Najlepsze wojenne gry planszowe
Od czasu do czasu na barki Wargamera spada zrobienie listy. Częściowo dla dobra publiczności zalewanej wyborem w złotej erze gier, a częściowo by udobruchać eldritchowego boga wyliczania, który mieszka w jaskiniach pod siedzibą, prezentujemy tę listę najlepszych wojennych gier planszowych ostatniej dekady.
Nawet z każdą listą, są zastrzeżenia. Te gry reprezentują to, co autor uważa za wyjątkowe dodatki do przestrzeni wargamingu stołowego, albo dlatego, że robią coś genialnie dobrze, albo wprowadzają nowe lub ciekawe koncepcje do wargamingu w ogóle. W tym celu ograniczamy listę do tytułów z lat 2010-2020 i koncentrujemy się na innowacyjnych i eksperymentalnych grach wojennych, którym udało się tchnąć świeże powietrze w ten gatunek.
Nie wspominamy o Advanced Squad Leader (ASL) ani innych doskonałych tradycyjnych grach wojennych, które przetrwały próbę czasu. Zawsze znajdzie się kilka ukochanych i godnych uwagi gier, które nie zmieszczą się w zestawieniu, ale drodzy czytelnicy, taki jest marsz historii.
Należy pamiętać, że wszelkie uderzające pominięcia są w mniejszym stopniu wynikiem złych przeczuć, a w większym – przytłaczającej obfitości doskonałych gier wojennych. Poza tym, naprawdę nie sądzimy, by ASL potrzebował więcej tego kudos…
Najlepsze wojenne gry planszowe
- Sekigahara
- Pax Pamir
- Cuba Libre
- Undaunted: Normandia
- Pericles
- Castle Itter: The Strangest Battle of World War Two
- Table Battles
- Quartermaster General
- Root: Gra o leśne prawo i władzę
- 1812
Kup teraz
Sekigahara: The Unification of Japan
Rok: 2011
Wydawca: GMT Games
Kupić na: Amazon
Matthew Calkins' Sekigahara: The Unification of Japan, to niemal doskonały przykład blefu i odwagi zawarty w stosunkowo prostej grze wojennej. Akcja rozgrywa się w trakcie siedmiotygodniowej kampanii wokół bitwy pod Sekigaharą w 1600 roku, w której Tokugawa Ieyasu zapewnił sobie władzę nad szogunatem z rąk Ishidy Mitsunariego. Blokowa gra wojenna skomplikowana przez losowanie kart akcji, które ograniczają, które jednostki mogą walczyć gdzie, potencjał zdrajców i stosunkowo krwawe walki, Sekigahara szybko ujawnia się jako gra pokerowa na śmierć i życie.
W okopach: To są najlepsze gry planszowe WW1
Obaj gracze manewrują siłami w centralnej Japonii, walcząc o ważne terytoria i pozycjonując armie, aby wciągnąć przeciwnika w decydujące starcie. Zarządzanie swoją ręką, a częściej blefowanie nią, sprawia, że Sekigahara wyróżnia się na tle innych gier. Zasady nie są też zbyt skomplikowane, co czyni z niej doskonały zakup dla fanów dwuosobowych gier wojennych.
Kup teraz
Pax Pamir
Rok: 2019
Wydawca: Wehrlegig
Kupić na: Amazon
Pax Pamir to piękno do oglądania i piękno do grania. Gracze wcielają się w rolę XIX-wiecznych afgańskich przywódców, którzy próbują zapewnić sobie przewagę nad swoimi rodakami oraz Imperium Rosyjskim i Brytyjskim. Główna gra to tableau builder, w którym gracze wynajmują historyczne postacie, aby dodać więcej akcji i poprawić swoją pozycję z trzema walczącymi frakcjami.
Piękno do oglądania i grania
To jest uzupełnione mechaniką kontroli obszaru i celem końcowym, jakim jest sprzymierzenie się z aktualnie wygrywającą frakcją. Pozycja gracza we frakcjach daje mu kontrolę nad jednostkami wojskowymi, które może wykorzystać na mapie, ale sojusze są zmienne.
Pax Pamir to doskonale zbadane karty, system gry, który oddziela pozycję osobistą od pozycji frakcji, piękne komponenty i dołączony opcjonalny bot do pasjansa sprawiają, że jest to doskonały dodatek do każdej półki z grami. Możesz nawet przekonać nie-wargamerów do zagrania w nią.
Kup teraz
Cuba Libre
Rok: 2013
Wydawca: GMT Games
Kupić na: Amazon
Seria gier Counter Insurgency, zapoczątkowana oficjalnie w 2012 roku grą Andean Abyss, zasługuje na wyróżnienie na każdej liście po prostu ze względu na przełomowy i przystępny model wojny asymetrycznej. W Cuba Libre, ulubionej grze tego autora, gracze wcielają się w role 4 różnych frakcji podczas rewolucji Fidela Castro na Kubie w 1956 roku. Każda frakcja gra inaczej i ma inne warunki zwycięstwa.
Duży: To są najlepsze gry o II wojnie światowej
Gameplay generalnie płynie wraz z kartami wydarzeń napędzającymi decyzje graczy z innowacyjnym systemem malejących akcji graczy, aby utrzymać podejmowanie decyzji w kluczowym znaczeniu. Seria COIN jest obecnie dwucyfrowa, więc prawdopodobnie każdy znajdzie tu coś dla siebie, od wojny w Afganistanie po upadek rzymskiej Brytanii. Niezbędna próba dla wszystkich wargamerów.
Kup teraz
UNDAUNTED: NORMANDIA
Rok: 2019
Wydawca: Osprey Games
Kupić na: Amazon
Undaunted: Normandia to unikalna mieszanka mechaniki deck buildingu w ramach bardziej tradycyjnej gry wojennej opartej na oddziałach, jest naprawdę fantastyczna. Rozszerzanie swojego obszaru kontroli dodaje karty chaff do talii, zmuszając graczy do interakcji z zarządzaniem talią w rozsądnej abstrakcji dowodzenia i kontroli. Podobnie, zdolność do wykorzystania jednostek w terenie zależy od zagrania ich kart. W miarę jak jednostki otrzymują obrażenia i ich spójność się rozpada, karty są trwale tracone, co oznacza, że jednostka będzie działać coraz mniej.
Dodaj do tego konieczność korzystania z oficerów, aby zbudować swoją talię, poświęcania kart, aby zabezpieczyć inicjatywę, i radzenia sobie z różnymi celami misji oznacza, że jest wiele do rozważenia w tym pozornie prostym pakiecie. W grze znajduje się cała wbudowana kampania, a w drodze jest jej rozszerzenie, co oznacza, że jest mnóstwo możliwości powtórzenia, szczególnie w późniejszych scenariuszach. Jako bonus, jesteś prawdopodobne, aby przekonać nie-wargames dać ten jeden iść z jego łatwość wejścia i rozpoznawalne mechaniki deck building.
Kup teraz
PERICLES
Rok: 2017
Wydawca: GMT Games
Kupić na: Amazon
Oparte częściowo na poprzedniej grze Marka Hermana o wojnie jako polityce, Churchill, Perykles przenosi system do starożytnej Grecji i wprowadza fascynujące nowe pół-kooperacyjne 4-osobowe ujęcie formuły. Dwóch graczy kontroluje różne frakcje w rządzie swojego miasta-państwa. Podczas gdy każda para miast-państw stara się wygrać szerszą wojnę, rywalizują one również między sobą, aby wyłonić się jako pierwsze wśród równych sobie.
Odzież biurowa: To są najlepsze gry planszowe dla dorosłych
W tej grze jest wiele do przyswojenia, ale nie ma to jak zebranie czterech oddanych graczy, aby prowadzić wojnę i politykę na Morzu Egejskim. Istnieje szczegółowy bot pasjansa dołączony do gry, gdy brakuje ci graczy.
Kup teraz
Castle Itter (2019)
Rok: 2019
Wydawca: DVG Games
Kupić na: Amazon
Przewodząc szarży doskonałych pasjansowych gier wojennych, które dały nam ostatnie kilka lat, Castle Itter podkreśla fascynującą bitwę i pakuje ją w przyjemny pakiet. Dziwna bitwa, w której siły amerykańskie, austriaccy członkowie ruchu oporu, żołnierze Wehrmachtu i uwolnieni więźniowie walczyli w maju 1945 roku w obronie zamku przed atakiem żołnierzy SS. Czysta prezentacja i łatwe do opanowania komponenty sprawiają, że Castle Itter jest doskonałą grą do szybkiej rozgrywki.
Gracze muszą bronić zamku, przebijając talię SS, która reguluje wroga, zdobywając więcej lub mniej punktów w zależności od tego, ilu obrońców pozostało. Istnieją dodatkowe zasady, aby zmienić rzeczy, które, na szczycie wbudowanych czynników losowych, oznaczają, że nie będziesz rozwiązywał zagadki Zamku Itter przez długi, długi czas. Doskonały dodatek do kolekcji każdego gracza pasjansa.
Kup teraz
Table Battles
Rok: 2017
Wydawca: Hollandspiele
Kup: Direct
Table Battles jest zwodnicze. Na pierwszy rzut oka małe kolorowe patyczki towarzyszące niektórym kartom i kościom nie sprawiają wrażenia, jakby miały zamiar podpalić świat, ale Hollandspiele udało się tutaj coś naprawdę wyjątkowego.
Bitwy trwają 20-30 minut, idealne do wciśnięcia pomiędzy inne gry
Refighting kluczowych bitew od Wojny Stuletniej do Amerykańskiej Wojny o Niepodległość, Table Battles udaje się upchnąć wiele myślenia i chromu z epoki w małym pudełku. Rozgrywka obraca się wokół toczenia kości i przypisywania ich do kart przyszłych akcji, ale wzajemne oddziaływanie pomiędzy przypisywaniem ograniczonych kości, wykonywaniem pożądanych akcji i przeciwdziałaniem wrogowi tworzy nieograniczone sytuacje taktyczne.
Dodaj zastrzeżenie, że zdolności reakcji karty muszą być zagrane, jeśli zostaną uruchomione, zamienia grę w napiętą bitwę na rozum. Karty scenariuszy dodają okresowi smaku i głębi na tyle, że niemal zapominasz, że nie poruszasz się fizycznie żetonami po heksowej mapie. Aby to zakończyć, bitwy trwają 20-30 minut, co oznacza, że jest mnóstwo czasu na włożenie Table Battles pomiędzy inne gry.
Kup teraz
Quartermaster General WW2
Rok: 2014
Wydawca: Ares
Kupić na: Amazon
Quartermaster General i jego tematyczne sequele z okresu pierwszej wojny światowej i zimnej wojny zdołały uprościć skomplikowane globalne działania wojenne do łatwej do opanowania gry strategicznej, jednocześnie przenosząc punkt ciężkości na linie zaopatrzenia i logistykę. Quartermaster General udaje się to osiągnąć dzięki przeniesieniu punktu ciężkości na unikalne talie kart dla każdej z 6 nacji graczy.
W każdej turze gracze używają jednej karty, która albo buduje nową jednostkę, albo wykonuje jakieś wydarzenie historyczne, albo ukrywa reakcję na planszy. Rozgrywka jest szybka i schludna, jednocześnie zachęcając graczy do logistycznego myślenia. Szybki i eksperymentalny mały tytuł, który zasłużył na wsparcie, jakie ma od fanów.
Kup teraz
Root
Rok: 2018
Wydawca: Leder Games
Kupić na: Amazon
Przynosząc urocze asymetryczne działania wojenne do mas, Root jest godny uwagi zarówno dla jego zdolnego przejścia skomplikowanego wargamingu do bardziej ogólnej publiczności, jak i dla sprytnego owinięcia całego pakietu w piękną sztukę i doskonałe komponenty. Każda z czterech frakcji walczących o kontrolę nad lasem musi podejść do planszy z zupełnie innej perspektywy.
Gry dla myślicieli: Sprawdź najlepsze strategiczne gry planszowe
Koty grają najbardziej podobnie do tradycyjnej gry wojennej, podczas gdy włóczęga traktuje grę niemal jak RPG. Teraz z kilkoma rozszerzeniami, które naprawdę napędzają asymetrię do przodu, Root jest zdecydowanie wart sprawdzenia. Dostępna jest również cyfrowa wersja gry, która naszym zdaniem jest świetna – przeczytaj naszą recenzję.
Kup teraz
1812 – Inwazja na Kanadę
Rok: 2012
Wydawca: Academy Games
Kupić na: Amazon
1812, a także jego sequele 1775 i 1754, zajmują się ciekawymi i często niewykorzystanymi sceneriami (poza 1775, oczywiście). 1812, traktujący o amerykańskiej inwazji na Kanadę rozpoczął serię i wprowadził unikalne cechy rozgrywki, które odróżniają te gry od siebie. Rozgrywka jest podzielona pomiędzy 5 frakcji, w których Wielka Brytania, kanadyjskie milicje i siły tubylcze stają przeciwko armii amerykańskiej i amerykańskim milicjom.
Rozgrywka jest podzielona pomiędzy pięć frakcji
Akcje w grze są wykonywane poprzez karty, które określają liczbę jednostek, które mogą się poruszyć i jak daleko. Gracze mogą zabrać swoich sojuszników wraz z niektórymi kartami, więc istnieje spora ilość negocjacji między członkami drużyny, aby upewnić się, że bardzo ograniczony zestaw zasobów jest dobrze wydany. Dodatkowo, aby lepiej zasymulować niektóre z problemów walki w Ameryce Północnej z wieloma niesprawdzonymi siłami, każda frakcja posiada unikalne kości.
Kości te mają zmienną liczbę trafień, chybień, a nawet specjalne strony odwrotu, co oznacza, że możesz stracić siły, zanim jeszcze wezmą udział w akcji, symulując brak dowodzenia i kontroli oraz niedoświadczenie północnoamerykańskich milicji. Każda kolejna gra udoskonala koncepcję coraz bardziej, więc wybór konfliktu, którym jesteś zainteresowany, jest najlepszym rozwiązaniem, ale jest tu wiele strategii opakowanej w prostą i elegancką grę.