffen wird, der von der Bleichen Dame schwärmt. Wenn sie überlebt (Sie können ihr helfen, ihren Angreifer abzuwehren, oder sich etwas Popcorn schnappen und zusehen), wird sie Ihnen von einem mysteriösen Schwert erzählen, das in ihrem Banditenlager Verwüstung anrichtet, aber sie hasst das Schwert so sehr, dass sie Ihnen nicht anbieten wird, Sie in die Frostmere-Gruft zu begleiten. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn sie am Ende tot ist, denn Sie können ihre Leiche plündern und ein Tagebuch finden, in dem so ziemlich dasselbe steht und das trotzdem die Quest auslöst. Die Belohnung für das Abschließen der Quest ist es auf jeden Fall wert, also machen Sie sich bereit, in den Kerker zu gehen!