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Volare

Questo articolo riguarda la forma di trasporto disponibile nelle modalità Creative e Spettatore. Per il volo ottenibile usando l’elytra, vedi Volare.

Un giocatore che vola in modalità creativa.

Volare è la forma più versatile di trasporto ed è disponibile in modalità Creativa e Spettatore.

Controlli

Volare non è limitato da alcun processo come l’esaurimento del cibo, che limita lo sprint. Il volo può essere attivato toccando due volte il tasto “salta” mentre si gioca in modalità creativa (o quando il permesso “Mayfly” è stato dato al giocatore) e può essere attivato a qualsiasi altitudine. Il giocatore può guadagnare o perdere quota mentre vola premendo rispettivamente i tasti “jump” o “sprint”. Tenere premuto il tasto sprint permette al giocatore di muoversi più velocemente mentre vola. In modalità Creativa, il volo viene automaticamente disabilitato se il giocatore si abbassa su una superficie mentre è in aria. In modalità Spettatore, il volo non può essere disabilitato perché i giocatori possono volare attraverso tutti i blocchi. Volare aumenta il campo visivo del giocatore del 10%; esso aumenta ulteriormente quando si tiene premuto lo sprint.(Questo potrebbe dover essere tentato diverse volte prima che funzioni.)

Sulle edizioni legacy Console del gioco, il giocatore può muoversi nella direzione in cui guarda mentre vola con lo sprint. Tuttavia, quando il giocatore sta solo volando regolarmente, i controlli rimangono gli stessi delle altre versioni del gioco.

Velocità

Volare fa muovere il giocatore a circa 10,92 metri/secondo (39,312 km/h), che è circa il 250% della normale velocità di camminata, essendo 4,36 metri/secondo (15,724 km/h). Questo aumenta ulteriormente quando si tiene il tasto sprint a 21,6 metri/secondo (77,76 km/h). Quando si vola, l’attrito è ridotto a un livello equivalente a quello del ghiaccio. Un giocatore che vola nei fluidi o nelle ragnatele non affonda né rallenta. L’effetto Velocità non aumenta la velocità di volo. Nella modalità spettatore, lo scorrimento verso l’alto della rotella aumenta la velocità mentre lo scorrimento verso il basso la diminuisce. Nell’edizione Java, i giocatori che smettono di volare vanno alla deriva per qualche blocco in aria, mentre nelle altre versioni si fermano completamente. Inoltre, i giocatori su altre versioni continuano a volare se toccano il terreno mentre volano, mentre su Java, i giocatori smettono automaticamente di volare se toccano qualsiasi superficie.

Video

Storia

Java Edition Beta
1.8 Pre-release Volo aggiunto.
Java Edition
1.3.1 12w17a Il giocatore non sperimenta più la diminuzione della velocità vista in modalità Survival quando viaggia attraverso i fluidi.
Pocket Edition Alpha
v0.2.0 Aggiunto il volo.
v0.7.2 Aumentato l’attrito durante il volo su dispositivi Android. I giocatori che smettono di volare si fermano completamente dopo ~1 secondo invece di ~4 secondi.
v0.7.3 Aumentato l’attrito durante il volo su dispositivi iOS.
Bedrock Edition
? Il giocatore con /abilitymayfly impostato su true può volare in qualsiasi gamemode.
Legacy Console Edition
TU5 CU1 1.0 Patch 1 Ha aggiunto il volo, con la modalità creativa

Problemi

I problemi relativi a “Flying” sono mantenuti sul bug tracker. Segnalate i problemi lì.

Trivia

  • Il giocatore può anche sgattaiolare mentre vola tenendo premuti contemporaneamente la barra spaziatrice e il tasto shift sinistro durante il volo.
  • Se il giocatore vola abbastanza in alto in modalità Creativa, il sole o la luna possono essere visti attraverso la nebbia guardando in basso, a seconda di quale si trova sotto l’orizzonte in quel momento; il giocatore può anche vedere le nuvole in questo momento.
  • Un giocatore che entra in un minecar o in un letto mentre vola riprende a volare quando lascia il minecar o il letto.
  • I giocatori che volano nel Void ricevono il danno Void se sono sotto l’altitudine -64, permettendo loro di volare una breve distanza sotto il livello Void (y=0).

Vedi anche

  • Stampa
  • Sneaking
  • Blocking
  • Tutorial/Macchine volanti

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