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News – Cambiamento alla regola dei leggendari – EDHREC

Il Portatore di Notizie

Questa settimana siamo stati martellati da una raffica di notizie relative a Magic che vanno dai cambiamenti alla lista vietata/limitata per il Vintage alla copertura dei leak di Ixalan di inizio estate. In mezzo a tutto questo, tuttavia, c’è probabilmente la parte di informazione più rilevante per EDH:

“A partire da questo set, tutti i planeswalker passati, presenti e futuri avranno il supertipo leggendario. Saranno inoltre soggetti alla “regola della leggenda”. La “regola dell’unicità dei planeswalker” viene eliminata. Cosa significa questo? In breve, tutto ciò che è vero per i permanenti leggendari sarà ora vero per i planeswalker leggendari. Inoltre, notate che questo non significa che i planeswalker leggendari possono essere il vostro comandante, a meno che un’abilità non lo dica.”

Quindi questo è un grosso cambiamento e avrà un impatto su parecchie cose quando sarà attivo con l’uscita di Ixalan il 29 settembre. Approfondirò il perché un po’ più in basso. Prima, però, esaminiamo cosa è cambiato esattamente, nel caso il post del senior editor Matt Tabak non fosse abbastanza chiaro.

La regola della legge

Con l’introduzione del tipo di carta planeswalker durante il blocco Lorwyn è stata introdotta la seguente regola:

  • 704.5j Se un giocatore controlla due o più planeswalker che condividono un tipo di planeswalker, quel giocatore ne sceglie uno e gli altri vengono messi nei cimiteri dei loro proprietari. Questa è chiamata “regola dell’unicità del planeswalker”.

Il tipo di planeswalker significa essenzialmente “personaggio”. Il personaggio di Jace è un tipo di planeswalker, come lo sono Gideon, Nissa, Liliana, ecc. Qualsiasi Jace poteva coesistere con qualsiasi planeswalker che non fosse Jace, ma se avevi un Jace Beleren sul campo di battaglia e lanciavi Jace, the Mind Sculptor non potevi tenerli entrambi se la seconda magia si fosse risolta. Dovevi scegliere e distruggere uno dei due Jace.

Questa regola è stata deprecata. Rendendo tutti i planeswalker permanenti leggendari, la regola leggendaria si applica a loro invece dell’ormai defunta “regola di unicità dei planeswalker”. Dalle Regole Complete (Commander 2017 (25 agosto 2017))

  • 704.5k Se un giocatore controlla due o più permanenti leggendari con lo stesso nome, quel giocatore ne sceglie uno e gli altri vengono messi nei cimiteri dei loro proprietari. Questa è chiamata “regola della leggenda”.

Con questo cambio di regola Jace Beleren e Jace, the Mind Sculptor possono coesistere entrambi contemporaneamente sul campo di battaglia sotto il tuo controllo, poiché hanno nomi diversi. Quindi, perché questo è un grosso problema oltre a permettervi di giocare più planeswalker contemporaneamente e quindi rendere i vostri sogni tribali di Jace una realtà? Beh, influisce su molte cose.

Il potere dell’amicizia

In primo luogo, aumenta il livello di potenza dell’archetipo dei superamici. Numericamente parlando i planeswalker sono il tipo di carta con il secondo minor numero di scelte dopo i tribali. Ad oggi, ci sono solo 97 carte planeswalker uniche, e una manciata di queste sono varianti di mazzi introduttivi intenzionalmente nerfati. In cima ad una selezione limitata di scelte, i mazzi superfriends sono stati ulteriormente handicappati dall’essere autorizzati a giocare solo uno di un particolare personaggio. Essere in grado di avere simultaneamente più varianti di un singolo planeswalker in gioco dovrebbe aumentare significativamente il livello di potenza dell’archetipo. Atraxa, Praetors’ Voice è il comandante più comune a capo delle build superfriends, ma ci sono centinaia di liste per Progenitus, Child of Alara, Cromat, Sliver Queen, e Narset, Enlightened Master, e tutte vedranno una spinta da questo cambiamento.

I comandanti degli eserciti

Oltre a quelli precedentemente menzionati, ci sono sei comandanti in particolare che saranno interessati:

  • Capitano Sisay: Ci sono attualmente 640 liste guidate da Sisay su EDHREC, e lei ha una casa in altri 704 mazzi. Perché la cosa la riguarda? Beh, Sisay spilla per cercare nel tuo grimorio una carta leggendaria che hai messo in mano. Prima di questo cambiamento di regole, ciò significava che poteva prendere creature, terre, artefatti e incantesimi. Con questo cambiamento ora può tutorare i planeswalker, rendendola sia un valido comandante superamici che un’inclusione molto più desiderabile come creatura in mazzi superamici come Atraxa, Praetors’ Voice o Angus MacKenzie.
  • Reki, la Storia di Kamigawa: Reki attualmente è a capo di soli 88 mazzi su EDHREC, sebbene abbia una casa in altri 613. Reki è fondamentalmente un incantatore di leggendari; pesca una carta ogni volta che lanci una magia leggendaria. Questo cambiamento lo rende in qualche modo praticabile come generale superfriends mono-verde, ma lo rafforza anche nel complesso, semplicemente perché ogni magia planeswalker che lanci si trasforma in cantrips con lui sul campo di battaglia. Come Sisay, dovrebbe anche renderlo un’inclusione più desiderabile negli archetipi superfriends esistenti.
  • Teferi, Temporal Archmage: Teferi guida 522 mazzi e fa lavoro di supporto in più di 4.500 build aggiuntive. Prima di questo cambiamento gli unici planeswalker disponibili in una lista di Teferi superfriends erano Karn Liberated, Tamiyo, il Mago della Luna, Tezzeret the Seeker, Ugin, lo Spirito Drago e sette diverse varianti di Jace. Più della metà dei tuoi planeswalker disponibili non potevano essere in campo insieme. Ora puoi avere in gioco tutti i planeswalker di Jace che desideri. Non sono sicuro che sia un grande mazzo, ma è più fattibile di quanto non fosse prima del cambiamento.
  • Djeru, With Eyes Open: Djeru è ancora meno popolare di Reki e guida solo 44 mazzi con una casa in altri 212. Djeru è il meno avvantaggiato dei tre, dato che non si preoccupa molto dei permanenti leggendari, ma la sua viabilità in cima a una lista di superamici mono-bianchi è leggermente aumentata, dato che ora è possibile giocare più versioni di Gideon, Ajani ed Elspeth contemporaneamente.
  • Yomiji, Who Bars the Way: Questo è interessante. Yomiji ha una casa solo in 330 mazzi, ma con questo cambio di regole i planeswalker morti rimbalzano nella vostra mano con questo spirito in gioco. Non so se questo compensa il fatto che anche i tuoi avversari riavranno i loro leggendari, ma certamente rende la carta più giocabile di quanto non fosse in precedenza.
  • Imperatrice Galina: la sua abilità di ottenere il controllo dei permanenti leggendari ora colpisce i planeswalker rendendola significativamente più interessante sia come comandante che come parte del pacchetto furti.

La richiesta di aiuto

Alcune carte supporto poco viste, in particolare dal blocco Kamigawa, hanno anche guadagnato una spinta, e una stregoneria di Amonkhet si è indebolita:

  • Shaku con onore: Lo Shaku è sempre stato in qualche modo giocabile in situazioni di nicchia. In un mazzo in cui il vostro comandante non ha un’abilità tap e non attacca o blocca spesso, come Baral, Chief of Compliance, è stato fondamentalmente una Worn Powerstone che entrava in gioco non TAPpata. Con questo cambio di regole, ora puoi TAPpare i planeswalker per STAPpare lo Shaku. Hai tre planeswalker in gioco? Lo Shaku può TAPpare per quattro incolori. Questo potrebbe non essere utile come il mana colorato in un mazzo a cinque colori, ma non è niente, in particolare quando è attaccato a una roccia di tre CMC.
  • Untaidake, il Custode delle Nuvole: Non sono sicuro di quanto Untaidake riceva una spinta dal cambiamento. La densità di incantesimi leggendari che dovete avere per giustificare il suo utilizzo non aumenterà molto nella maggior parte dei mazzi. Tuttavia, probabilmente vale la pena di dare un’occhiata in alcune liste che hanno abbastanza incantesimi leggendari da rendere una seconda Tomba Antica
  • Minamo, School at Water’s Edge: ora può STAPpare un planeswalker. Non sono sicuro del perché dovrebbe essere una cosa che vale la pena fare, ma ora si può fare.
  • Lay Bare the Heart: Non puoi più costringere il tuo avversario a scartare un planeswalker. Questa magia di scarto a bersaglio singolo ha uno slot in soli 79 mazzi, e questo cambiamento non aiuterà quel numero.
  • Thalia’s Lancers: Questi cavalieri di Shadows over Innistrad ora andranno a prendere i planeswalker oltre ai loro precedenti obiettivi, rendendoli una carta di supporto molto più interessante nei mazzi superfriends. Djeru, che è nei colori con accesso agli effetti di ammiccamento e che innesca anche una ricerca quando ammicca, potrebbe essere particolarmente interessato a trovare una casa per questo tutor.
  • Ayumi, the Last Visitor e Livonya Silone: Dato che Song of the Dryads fa perdere al permanente incantato qualsiasi tipo di carta o sottotipo che aveva in precedenza, non è possibile fare il landwalk leggendario fino alla vittoria dopo aver cantato il planeswalker di qualcuno. Mi dispiace. Questi due sono ancora cattivi.

The Lay of Legends

Se ci sono interazioni sbagliate che mi sono perso, fatemelo sapere nei commenti qui sotto. Penso di aver trovato la maggior parte dei cambiamenti, ma è possibile che qualcosa di strano sia sfuggito. Abbiamo 31 giorni prima che questi cambiamenti diventino effettivi, quindi iniziate a preparare la vostra birra!

Reki, la storia di Kamigawa: Legendfall

Comandante (1)
  • 1 Reki, la Storia di Kamigawa
Creature (25)
  • 1 Arashi, il Cielo Sminuito
  • 1 Azusa, Perso ma in cerca
  • 1 Baru, Pugno di Krosa
  • 1 Dosan la Foglia Cadente
  • 1 Eladamri, Signore delle Foglie
  • 1 Glissa Sunseeker
  • 1 Speranza di Ghirapur
  • 1 Hua Tuo, Medico Onorato
  • 1 Jedit Ojanen di Efrava
  • 1 Jugan, la Stella Nascente
  • 1 Kamahl, Pugno di Krosa
  • 1 Mirri, Gatto Guerriero
  • 1 Nissa, Vastwood Veggente
  • 1 Nylea, Dio della Caccia
  • 1 Omnath, Locus of Mana
  • 1 Oviya Pashiri, Sicuratrice di Vita
  • 1 Polukranos, Mangiamondo
  • 1 Rhonas l’Indomito
  • 1 Rishkar, Rinnegato di Peema
  • 1 Sachi, Figlia di Seshiro
  • 1 Selvala, Cuore delle Terre Selvagge
  • 1 Silvos, Elementale Canaglia
  • 1 Surrak, il Cacciatore
  • 1 Thrun, l’Ultimo Troll
  • 1 Yeva, Araldo della Natura
Incanti (7)
  • 1 Ascetismo
  • 1 Lignificare
  • 1 Riflesso di mana
  • 1 Song of the Dryads
  • 1 Sylvan Library
  • 1 Vernal Bloom
  • 1 Zendikar Resurgent
Sorzi (12)
  • 1 All Is Dust
  • 1 Cultivate
  • 1 Genesis Wave
  • 1 Harmonize
  • 1 Into the North
  • 1 Kodama’s Reach
  • 1 Nature’s Lore
  • 1 Overwhelming Stampede
  • 1 Rampant Growth
  • 1 Rishkar’s Expertise
  • 1 Selvala’s Stampede
  • 1 Skyshroud Claim
Instanti (3)
  • 1 Bestia dentro
  • 1 Deglamer
  • 1 Unravel the Aether
Artifacts (14)
  • 1 Akroma’s Memorial
  • 1 Alhammarret’s Archive
  • 1 Caged Sun
  • 1 Emerald Medallion
  • 1 Extraplanar Lens
  • 1 Heroes’ Podium
  • 1 Lifecrafter’s Bestiario
  • 1 Greaves del Fulmine
  • 1 Monumento di Rhonas
  • 1 Anello del Sol
  • 1 Spada dell’Animista
  • 1 Trono delPharaoh
  • 1 Torpor Orb
  • 1 Umezawa’s Jitte
Planeswalkers (2)
  • 1 Garruk, Primal Hunter
  • 1 Garruk Wildspeaker
Land (36)
  • 1 Ancient Tomb
  • 1 Nykthos, Santuario di Nyx
  • 1 Torre Reliquiario
  • 1 Terreno Scavenger
  • 1 Lenzuola Scrying
  • 27 Foresta innevata
  • 1 Miniera a strisce
  • 1 Bordo tettonico
  • 1 Generatore di terreno
  • 1 Untaidate, il Custode delle Nuvole

Dana Roach

Dana è uno dei conduttori dell’EDHRECast e del podcast CMDR Central. Vive a Eau Claire, WI con sua moglie e suo figlio. Gioca a Magic da così tanto tempo che una volta ha scambiato un Underground Sea con un Nightmare, ed era così soddisfatto dell’affare che ha rifiutato un trade-back la settimana successiva. Profuma anche di zucchero filato e tramonti.

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