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Pierres Mundus – Elder Scrolls Online

Pierres Mundus dans Elder Scrolls Online (ESO). Les Pierres Mundus d’ESO accordent au joueur un buff permanent lorsqu’elles sont utilisées (similaire à celui des Pierres Debout de Skyrim). Elles utilisent les Constellations de l’univers Elder Scrolls pour déterminer leur buff. Le joueur peut interagir avec n’importe quelle pierre Mundus à tout moment pour obtenir son buff, mais un seul buff de pierre Mundus peut être actif à la fois (à moins que le joueur ne porte 5 pièces ou plus de l’ensemble étoile deux fois née). Les effets et les emplacements de chaque pierre sont indiqués ci-dessous. La carte de Cyrodiil est située en bas.

  • Les effets de pierre mundus restent actifs sur votre personnage jusqu’à ce que vous les remplaciez par un autre effet de pierre mundus
  • Vous pouvez également obtenir des pierres mundus en tant que mobilier. Certaines grandes guildes disposent de collections de pierres que leurs membres peuvent utiliser en se rendant dans la résidence principale du chef
  • Si vous cherchiez le système des champions, essayez la page du système des champions.
  • Si vous cherchiez les pierres de Tel Var, essayez la page des pierres de Tel Var.

Pierres ESO Mundus

Vous trouverez ci-dessous tous les emplacements des Pierres ESO Mundus et leurs effets

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d Traits

Nom de la pierre Effet Localisation
Aldmeri Dominion Daggerfall Covenant Ebonheart Pact

La Dame

Augmente la résistance physique et aux sorts de 2744

4196 avec 7 Traits Divins Légendaires

Auridon

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Glenumbra

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Chutes de pierres

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L’Amoureux

Augmente la pénétration physique et la pénétration des sorts de 1,5 %. Pénétration physique et des sorts de 2744

4196 avec 7 Traits Divins Légendaires

.

Le Seigneur

Augmente la santé maximale de 2225

3693 avec 7 Traits Divins Légendaires. Traits divins

Grahtwood

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Tempête

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Deshaan

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Le Mage

Augmente le Magicka maximum de 2023

3092 avec 7… traits Divins Légendaires

La Tour

Augmente l’endurance maximale de 2023

.

3092 avec 7 Traits Divins Légendaires

L’Atronach

Augmente la Magicka de récupération de 310

363 avec 7 Traits Divins Légendaires

L’Ombre Verte

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Rivenspire

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Shadowfen

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Le Serpent

Augmente le recouvrement d’endurance de 310

363 avec 7 Traits Divins Légendaires

L’Ombre

Augmente les dégâts critiques et les soins de… 11%

17% avec 7 Traits Divins Légendaires

Le Rituel

Augmente l’efficacité des soins de 8%

. efficacité de 8%

15% avec 7 Traits Divins Légendaires

Tor Malabal

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Désert d’Alik’r

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Eastmarch

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Le Voleur

Augmente le taux de coups critiques de 1537.

10.68% avec 7 Traits Divins Légendaires

Le Guerrier

.

Augmente les dégâts des armes de 238

363 avec 7 Traits divins légendaires

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L’Apprenti

Augmente les dommages causés par les sorts de 238

363 avec 7 Traits Divins Légendaires

Marche des faucheurs

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Bangkorai

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Le Rift

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Le Steed

Augmente la vitesse de course de 10% & augmente la récupération de Santé de 238

15%. de vitesse et 363 de récupération de Santé avec 7 Traits Divins Légendaires

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Lore des Pierres Mundus

(Du site officiel ici )

Mystères des Pierres Mundus

Par Dame Cinnabar de Taneth
L’influence d’Aetherius, le plan de la magie et des esprits, sur Nirn est incontestable. Elle filtre à travers le voile de l’Oubli à partir des perforations laminaires (et lumineuses) laissées par l’architecte Magnus et les Magna-Ge lorsqu’ils ont fui le Mundus, apportant lumière et magie aux mortels. Les motivations de leur fuite mises à part (et avant que je ne digresse sur les théories d’origine de l’ère de l’aube et les expériences de pensée sur un Nirn complètement séparé d’Aetherius), les étoiles, leur pouvoir et leurs arrangements ont longtemps été des sujets d’étude intense et même de culte dans certaines cultures.
Les Aléides sont communément associés à la pratique de la magie éthérienne. Vous pouvez en apprendre davantage sur leurs créations dans mon ouvrage Aetherial Fragments, mais il suffit de dire qu’ils étaient capables de manipuler et de stocker la lumière des étoiles d’une manière que nous n’avons pas encore totalement comprise. Le peuple nédique s’intéressait également aux étoiles, bien que sa culture soit plus axée sur la théologie que sur l’étude de la magie. Cependant, il existe des preuves que les plus hauts échelons de la prêtrise nédique ont conservé d’anciens rituels qui invoquaient la magie éthérienne. Si ce qui reste de leur poésie pesante, fleurie et atroce à traduire est une indication, ils avaient une fascination particulière pour les constellations et leurs aspects.
Les constellations occupent chacune leurs propres domaines magiques, comme en témoignent les énergies observables qui émanent des pierres Mundus et leur capacité à insuffler du pouvoir aux individus. Nous ne savons pas qui a érigé ces pierres (que l’on trouve dans toutes les provinces de Tamriel) ni dans quel but, mais leur résonance magique nous indique clairement que la signature de chaque constellation est tout à fait unique. Cela soulève des questions : les constellations individuelles ont-elles été délibérément formées par la Magna-Ge, communiquant leur essence à la lumière trans-constellaire ? Chaque constellation est-elle une fenêtre sur un royaume éthérien différent, tel que Sovngarde ou les Rivages lointains ?
Mon propre examen minutieux de plusieurs des pierres du désert d’Alik’r, qui a presque épuisé mes fonds limités, a révélé un curieux phénomène. Tout le monde sait que les constellations gardiennes – le Mage, le Voleur et le Guerrier – sont censées protéger les autres constellations du chaos destructeur du Serpent, mais mes recherches ont peut-être exposé une partie du fondement magique de cette légende. Une étude de la pierre du Guerrier a révélé de forts courants éthériens voyageant des étoiles vers la pierre et rayonnant vers l’extérieur, impliquant un réseau transtamriel. Pourquoi aucun autre érudit ou mage n’a fait de commentaire à ce sujet, je ne peux le dire. Les pierres du Mundus sont mal étudiées, et il est possible que cette énergie ne soit pas toujours active.
J’émets la théorie qu’il existe d’autres pierres apparentées, encore non découvertes, qui concentrent davantage le pouvoir des constellations. Ces voies magiques pourraient-elles être manipulées – ou, ce qui est encore plus intéressant, inversées – pour créer une sorte de rétroaction éthérienne ? Qu’est-ce que cela nous permettrait de réaliser, et qu’est-ce que cela nous apprendrait sur la nature même de la relation entre Mundus et Aetherius ?
Je crains que mon travail dans ce domaine ait introduit plus de questions qu’il n’a de réponses, mais vous êtes sans doute aussi enthousiasmés que moi par les implications de cette recherche. Malheureusement, j’ai eu des difficultés à obtenir des fonds supplémentaires pour ce projet, et je suis à la recherche de nouveaux sponsors. J’espère poursuivre cette découverte intrigante dès que possible.

Dame Cinabre répond à vos questions :

  • Combien d’Et’Ada existe-t-il en réalité ? Y en a-t-il des millions ? Des milliers ? Seulement une poignée ? C’est un peu compliqué, car quand on entend parler de la création, il n’est question que d’une poignée d’et’Ada mais il y a des tonnes de Daedra dans Oblivion et des millions d’étoiles dans le ciel, issues des Magna-Ge qui se sont échappés de Mundus. – jack-wagon-jacob

Lady Cinnabar dit :  » Les et’Ada sont les  » esprits originels  » dont l’existence est antérieure à la création du Mundus. Ceux dont la valence est plus Anuic, ou ordonnée, sont devenus les Aedra, qui se sont sacrifiés pour donner naissance à l’arène mortelle. Ceux dont la valence est plus padomaïque, ou chaotique, sont devenus les Daedra, qui habitent les royaumes métamorphiques de l’Oblivion, et les Magna-Ge, qui ont quitté le Mundus et l’Oblivion, mais sont réputés capables de les visiter. Il est vain d’essayer d’englober ou de dénombrer les et’Ada, car ils sont au-delà de la compréhension des mortels, et nos perceptions de ces êtres ne sont que des ombres défectueuses de leur réalité complexe. Plus d’un savant a été rendu fou par cette tentative. »

  • Que peuvent bien être ces Célestes ? – Darkweaver

Lady Cinnabar dit : « Nous comptons sur toi, ô Darkweaver, pour te montrer digne de ton nom en élucidant la sombre énigme des Célestes. Prépare-toi donc à affronter les périls de Craglorn et à arracher aux Célestes le secret de leurs origines. Veuillez envoyer vos découvertes à Dame Cinnabar, Tour de la Cinquième Doctrine, Taneth, Hammerfell, et je les transformerai en une littérature qui étonnera tout Tamriel. Et que la lame lumineuse d’Onsi vous guide.  »
Lecture complémentaire:

Fragments éthériens

Par Dame Cinnabar de Taneth
Plusieurs étudiants novices trouvent l’étude des plans difficile à aborder. Contrairement à mon contemporain, Phrastus d’Elinhir, qui aliène les lecteurs avec son programme intéressé, je trouve que commencer par un exemple concret et impartial fonctionne mieux comme introduction. L’étude des fragments Aetherial conduit naturellement au sujet plus large des avions.
Vous avez certainement vu une étoile filante. Cela se produit lorsqu’un morceau d’Aetherius, plan spirituel et source de magie, se déloge et tombe sur Nirn. Deux types de matériaux, le fer météorique et le verre, peuvent être trouvés après un tel événement. Le potentiel magique des deux est extraordinaire. Dans ce texte, je me concentre sur le verre météorique, plus rare, y compris ses utilisations à travers l’histoire et ses diverses manifestations.
Les Aléides, les Elfes qui ont régné sur Cyrodiil jusqu’au début du Premier Ere, ont fait un usage intensif de ces pierres du ciel. Grâce à leur compréhension avancée des arts magiques, ils ont créé des pierres bleues Welkynd et Varla pour exploiter le pouvoir de la lumière des étoiles d’Aetherius et stocker la magicka, alimenter des objets enchantés ou fournir une lumière ininterrompue. Certains ont même tenu des sorts de destruction comme un type de défense automatisée.
Les secrets de fabrication de ces vaisseaux stellaires ont été perdus. Les Ayleids ont été capables de les créer en nombre considérable en reproduisant et en enchantant le verre météorique. Les tentatives de synthétiser de nouvelles pierres Welkynd ou Varla, ou même de reproduire du verre météorique non chargé, ont échoué. Fréquemment, les pierres originales s’effritent en poussière inutile lors de l’expérimentation, ce qui frustre encore plus la recherche et nécessite des expéditions dangereuses dans les ruines ayléides.
Les pierres modernes de Malondo et de Culanda, de couleur dorée, sont similaires aux fragments bleus ayléides. Produit ou découverte des Hauts Elfes, on les trouve le plus souvent dans les îles Summerset. Les pierres de Malondo, qui peuvent être rechargées, peuvent être utilisées par les lanceurs de sorts comme source de recharge en magicka ou pour restaurer une ou plusieurs charges sur des objets enchantés. Les pierres de Culanda produisent une lumière dorée brillante. Elles peuvent déclencher des effets magiques ou stocker de la magicka, mais sont toujours détruites lors de leur utilisation ou de leur épuisement.
Vous pouvez lire des affirmations de Phrastus, qui est aveuglément épris de la culture elfique, selon lesquelles les Altmers ont déverrouillé et amélioré les secrets des Aléides. Il suggère même qu’ils cultivent les pierres de Malondo et de Culanda comme un fermier ferait pousser du blé. La théorie la plus raisonnable est que, en bricolant les pierres ayléides existantes et le verre météorique brut, une méthode plus fiable de recharge a été découverte.
Les Prismes Célestes, un autre type de fragment Aléide, peuvent être vus se diviser en éclats lorsqu’ils tombent sur Nirn pendant des alignements lunaires spécifiques. Lorsque trois éclats se rencontrent, ils se reforment en un prisme argenté par un processus inconnu et confèrent le pouvoir débloqué par la fusion à un être proche. Comme les autres pierres du ciel, elles sont relativement rares et il est difficile d’en obtenir des spécimens pour les étudier. Bien qu’elles proviennent des cieux, on les trouve souvent sous terre, apportées là par des habitants des profondeurs qui trouvent utiles leurs propriétés d’émission de lumière.
Avec suffisamment d’études et d’expérimentations, j’espère que les clés de la production de ces objets utiles seront découvertes, et qu’une compréhension plus complète des plans et de leur pouvoir sera atteinte.

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