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Le migliori cuffie sovraurali per allenarsi

Foto: Bryan Menegus/Gizmodo

Correre con cuffie grandi e grosse è un brutto affare.

Non c’è carenza di auricolari wireless sul mercato in questi giorni con qualche variante di “sport” o “fit” o “active” nel nome che suggerisce durata e un alto rating IPX, ma per ragioni sconosciute i loro fratelli over-ear non hanno la stessa considerazione da parte dei produttori. Anche nel processo di richiesta di cuffie in prestito per scrivere questa guida, un addetto stampa ha confessato che la mia email “potrebbe essere la prima richiesta di cuffie da corsa over-ear che abbiamo mai ricevuto”.

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In effetti, solo una delle cuffie che ho testato per questa guida è stata progettata e commercializzata specificamente per allenarsi (e, andando avanti, era anche una delle peggiori).

La mia forma preferita di fitness (la boxe) è stata chiusa insieme a tutte le altre palestre al chiuso per una buona parte di quest’anno, e questo mi ha portato a battere il marciapiede insieme a tutti gli altri a Brooklyn. A tutti i livelli di fitness, ciò che una parte considerevole delle persone che giravano per Prospect Park aveva in comune erano le grandi cuffie over-ear.

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Noi, i jogger dalle grandi cuffie del mondo, esistiamo. Che si tratti della pandemia che conia nuovi corridori tra i casalinghi e gli annoiati o che le aziende audio stiano facendo cadere la palla su un mercato legittimo, non posso saperlo con certezza. Ma considera la miriade di benefici di unirsi alla Chiesa Non-Denominazionale dell’Over-Ear:

  • Qualità del suono di gran lunga superiore
  • Una vestibilità aderente
  • Raramente dovrai preoccuparti della durata della batteria
  • Solitamente un po’ più economico
  • Non puoi perderne la metà in un tombino

Wow, che valore imbattibile™!!! Inoltre, la mia esperienza con gli auricolari finora ha riguardato le piccole merde che non si adattano bene alle mie orecchie, oppure una goccia di sudore si infila tra la punta di gomma e il timpano, una sensazione che auguro solo ai miei nemici.

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Non siete miei nemici. Forse presto sarete addirittura dei nuovi convertiti.

Come detto, ho contattato una manciata di produttori per questa guida, con la piena consapevolezza che avrei messo quelle che erano apparentemente cuffie non-fitness in un test di tortura sulla distanza. Alcuni, comprensibilmente, hanno rifiutato. Alla fine ho scelto i seguenti modelli:

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  • Skullcandy Crusher Evo ($200)
  • Audeze Mobius ($400)
  • JVC HA-S35BT-B ($50)
  • Jabra Elite 85h ($250)
  • Sennheiser HD 450BT ($150)
  • Edifier W860NB ($80)
  • UA Sport Wireless Train ($200)

Ho dato ognuno di questi una settimana per testare il suono, vestibilità, durata e funzionalità. Si sono presentati anche alcuni motivi inaspettati e sfortunati, come la disposizione dei pulsanti senza senso, inutili tentativi di integrare gli assistenti digitali e l’assillo di scaricare un’app indipendente. Per favore, smettila di fare così. Fa schifo.

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Mentre li ho testati principalmente per la corsa, è probabile che vadano altrettanto bene per l’attività aerobica leggera, la calistenia o il sollevamento pesi. Gli sprint o altri allenamenti esplosivi sono un po’ un azzardo con le cuffie di qualsiasi tipo (nella mia esperienza comunque).

Le Cuffie Over-Ear dal suono migliore

Queste sono, senza dubbio, le cuffie dal suono migliore tra quelle che ho provato.
Foto: Bryan Menegus/Gizmodo

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Una delle grandi gioie di correre con cuffie full-size è quella di potersi immergere in una grande playlist. Un groove entra in gioco e senza rendertene conto hai finito il tuo loop, o il grande coro ti colpisce e ti dà quella sferzata di energia per battere il tuo PR.

Senza dubbio, le lattine Mobius da 400 dollari di Audeze prendono la torta per la qualità del suono. Non posso davvero sottolineare che, nonostante siano otto (8!!) volte più costose dell’offerta da 50 dollari di JVC, la chiarezza che forniscono è almeno otto volte migliore, anche se questo particolare confronto è più che ingiusto. I driver magnetici planari del Mobius hanno una definizione così incredibile che per alcune canzoni stavo sentendo parti dell’arrangiamento che non avevo mai notato prima. Chiamatemi pazzo, ma rispetto non solo alle altre cuffie di questo gruppo, ma a tutte le altre che ho usato nella mia vita finora, le Mobius sembravano avere un’immagine stereo più ampia (come questo sia stato ottenuto non ne ho idea). Hanno un suono bellissimo, e indossarle è stato come sentire di nuovo alcune delle mie canzoni preferite per la prima volta.

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Detto questo, non dovrebbe sorprendere che le Mobius siano dannatamente lontane da quelle che si possono considerare cuffie da corsa. Sono progettate principalmente per il gioco, e si appoggiano pesantemente nella loro copia di marketing sulla loro capacità di riprodurre lo spazio 3D quando sono collegate a un computer via USB. Sono dotate di un microfono (fortunatamente) staccabile. I padiglioni, che vedranno molta più usura sulla strada che in un round di CoD, possono essere sostituiti senza dover smontare o rottamare queste costose lattine.

Sono anche, se vi interessa, le più grandi e più grosse delle cuffie grandi e grosse, a circa 350 grammi. Mobius ha anche la peggiore durata della batteria e il prezzo più alto. Sfortunatamente, per la stragrande maggioranza delle persone – cioè quelle che non si trovano al centro del diagramma di Venn “corridori/giocatori” – queste semplicemente non sono una scelta sensata.

Avvertenza

Mentre Audeze è in vantaggio nella qualità del suono e JVC è rimasto molto, molto indietro, Jabra, Sennheiser e Skullcandy sono più o meno comparabili. (Ho trovato le offerte di JBL e Edifier un po’ cartacee e sottili, dal punto di vista sonoro.)

Vincitore: Audeze Mobius

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Le cuffie over-ear più comode

Queste cuffie di Skullcandy hanno trovato un buon equilibrio tra peso e forma per essere le più comode.
Foto: Bryan Menegus/Gizmodo

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Per la maggior parte, un paio di padiglioni e una fascia regolabile è una premessa di design difficile da rovinare, anche se vale la pena menzionare che mentre la maggior parte di queste possono essere ripiegate per facilitare i viaggi, le offerte di Audeze e JVC no.

Ho trovato i padiglioni delle Sennheiser sfregati contro le mie tempie. Ho passato un po’ di tempo indossandole in giro per casa e camminando per comprare la spesa per confermare che non era qualcosa di strano sulla mia cadenza di corsa e, purtroppo, no. Ammetto che potrebbe essere solo un problema personale e potrebbero essere una misura perfetta per qualcun altro.

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Oggettivamente, però, le UA Wireless Sport Train di JBL non riescono a fornire ciò che promettono. I padiglioni, invece di essere allineati con la fascia e paralleli tra loro, sono inclinati in avanti con un angolo di circa 10 gradi. Che cosa questo sia destinato a realizzare non ne sono sicuro, ma rende la vestibilità povera e scomoda. Ma c’è di peggio. Il treno Wireless Sport – che vi ricorderò è l’unica cuffia in questa lista specificamente commercializzata per il fitness – vanta un “tessuto ad asciugatura rapida” progettato da Under Armour per i suoi padiglioni. Sei ore dopo essere tornati a casa dopo aver corso un 5K, le coppe delle Wireless Sport Train erano ancora sensibilmente bagnate (ogni altro paio di cuffie testate aveva le coppe foderate con una qualche forma di finta pelle che si asciugava quasi istantaneamente).

In ogni caso, ho trovato le altre cuffie tutte abbastanza comode e in grado di sopportare un allenamento – anche le JVC, che nonostante il brutto suono, il brutto aspetto e la sensazione di essere economiche, sono riuscite a stare sulla mia testa senza causare disagio.

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Il Crusher Evo di Skullcandy ha superato leggermente questo per me, ma onestamente può dipendere dalle vostre preferenze. Il chilometraggio può variare, ma non ho trovato che si siano sfregate o siano scivolate, e si sono asciugate abbastanza velocemente da poter passare direttamente da un allenamento all’uso quotidiano senza problemi.

Vincitore: Skullcandy Crusher Evo

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Le cuffie over-ear meglio progettate

Il meglio del design

.Ear Headphones

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Abbiamo più volte stabilito che le cuffie di questa recensione sono fisicamente più grandi della maggior parte dei prodotti tipici dell’audio running, il che teoricamente dà ai produttori più spazio per stipare caratteristiche e doodad. Spero che si siano divertiti a sovra-ingegnerizzare la loro strada in un prodotto peggiore!

Il fatto è che le cuffie wireless hanno bisogno di fare solo una manciata di cose: accendere e spegnere, aumentare o diminuire il volume, mettere in pausa qualsiasi cosa stia giocando, e forse, forse saltare le tracce avanti o indietro. Tutto il resto non solo è estraneo ma, durante un compito impegnativo (mi viene in mente la corsa), genera confusione. Posso sentire sei pulsanti… il terzo dal basso è il volume, credo? No. Abbiate esattamente tanti pulsanti quanti sono necessari. Rendeteli ergonomicamente sensati. Questo è tutto ciò di cui avete bisogno. Le cuffie sono state inventate 110 anni fa, come facciamo a lottare ancora con questo?

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Jabra, una marca che generalmente amo, perde punti per aver sbagliato su due fronti. In primo luogo, non c’è un interruttore on/off. Per niente. Secondo la documentazione (che dovete cercare sul sito web di Jabra e non è da nessuna parte nella o sulla confezione) l’85h si accende ruotando i padiglioni verso l’interno. Un po’ pignolo, ma non un problema. Peggio ancora, però, un pulsante di pausa è sostituito da un sensore nella fascia che rileva quando si rimuove l’85hs dalla testa. In genere, abbasso il volume e faccio scorrere un auricolare fuori se ho bisogno di sentire qualcosa durante una corsa – che, in molti casi, ha attivato il sensore di banda comunque. (Dopo di che ho dovuto strattonare artificialmente la banda per ingannarla e farle credere che stavo rimettendo le cuffie, anche se non avevano mai lasciato il mio cranio).

Edifier ha anche tentato di complicare eccessivamente le cose combinando il volume, la ricerca della traccia e il play/pausa in una superficie di controllo touch stravagante sul lato dell’auricolare destro. La maggior parte delle azioni richiede a chi lo indossa di toccare il dito al centro del padiglione destro e poi farlo scorrere in una data direzione (play/pausa è un doppio tocco senza slittamento.) Scorrere “lentamente verso l’alto” aumenta il volume, secondo il manuale, mentre scorrere “rapidamente a sinistra” salta alla traccia precedente. Non c’è una funzione separata per i gesti rapidi su e giù, o quelli lenti da un lato all’altro. La metà delle volte sembrava non registrarsi affatto.

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Skullcandy è riuscita a farlo bene. Un orecchio ha un pulsante di accensione, che si trova a pochi millimetri dall’involucro esterno, è arancione brillante per aiutare a orientare destra/sinistra quando si indossano le cuffie, ed è situato esattamente dove un pollice umano potrebbe atterrare quando viene afferrato dal basso. Design ponderato, pensate un po’! L’altro orecchio ha solo il volume su e giù (premendo a lungo uno dei due serve a cercare avanti o indietro), e un play/pausa proprio nel mezzo di essi. Non ho mai sprecato un secondo chiedendomi cosa stavo premendo durante una corsa, o se avevo spento con successo le mie cuffie dopo.

Vincitore: Skullcandy Crusher Evo

Valutazione

Overall Pick

Non ci credo nemmeno io, ma va a Skullcandy. Ho associato il marchio agli auricolari stravaganti dei primi anni 2000, ma diavolo, la Crusher Evo è una cuffia ben progettata che si colloca proprio nel mezzo della gamma di prezzi, e sfoggia un’impressionante durata della batteria di 40 ore. Non si integra con Siri. Non richiede una cazzo di app (anche se, Dio mi aiuti, ne esiste una). Semplicemente produce un suono molto decente, a un prezzo molto decente, per un tempo molto lungo.

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Non sono progettate per la corsa, ma come le Mobius, i padiglioni facilmente sostituibili dovrebbero prolungare la vita di questi ragazzi se ci state sudando sopra quotidianamente e (pulendoli meno spesso di così).

Ma è vero che la funzione “basso sensoriale” è ridicola – meno di una spinta dei bassi e più di un pacchetto di rumori per la tua materia grigia – ma è anche completamente opzionale. E dannazione, l’interruttore a scorrimento per essa ha una sensazione meravigliosamente liscia. Non sono mai andato costantemente al di sopra di quello che la sua documentazione descrive come un’impostazione “mellow”, e anche allora solo per certi tipi di musica che beneficiano di un calcio subwoofery. A differenza di altri bass boost, questo non sembra aggiungere una quantità insopportabile di distorsione.

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Il marketing di Crusher Evo non fa alcuna dichiarazione di resistenza all’acqua che ho potuto trovare, quindi una corsa sotto la pioggia o la neve potrebbe non essere l’ideale se siete in quel genere di cose. Io non lo sono, ma posso confermare che sopravvivono sul tapis roulant proprio bene.

Una versione precedente si riferiva a uno dei contendenti come Harman Wireless Sport Train. Anche se Harman possiede JBL, che produce queste cuffie, il loro nome corretto è UA Wireless Sport Train.

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