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Notícias – Alteração à regra lendária – EDHREC

O Portador de Notícias

Esta semana fomos martelados com uma barragem de notícias relacionadas com Magia que vão desde alterações à lista de proibições/restrições para Vintage até à cobertura das fugas de Ixalan do início do Verão. Aconchegados entre tudo isso, no entanto, é provavelmente a informação mais relevante do EDH:

“A começar por este conjunto, todos os aviões que andam no passado, presente, e futuro terão o supertipo lendário. Estarão também sujeitos à “regra da lenda”. A “regra da singularidade do aviador” vai-se embora. O que é que isto significa? Em suma, tudo o que é verdade sobre os permanentes lendários será agora verdade sobre os lendários caminhantes de aviões. Note também que isto não significa que os lendários andadores de aviões possam ser o seu Comandante, a menos que uma habilidade o diga”

Por isso é uma grande mudança e terá impacto em muitas coisas quando for ao ar com a libertação de Ixalan a 29 de Setembro. Vou entrar no porquê de um pouco mais abaixo. Primeiro, porém, vamos rever o que mudou exactamente no caso do posto do editor sénior Matt Tabak não ter sido suficientemente claro.

The Rule of Law

Com a introdução do tipo de cartão de piloto durante o bloco Lorwyn, foi introduzida a seguinte regra:

  • 704.5j Se um jogador controla dois ou mais aviões que partilham um tipo de andar de avião, esse jogador escolhe um deles, e os restantes são colocados nos cemitérios dos seus proprietários. A isto chama-se “regra da singularidade do andar de aviões”

Planeswalker type significa essencialmente “carácter”. O carácter de Jace é do tipo “planeswalker”, tal como Gideon, Nissa, Liliana, etc. Qualquer Jace poderia coexistir com qualquer planeador que não seja Jace, mas se tivesse um Jace Beleren no campo de batalha e lançasse Jace, o Escultor Mental não poderia manter ambos se o segundo feitiço resolvesse. Precisavas de escolher e destruir um dos dois Jace.

Essa regra foi depreciada. Ao tornar lendárias as permanências de todos os planeadores a regra lendária aplica-se a eles em vez da agora defunta “regra da unicidade dos planeadores”. Das Regras Abrangentes (Comandante 2017 (25 de Agosto de 2017))

  • 704,5k Se um jogador controla dois ou mais permanentes lendários com o mesmo nome, esse jogador escolhe um deles, e os restantes são colocados nos cemitérios dos seus proprietários. A isto chama-se a “regra da lenda”

Com esta alteração de regra Jace Beleren e Jace, o Escultor Mental pode coexistir ambos simultaneamente no campo de batalha sob o seu controlo, uma vez que têm nomes diferentes. Então, porque é que isso é muito mais do que deixar-vos tocar mais aviões deambuladores simultaneamente e assim tornar os vossos sonhos tribais Jace uma realidade? Bem, afecta muitas coisas.

O Poder da Amizade

P>Primeiro, aumenta o nível de poder do arquétipo dos super-amigos. Numericamente falando, os aviões de passeio são o tipo de cartão com o segundo menor número de escolhas depois dos tribais. Até à data, existem apenas 97 cartas únicas de andadores de aviões, e um punhado delas são intencionalmente variantes de intro intro do baralho. Para além de uma selecção limitada de escolhas, os baralhos dos super-amigos foram ainda mais prejudicados pelo facto de apenas ser permitido jogar um de uma determinada personagem. Ser capaz de ter simultaneamente múltiplas variantes num único avião em jogo deveria aumentar significativamente o nível de potência do arquétipo. Atraxa, Praetors’ Voice é o comandante mais comum que dirige as construções dos super-amigos, mas existem centenas de listas para Progenitus, Child of Alara, Cromat, Sliver Queen, e Narset, Enlightened Master, e todos verão um impulso a partir desta mudança.

Os Líderes dos Exércitos

Além dos anteriormente mencionados, há seis comandantes em particular que serão afectados:

  • Capitão Sisay: Existem actualmente 640 listas lideradas por Sisay em EDHREC, e ela tem uma casa em mais 704 conveses. Porque é que isso a afecta? Bem, Sisay faz uma busca na sua biblioteca por um cartão lendário que coloca na sua mão. Antes desta mudança de regra, ela podia agarrar criaturas, terras, artefactos, e encantos. Com esta mudança, ela pode agora dar explicações sobre os aviões, tornando-a simultaneamente uma comandante viável de super-amigos e uma inclusão muito mais desejável como criatura no convés dos super-amigos como Atraxa, Praetors’ Voice ou Angus MacKenzie.
  • Reki, a História de Kamigawa: Reki dirige actualmente apenas 88 decks em EDHREC, embora tenha uma casa em mais 613. Reki é basicamente uma feiticeira para lendas; ele desenha um cartão sempre que se lança um feitiço lendário. Esta mudança torna-o algo viável como um general mono-verde, mas também o fortalece em geral, apenas porque qualquer feitiço de caminhante de aviões que se lança com ele no campo de batalha. Tal como Sisay, também deveria fazer dele uma inclusão mais desejável nos arquétipos dos super-amigos existentes.
  • Teferi, Arqueiro Temporal: Teferi lidera 522 conveses e faz trabalhos de apoio em mais de 4.500 construções adicionais. Antes desta mudança, os únicos aviões que estavam disponíveis numa lista de super-amigos Teferi eram o Karn Liberated, o Tamiyo, o Moon Sage, o Tezzeret the Seeker, o Ugin, o Spirit Dragon e sete variantes diferentes do Jace. Mais de metade dos seus aviões disponíveis não podiam estar juntos no campo. Agora pode ter em jogo tantos aviões Jace quanto desejar. Não tenho a certeza de que seja um grande baralho, mas é mais viável do que era antes da mudança.
  • Djeru, With Eyes Open: Djeru é ainda menos popular do que Reki, liderando apenas 44 decks com uma casa num 212 adicional. Djeru beneficia o menos dos três, pois não se preocupa realmente com os lendários permanentes, mas a sua viabilidade no topo de uma lista de super-amigos mono-brancos aumentou ligeiramente, uma vez que agora é possível jogar várias versões de Gideon, Ajani, e Elspeth simultaneamente.
  • Yomiji, Who Bars the Way: Este aqui é interessante. Yomiji tem uma casa em apenas 330 decks, mas com esta regra mudam os aviões mortos de avião, os caminhantes saltam para a sua mão com este espírito em jogo. Não sei se isso compensa os seus oponentes também recuperarem as suas lendas, mas certamente torna a carta mais jogável do que era anteriormente.
  • Imperatriz Galina: A sua capacidade de ganhar o controlo dos lendários permanentes atinge agora os aviões que a tornam significativamente mais interessante tanto como comandante como como parte do pacote de roubo.

O Pedido de Ajuda

p>alguns cartões de suporte pouco vistos, particularmente do bloco Kamigawa, também ganhou um impulso, e uma feitiçaria de Amonkhet ficou mais fraca:

  • Shaku usado com honra: O Shaku sempre foi de certa forma jogável em situações de nicho. Num baralho onde o seu comandante não tem capacidade de toque e não vai atacar ou bloquear muitas vezes como o Baral, Chefe de Conformidade, tem sido basicamente uma Pedra de Poder desgastada que entrou em jogo inexplorada. Com esta mudança de regra, pode agora gravar os aviões para desatar a tocar o Shaku. Têm três aviões em jogo? O Shaku pode tocar para quatro sem cor. Isso pode não ser tão útil como mana colorida num baralho de cinco cores, mas não é nada, particularmente quando ligado a uma pedra de três CMC.
  • Untaidake, o Guardião das Nuvens: Não tenho a certeza do impulso que o Untaidake recebe com a mudança. A densidade de feitiços lendários que precisa de ter para justificar a sua execução não será muito aumentada na maioria dos conveses. Ainda assim, vale provavelmente a pena ver em algumas listas que correm feitiços lendários suficientes para fazer é um segundo Ancient Tomb
  • Minamo, School at Water’s Edge: Isto pode agora desatar um avião a andar de avião. Não sei bem porquê, mas agora pode fazê-lo.
  • Lay Bare the Heart: Já não pode forçar o seu oponente a desfazer-se de um andador de aviões. Este feitiço de descarte de um único alvo tem uma ranhura em apenas 79 decks, e esta mudança não vai ajudar esse número.
  • Thalia’s Lancers: Estes cavaleiros das Sombras sobre o Innistrad vão agora buscar os aviões de passeio, para além dos seus antigos alvos, tornando-os um cartão de apoio muito mais interessante nos conveses dos super-amigos. Djeru, que está nas cores com acesso a efeitos de pestanejar e que também desencadeia uma busca ao pestanejar, poderá estar particularmente interessado em encontrar uma casa para este tutor.
  • Ayumi, o Último Visitante e Livonya Silone: Uma vez que Song of the Dryads faz com que os encantados percam permanentemente qualquer tipo de cartas ou subtipos, não se pode caminhar lendário até à vitória depois de Songing alguém andar de avião. Desculpe. Estes dois ainda são maus.

The Lay of Legends

Se houver interacções com o vento que perdi, por favor informe-me nos comentários abaixo. Penso ter encontrado a maioria das alterações mas é possível que algo de estranho tenha escapado pelas fendas. Temos 31 dias até estas mudanças entrarem em vigor, por isso comecem a fabricar!

Reki, a História de Kamigawa: Legendfall

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Instants (3)
  • 1 Besta Dentro de
  • 1 Deglamer
  • 1 Desfaz o Éter
Artificações (14)
  • 1 Akroma’s Memorial
  • 1 Alhammarret’s Arquivo
  • 1 Sol Jaula
  • 1 Medalhão Esmeralda
  • 1 Lente Extraplana
  • 1 Pódio dos Heróis
  • 1 Pódio dos Heróis Bestiary
  • 1 Raio de Greaves
  • 1 Monumento de Rhonas
  • 1 Anel do Sol
  • 1 Espada do Animista
  • 1 Trono do Deus-Pharaoh
  • 1 Torpor Orb
  • 1 Umezawa’s Jitte
Planeswalkers (2)
  • 1 Garruk, Primal Hunter
  • 1 Garruk Wildspeaker
Lands (36)
  • 1 Ancient Tomb
  • 1 Nykthos, Santuário a Nyx
  • 1 Torre de Relíquias
  • 1 Terra de Limpeza
  • 1 Folhas de Raspagem
  • 27 Floresta coberta de neve
  • 1 Mina de Tiras
  • 1 Bordo Tectónico
  • 1 Gerador de Terreno
  • 1 Untaidate, o Guardião da Nuvem
Commander (1)
    >li> 1 Reki, a História de Kamigawa
Criaturas (25)
    • 1 Arashi, o Céu Separado
    • 1 Azusa, Perdido mas em busca de
    • 1 Baru, Punho de Krosa
    • 1 Dosan, a Folha em Queda
    • 1 Eladamri, Senhor das Folhas
    • 1 Glissa Sunseeker
    • 1 Esperança de Ghirapur
    • 1 Hua Tuo, Médico Honrado
    • 1 Jedit Ojanen de Efrava
    • 1 Jugan, a Estrela Nascente
    • 1 Kamahl, Punho de Krosa
    • 1 Mirri, Guerreiro Gato
    • 1 Nissa, Vidente Vastwood
    • 1 Nylea, Deus da Caça
    • 1 Omnath, Locus of Mana
    • 1 Oviya Pashiri, Salva-Vidas Segura
    • 1 Polukranos, World Eater
    • 1 Rhonas the Indomitable
    • 1 Rishkar, Peema Renegade
    • 1 Sachi, Filha de Seshiro
    • 1 Selvala, Coração da Selva
    • 1 Silvos, Elemental Rogue
    • 1 Surrak, o Chamador da Caça
    • 1 Thrun, o Último Troll
    • 1 Yeva, Nature’s Herald
    Enchantments (7)
      • 1 Asceticism
      • 1 Lignify
      • 1 Mana Reflection
      • 1 Canção dos Dryads
      • 1 Biblioteca Sylvan
      • 1 Bloom Vernal
      • 1 Zendikar Resurgente
      Sorceries (12)
      • 1 All Is Dust
      • 1 Cultivate
      • 1 Onda de Génesis
      • 1 Harmonize
      • 1 Into the North
      • 1 Kodama’s Reach
      • 1 Nature’s Lore
      • 1 Stampede Overwhelming
      • 1 Rampant Growth
      • 1 Rishkar’s Expertise
      • 1 Selvala’s Stampede
      • 1 Reivindicação de Sudário

Dana Roach

Dana é um dos anfitriões do EDHRECast e do podcast central do CMDR. Vive em Eau Claire, WI com a sua mulher e filho. Há tanto tempo que joga magia que uma vez trocou um Mar Subterrâneo por um Pesadelo, e ficou tão satisfeito com o acordo que na semana seguinte recusou uma troca na semana seguinte. Ele também cheira a algodão doce e a pôr-do-sol.

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