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Un guide de la Terre du Milieu

Mise à jour le 28 février, 2017 | Infoplease Staff

Lieux importants dans l’histoire de la Terre du Milieu

par Laura Hayes

Liens connexes

  • Timeline de la Terre du Milieu
  • J. R. R. Tolkien
  • Who’s Who in Middle-earth
  • Carte interactive de la Terre du Milieu
  • Ency. of Arda : Cartes (cartes régionales)
  • Carte interactive de la Terre du Milieu(carte simple, zoomable)

Le Monde

En écrivant ses contes, Tolkien a créé une histoire mythique alternative pour notre propre monde. Voici les lieux les plus importants du Seigneur des Anneaux et sa backstory.

Arda
Le monde, créé par Ilüvatar, le dieu suprême dans les récits de Tolkien. Au départ, Arda était plat, encerclé par une grande mer. Cependant, lorsqu’Ilüvatar changea la forme du monde et détruisit l’île de Númenor, le monde devint une sphère.

Aman (Le Royaume Béni, Les Terres Immortelles)
Ce continent à l’ouest de la Terre du Milieu abrite les Ainur ou « Saints » (demi-dieux ou anges), les hauts elfes et les esprits des morts. Lorsqu’Ilüvatar détruisit Númenor, Aman fut retiré du monde et, depuis, seuls les navires des elfes peuvent s’y rendre. Juste à l’est d’Aman se trouve l’île des elfes de Tol Eressea.

La Terre du Milieu
Le royaume des mortels. Le nom « Terre du Milieu » est une traduction du vieil anglais « Middangeard » – le monde situé sous le ciel et au-dessus de l’enfer. La plupart des événements de l’œuvre de Tolkien se déroulent dans la région nord-ouest de la Terre du Milieu. Les personnages du Seigneur des Anneaux, à l’exception de Saroumane, ont peu de connaissances de ce qui se trouve au sud et à l’est.

Terre du Milieu

Arnor
Le royaume du Nord des Dunédain (descendants des Númenoréens). Arnor a été fondé au Second Âge, après la destruction de Númenor. Son premier souverain fut Elendil, qui fut à la fois haut roi d’Arnor et de Gondor. Le dixième roi d’Arnor, Earendur, partagea le royaume entre ses trois fils, de sorte qu’il comprenait plus tard Arthedain, Cardolan et Rhudaur. Cardolan et Rhudaur devinrent ouvertement alliés à Angmar, le royaume du Roi-Sorcier au cours du Troisième Âge.

Beleriand
Coin nord-ouest de la Terre du Milieu tout au long de l’Âge des Étoiles et du Premier Âge du Soleil, le Beleriand comprenait plusieurs royaumes dont Hithlum, Doriath et Nevrast. Elle abritait de grandes cités elfiques et a vu l’arrivée de la première race d’hommes, les Edain. Le maléfique Morgoth vivait dans le nord. Le Beleriand fut détruit et se perdit sous la mer lors de la défaite de Morgoth. La plupart des événements relatés dans le Silmarillion se déroulent au Beleriand.

Cirith Ungol (« col de l’araignée »)
Cirith Ungol est un haut col traversant la frontière occidentale montagneuse du Mordor. Il est gardé par une tour de guet habitée par des orcs et Shelob, un mal ancien. Gollum conduit Frodon et Sam dans le Mordor par Cirith Ungol.

Les marais morts
Les marais morts sont un vaste marécage à la frontière nord du Mordor. Au cours du Second Âge, il fut le théâtre d’une grande bataille pendant la guerre de la Dernière Alliance. Trois mille ans plus tard, il est hanté par les esprits de ceux qui ont péri dans la bataille. Gollum conduit Frodon et Sam à travers les marais morts en route vers la porte noire du Mordor.

Erebor (« La montagne solitaire »)
Thráin Ier fonde un royaume pour les nains sous Erebor après qu’ils aient perdu Khazad-dûm. Le royaume a été détruit par le dragon Smaug mais restauré par Thorin II Oakenshield. La quête pour reprendre Erebor est le point central du Hobbit.

Eriador (« Les terres solitaires »)
Les terres occidentales de la Terre du Milieu entre les Monts Brumeux et les Montagnes Bleues. Les Montagnes Bleues marquaient autrefois la limite orientale du Beleriand. Elle est peu peuplée, à l’exception notable de la Comté et de Fondcombe.

La forêt de Fangorn
Le vestige de la forêt primitive qui couvrait autrefois Eriador et une grande partie du Beleriand. Elle abrite l’ancienne race des ents. Fangorn est une frontière du Rohan. Depuis sa forteresse d’Isengard, les orcs de Saroumane arrachent les arbres anciens de Fangorn et spolient la terre.

Les champs de Gladden
Les marais situés là où la rivière Gladden sort des montagnes brumeuses et se jette dans le grand fleuve Anduin. Isildur y perdit l’Anneau Unique dans les premières années du Troisième Âge. Plus tard, la région est peuplée par la tribu des hobbits Stoor, dont deux trouvent l’Anneau.

Gondor
Le pendant méridional d’Arnor. Le Gondor est dirigé par Elendil et ses deux fils jusqu’à la guerre de la Dernière Alliance, où Elendil et Anarion sont tués et où Isildur devient le haut roi des deux royaumes. La royauté dura jusqu’en 2050 du Troisième Age, lorsque le dernier roi partit relever le défi du Roi-Sorcier d’Angmar et ne fut plus jamais revu. Après cela, des intendants régnèrent jusqu’à ce qu’Aragorn reprenne la royauté d’Arnor et de Gondor. Le Gondor comptait trois villes principales et plusieurs villes plus petites. Les villes principales étaient Minas Anor (Minas Tirith), Minas Ithil (Minas Morgul) et Osgiliath.

Les Havres Gris
Le port de Círdan le charpentier de marine, un marin elfe, se trouve sur la côte nord-ouest de la Terre du Milieu. C’est de là que les elfes, ainsi que Gandalf et les porteurs d’anneaux, quittent le royaume des mortels pour les Terres Immortelles.

Isengard
Une forteresse extrêmement défendable du Rohan construite par les Númenoréens des âges avant que la Guerre de l’Anneau n’ait lieu. Saroumane y a élu domicile à l’invitation du roi du Rohan. Il l’a fortifiée davantage et a construit une armée d’orcs. Depuis Orthanc, la tour de pierre incassable de 500 pieds de haut d’Isengard, Saroumane cherche à obtenir l’Anneau Unique pour lui-même.

Khazad-dûm / Moria
Khazad-dûm se trouve profondément au centre des Monts Brumeux et était la forteresse de Durin, l’aîné des Sept Pères des Nains. Après la destruction de Beleriand, de nombreux nains ont émigré à Khazad-dûm, ce qui en a fait la plus grande des cités naines. Les nains de Khazad-dûm ont trouvé des partenaires commerciaux et des artisans enthousiastes parmi les forgerons elfes d’Eregion, et ils ont partagé la plus longue relation pacifique entre les deux races. Khazad-dûm était également le seul endroit où l’on pouvait trouver le métal rare qu’est le mithril, mais en extrayant le mithril, les nains ont accidentellement libéré le balrog. Les nains fuirent Khazad-dûm et dès lors, il fut connu sous le nom de Moria, le « gouffre noir ».

Lórian / Lóthlorien (« Pays des fleurs qui rêvent », « Pays de la vallée de l’or chantant », « Pays de l’or »)
Un royaume équitable des elfes sylvestres, nommé pour ses arbres Mallorn à feuilles d’or et à l’écorce argentée. Lórian se trouve juste à l’est des Montagnes Brumeuses, au-delà des Portes de la Moria. Au Troisième Age, Galadriel et son mari Celeborn vinrent à Lórian et lui prêtèrent un peu de la grâce des anciens royaumes elfiques. Galadriel a utilisé Nenya, l’un des anneaux de pouvoir elfiques forgés au Deuxième Âge, pour lancer un sort de protection autour de Lórian qui l’a rendu invisible à Sauron et à ses sbires.

Minas Ithil / Minas Morgul (« Tour de la lune montante » / « Tour de la sorcellerie noire »)
Minas Ithil était la ville jumelle de Minas Anor et la cité d’Isildur. Construite pour surveiller les terres voisines du Mordor, elle fut prise par les Nazgûl au Troisième Âge et rebaptisée Minas Morgul, la « Tour de la Sorcellerie Noire ».

Minas Tirith (« Tour du Soleil Couchant »)
À l’origine Minas Anor, la capitale de Gondor fut rebaptisée Minas Tirith après la chute de Minas Ithil. Elle doit son nom à la forteresse elfique de Minas Tirith, qui a résisté aux forces de Sauron dans le Beleriand quelque 5 000 ans auparavant.

Mirkwood / Greenwood, Dol Goldur
Au Troisième Âge, l’ancienne forêt de Greenwood s’est assombrie et étouffée par le lierre et est devenue la redoutable Mirkwood. Comme le raconte Le Hobbit, c’est ici que Bilbon Sacquet et les Nains ont rencontré les araignées géantes. Dans le coin sud-ouest de Mirkwood se dresse la forteresse de Dol Goldur, la cachette de Sauron et la source du fléau de la forêt.

Montagnes Brumeuses
Une grande chaîne de montagnes qui traverse le nord-ouest de la Terre du Milieu sur un millier de kilomètres. Au Troisième Âge, une population croissante d’orcs rendait les Monts Brumeux extrêmement dangereux.

Mordor (« La terre noire »)
Le Mordor est le royaume de Sauron. Situé dans le coin sud-est des terres connues de la Terre du Milieu, le Mordor est une plaine aride et dynamitée, entourée de montagnes rocheuses et de marécages nauséabonds. Il abrite les armées et les esclaves de son maître, ainsi que des maux oubliés depuis longtemps. La forteresse de Sauron au Mordor est la tour de Barad-dûr.

Mont Doom / Orodruin
Sauron a choisi de s’installer au Mordor pour exploiter la « montagne de feu ». C’est à partir du feu du mont Doom que Sauron a forgé l’Anneau Unique. Sa sorcellerie était si puissante que seul le feu qui l’a forgé pouvait détruire l’Anneau.

Númenor
L’île de Númenor fut donnée aux Edain, ou « Premiers Hommes », à la fin du Premier Âge du Soleil en reconnaissance de leur valeur dans la guerre contre Morgoth. Númenor était plus proche d’Aman que de la Terre du Milieu. Cependant, les hommes de Númenor n’étaient pas autorisés à naviguer vers Tol Eressea ou les Terres Immortelles. Au lieu de cela, ils devinrent de grands marins et explorateurs de la Terre du Milieu. L’île de Númenor avait la forme d’une étoile à cinq branches. Vers la fin du Second Age du Soleil, Númenor fut détruite par la folie de son peuple. Neuf navires de Númenoréens s’échappèrent pour fonder les Royaumes en Exil : Arnor et Gondor.

Rivendell / Imladris
Imladris, connu des hommes sous le nom de Rivendell, est le refuge d’Elrond Halfelven aux confins occidentaux des Monts Brumeux. Bilbon Sacquet s’y rend lors de la Quête d’Erebor (2941), puis y élit domicile. En 3018, Frodon Sacquet atteint Fondcombe avec l’Anneau Unique et le conseil d’Elrond crée la Communauté de l’Anneau.

Rohan
À l’origine, province du Gondor, ces prairies vallonnées furent concédées à Eorl des hommes du Nord en 2510 en reconnaissance de l’aide militaire qu’Eorl avait apportée au Gondor au péril de sa vie et de celle de ses hommes. Les habitants du Rohan sont de célèbres cavaliers et leurs chevaux, dont le grand destrier de Gandalf, Shadowfax, sont légendaires. Les sites importants comprennent la grande forteresse du Gouffre de Helm et la capitale, Edoras.

La Comté
Située au nord-ouest de la Terre du Milieu, la Comté est un territoire peu organisé dans lequel vivent la plupart des hobbits de la Terre du Milieu. Il s’agit d’une terre bucolique et agricole qui a peu vu le mal qui se développe à l’est. La maison familiale des Baggins, Bag End, se trouve à Hobbiton, une grande ville située dans le farthing, ou district, occidental de la Comté.

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