Vliegen
Vliegen is de meest veelzijdige vorm van vervoer en is beschikbaar in de speltypen Creatief en Toeschouwer.
Bediening
Vliegen wordt niet beperkt door processen zoals voedselgebrek, dat sprinten beperkt. Vliegen kan worden ingeschakeld door dubbel te tikken op de “spring” toets tijdens het spelen in de creatieve modus (of wanneer de speler de “meivlieg” toestemming heeft gekregen) en kan worden geactiveerd op elke hoogte. De speler kan tijdens het vliegen hoogte winnen of verliezen door respectievelijk op de springtoets of de sluiptoets te drukken. Door sprint ingedrukt te houden kan de speler sneller bewegen tijdens het vliegen. In de Creatieve modus wordt vliegen automatisch uitgeschakeld als de speler zich in de lucht op een oppervlak laat zakken. In het speltype Toeschouwer kan vliegen niet worden uitgeschakeld, omdat spelers door alle blokken heen kunnen vliegen. Vliegen vergroot het gezichtsveld van de speler met 10%; het wordt verder vergroot als je sprint vasthoudt.(Dit moet je misschien een paar keer proberen voordat het werkt.)
Op oudere Console-edities van het spel kan de speler zich tijdens het sprint-vliegen in de richting bewegen waarin hij kijkt. Echter, wanneer de speler alleen regelmatig vliegt, blijft de besturing hetzelfde als bij andere versies van het spel.
Snelheid
Vliegen laat de speler bewegen met ongeveer 10,92 meter per seconde (39,312 km/u), wat ongeveer 250% is van de normale loopsnelheid, zijnde 4,36 meter per seconde (15,724 km/u). Dit wordt verder verhoogd wanneer de sprinttoets wordt ingedrukt tot 21,6 meter/seconde (77,76 km/h). Tijdens het vliegen wordt de wrijving verminderd tot een niveau gelijk aan dat op ijs. Een speler die in vloeistoffen of spinnenwebben vliegt, zinkt noch vertraagt. Het snelheidseffect verhoogt de vliegsnelheid niet. In de toeschouwersmodus wordt de snelheid verhoogd door omhoog te scrollen met het scrollwiel, terwijl omlaag scrollen de snelheid verlaagt. Op de Java editie blijven spelers die stoppen met vliegen een paar blokken in de lucht zweven, terwijl ze in andere versies volledig tot stilstand komen. Ook blijven spelers in andere versies doorvliegen als ze tijdens het vliegen de grond raken, terwijl spelers in Java automatisch stoppen met vliegen als ze een oppervlak raken.
Video
Geschiedenis
Java Edition Beta | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | Pre-release | Vliegen toegevoegd. | |||
Java-editie | |||||
1.3.1 | 12w17a | De speler ondervindt niet langer de snelheidsafname die in de Survival-modus optreedt wanneer hij door vloeistoffen reist. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.2.0 | Het vliegen is toegevoegd. | ||||
v0.7.2 | Verhoogde wrijving bij het vliegen op Android-apparaten. Spelers die stoppen met vliegen komen volledig tot stilstand na ~1 seconde in plaats van ~4 seconden. | ||||
v0.7.3 | Verhoogde wrijving bij het vliegen op iOS-apparaten. | ||||
Bedrock Edition | |||||
? | Speler met /ability mayfly op true gezet kan op elke gamemode vliegen. |
||||
Legacy Console Edition | |||||
TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Vliegen toegevoegd, met creatieve modus |
Vraagstukken
Vraagstukken met betrekking tot “Vliegen” worden bijgehouden op de bug tracker. Meld problemen daar.
Trivia
- De speler kan ook sluipen tijdens het vliegen door de spatiebalk en de linker shift-toets tegelijkertijd ingedrukt te houden tijdens de vlucht.
- Als de speler hoog genoeg vliegt in de Creatieve modus, kan de zon of de maan door de mist heen worden gezien als je naar beneden kijkt, afhankelijk van welke zich op dat moment onder de horizon bevindt; de speler kan op dat moment ook de wolken zien.
- Een speler die tijdens het vliegen in een minecart of bed stapt, hervat het vliegen bij het verlaten van de minecart of bed.
- Spelers die in de Leegte vliegen, ontvangen Leegte-schade als ze onder hoogte -64 zijn, waardoor ze een korte afstand onder Leegte-niveau kunnen vliegen (y=0).
Zie ook
- Sprinting
- Sneaking
- Blocking
- Tutorials/Vliegmachines