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Noticias – Cambio de la regla legendaria – EDHREC

El portador de noticias

Esta semana nos han machacado con un aluvión de noticias relacionadas con Magic que van desde cambios en la lista de prohibidos/restringidos para Vintage hasta la cobertura de las filtraciones de Ixalan de principios de verano. Sin embargo, entre todo esto se encuentra la información más relevante para el EDH:

«A partir de esta colección, todos los planeswalkers pasados, presentes y futuros tendrán el supertipo legendario. También estarán sujetos a la «regla de leyenda». La «regla de unicidad de los planeswalkers» va a desaparecer. ¿Qué significa esto? En resumen, todo lo que es cierto para los permanentes legendarios será ahora cierto para los planeswalkers legendarios. Además, tened en cuenta que esto no significa que los Planeswalkers legendarios puedan ser vuestro Comandante a no ser que una habilidad lo diga»

Así que es un gran cambio y afectará a bastantes cosas cuando se ponga en marcha con el lanzamiento de Ixalan el 29 de septiembre. Más abajo explicaré el porqué. Sin embargo, primero vamos a repasar lo que ha cambiado exactamente por si el post del editor senior Matt Tabak no ha quedado lo suficientemente claro.

La regla de la ley

Con la introducción del tipo de carta planeswalker durante el bloque de Lorwyn se introdujo la siguiente regla:

  • 704.5j Si un jugador controla dos o más planeswalkers que comparten un tipo de planeswalker, ese jugador elige uno de ellos, y el resto son puestos en los cementerios de sus propietarios. A esto se le llama «regla de unicidad de planeswalker»

Tipo de planeswalker significa esencialmente «personaje». El personaje de Jace es un tipo planeswalker, al igual que Gideon, Nissa, Liliana, etc. Cualquier Jace puede coexistir con cualquier planeswalker que no sea Jace, pero si tienes un Jace Beleren en el campo de batalla y lanzas Jace, el escultor de mentes, no puedes quedarte con ambos en caso de que el segundo hechizo se resuelva. Tenías que elegir y destruir uno de los dos Jaces.

Esa regla ha sido eliminada. Al hacer que todos los planeswalkers sean permanentes legendarios se les aplica la regla de leyenda en lugar de la ya desaparecida «regla de unicidad de los planeswalkers». De las Reglas completas (Commander 2017 (25 de agosto de 2017))

  • 704.5k Si un jugador controla dos o más permanentes legendarios con el mismo nombre, ese jugador elige uno de ellos, y el resto se pone en el cementerio de sus propietarios. Esto se llama la «regla de la leyenda»

Con este cambio de regla Jace Beleren y Jace, el Escultor de mentes pueden coexistir simultáneamente en el campo de batalla bajo tu control ya que tienen nombres diferentes. Entonces, ¿por qué es un gran problema más allá de permitirte jugar más planeswalkers simultáneamente y así hacer realidad tus sueños tribales de Jace? Bueno, afecta a muchas cosas.

El poder de la amistad

En primer lugar, aumenta el nivel de poder del arquetipo de superamigos. Numéricamente hablando los planeswalkers son el tipo de carta con menos opciones después de los tribales. Hasta la fecha, sólo hay 97 cartas únicas de planeswalker, y un puñado de ellas son variantes de barajas de introducción intencionadamente nerfeadas. Además de una selección limitada de opciones, los mazos de superamigos se vieron aún más perjudicados por el hecho de que sólo se podía jugar con un personaje en particular. Poder tener simultáneamente múltiples variantes de un mismo Planeswalker en juego debería aumentar significativamente el nivel de poder del arquetipo. Atraxa, Praetors’ Voice es el comandante más común que encabeza las construcciones de superamigos, pero hay cientos de listas de Progenitus, Child of Alara, Cromat, Sliver Queen, y Narset, Enlightened Master, y todas verán un impulso con este cambio.

Los líderes de los ejércitos

Además de los mencionados anteriormente, hay seis comandantes en particular que se verán afectados:

  • El capitán Sisay: Actualmente hay 640 listas lideradas por Sisay en EDHREC, y ella tiene un hogar en 704 mazos adicionales. ¿Por qué le afecta? Bueno, Sisay busca en tu biblioteca una carta legendaria que pongas en tu mano. Antes de este cambio de reglas, eso significaba que podía coger criaturas, tierras, artefactos y encantamientos. Con este cambio, ahora puede tutorear planeswalkers, lo que la convierte tanto en una comandante viable de superamigos como en una inclusión mucho más deseable como criatura en mazos de superamigos como Atraxa, Voz de los Pretores o Angus MacKenzie.
  • Reki, la Historia de Kamigawa: Reki encabeza actualmente sólo 88 mazos en EDHREC, aunque tiene un hogar en otros 613. Reki es básicamente una hechicera para legendarios; roba una carta cada vez que lanzas un hechizo legendario. Este cambio lo hace algo viable como general superamigo verde, pero también lo refuerza en general porque cualquier hechizo de planeswalker que lances cantrips con él en el campo de batalla. Al igual que Sisay, también debería convertirlo en una inclusión más deseable en los arquetipos de superamigos existentes.
  • Teferi, archimago temporal: Teferi lidera 522 mazos y hace labores de apoyo en más de 4.500 construcciones adicionales. Antes de este cambio, los únicos planeswalkers disponibles en una lista de superamigos de Teferi eran Karn Liberado, Tamiyo, el Sabio de la Luna, Tezzeret el Buscador, Ugin, el Dragón Espíritu y siete variantes diferentes de Jace. Más de la mitad de tus planeswalkers disponibles no podían estar juntos en el campo. Ahora puedes tener en juego todos los planeswalkers de Jace que quieras. No estoy seguro de que sea un gran mazo, pero es más viable que antes del cambio.
  • Djeru, con los ojos abiertos: Djeru es aún menos popular que Reki liderando apenas 44 mazos con un hogar en otros 212. Djeru es el que menos se beneficia de los tres, ya que no le interesan los permanentes legendarios, pero su viabilidad en una lista de superamigos monoblancos ha aumentado ligeramente, ya que ahora puedes jugar varias versiones de Gideon, Ajani y Elspeth simultáneamente.
  • Yomiji, que cierra el camino: Este es interesante. Yomiji tiene un hogar en sólo 330 mazos, pero con este cambio de reglas los planeswalkers muertos rebotan a tu mano con este espíritu en juego. No sé si eso compensa que tus oponentes también recuperen sus legendarios, pero desde luego hace que la carta sea más jugable que antes.
  • La emperatriz Galina: su habilidad de ganar el control de permanentes legendarios ahora alcanza a los planeswalkers, lo que la hace significativamente más interesante tanto como comandante como parte del paquete de robo.

La llamada de auxilio

Algunas cartas de apoyo poco vistas, particularmente del bloque Kamigawa, también ganaron un impulso, y un hechizo de Amonkhet se debilitó:

  • Shaku desgastado por el honor: El Shaku siempre ha sido algo jugable en situaciones de nicho. En un mazo en el que tu comandante no tiene capacidad de grifo y no va a atacar o bloquear a menudo como Baral, Jefe de Cumplimiento ha sido básicamente una Piedra de Poder Gastada que entraba en juego sin grifo. Con este cambio de reglas, ahora puedes girar a los planeswalkers para desenmascarar al Shaku. ¿Tienes tres planeswalkers en juego? El Shaku puede girar por cuatro incoloros. Puede que no sea tan útil como el maná de color en un mazo de cinco colores, pero no es nada, sobre todo cuando está unido a una roca de tres CMC.
  • Untaidake, el guardián de las nubes: No estoy seguro de cuánto impulso recibe Untaidake con el cambio. La densidad de hechizos legendarios que necesitas tener para justificar su uso no aumentará mucho en la mayoría de los mazos. Aun así, probablemente merezca la pena echarle un vistazo en algunas listas que tengan suficientes hechizos legendarios como para que sea una segunda Tumba antigua
  • Mínamo, escuela al borde del agua: ahora puede desenganchar a un planeswalker. No estoy seguro de por qué valdría la pena hacer eso, pero ahora puede hacerlo.
  • Desnudar el corazón: Ya no puedes obligar a tu oponente a descartar un planeswalker. Este hechizo de descarte de un solo objetivo tiene un hueco en apenas 79 mazos, y este cambio no va a ayudar a esa cifra.
  • Lanceros de Thalia: Estos caballeros de Sombras sobre Innistrad ahora buscarán planeswalkers además de sus antiguos objetivos, lo que los convierte en una carta de apoyo mucho más interesante en los mazos de superamigos. Djeru, que está en los colores con acceso a efectos de parpadeo y que también dispara una búsqueda al parpadear, podría estar particularmente interesado en encontrar un hogar para este tutor.
  • Ayumi, la última visitante y Livonya Silone: Dado que Canción de las dríadas hace que el permanente encantado pierda cualquier tipo o subtipo de carta que tuviera previamente, no puedes caminar por tierra de forma legendaria hasta la victoria después de cantar al planeswalker de alguien. Lo siento. Estos dos siguen siendo malos.

La Leyenda

Si hay interacciones extrañas que se me hayan pasado por alto, hacédmelo saber en los comentarios de abajo. Creo que he encontrado la mayoría de los cambios, pero es posible que se me haya escapado algo raro. Tenemos 31 días hasta que estos cambios se pongan en marcha, ¡así que empezad a prepararlos!

Reki, la historia de Kamigawa: Legendfall

Comandante (1)
  • 1 Reki, la Historia de Kamigawa
Criaturas (25)
  • 1 Arashi, el Cielo Partido
  • 1 Azusa, Perdido pero buscando
  • 1 Baru, Puño de Krosa
  • 1 Dosan la Hoja Caída
  • 1 Eladamri, Señor de las Hojas
  • 1 Glissa Buscadora de Sol
  • 1 Esperanza de Ghirapur
  • 1 Hua Tuo, Médico de Honor
  • 1 Jedit Ojanen de Efrava
  • 1 Jugan, la Estrella Naciente
  • 1 Kamahl, Puño de Krosa
  • 1 Mirri, Guerrero Gato
  • 1 Nissa, Vidente de Vastwood
  • 1 Nylea, Dios de la Caza
  • 1 Omnath, Locus del Maná
  • 1 Oviya Pashiri, Artesana de la Vida Segura
  • 1 Polukranos, Devorador de Mundos
  • 1 Rhonas el Indomable
  • 1 Rishkar, Renegado de Peema
  • 1 Sachi, Hija de Seshiro
  • 1 Selvala, Corazón de los Salvajes
  • 1 Silvos, Elemental Pícaro
  • 1 Surrak, el Llamador de la Caza
  • 1 Thrun, el Último Troll
  • 1 Yeva, Heraldo de la Naturaleza
Encantos (7)
  • 1 Ascetismo
  • 1 Lignificar
  • 1 Reflejo de Maná
  • .
  • 1 Canción de las dríadas
  • 1 Biblioteca silvestre
  • 1 Floración vernal
  • 1 Resurgimiento de Zendikar
Sorcerías (12)
  • 1 Todo es polvo
  • 1 Cultivar
  • 1 Ola de Génesis
  • 1 Armonizar
  • 1 Hacia el Norte
  • 1 Alcance de Kodama
  • 1 Conocimiento de la naturaleza
  • 1 Estampida abrumadora
  • 1 Crecimiento desenfrenado
  • 1 Experiencia de Rishkar
  • 1 Estampida de Selvala
  • 1 Reclamo de la Sábana Santa
Instantes (3)
  • 1 Bestia interior
  • 1 Deglamer
  • 1 Unravel the Aether
Artefactos (14)
  • 1 Akroma’s Memorial
  • 1 Alhammarret’s Archive
  • 1 Caged Sun
  • 1 Emerald Medallion
  • 1 Extraplanar Lens
  • 1 Heroes’ Podium
  • 1 Lifecrafter’s Bestiario
  • 1 Grebas de Rayo
  • 1 Monumento de Rhonas
  • 1 Anillo de Sol
  • 1 Espada del Animista
  • 1 Trono del DiosFaraón
  • 1 Orbe de Torpor
  • 1 Jitte de Umezawa
Planeswalkers (2)
  • 1 Garruk, Cazador Primal
  • 1 Garruk Portavoz Salvaje
Tierras (36)
  • 1 Tumba Antigua
  • 1 Nykthos, Santuario de Nyx
  • 1 Torre del Relicario
  • 1 Terreno de Carroñeros
  • 1 Hojas de Escudriñar
  • 27 Bosques Nevados
  • 1 Mina de Tira
  • 1 Borde Tectónico
  • 1 Generador de Terreno
  • 1 Untaidate, el Guardián de las Nubes

Dana Roach

Dana es una de las presentadoras del EDHRECast y del podcast CMDR Central. Vive en Eau Claire, WI, con su mujer y su hijo. Lleva tanto tiempo jugando a Magic que una vez cambió un Mar Subterráneo por una Pesadilla, y quedó tan satisfecho con el trato que rechazó un canje a la semana siguiente. También huele a algodón de azúcar y a puestas de sol.

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