Guia de DPS do mago de aflição para Warlords
O trabalho dos magos de aflição é manter elevados os danos em alvos únicos e múltiplos. Traz animais e habilidades úteis para a exploração (ou masmorra), além de outras habilidades.
Esta página é destinada a exploração de nível 100, embora a informação seja útil para masmorra e para níveis inferiores. Se não estiver lá ou quiser informações diferentes, veja logo abaixo os links para as nossas páginas PvP e Leveling.
Updating for Warlords of Draenor.
Conteúdo da Ficção
|
Este guia do mago da aflição destina-se principalmente a gerar melhores DPS ao nível 100 em PvE e Raids. Contudo, os princípios ainda se aplicarão durante o processo de nivelamento, por isso, se procura conselhos sobre o nivelamento do seu mago, consulte o nosso Guia de Nivelamento de Magos.
Os nossos Outros Guias de Magos:
Se quiser o mesmo guia de nivelamento passo a passo no jogo que usamos para chegar ao nível 100 o mais rápido possível, dê uma vista de olhos ao nosso guia de nivelamento favorito no jogo. |
Gems for Warlords of Draenor | ||
---|---|---|
Prismatic | Greater Mastery Taladite: +50 Mastery Mastery Taladite: +35 MasteryA jóia menor é muito mais barata. Se isso é um problema, então guarde a melhor gema para a sua melhor engrenagem. |
|
Meta | Courageous Primal Diamond: +20 Intelecto e chance em feitiços benéficos para fazer com que os seus feitiços não custem mana por 4 seg. Queimar Diamante Primal: +14 Int & 3% Efeito do Critério Aumentado |
|
Red | Rubi Primordial Brilhante: 10 Int | |
Yellow | Quick Sun’s Radiance: +20 Haste Fractured Sun’s Radiance (Radiance do Sol Fraturado): +20 Mastery |
|
Blue | Lightning Wild Jade: +10 Haste e +10 Critérios | |
Orange | Vermilion Onyx Sem Reclusão: 5 Int, 10 Haste Artful Vermilion Onyx: +5 Int & +10 Mastery |
|
Green | Sensei’s Wild Jade: +10 Critérios e +10 Maestria | |
Purple | Ametista Imperial velada: 5 Int e 10 Critérios | |
Cogwheel | Requer um leme engie, tal como este. Quick Tinker’s Gear: 38 Haste Fractured Tinker’s Gear: 38 Mastery |
Pára-quedistas de Draenor Enchantments | |
---|---|
Weapons, Main>& Off-Hand |
>ul>>li> Enchant Weapon – Mark of Bleeding Hollow – por vezes aumenta o domínio em 500 por 12 segundos.
Misturas:
|
Cloak |
Misturas:
|
Anéis | |
Pescoço | ul>
|
Greater Crane Wing Inscription: +15 Int e 5 Critérios | |
Chest | Enchant Chest – Glorious Stats: +9 a todas as Estatísticas |
Bracers | Enchant Bracer – Super Intellect: +15 Int |
Gloves | Enchant Gloves – Superior Mastery: +25 Mastery |
Belt | Fivela de Cinto de Aço Vivo: Fivela de gema para uma bela gema Int |
Leggings | Fivela de Feitiço Ceruleano Maior: +19 Int e +11 Critérios |
Enchant Boots – Pandaren’s Step: +10 Mastery, ligeiro aumento da velocidade de corrida. Enchant Boots – Greater Haste: +12 Haste |
Profissões de dedicação | |
---|---|
Tailoring | Blindagem de pano, tapete voador, brinquedo de mastigar murlock e permite fazer redes (Embersilk Net, pode ser ocasionalmente útil) e padrões de batalha (como por exemplo: Fearsome Battle Standard, para esse grupo de adição. ) |
Trabalho de couro | Nada para ver aqui, a menos que goste das tendas (+10% para todas as estatísticas) para uso não receoso. |
Jewelcrafting | Nada para ver aqui, a menos que goste das tendas (+10% para todas as estatísticas) para uso não receoso. |
Nada para ver aqui, a menos que goste das tendas (+10% para todas as estatísticas) para uso não receoso. | |
Entre as coisas óbvias também se podem lançar encantos ilusórios. Estes são basicamente transmogs para o seu encanto actual. Quer que o seu encanto actual se pareça com um encanto mais antigo? Então isto é para si. | |
Inscrição | Glyphs, armas de fundição, cartões de lua escura, bugigangas, e outras coisas. |
Alchemy | Chemistry!! Explodir coisas! Ácidos! Bem… talvez não. Mas pode fazer todas aquelas belas poções e frascos. Também se podem transmutar coisas disto para aquilo. |
Engenharia | Rockets, escudos, e outros artigos úteis (não utilizáveis em raids ou PvP classificados.) Montagens, banco portátil e dispositivo de reparação, e vários outros artigos úteis. |
Ferramentaria | Nada para ver aqui, mova-se (a menos que queira uma bela adaga ou espada.) |
Nice para a recolha de ouro ou para alimentar uma profissão. | |
Herbalismo | Nice para a recolha de ouro ou para alimentar uma profissão. Pode recolher ervas na sua guarnição sem ter a habilidade do herbalismo. |
Mineração | Nice para a recolha de ouro ou para abastecer uma profissão. Pode recolher minérios na sua guarnição sem ter a habilidade de mineração. |
Aflição Raças de magos
Ok, não há escolhas de raça que sejam especificamente boas para a aflição, ao contrário de qualquer outra especificação de magos, por isso vai Não-morto. Se nada mais parecerem a parte.
O que é melhor? Aquela que gosta de tocar. As raças são tão próximas no DPS geral (menos de 1% de cima para baixo) que piscar no momento errado anulará qualquer vantagem que uma possa ter sobre a outra. Mas, já que insiste…
- Melhor Horda? Não-morto, só pelo toque. Quer eficiência? Orc (feitiço e danos ao animal de estimação) ou Troll (berserk.)
- Melhor Aliança? Gnomo, para o Mana.
Pandarens nunca poderão tornar-se Warlocks.
Raças de Horda
- Orc- Grande, verde, maciço… Talvez devessem usar um machado grande em vez de uma varinha?
- A Fúria de Sangue aumenta os danos de magia e feitiços, o último dos quais se adequa muito bem aos magos.
- O aumento dos danos dos animais (um mísero 1%, sob comando) torna o Orc uma das melhores raças de magos.
- A diminuição da duração do atordoamento é agradável para PvP e pode ter alguma utilidade rara de PvE.
- Undead- O que é melhor para a Afecção do que já estar morto?
- Vontade do Abandonado é uma boa habilidade PvP (qualquer coisa que quebre o Medo, etc. é uma boa habilidade PvP) e pode quebrar algumas mecânicas PvE.
- O Toque do Grave drena a vida e cura-o para a mesma quantidade. Este é um efeito passivo que, na realidade, adicionará um pouco ao seu DPS. A cura não é muito e não salvará a sua vida, mas cada pedacinho ajuda.
- Respiração subaquática limitada pode ser útil algures…
- Elfo de Sangue – Pode um elfo viciado magicamente fazer um bom Warlock? Não venderiam as suas almas por um gosto? Perfeito.
- Arcane Torrent é um bom silêncio, mas já que é de alcance melee e não queres estar de alcance melee… Bem ok, eles têm bom aspecto. Uma capacidade verdadeiramente devastadora do mago. Really.
- +1% à sua classificação Crit.
- Troll
- Velocidade de fundição sem precedentes, quando Berserk, é muito bom.
li>Mais XP de matar besta é muito bom para nivelar.
- A duração reduzida dos efeitos de impedimento do movimento (Da Voodoo Shuffle) pode ter algum uso ocasional.
- Goblins podem lançar foguetes para a frente ou para trás, o que é uma bela capacidade de fuga (sair do inferno furioso).
- Increased Haste é bom em raides de fim de jogo, sendo a Haste uma boa estatística para si.
Alliance Races
- Humano – Uma raça Warlock decente.
- A habilidade da Diplomacia Humana permitirá um ganho mais rápido das facções e
- A capacidade de fuga é boa para o PvP e quebrará a mecânica ocasional do PvE.
- Bonus Versatilidade é boa de ter, mesmo que não seja a sua melhor estat.
- Gnomo – Técnica e Demónios, novamente juntos? Porque é que um Gnomo seria um mago?
- Gnomos obtêm um aumento de mana piscina e
- a sua capacidade de fuga pode quebrar alguns mecanismos e salvar o seu rabo.
- Forma de Pedra é um bom talento PvP, e ocasionalmente útil noutros locais, uma vez que lava hemorragias e vários efeitos e reduz alguns danos. Muito bom para aqueles “Oh Famn!” vezes.
- +2% Efeito crítico nos ataques. (o seu hematócrito e obtém 202% de efeito.)
- podem mover-se periodicamente rapidamente, o que é bastante útil.
- Uma maior probabilidade de Crit é agradável, mas Crit não é uma grande estatística para si.
Nivelamento de Aflição mais rápido
Está a trabalhar no seu mago para chegar aos ataques de fim de jogo? Já lá estás e a nivelar outra classe? Com milhares de missões e alguns bazilhões de mobs para moer a viagem até ao nível superior pode demorar algum tempo. . muito tempo, mesmo que o tenha feito antes.
Há uma solução fácil que irá acelerar o seu nivelamento, por muito: um guia de nivelamento dentro do jogo, Zygor’s Guide, quase automatiza todo o caminho de nivelamento para o seu ‘lock, independentemente do nível de partida. Ainda tem de jogar o jogo, claro, mas a parte “para onde ir e o que fazer” é bem cuidada. Nunca se perguntará o que fazer a seguir.
P>Pick your starting point and Zygor’s irá mostrar-lhe exactamente onde ir, o que fazer, e a melhor ordem para o fazer. Actualiza-se e avança automaticamente à medida que completa tarefas e missões, define automaticamente uma seta de ponto de passagem (sempre mostrando-lhe onde ir a seguir,) e inclui todas as informações importantes das missões. Provavelmente nunca mais precisará de olhar para o seu registo de missões, muito menos parar a meio do jogo para navegar em algum website.
Zygor’s é sempre rapidamente actualizado para todos os patches e expansões, e inclui alguns extras interessantes, tais como um conselheiro de talentos no jogo. Pegue na sua cópia aqui e fique nivelado rapidamente, ou leia primeiro a nossa revisão Zygor.