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Guia de DPS do mago de aflição para Warlords

Guia de Danos do mago de afliçãoO trabalho dos magos de aflição é manter elevados os danos em alvos únicos e múltiplos. Traz animais e habilidades úteis para a exploração (ou masmorra), além de outras habilidades.

Esta página é destinada a exploração de nível 100, embora a informação seja útil para masmorra e para níveis inferiores. Se não estiver lá ou quiser informações diferentes, veja logo abaixo os links para as nossas páginas PvP e Leveling.

Updating for Warlords of Draenor.

Talentos do mago mago DPS de Ficção

Os talentos mostrados são uma melhor escolha geral, mas há alturas em que se quer trocar de talentos para melhor corresponder a lutas específicas. Mantenha uma pilha de tomates à mão para que possa fazer isto. Estas picaretas também assumem que estará a movimentar-se numa quantidade justa e estará sujeito a algum tipo de danos na área (ou ocasionalmente visados). Caso contrário, são direccionadas para max DPS.

Affliction Warlock PvE Talents for Warlords of Draenor

As nossas picks são verificadas: Melhor talento

Tier 1, Level 15

Todos estes três talentos podem ser úteis em diversas circunstâncias.

  1. Melhor talento Regeneração Escura é uma cura “a pedido” que também aumenta a eficácia da cura durante um curto período de tempo, não é uma má opção. Esta deve ser a sua escolha para a maioria, se não para todas as situações.
  2. Soul Leech fornece um efeito de escudo ao usar Drain Soul and Haunt. O seu melhor uso é para quando se pode Drenar Alma de forma fiável. Se não conseguir fazer isso, por qualquer razão, então o seu valor cai muito.

  3. Harvest Life é uma boa cura, especialmente com o glifo, mas é uma perda de DPS. Melhor usado em PvP ou ao nivelar. O Glifo da Vida de Drenagem é altamente recomendado se se tomar este talento de qualquer forma.

Tier 2, Level 30

    1. Howl of Terror envia adições fugindo, fora de controlo. Não muito útil 98% do tempo.
    2. Mortal Coil envia um alvo em fuga com medo do seu espantoso eu e proporciona um efeito de cura adicional. Apenas ligeiramente mais útil que H de T. A cura não funciona se o alvo for imune ao medo.
    3. Best talent Shadowfury é um efeito de área de alcance atordoante. Agradável para adicionar grupos e ter o benefício adicional de não os enviar a correr por todo o lado.

    Tier 3, Level 45

    Todos estes têm as suas utilizações. Qual deles é “o melhor” depende da luta. Escolha o que achar mais útil num encontro específico.

    1. Soul Link permite-lhe transferir alguns dos danos recebidos para o seu demónio, bem como adicionar uma pequena cura (para ambos) quando fizer algum dano. Agradável se estiver a falar de danos de baixo nível durante toda a luta.
    2. Best talent Sacrificial Pact fornece um escudo de absorção num arrefecimento relativamente curto. Um forte talento. Agradável quando se pode antecipar grandes quantidades de danos recebidos.
    3. O Pechincha Negra tem o arrefecimento mais longo, mas pára todos os danos durante 8 segundos, após o que se retiram 50% dos danos parados. Agradável se estiver a olhar para danos ocasionais.

    Tier 4, Level 60

    Todos estes custos Saúde para usar.

    1. Horror de Sangue parece bastante inútil para a maioria dos encontros. As multidões têm de o perturbar, depois fogem de uma forma descontrolada. Melhor para PvP.
    2. Best talent Burning Rush pode ser potencialmente útil em lutas pesadas de movimento, fornece movimento extra quando pode muito bem precisar dele. Fique atento à sua saúde quando o utilizar, embora o dano seja facilmente curado, parado por escudos, etc. Note que também tem a sua Draenic Swiftness Potion se preferir usar um dos outros talentos.
    3. Unbound Will fornece um removedor de depuração por vezes útil. Limpa-o a si e ao seu demónio (de todos os efeitos) pelo baixo, baixo custo de 20% da sua saúde.

    Tier 5, Level 75

      1. Best talent Grimoire of Supremacy tem DPS muito competitivo e é uma escolha estável e fácil. Além disso, quem não quer demónios mais poderosos (mais frescos)? Funciona bem com o Tier 7 Soulburn: Haunt.
      2. Melhor talento Grimoire of Service convoca um segundo demónio para o ajudar. Funciona bem com o nível 7 de Servidão Demoníaca.
      3. Grimoire of Sacrifice é bastante inútil em WoD.

      Tier 6, Level 90

      Todos os três talentos são viáveis em certas situações.

      1. Best talent Archimonde’s Darkness dá à sua Alma Escura duas cargas, o que é bastante agradável.
      2. Kil’jaefen’s Cunning permite-lhe mover-se enquanto funde, que tem as suas utilizações. Se qualquer luta requer muito movimento, então tome este talento.
      3. A Fúria de Mannoroth aumenta enormemente a área dos seus feitiços de efeito de área, tais como Chuva de Fogo. Não é realmente muito útil para si.

      Tier 7, Level 100

        1. Best talent Soulburn: Haunt é um talento sólido, mas requer mais gestão de estilhaços do que os outros. Melhora à medida que a sua pressa melhora. Se tiver 10% de pressa ou melhor (o que não deve ser difícil), então comece a olhar para este talento. Para o multitarget esta é claramente a melhor escolha.
        2. O cataclismo não é realmente muito útil. Aplica Agonia, mas isso não é um grande DOT para alvos de vida curta (como os anúncios tendem a ser) e a Aflição não é realmente o A de E spec.
        3. Best talent Demonic Servitude – Doomguards/infernal fazem danos crescentes a alvos de saúde baixos (a “Fase Executar”). Pode ser a melhor escolha de um único alvo.

        Affliction Warlock DPS Glyphs

        Como os talentos que os seus glifos são situacionais. Sinta-se à vontade para os trocar conforme desejado, dependendo apenas do que estiver a fazer. Fale com um escriba amigável (Inscrição) para um acordo de pacote se quiser um monte, ou todos os glifos. Não há glifos necessários e muitos que têm alguma utilidade, dependendo da luta.

        Nota que os glifos que são exclusivos uns dos outros não podem ser usados em conjunto. Por exemplo, só será possível usar um dos glifos “Resolver” de cada vez.

        1. Glyph of Healthstone faz com que o seu Healthstone restaure 100% mais saúde, mas muda que cicatriza para “ao longo do tempo” (10 segundos) em vez de instantâneo. Isto torna-o numa cura bastante séria. Se ocasionalmente (ou frequentemente) precisar disso, então este é um glifo bastante importante.
        2. Glyph of Dark Soul permite-lhe usar Dark Soul: Misery twice as often for metade do tempo (10 segundos num arrefecimento de 1 minuto, Vs 20 segundos num arrefecimento de 2 minutos). Isto permitir-lhe-á alinhar melhor a Miséria com outras capacidades e pode ser um ganho DPS global se conseguir fazer isso.
        3. Glyph of Drain Life aumenta a cura da sua Vida de Drenagem em 100%. Isto será especialmente agradável se tirar o talento de Harvest Life de nível 1.
        4. li>Your Unending Resolve ability permite-lhe ter uma séria redução de danos (40%) a cada três minutos. Estes três glifos modificam essa capacidade. Qual deles é melhor depende da sua luta e da sua situação.

          1. O Glifo da Eterna Resolução torna a capacidade passiva (sempre ligada) mas a redução de danos é reduzida para 10%. Agradável quando está constantemente a sofrer uma quantidade relativamente pequena de danos.
          2. Glifo de Resolução Eterna aumenta a redução de danos para 60%, mas o arrefecimento é agora de 4 min. Útil se houver o efeito ocasional de danos maciços “You Will Die, Now”.
          3. Glyph of Unending Resolve diminui a redução de danos para 20%, mas também reduz o arrefecimento para 2 min. Útil quando o dano não é tão brutal, mas mesmo assim vem em picos, em vez de ser constante.

          Glyph of Demonic Circle permite-lhe usar o seu Demonic Circle com um pouco mais de frequência.

        5. Glyph of Soulstone – rez o seu amigo a 100% de saúde.
        6. Glyph of Life Pact reduz os custos de mana de todos os seus feitiços e pode ser um aumento do DPS uma vez que já não está a usar Life Tap. Em vez disso, pode usar uma capacidade de DPS. Uma vez que ficar sem mana (OOM) é uma perda de DPS maior, tem de pesar isto contra o seu uso de mana. Note também a perda de saúde, que pode ser interessante em certas situações.

        Minor Glyphs são praticamente apenas cosméticos, embora existam excepções.

        1. Glyph of Nightmares tem alguma pequena funcionalidade, permitindo-lhe atravessar água enquanto está montado.
        2. O Glifo da Respiração Interminável faz com que os alvos afectados pela sua Respiração Interminável nadem um pouco mais depressa.
        3. O Glifo do Funil da Saúde pode ser útil se alguma vez usar o Funil da Saúde para curar o seu Demónio
        4. O Glifo das Esferas de Verdant é claramente essencial. A mudança na aparência dos seus Cacos de Alma aumentará muito o seu DPS (não.)

        Prioridades do DPS de Warlock de Afastamento

        Várias estatísticas (Hit, Expertise, Resilience, e PvP Power) foram mortas com Warlords of Draenor. Tal como a capacidade de reflorestação. Em troca, tem duas novas estatísticas, Multistrike e Versatilidade, e várias estatísticas menores (terciárias).

        Todos os caracteres têm agora uma estatística sintonizada que lhes dá mais de uma estatística secundária. A sua é Erradicação, que acrescenta 5% de Haste de todas as fontes.

        Tambem note que Int já não está disponível em gemas de alto nível ou encantamentos.

        Apenas no caso: DOT = Dano sobre o efeito Tempo, tal como a sua Aflição Instável.

        1. Prioridades: Intellect > Haste = Mastery > Multistrike > Critérios > Versatilidade
        2. Idealmente a sua engrenagem deve ter Haste & Maestria.

        Intellect melhora tudo o que faz, uma vez que acrescenta directamente à sua Spellpower. Recebe Int do seu equipamento, runas, frascos, poções, e alguns efeitos. Já não o obtém de gemas ou encantamentos.

        Haste reduz os tempos de fundição, reduz o arrefecimento global, e aumenta a velocidade a que os seus DOTs assinalam. Para lutas com um único alvo é a sua melhor estatística.

        Mestria aumenta os danos dos seus DOTs. Deve tentar mantê-lo próximo do valor da sua Pressa. Note que quando “multi-dotting” (DOTing 2 ou mais alvos) domina o valor do Haste, pois afecta simplesmente mais coisas. Além disso, o domínio é uma boa estatística para todas as especificações Warlock, por isso, se favorece o domínio, não precisa de conjuntos de equipamento separados.

        Multistrike dá-lhe duas hipóteses de um ataque/cura adicional, com um efeito de 30%. Os Multistrikes podem procriar qualquer coisa que qualquer outro ataque/cura pode procriar, e também podem Critérios. Infelizmente, não faz procs e o multistrike não concede procs.

        Critical Strike dá-lhe uma hipótese de 200% de efeito dos seus ataques/recuperações. Os critérios não trazem nada de especial além de danos (sem procs, por exemplo.)

        Versatilidade é uma adição directa a todos os seus danos e cura e, a meio valor, à sua redução de danos. É uma melhor estatística de PvP do que PvE. Não é inútil, mas o domínio ou a pressa dar-lhe-ão um retorno muito melhor para o seu orçamento stat.

        Existem várias estatísticas terciárias que aparecem aleatoriamente no material PvE. Estes são Avoidance, Speed, Leech, Indestructible, e gem soquetes. Todas são agradáveis quando as encontra e nenhuma aparece em gemas, encantamentos, poções, etc.

        Como Fazer o Trabalho como Aflição, Rotações, etc.

        P>Primeiro a fazer, tem vários buffs, capacidades defensivas e utilitárias, e alguns outros que podem ajudar na rusga de uma forma ou de outra.

        Seu Buffs

        Para si e para o Raid.

  • Aumento da Intenção Escura aumenta o poder mágico (10%) e Multistrike (5%) para todo o Raid.
  • Food and Flask add 125 Mastery e 250 Int. A sua Runa adiciona mais 50 Int. (Ver Consumíveis, abaixo.)
  • Runescroll of Fortitude III para +8% de resistência.

Seu Dano

  • Salma de Drenagem
  • Aflição Instável
  • Agonia
  • Corrupção
  • Caça
  • Demónios
  • Queima um estilhaço para fortalecer outras capacidades.
  • Alma Escura: A miséria é um doce impulso de pressa que se acumula com efeitos semelhantes.
  • Summon Doomguard/Summon Terrorguard – isto é um arrefecimento de 10 minutos que é para alvos únicos. Balança com as suas estatísticas, assim tirará partido dos seus buffs &procs.

Coisas a Saltar

  • Drain life has little use in PvE. Use as suas outras capacidades em vez disso.
  • li>Soul Swap copia todos os seus DOTs do alvo A para o alvo B. Custa uma lasca e será normalmente uma perda de DPS.li>Semente de Corrution é bastante inútil.li>Summon Infernal/Summon Abyssmal – demasiado insignificante para palavras, use outra coisa.

Affliction Rotation: Fazendo o Dano

Alvo Único

Aplique os seus DOTs e mantenha-os. Use a Alma de Caça e Drenagem como apropriado. Os DOTs podem ser actualizados quando resta 30%, o que evita qualquer perda de DPS.

    Aplique Agonia, Corrupção, e Aflição Instável.

Como um Warlock de Aflição a sua prioridade máxima é manter os seus DOTs sempre num alvo para maximizar o DPS.

  1. Os Cacos de Alma empilham até 3 totais, 4 com o Glifo, e são usados para lançar a sua habilidade Soulburn.
  2. A Corrupção tem uma hipótese de 5% de restaurar um Caco de Alma devido ao Anoitecer.
  3. Soulburn modifica a Troca de Alma para aplicar imediatamente Corrupção, Agonia, e Aflição Instável no seu alvo.
  4. Corrupção e Aflição Instável deve ser mantida no seu alvo em todos os momentos.
  5. Alma de Drenagem é o seu feitiço de enchimento para quando todos os DoTs e debuffs são aplicados num alvo.

Quando enfrentar pequenos grupos de alvos simplesmente aplique os seus DoTs a todos os alvos usando Soulburn e Soul Swap enquanto mantém a sua rotação de alvo único usando Drain Soul quando necessário para gerar Soul Shards ou quando um alvo está com ou abaixo de 20% de saúde.

Against grupos maiores deve, em vez disso, usar Soulburn com Semente de Corrupção para aplicar rapidamente a Corrupção a todos os alvos. Caso contrário, continue como acima, aplicando os seus DoTs ao maior número possível de alvos, seguido da utilização de Soul de Drenagem.

Affliction Cooldowns

  1. Dark Soul: A miséria aumenta a sua pressa em 30% durante 20 segundos e deve ser usada no arrefecimento.
  2. Invocar Infernal e Invocar Doomguard partilham um arrefecimento e por isso terá de fazer uma escolha entre os dois, dependendo do encontro. O Infernal é superior para os encontros AoE enquanto o Doomguard é melhor utilizado para o DPS alvo único. Ambos duram 45 segundos com um arrefecimento de 10 minutos, o que significa que é improvável que possa usá-los mais do que uma ou talvez duas vezes na melhor das hipóteses durante um único encontro.
  3. Grimoire of Supremacy actualiza o Infernal em Abismal de Invocação e o Doomguard em Guerreiro de Invocação, no entanto o talento recomendado, Grimoire of Sacrifice, impede-o de os usar de qualquer forma.

  4. Life Tap é utilizado para recuperar mana, contudo como custa a vida tanto o efeito passivo do Grimoire of Sacrifice ser activo como uma série de outros arrefecimentos de sobrevivência podem ser utilizados para contrariar a perda de saúde necessária para reabastecer a sua mana piscina.
  5. Resolver sem fim reduz todos os danos sofridos em 40% e evita que os seus feitiços sejam interrompidos ou silenciados durante 8 segundos num arrefecimento de 3 minutos.
  6. Destruição da alma reduz toda a ameaça em 90% num arrefecimento de 2 minutos.

Gems for Affliction ‘locks

Não são comuns as tomadas de gema sem as expansões anteriores. As tomadas de gema têm uma (pequena) hipótese aleatória de aparecerem em equipamento de Raid. Não há meta-gemas ou tomadas, não há bónus de tomadas, e todas as tomadas são “prismáticas”, o que significa que elas irão levar qualquer gema disponível.

As próprias gemas são todas prismáticas, o que significa que cabem em qualquer tomada. Nenhuma tem Int, todas têm estatísticas secundárias (Domínio, etc.) Nenhuma tem estatísticas terciárias, tais como Speed.

Gemas mais antigas (Névoas de Pandaria) funcionam até ao nível do item 600, mas o item esmaga-as um pouco. O que costumava ser 160 Int é agora 10, por exemplo. Além disso, as gemas mais antigas (Névoas de Pandaria e mais baixas) que costumavam codificar para Hit fazem agora Critérios, as gemas que tinham Expertise são agora Haste.

Affliction Warlorcks devem gema para Mastery, uma vez que é a melhor escolha geral.

Conteúdo da Ficção

  1. Contos de feiticeiro de ficção
  2. Como fazer: Fliction and Rotations
  3. Gems
  4. Enchants
  5. Consumíveis
  6. Profissões
  7. Raças
  8. Leveling Quickly
Este guia do mago da aflição destina-se principalmente a gerar melhores DPS ao nível 100 em PvE e Raids. Contudo, os princípios ainda se aplicarão durante o processo de nivelamento, por isso, se procura conselhos sobre o nivelamento do seu mago, consulte o nosso Guia de Nivelamento de Magos.

Os nossos Outros Guias de Magos:

  • PvE: DPS de Destruição, DPS de Demonologia
  • PvP: Aflição, Destruição
  • Outros: Visão geral do mago, Nível de mago

Se quiser o mesmo guia de nivelamento passo a passo no jogo que usamos para chegar ao nível 100 o mais rápido possível, dê uma vista de olhos ao nosso guia de nivelamento favorito no jogo.

O caminho mais rápido para o nível 90, Clique aqui para começar

>> colspan=”3″>Mists of Pandaria Gems, para engrenagem sob ilevel 600.

Affliction Enchantments

Short on gold? Se quiser comprar os melhores encantamentos, financie todos os seus alts, doe à guilda, etc., mas não tenha o dinheiro, então veja o que o Tycoon Addon pode fazer sobre a fixação da sua pobreza.

Warlords Notes: Não há encantos de cabeça, todos os encantos de ombro vêm da profissão de Inscrição e são apenas para itens abaixo do nível de item 600. Há novos encantamentos para Pescoço, Manto, Armas, e os seus Anéis. Não para quaisquer outras peças. (Ainda não, de qualquer forma.)

Como com encantos anteriores, todos os encantos dos Senhores da Guerra podem ser colocados em engrenagens de nível inferior e serão escalados adequadamente. Portanto, sim, pode colocá-los nas suas peças de nível 1.

Gems for Warlords of Draenor
Prismatic Greater Mastery Taladite: +50 Mastery
Mastery Taladite: +35 MasteryA jóia menor é muito mais barata. Se isso é um problema, então guarde a melhor gema para a sua melhor engrenagem.
Meta Courageous Primal Diamond: +20 Intelecto e chance em feitiços benéficos para fazer com que os seus feitiços não custem mana por 4 seg.
Queimar Diamante Primal: +14 Int & 3% Efeito do Critério Aumentado
Red Rubi Primordial Brilhante: 10 Int
Yellow Quick Sun’s Radiance: +20 Haste
Fractured Sun’s Radiance (Radiance do Sol Fraturado): +20 Mastery
Blue Lightning Wild Jade: +10 Haste e +10 Critérios
Orange Vermilion Onyx Sem Reclusão: 5 Int, 10 Haste
Artful Vermilion Onyx: +5 Int & +10 Mastery
Green Sensei’s Wild Jade: +10 Critérios e +10 Maestria
Purple Ametista Imperial velada: 5 Int e 10 Critérios
Cogwheel Requer um leme engie, tal como este.
Quick Tinker’s Gear: 38 Haste
Fractured Tinker’s Gear: 38 Mastery

>>ul>>>>li> Enchant Ring – Gift of Mastery: +50 Mastery

  • Nota: Existe uma versão “lufada de” encantamento com +30 Estatística, em vez de +50.
  • >td colspan=”2″>Enchants for item levels below 600.>Shoulders

    Boots

    Consumíveis

    Nota que os Pandarens recebem o dobro do buff alimentar. Todos os buffs de comida duram uma hora.

    Consumíveis de presa e de maestria são ambos mostrados, mas por defeito para Maestria se estiver indeciso.

    Alimentos:

    • Esturjão com manteiga: +125 Haste
    • Sushi Dorminhoco: +125 Mastery
    • Festa Selvagem: alimenta 30, 100 em estatuto secundário mais elevado, isto é produzido pelas ordens de trabalho do seu celeiro, não Cozinhar.
    • Frosty Stew or Sleeper Surprise: 100 Mastery
    • Braised Riverbeast or Fat Sleeper Cakes: 75 Mastery
    • Pan-Seared Talbuk ou Cozido de Esturjão: 75 Haste
    • From the Mists: Guisado de Peixe Mogu: 34 Int

    Elixires: Em Warlords não há elixires que dêem estatísticas.

    Flasks:

    • Frasco do Grande Intellect Draénico: 250 Int durante uma hora
    • Frasco do Grande Intellect Draénico: 200 Int durante uma hora.
    • Frasco do Sol Quente: 114 Int por uma hora.

    Poções: Se rebentar um imediatamente antes do combate, poderá rebentar outro durante o combate.

    • Draenic Intellect Potion: 1.000 Int durante 25 segundos
    • Poção da Serpente de Jade: 456 Int durante 25 segundos.
    • Draenic Rejuvenation Potion or Healing Tonic (dos Primeiros Socorros:) Heals ~68k HP – note que estes partilham um arrefecimento com a sua Healthstone. Poderá usar um ou outro numa luta, não ambos.
    • Draenic Swiftness Potion: +70% de movimento ou +200% de velocidade de natação durante 8 segundos.

    Runa

      Focus Augment Rune: +50 Int durante uma hora. Ocasionalmente cai dos chefes WoD (em modo Raid Finder) e também raramente é encontrada como recompensa de missão da sua Guarnição. Se tiver algum ouro, pode comprá-los na Casa de Leilões. Pilhas com frascos e outros buffs. Expira quando se morre. Não morra.

    Outros

    • Runescroll of Fortitude III: 8% de resistência aumentada para todo o seu grupo.
    • Oralius’ Whispering Crystal: +200 para todas as estatísticas. Não empilha com Flasks e outros buffs semelhantes.
    • Tendas: (não utilizáveis em raids ou arenas) Estes itens vinculados a contas estão disponíveis através da sua cabana de trabalho de couro, a partir do seguidor que atribuiu a essa cabana. Todas as tendas fazem a mesma coisa, que é adicionar 10% a todas as estatísticas durante uma hora. Muito bom se estiver a fazer algo fora do raid.

    Profissões para magos de aflição

    Em Warlords não há bónus de profissões. Nenhum estatuto especial impulsiona que personagens sem a profissão não possam obter. A única profissão que fornece um stat buff, para si ou para qualquer outra pessoa, é cozinhar (as festas vão alimentar o raid por +100, alimentos +125, ao seu melhor stat secundário.)

    Dito isto, algumas das profissões têm artigos úteis.

    Pára-quedistas de Draenor Enchantments
    Weapons,
    Main>& Off-Hand
    >ul>>li> Enchant Weapon – Mark of Bleeding Hollow – por vezes aumenta o domínio em 500 por 12 segundos.

    Misturas:

    • Arma de Encantar – Espírito de Jade: Por vezes aumenta Int em 83, pode aumentar Spirit em 750 se o mana for baixo.
    • Off Hand: Encantar Fora da Mão – Major Intellect: +25 Int
    Cloak
    • Enchant Cloak – Gift of Mastery- +100 Mastery e +10% de velocidade de movimento
    • Nota: Existe uma versão “breath of” de cada um destes encantamentos que têm as mesmas estatísticas, mas sem o bónus de 10% de movimento, e que é muito mais barato.

    Misturas:

      Encant Cloak – Superior Intellect: +15 Int
    Anéis
    Pescoço ul>

  • Pescoço Encantado – Presente de Maestria: +75 Mastery
  • Nota: Existe uma versão “sopro de” do encanto acima que fornece +40 às estatísticas, em vez de +75
  • Greater Crane Wing Inscription: +15 Int e 5 Critérios
    Chest Enchant Chest – Glorious Stats: +9 a todas as Estatísticas
    Bracers Enchant Bracer – Super Intellect: +15 Int
    Gloves Enchant Gloves – Superior Mastery: +25 Mastery
    Belt Fivela de Cinto de Aço Vivo: Fivela de gema para uma bela gema Int
    Leggings Fivela de Feitiço Ceruleano Maior: +19 Int e +11 Critérios
    Enchant Boots – Pandaren’s Step: +10 Mastery, ligeiro aumento da velocidade de corrida.
    Enchant Boots – Greater Haste: +12 Haste
    >Jewelcrafting

    Faça as suas próprias jóias, montagens, e outras coisas.

    Cantando

    Skinning

    Profissões de dedicação
    Tailoring Blindagem de pano, tapete voador, brinquedo de mastigar murlock e permite fazer redes (Embersilk Net, pode ser ocasionalmente útil) e padrões de batalha (como por exemplo: Fearsome Battle Standard, para esse grupo de adição. )
    Trabalho de couro Nada para ver aqui, a menos que goste das tendas (+10% para todas as estatísticas) para uso não receoso.
    Jewelcrafting Nada para ver aqui, a menos que goste das tendas (+10% para todas as estatísticas) para uso não receoso.
    Nada para ver aqui, a menos que goste das tendas (+10% para todas as estatísticas) para uso não receoso.
    Entre as coisas óbvias também se podem lançar encantos ilusórios. Estes são basicamente transmogs para o seu encanto actual. Quer que o seu encanto actual se pareça com um encanto mais antigo? Então isto é para si.
    Inscrição Glyphs, armas de fundição, cartões de lua escura, bugigangas, e outras coisas.
    Alchemy Chemistry!! Explodir coisas! Ácidos! Bem… talvez não. Mas pode fazer todas aquelas belas poções e frascos. Também se podem transmutar coisas disto para aquilo.
    Engenharia Rockets, escudos, e outros artigos úteis (não utilizáveis em raids ou PvP classificados.) Montagens, banco portátil e dispositivo de reparação, e vários outros artigos úteis.
    Ferramentaria Nada para ver aqui, mova-se (a menos que queira uma bela adaga ou espada.)
    Nice para a recolha de ouro ou para alimentar uma profissão.
    Herbalismo Nice para a recolha de ouro ou para alimentar uma profissão. Pode recolher ervas na sua guarnição sem ter a habilidade do herbalismo.
    Mineração Nice para a recolha de ouro ou para abastecer uma profissão. Pode recolher minérios na sua guarnição sem ter a habilidade de mineração.

    Aflição Raças de magos

    Ok, não há escolhas de raça que sejam especificamente boas para a aflição, ao contrário de qualquer outra especificação de magos, por isso vai Não-morto. Se nada mais parecerem a parte.

    O que é melhor? Aquela que gosta de tocar. As raças são tão próximas no DPS geral (menos de 1% de cima para baixo) que piscar no momento errado anulará qualquer vantagem que uma possa ter sobre a outra. Mas, já que insiste…

    • Melhor Horda? Não-morto, só pelo toque. Quer eficiência? Orc (feitiço e danos ao animal de estimação) ou Troll (berserk.)
    • Melhor Aliança? Gnomo, para o Mana.

    Pandarens nunca poderão tornar-se Warlocks.

    Raças de Horda

    • Orc- Grande, verde, maciço… Talvez devessem usar um machado grande em vez de uma varinha?
      • A Fúria de Sangue aumenta os danos de magia e feitiços, o último dos quais se adequa muito bem aos magos.
      • O aumento dos danos dos animais (um mísero 1%, sob comando) torna o Orc uma das melhores raças de magos.
      • A diminuição da duração do atordoamento é agradável para PvP e pode ter alguma utilidade rara de PvE.
    • Undead- O que é melhor para a Afecção do que já estar morto?
      • Vontade do Abandonado é uma boa habilidade PvP (qualquer coisa que quebre o Medo, etc. é uma boa habilidade PvP) e pode quebrar algumas mecânicas PvE.
      • O Toque do Grave drena a vida e cura-o para a mesma quantidade. Este é um efeito passivo que, na realidade, adicionará um pouco ao seu DPS. A cura não é muito e não salvará a sua vida, mas cada pedacinho ajuda.
      • Respiração subaquática limitada pode ser útil algures…
    • Elfo de Sangue – Pode um elfo viciado magicamente fazer um bom Warlock? Não venderiam as suas almas por um gosto? Perfeito.
      • Arcane Torrent é um bom silêncio, mas já que é de alcance melee e não queres estar de alcance melee… Bem ok, eles têm bom aspecto. Uma capacidade verdadeiramente devastadora do mago. Really.
      • +1% à sua classificação Crit.
    • Troll
      • Velocidade de fundição sem precedentes, quando Berserk, é muito bom.
      • li>Mais XP de matar besta é muito bom para nivelar.

    • A duração reduzida dos efeitos de impedimento do movimento (Da Voodoo Shuffle) pode ter algum uso ocasional.
  • Goblins vendem tudo o resto, porque não as suas almas? Provavelmente fariam muito com a sua.
    • Goblins podem lançar foguetes para a frente ou para trás, o que é uma bela capacidade de fuga (sair do inferno furioso).
    • Increased Haste é bom em raides de fim de jogo, sendo a Haste uma boa estatística para si.
  • Alliance Races

    • Humano – Uma raça Warlock decente.
      • A habilidade da Diplomacia Humana permitirá um ganho mais rápido das facções e
      • A capacidade de fuga é boa para o PvP e quebrará a mecânica ocasional do PvE.
      • Bonus Versatilidade é boa de ter, mesmo que não seja a sua melhor estat.
    • Gnomo – Técnica e Demónios, novamente juntos? Porque é que um Gnomo seria um mago?
    • Gnomos obtêm um aumento de mana piscina e
    • a sua capacidade de fuga pode quebrar alguns mecanismos e salvar o seu rabo.
  • Anão – Várias facções Anãs afastaram as suas diferenças e uniram forças após o Cataclismo e é daí que os magos se estão a infiltrar…er… vindo. Isto provavelmente explica as coisas a rastejar nas sombras da Ironforge.
    • Forma de Pedra é um bom talento PvP, e ocasionalmente útil noutros locais, uma vez que lava hemorragias e vários efeitos e reduz alguns danos. Muito bom para aqueles “Oh Famn!” vezes.
    • +2% Efeito crítico nos ataques. (o seu hematócrito e obtém 202% de efeito.)
  • Worgen- Peles, pulgas, rapé… Mas certamente que parecem a parte.
    • podem mover-se periodicamente rapidamente, o que é bastante útil.
    • Uma maior probabilidade de Crit é agradável, mas Crit não é uma grande estatística para si.
  • Nivelamento de Aflição mais rápido

    Apanhe o limite de nível, ASAPEstá a trabalhar no seu mago para chegar aos ataques de fim de jogo? Já lá estás e a nivelar outra classe? Com milhares de missões e alguns bazilhões de mobs para moer a viagem até ao nível superior pode demorar algum tempo. . muito tempo, mesmo que o tenha feito antes.

    Há uma solução fácil que irá acelerar o seu nivelamento, por muito: um guia de nivelamento dentro do jogo, Zygor’s Guide, quase automatiza todo o caminho de nivelamento para o seu ‘lock, independentemente do nível de partida. Ainda tem de jogar o jogo, claro, mas a parte “para onde ir e o que fazer” é bem cuidada. Nunca se perguntará o que fazer a seguir.

    P>Pick your starting point and Zygor’s irá mostrar-lhe exactamente onde ir, o que fazer, e a melhor ordem para o fazer. Actualiza-se e avança automaticamente à medida que completa tarefas e missões, define automaticamente uma seta de ponto de passagem (sempre mostrando-lhe onde ir a seguir,) e inclui todas as informações importantes das missões. Provavelmente nunca mais precisará de olhar para o seu registo de missões, muito menos parar a meio do jogo para navegar em algum website.

    Zygor’s é sempre rapidamente actualizado para todos os patches e expansões, e inclui alguns extras interessantes, tais como um conselheiro de talentos no jogo. Pegue na sua cópia aqui e fique nivelado rapidamente, ou leia primeiro a nossa revisão Zygor.

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