Warum Final Fantasy VII Remake mein Spiel des Jahres ist
Ich habe in Final Fantasy VII Remake viel Zeit damit verbracht, nach oben zu schauen. In Midgar ist der Himmel durch Metallplatten versperrt, physische Barrieren, die die unterdrückten Bürger von ihren wohlhabenden Gegenstücken trennen. Es ist eine stille Erinnerung daran, dass an diesem Ort niemand frei ist. Die Wege der Menschen sind bereits vorgezeichnet.
Final Fantasy VII Remake ist genau das: eine Nacherzählung des kultigen japanischen Rollenspiels von 1997, das Final Fantasy zu einem Begriff machte. Cloud Strife, ein grüblerischer Söldner mit einer fleckigen Vergangenheit, verstrickt sich in Avalanche, eine radikale Gruppe, die gegen einen bösen Konzern kämpft, dessen Bestrebungen den Planeten zerstören. Es ist eine Reise von Midgar, der geschäftigen Metropole, in der das Spiel anfangs spielt, zu einem weltumspannenden Abenteuer, das sich durch die Vergangenheit der Charaktere ebenso windet wie durch ihre unruhige Zukunft. Oh, und es gibt einen bösen Kerl mit einem der Schwerkraft trotzenden Pony und einem Schwert, das größer als sein Körper ist. Es ist eine Art Thema.
Aber FFVII Remake ist nicht die komplette Geschichte des Originalspiels. Es ist kaum der erste Akt. Das Spiel spielt komplett in Midgar, wobei Square Enix sich dafür entschieden hat, eine Erfahrung, die vorher nur ein paar Stunden lang war, zu einem kompletten Spiel aufzublähen – eine episodische Umsetzung, die nicht funktionieren sollte und doch… tut. FFVII Remake ist nicht einfach nur ein groß angelegter Anstrich; es ist eine komplett neue Erzählung, die sich liebevoll gemacht anfühlt. Es lässt das Originalspiel wie eine Blaupause dessen aussehen, was seine Geschichte immer sein sollte.
Es gibt so viel zu sehen und zu tun in Midgar, ob es darum geht, Anfragen für den seltsam benannten Praktikanten Chadley zu erledigen, Katzen zu retten, zu lernen, wie man in Frauenkleidern tanzt, Motorradkämpfe zu bestreiten oder einfach Zeit mit den liebenswerten Darstellern des Spiels zu verbringen. Die Stadt fühlt sich auf eine Weise lebendig an, die das Originalspiel nie erreichen konnte. Charaktere, die vor zwei Jahrzehnten kaum Screentime bekamen, wie das ewig durstige Avalanche-Mitglied Jessie, fühlen sich jetzt wie sorgfältig durchdachte Persönlichkeiten an. FFVII Remake haucht seiner Crew neues Leben ein, ob es nun Cloud ist, der eilig zugibt, dass er in einem Kleid großartig aussieht, oder das süße Blumenmädchen des Spiels, Aerith, die flucht.
Aber Square Enix ist an mehr interessiert als nur an der Geschichte, die sie ursprünglich geschaffen haben. Der letzte Akt von Final Fantasy VII Remake verdreht die Erzählung, die Fans schon immer kannten, auf eine seltsame, aber spannende metatextuelle Weise. Cloud und seine Freunde kämpfen nicht nur gegen das Schicksal, sondern auch gegen die vorgefassten Meinungen der Fans, die sie vergöttert haben. In den letzten Momenten des Spiels fokussiert es sich auf einen unverstellten Himmel. Die Zukunft ist, zum ersten Mal seit Jahrzehnten, unbekannt.