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Fliegen

In diesem Artikel geht es um die Form der Fortbewegung, die im Kreativ- und im Zuschauermodus verfügbar ist. Für den Flug, der mit dem Elytra möglich ist, siehe Gleiten.
Ein Spieler fliegt im Kreativmodus.

Fliegen ist die vielseitigste Form der Fortbewegung und ist im Kreativ- und Zuschauermodus verfügbar.

Steuerung

Fliegen wird nicht durch Prozesse wie Nahrungserschöpfung eingeschränkt, was das Sprinten begrenzt. Das Fliegen kann durch Doppeltippen der „Sprung“-Taste während des Spiels im Kreativmodus (oder wenn dem Spieler die Erlaubnis „Eintagsfliege“ erteilt wurde) umgeschaltet werden und kann in jeder Höhe aktiviert werden. Der Spieler kann beim Fliegen Höhe gewinnen oder verlieren, indem er die Sprung- bzw. Schleichtaste drückt. Wenn Sie die Sprinttaste gedrückt halten, kann sich der Spieler beim Fliegen schneller bewegen. Im Kreativmodus wird das Fliegen automatisch deaktiviert, wenn der Spieler in der Luft auf eine Oberfläche sinkt. Im Zuschauermodus kann das Fliegen nicht deaktiviert werden, da der Spieler durch alle Blöcke fliegen kann. Das Fliegen vergrößert das Sichtfeld des Spielers um 10 %; es wird weiter vergrößert, wenn er den Sprint hält.(Dies muss möglicherweise mehrmals versucht werden, bevor es funktioniert.)

Bei älteren Konsolenausgaben des Spiels kann sich der Spieler in die Richtung bewegen, in die er schaut, während er sprintet. Wenn der Spieler jedoch nur regulär fliegt, bleibt die Steuerung die gleiche wie bei anderen Versionen des Spiels.

Geschwindigkeit

Beim Fliegen bewegt sich der Spieler mit einer Geschwindigkeit von etwa 10,92 Metern/Sekunde (39,312 km/h), was ungefähr 250% der normalen Gehgeschwindigkeit entspricht, die 4,36 Meter/Sekunde (15,724 km/h) beträgt. Diese wird weiter erhöht, wenn die Sprinttaste gedrückt wird, auf 21,6 Meter/Sekunde (77,76 km/h). Beim Fliegen wird die Reibung auf ein Niveau reduziert, das dem auf Eis entspricht. Ein Spieler, der in Flüssigkeiten oder Spinnweben fliegt, sinkt weder ein noch wird er langsamer. Der Effekt „Geschwindigkeit“ erhöht die Fluggeschwindigkeit nicht. Im Zuschauermodus erhöht das Hochrollen mit dem Scrollrad die Geschwindigkeit, während das Runterrollen sie verringert. In der Java-Edition driften Spieler, die aufhören zu fliegen, ein paar Blöcke in der Luft, während sie in anderen Versionen komplett zum Stillstand kommen. Außerdem fliegen Spieler in anderen Versionen weiter, wenn sie während des Fluges den Boden berühren, während Spieler in der Java-Version automatisch aufhören zu fliegen, wenn sie irgendeine Oberfläche berühren.

Video

Geschichte

Java Edition Beta
1.8 Vorabversion Zusätzlich fliegen.
Java Edition
1.3.1 12w17a Der Spieler erfährt nicht mehr den Geschwindigkeitsabfall, der im Survival-Modus zu sehen ist, wenn er sich durch Flüssigkeiten bewegt.
Pocket Edition Alpha
v0.2.0 Fliegen wurde hinzugefügt.
v0.7.2 Erhöhte Reibung beim Fliegen auf Android-Geräten. Spieler, die aufhören zu fliegen, kommen nach ~1 Sekunde statt ~4 Sekunden zum Stillstand.
v0.7.3 Erhöhte Reibung beim Fliegen auf iOS-Geräten.
Bedrock Edition
? Spieler mit /abilitymayfly auf true gesetzt kann in jedem Spielmodus fliegen.
Legacy Console Edition
TU5 CU1 1.0 Patch 1 Fliegen hinzugefügt, mit Kreativmodus

Probleme

Probleme im Zusammenhang mit „Fliegen“ werden im Bugtracker gepflegt. Melden Sie Probleme dort.

Trivia

  • Der Spieler kann auch während des Fluges schleichen, indem er die Leertaste und die linke Umschalttaste während des Fluges gleichzeitig gedrückt hält.
  • Wenn der Spieler im Kreativmodus hoch genug fliegt, kann er beim Blick nach unten die Sonne oder den Mond durch den Nebel sehen, je nachdem, was sich gerade unter dem Horizont befindet; auch die Wolken kann der Spieler zu diesem Zeitpunkt sehen.
  • Ein Spieler, der während des Fliegens in ein Minenfahrzeug oder ein Bett steigt, nimmt das Fliegen wieder auf, wenn er das Minenfahrzeug oder das Bett verlässt.
  • Spieler, die in der Leere fliegen, erhalten Leere-Schaden, wenn sie sich unterhalb der Höhe -64 befinden, wodurch sie eine kurze Strecke unterhalb der Leere-Ebene (y=0) fliegen können.

Siehe auch

  • Springen
  • Schnüffeln
  • Blockieren
  • Tutorials/Flugmaschinen

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