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Porque é que o Final Fantasy VII Remake é o meu jogo do ano

P>Passei muito tempo no Final Fantasy VII Remake a olhar para cima. Em Midgar, o céu é obstruído por placas metálicas, barreiras físicas que separam os cidadãos oprimidos dos seus homólogos ricos. É um lembrete silencioso de que neste lugar, ninguém é livre. Os caminhos das pessoas já estão escritos.

Final Fantasy VII Remake é apenas isso: uma recontagem do icónico jogo de roleplaying japonês de 1997 que fez de Final Fantasy um nome familiar. Cloud Strife, um mercenário de infância com um passado manchado, fica enredado com Avalanche, um grupo radical que luta contra uma corporação maléfica com aspirações que estão a destruir o planeta. É uma viagem de Midgar, a movimentada metrópole em que o jogo está inicialmente ambientado, a uma aventura que se desenrola através do passado das personagens, tanto quanto o seu futuro conturbado. Oh, e há um tipo malvado com franjas que desafiam a gravidade e uma espada maior do que o seu corpo. É uma espécie de tema.

Mas FFVII Remake não é a história completa do jogo original. É apenas o primeiro acto. O jogo é inteiramente ambientado em Midgar, com o Square Enix a optar por estragar uma experiência que antes era de algumas horas num jogo completo – uma tomada episódica que não deveria funcionar e que ainda assim… funciona. FFVII Remake não é apenas uma pintura de grande orçamento; é uma recontagem inteiramente nova que parece amorosamente feita. Faz com que o jogo original pareça um plano do que a sua história sempre foi destinada a ser.

Há tanto para ver e fazer em Midgar, quer se trate de pedidos de um estagiário chamado Chadley, de resgatar gatos, de aprender a dançar em arrastão, de lutas de motociclistas, ou de passar apenas tempo com o elenco cativante do jogo. A cidade sente-se viva de uma forma que o jogo original nunca poderia alcançar. Personagens a quem há duas décadas quase não foi dado nenhum grito, como a eternamente sedenta Jessie, membro da Avalanche, sentem-se agora como personalidades cuidadosamente consideradas. FFVII Remake dá nova vida à sua tripulação, quer seja a Nuvem apressadamente a admitir que ele fica óptimo com um vestido ou a doce florista do jogo Aerith a jurar.

Mas a Square Enix está interessada em mais do que apenas na história que originalmente criou. O acto final de Final Fantasy VII Remake distorce os fãs da narrativa sempre souberam de uma forma metatextual estranha, mas emocionante. Cloud e os seus amigos não estão apenas a lutar contra o destino; estão a lutar contra as noções preconcebidas dos próprios fãs que os idolatravam. Nos momentos finais do jogo, o jogo centra-se num céu desobstruído. O futuro é, pela primeira vez em décadas, desconhecido.

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