Articles

Czym są gry wideo AAA (Triple-A)?

  • Vann Vicente

    @vannvicente

  • 1 kwietnia 2020, 8:00am EDT
Microsoft odsłaniający Halo: The Master Chief Collection na scenie Xbox.
Barone Firenze/.com

Mogliście wcześniej słyszeć określenie gier wideo AAA lub Triple-A. Są to tytuły wielkobudżetowe, których reklamy można zobaczyć w telewizji. Oto czym one są i jak kształtują przemysł gier.

Blockbuster Movies, But for Games

Prawdopodobnie oglądałeś już kiedyś blockbuster movie. Blockbustery zazwyczaj mają duże budżety, zespoły produkcyjne składające się z tysięcy ludzi, znanych aktorów i rozpoznawalne studia filmowe, które je produkują. Ponadto, mają tendencję do zarabiania mnóstwa pieniędzy – co roku coraz więcej filmów przekracza granicę miliarda dolarów. AAA (lub Triple-A) gry wideo są do świata gier, co blockbusters są dla przemysłu filmowego.

Just jak blockbusters, zazwyczaj obejmują ogromne zespoły pracujące przez miesiące do lat, aby gotowy produkt, zatrudnionych przez duże studio. To jest zwykle po przez dużą kampanię marketingową z reklam, które pojawiają się wszędzie, jak również długi preorder tak ludzie mogą dostać grę, jak tylko wyjdzie. Gry te są następnie dystrybuowane przez dużego, znanego wydawcę, takiego jak Nintendo, Sony, Activision czy Electronic Arts.

Reklama

Wiele tytułów Triple-A jest również częścią popularnych franczyz. Podobnie jak studio takie jak Disney lub Warner Bros. tworzy filmy ze swoimi znaczącymi właściwościami każdego roku, istnieją pewne serie gier, które wydają tytuły co kilka lat lub nawet co roku. Call of Duty, Battlefield, Mario i FIFA to serie z regularnymi nowymi odsłonami, które często biją swoje własne rekordy sprzedaży.

Gry Triple-A kontra inne gry

Gra fabularna Wiedźmin 3 Wild Hunt
CD Projekt Red

Jak więc stwierdzić, czy dana gra zalicza się do gier Triple-A? Nie znając nawet studia, z którego pochodzi gra, pierwszym identyfikatorem jest jej cena premierowa. W dzisiejszych czasach, standardowy duży tytuł jest sprzedawany zarówno cyfrowo, jak i fizycznie w cenie 60 dolarów w momencie premiery w Stanach Zjednoczonych, przy czym kwota ta różni się w zależności od regionu i kraju. Podczas gdy cena ta z pewnością spadnie z czasem dzięki wyprzedażom i pakietom, prawie wszystkie duże tytuły zaczynają od tej kwoty. Nie obejmuje to nawet takich rzeczy jak przepustka sezonowa lub zawartość do pobrania (DLC), które mogą zwiększyć cenę przy zakupie.

Następnym aspektem jest skala gry. Podczas gdy bez wątpienia istnieje wiele ambitnych i rozbudowanych tytułów spoza AAA, ograniczony budżet często staje się czynnikiem hamującym dla mniejszych gier. Wiele gier Triple-A, takich jak Red Dead Redemption, Wiedźmin czy Grand Theft Auto, ma tysiące godzin zawartości i otwarte mapy, które kładą nacisk na eksplorację. Często mają one również jakość grafiki i animacji przekraczającą granice.

Innym widocznym wskaźnikiem jest wielkość zespołu. Jeśli nad grą pracują tysiące osób i wiele firm zajmujących się tworzeniem gier, jest bardzo prawdopodobne, że jest to produkcja dużego studia. Ze względu na skalę i intensywność, wydawcy gier często zlecają pewne aspekty gry, takie jak animacja 3D, modelowanie, projektowanie dźwięku i łączność online wykonawcom zewnętrznym.

Reklama

Po przeciwnej stronie medalu znajdują się gry niezależne, potocznie zwane indie games, które są niezależnie finansowane i tworzone przez małe zespoły. Niektóre znane gry indie, takie jak Minecraft i Stardew Valley, zostały wykonane prawie w całości przez jedną osobę. Zazwyczaj są one krótsze, mniej intensywne graficznie, i są wyceniane znacznie niżej niż tytuły Triple-A, z wielu z nich są sprzedawane między $10 a $40. Wiele z nich nie posiada fizycznego wydania, decydując się na czystą dystrybucję cyfrową.

Podsumowanie tych gier, znane jako III lub Triple-I tytuły, to produkcje na dużą skalę z rozbudowanymi koncepcjami, które są tworzone przez niezależne studio. Gry takie jak Hellblade: Senua’s Sacrifice, No Man’s Sky, czy The Witness to wysokiej jakości tytuły stworzone przez niezależne studia.

Czym są gry „Triple-A Plus”?

W ostatnich latach dziennikarze zajmujący się grami stworzyli również termin AAA+ lub Triple-A plus. Są to tytuły ze szczególnie dużym budżetem, które są sprzedawane w wyższej cenie i często posiadają dodatkowe możliwości monetyzacji wewnątrz gry. Przykłady obejmują przepustki sezonowe, DLC i mikrotransakcje.

FIFA 20 Football Game
EA Sports

Roczna franczyza gier, jak FIFA i Call of Duty, jest często wyraźnie zaprojektowana tak, aby mieć wbudowane dodatkowe zakupy. Call of Duty jest sprzedawane z przepustką sezonową, którą gracze muszą kupić, aby zagrać w nowe kampanie, które są dystrybuowane przez cały rok.

Reklama

FIFA, z drugiej strony, ma system mikrotransakcji, w którym możesz otwierać skrzynki z łupami, aby odblokować różne wersje piłkarzy, aby zebrać drużynę. Niedawno ogłosili, że zarobili ponad miliard dolarów w całkowitych przychodach z mikrotransakcji.

RELATED: Czym są mikrotransakcje i dlaczego ludzie ich nienawidzą?

Przyszłość gier

Gra Minecraft z otwartym światem
Microsoft

Jak społeczność graczy nadal się rozwija, tak samo przemysł gier. Coraz więcej głównych gier franczyzy są wydawane każdego roku, a podczas gdy wiele z nich jest wielki, istnieją pewne powody do niepokoju. Obejmują one pervasiveness dodatkowych monetyzacji do już drogie gry, jak również tendencję studios do wydania bardzo podobne gry każdego roku.

Na szczęście, indie przedsiębiorstw gier są również rośnie. Najpopularniejsza gra na świecie, Minecraft, została stworzona przez małe studio gier założone przez jedną osobę. Wszechobecność cyfrowego pobierania i wzrost platform takich jak Steam i GOG uczyniły wielkie przystępne tytuły bardziej dostępne niż kiedykolwiek.

Vann Vicente
Vann Vicente jest pisarzem technologii od czterech lat, z naciskiem na explainery skierowane do przeciętnych konsumentów. Pracuje również jako digital marketer dla regionalnej strony e-commerce. Interesuje się kulturą internetową, mediami społecznościowymi i tym, jak ludzie wchodzą w interakcje z siecią.Read Full Bio ”

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *