Volar
Volar es la forma de transporte más versátil y está disponible en el modo Creativo y Espectador.
Controles
Volar no está limitado por ningún proceso como el agotamiento de la comida, que limita el sprint. El vuelo se puede activar pulsando dos veces la tecla «salto» mientras se juega en modo creativo (o cuando se ha dado el permiso «Mayfly» al jugador ) y se puede activar a cualquier altitud. El jugador puede ganar o perder altitud mientras vuela pulsando las teclas de salto o sprint, respectivamente. Mantener el sprint permite al jugador moverse más rápido mientras vuela. En el modo Creativo, el vuelo se desactiva automáticamente si el jugador baja a una superficie mientras está en el aire. En el modo Espectador, el vuelo no se puede deshabilitar porque los jugadores pueden volar a través de todos los bloques. Volar aumenta el campo de visión del jugador en un 10%; se incrementa aún más cuando se mantiene el sprint.(Es posible que haya que intentarlo varias veces antes de que funcione.)
En las ediciones heredadas de la consola del juego, el jugador puede moverse en la dirección a la que mira mientras hace el sprint-vuelo. Sin embargo, cuando el jugador solo vuela regularmente, los controles siguen siendo los mismos que en otras versiones del juego.
Velocidad
Volar hace que el jugador se mueva a unos 10,92 metros/segundo (39,312 km/h), lo que supone aproximadamente un 250% de la velocidad normal al caminar, que es de 4,36 metros/segundo (15,724 km/h). Esto se incrementa aún más cuando se mantiene la tecla de sprint hasta 21,6 metros/segundo (77,76 km/h). Cuando se vuela, la fricción se reduce a un nivel equivalente al de cuando se está sobre el hielo. Un jugador que vuela sobre fluidos o telarañas no se hunde ni se ralentiza. El efecto de velocidad no aumenta la velocidad de vuelo.En el modo espectador, el desplazamiento hacia arriba de la rueda de desplazamiento aumenta la velocidad, mientras que el desplazamiento hacia abajo la disminuye. En la edición Java, los jugadores que dejan de volar se quedan a la deriva unas cuantas manzanas en el aire, mientras que en otras versiones se detienen por completo. Además, los jugadores de otras versiones siguen volando si tocan el suelo mientras vuelan, mientras que en Java, los jugadores dejan de volar automáticamente si tocan cualquier superficie.
Vídeo
Historia
Edición Java Beta | |||||
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1.8 | Pre-lanzamiento | Volante añadido. | |||
Edición Java | |||||
1.3.1 | 12w17a | El jugador ya no experimenta la disminución de velocidad que se ve en el modo Supervivencia al viajar a través de fluidos. | |||
Edición de bolsillo Alfa | |||||
v0.2.0 | Se ha añadido el vuelo. | ||||
v0.7.2 | Aumentada la fricción al volar en dispositivos Android. Los jugadores que dejan de volar se detienen por completo después de ~1 segundo en lugar de ~4 segundos. | ||||
v0.7.3 | Aumento de la fricción al volar en dispositivos iOS. | ||||
Edición Bedrock | |||||
El jugador con /ability mayfly configurado como verdadero puede volar en cualquier modo de juego. |
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Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Parche 1 | Añadido vuelo, con modo Creativo |
Asuntos
Los asuntos relacionados con «Volar» se mantienen en el bug tracker. Informa de los problemas allí.
Trivia
- El jugador también puede escabullirse mientras vuela manteniendo la barra espaciadora y las teclas de mayúsculas izquierda simultáneamente durante el vuelo.
- Si el jugador vuela lo suficientemente alto en el modo Creativo, el sol o la luna pueden verse a través de la niebla al mirar hacia abajo, dependiendo de cuál esté por debajo del horizonte en ese momento; el jugador también puede ver las nubes en ese momento.
- Un jugador que se mete en un carro de minas o en una cama mientras vuela reanuda el vuelo al salir del carro de minas o de la cama.
- Los jugadores que vuelan en el Vacío reciben daño del Vacío si están por debajo de la altitud -64, lo que les permite volar una corta distancia por debajo del nivel del Vacío (y=0).
Ver también
- Huellas
- Sneaking
- Bloqueo
- Tutoriales/Máquinas voladoras
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