Articles

Lot

Ten artykuł dotyczy formy transportu dostępnej w trybach Kreatywnym i Widza. Lot możliwy do osiągnięcia przy użyciu elytry – patrz Szybownictwo.

Gracz latający w trybie Kreatywnym.

Latanie jest najbardziej uniwersalną formą transportu i jest dostępne w trybie Kreatywnym i Widza.

Kontrola

Latanie nie jest ograniczone przez żadne procesy, takie jak wyczerpywanie się żywności, które ogranicza sprint. Latanie może być włączone przez podwójne naciśnięcie klawisza „jump” podczas gry w trybie kreatywnym (lub gdy gracz otrzymał pozwolenie „Mayfly”) i może być aktywowane na dowolnej wysokości. Gracz może zyskać lub stracić wysokość podczas lotu, naciskając odpowiednio klawisze skoku lub podkradania. Przytrzymanie sprintu pozwala graczowi poruszać się szybciej podczas latania. W trybie kreatywnym, latanie jest automatycznie wyłączone, jeśli gracz opuści się na powierzchnię będąc w powietrzu. W trybie Widza, latanie nie może być wyłączone, ponieważ gracze mogą przelatywać przez wszystkie bloki. Latanie zwiększa pole widzenia gracza o 10%; zwiększa się ono jeszcze bardziej, gdy gracz trzyma sprint. (Może być konieczna kilkukrotna próba, zanim zadziała.)

Na starszych edycjach gry na konsolach, gracz może poruszać się w kierunku, w którym patrzy podczas latania na sprincie. Jednakże, gdy gracz tylko regularnie lata, sterowanie pozostaje takie samo jak w innych wersjach gry.

Szybkość

Latanie sprawia, że gracz porusza się z prędkością około 10,92 metra/sekundę (39,312 km/h), co stanowi około 250% normalnej prędkości chodzenia, wynoszącej 4,36 metra/sekundę (15,724 km/h). Prędkość ta wzrasta jeszcze bardziej po wciśnięciu klawisza sprintu do 21,6 metrów/sekundę (77,76 km/h). Podczas latania, tarcie jest zredukowane do poziomu odpowiadającemu lataniu po lodzie. Gracz lecący w płynie lub pajęczynie nie tonie ani nie zwalnia. Efekt Speed nie zwiększa prędkości lotu. W trybie widza, przewijanie kółkiem w górę zwiększa prędkość, a przewijanie w dół ją zmniejsza. W edycji Java gracze, którzy przestają latać, dryfują w powietrzu o kilka bloków, podczas gdy w innych wersjach zatrzymują się całkowicie. Ponadto, gracze w innych wersjach nadal lecą, jeśli dotkną ziemi podczas lotu, podczas gdy na Javie gracze automatycznie przestają lecieć, jeśli dotkną jakiejkolwiek powierzchni.

Wideo

Historia

Java Edition Beta
1.8 Pre-release Dodane latanie.
Java Edition
1.3.1 12w17a Gracz nie doświadcza już spadku prędkości widocznego w trybie Przetrwania podczas podróży przez płyny.
Pocket Edition Alpha
v0.2.0 Dodano latanie.
v0.7.2 Większe tarcie podczas latania na urządzeniach z systemem Android. Gracze, którzy przestają latać, zatrzymują się po ~1 sekundzie zamiast po ~4 sekundach.
v0.7.3 Zwiększono tarcie podczas latania na urządzeniach z systemem iOS.
Bedrock Edition
? Gracz z /abilitymayfly ustawioną na true może latać w każdym trybie gry.
Legacy Console Edition
TU5 CU1 1.0 Patch 1 Dodane latanie, z trybem kreatywnym

Problemy

Problemy związane z „Lataniem” są utrzymywane na bug trackerze. Zgłaszaj tam problemy.

Ciekawostki

  • Gracz może również skradać się podczas lotu, przytrzymując spację i lewy klawisz Shift jednocześnie podczas lotu.
  • Jeśli gracz leci wystarczająco wysoko w trybie Kreatywnym, słońce lub księżyc mogą być widoczne przez mgłę, gdy patrzy się w dół, w zależności od tego, które z nich jest poniżej horyzontu w danym momencie; gracz może również zobaczyć chmury w tym czasie.
  • Gracz, który wsiądzie do minowozu lub łóżka podczas lotu, wznawia lot po opuszczeniu minowozu lub łóżka.
  • Gracze lecący w Pustce otrzymują obrażenia Pustki, jeśli są poniżej wysokości -64, co pozwala im lecieć na krótką odległość poniżej poziomu Pustki (y=0).

Zobacz także

  • Drukowanie
  • Skradanie
  • Blokowanie
  • Poradniki/Maszyny latające

.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *