10 missioni nascoste di Skyrim – alcune delle migliori missioni del gioco che sono facili da perdere
Ci sono missioni nascoste di Skyrim sparse in tutta la sua enorme mappa. Luoghi che offrono obiettivi interessanti che possono essere trovati negli angoli meno visitati del continente, e persino nascosti in alcune città. Vale la pena prendersi il tempo di cercarle perché possono offrire ore di gioco interessante, bottini interessanti e unici e molto altro ancora se le si completa.
Questa è la cosa bella di Skyrim – la missione “principale” è lì solo come una spina dorsale narrativa, con le vere avventure da fare fuori dai sentieri battuti. Per risparmiarti il tempo di esplorare, chiedere e rintracciare le missioni, usa questa lista per individuare alcune delle migliori missioni nascoste di Skyrim da affrontare. Risparmierai tempo e andrai dritto al meglio.
La leggenda proibita
Se non ti sei iscritto al Collegio di Winterhold, questa missione potrebbe essere sfuggita al tuo radar. Potete iniziare la quest leggendo il libro intitolato Lost Legends che si trova in giro per Skyrim, oppure potete andare a Reachwater Rock (che si trova a est di Markarth) e strappare una copia del libro dal corpo di un avventuriero morto. Il libro ti indirizzerà verso Folgunthur, dove troverai altri cadaveri (sempre un buon segno) e più intrighi. Ecco un consiglio: fai scorta di pozioni curative prima di entrare nel dungeon. E assicurati di non portarne troppe. Buona fortuna!
Le prove sacre di Kyne
Se non sei ancora un livello particolarmente alto, questa missione è quella che fa per te. Spero che tu sia bravo a scalare, perché per attivare questa quest dovrai parlare con un tizio chiamato Froki Whetted-Blade. Froki vive a metà strada su una ripida montagna a ovest di Riften, vicino alla Autumnwatch Tower, e la sua baracca è così vicina al bordo del precipizio che un passo falso ti farà cadere. Parla con lui e ti chiederà se sei un vero cacciatore, al che tu risponderai di sì, al che lui risponderà: no, non lo sei. Completa la sua missione per fargli ingoiare le sue parole!
Nomi dimenticati
Sotto il Collegio di Winterhold si trova un dungeon chiamato The Midden. Ci si può arrivare passando attraverso una botola sotto le scale nella Sala del Volto, e se ci si passa attraverso, si possono trovare un sacco di chicche strane, ma la più strana di tutte è un guanto daedrico. La missione non appare nel tuo diario, quindi dovrai seguire questi passi perché il gioco non ti darà alcun aiuto. Per prima cosa, cerca nella zona e trova una chiave e un rapporto sull’incidente (non suona per niente minaccioso, vero?) su un tavolo vicino. Il rapporto sull’incidente ti dirà che hai bisogno dei quattro anelli mancanti da uno scrigno nell’Arcanaeum, la biblioteca del Collegio di Winterhold. Beh, non ve lo dirà, anzi, vi dirà chiaramente che non è una buona idea prendere i quattro anelli. Ma ehi, la psicologia inversa è anche il mio punto debole. Prendi gli anelli e mettili sul guanto. Dopo averlo fatto succederà qualcosa, poi starà a voi decidere come procedere.
Coming of Age
Spero che abbiate le vostre pellicce, perché questa missione è ambientata nelle steppe innevate a sud-est di Dawnstar. Fatevi strada attraverso la neve per trovare il tumulo di Ironbind, anche se potreste sentire i suoni di un battibecco prima di scorgerlo. Fuori dal tumulo, un guerriero e un mago stanno discutendo se esplorarlo o meno, dato che il mago è comprensibilmente esitante considerando i pericoli non-morti al suo interno. L’aggiunta del Dragonborn al loro party li riempirà di fiducia, tuttavia, e ti accompagneranno all’interno del dungeon. Come puoi immaginare, tutto va perfettamente secondo i piani.
Il fantasma del vecchio Hroldan
Può essere facile percorrere Skyrim senza fermarsi a dormire particolarmente spesso, ma quando ti ricordi che il Dragonborn è stato sveglio per un mese e mezzo senza aver fatto 40 pisolini, ti consiglio di passare la notte all’Old Hroldan Inn. L’accogliente avamposto si trova sul lato orientale del grande fiume che scorre vicino a Markarth, a sud di Soljund’s Sinkhole. Basta pagare qualche septim e dormire nella stanza in cui ha dormito Tiber Septim, e poi fare le tue cose. Tutto diventerà chiaro.
Abisso Frostflow
Sulla costa a ovest di Winterhold si trova un faro. Una volta era la casa di una famiglia. Ora – beh, tecnicamente è ancora la loro casa, ma sono molto più sanguinari e molto meno vivi. Non appena ti imbatterai nei loro cadaveri, ti verrà data questa missione che consiste, senza sorpresa, nello scoprire cosa li ha uccisi. Dovrete andare a caccia di indizi e leggere i diari per scoprire cosa è successo, e vi consiglio di non seguire il mio esempio facendo la quest nel bel mezzo della notte (sia nel gioco che nella vita reale) perché potrebbe darvi un serio caso di spavento.
Una notte da ricordare
Direi che questa quest è una delle mie preferite, in quanto è praticamente “Una notte da leoni” sotto forma di quest. Una volta raggiunto il livello 14, un tizio chiamato Sam Guevenne si presenterà nella prossima taverna in cui entrerete, e poi potrà essere trovato in locande casuali in tutto Skyrim. È un tipo amante del divertimento, quindi vi sfiderà a una gara di bevute e, dato che il mio Khajiit è un amante delle bevute, ho subito accettato. Penso che dovresti farlo anche tu, soprattutto se hai voglia di una missione senza combattimenti e con una buona dose di umorismo.
Il libro dell’amore
Ti sembra di avere discrete capacità di matchmaking? Vedi Cupido volare ovunque tu vada? Allora questa è la missione che fa per te. Vai al Tempio di Mara a Riften (è a sinistra di Mistveil Keep) e fai una chiacchierata con la sacerdotessa che ti aiuterà a guadagnare il favore di Mara. Questa è anche una quest senza combattimenti, quindi è una buona tregua dal colpire i draghi con oggetti appuntiti o sparare elettricità dalle mani.
Risorgi in Oriente
Tutti abbiamo provato il seducente richiamo dell’oceano a un certo punto della nostra vita, anche se per me ha portato a sporgermi dal bordo della barca con una faccia molto verde. Fortunatamente non si può soffrire il mal di mare in Skyrim, il che significa che puoi andare all’ufficio della East Empire Trading Company sui moli di Windhelm. Parla con Orthus Endario e ti chiederà di porre fine ai loro problemi con i pirati una volta per tutte. Non si dimenticherà di te, perché se lo aiuti ti tornerà utile più avanti nel gioco, specialmente in una missione chiamata Immunità Diplomatica, quando sarai in grado di coinvolgerlo per aiutarlo.