Flying
Voo é a forma mais versátil de transporte e está disponível em modo Criativo e Espectador.
Controlos
Voo não é limitado por quaisquer processos como o esgotamento de alimentos, o que limita o sprinting. Voar pode ser comutado através de um duplo toque na tecla “jump” enquanto se joga no modo criativo (ou quando a permissão “Mayfly” tiver sido dada ao jogador) e pode ser activada a qualquer altitude. O jogador pode ganhar ou perder altitude enquanto voa premindo as teclas “jump” ou “sneak”, respectivamente. Manter o sprint permite ao jogador mover-se mais rapidamente enquanto voa. No modo Criativo, o voo é automaticamente desactivado se o jogador baixar para uma superfície enquanto estiver no ar. No modo Spectator, o voo não pode ser desactivado porque os jogadores podem voar através de todos os blocos. Voar aumenta o campo de visão do jogador em 10%; aumenta ainda mais quando se mantém o sprint.(Isto pode ter de ser tentado várias vezes antes de funcionar.)
Em edições anteriores da Consola do jogo, o jogador pode mover-se na direcção em que olha enquanto voa em sprint. Contudo, quando o jogador só voa regularmente, os controlos permanecem os mesmos para outras versões do jogo.
Velocidade
Voo faz o jogador mover-se a cerca de 10,92 metros/segundo (39,312 km/h), o que é aproximadamente 250% da velocidade normal de marcha, sendo 4,36 metros/segundo (15,724 km/h). Isto é ainda maior quando se segura a chave de sprint a 21,6 metros/segundo (77,76 km/h). Quando se voa, o atrito é reduzido para um nível equivalente ao de quando se está no gelo. Um jogador a voar em fluidos ou teias de aranha não se afunda nem abranda. O efeito de velocidade não aumenta a velocidade de voo. No modo espectador, a rolagem para cima na roda de rolagem aumenta a velocidade enquanto a rolagem para baixo diminui-a. Na edição Java, os jogadores que param de voar vagueiam alguns blocos no ar, enquanto noutras versões, chegam a uma paragem completa. Além disso, os jogadores em outras versões continuam a voar se tocarem no solo enquanto voam, enquanto que em Java, os jogadores param automaticamente de voar se tocarem em qualquer superfície.
Vídeo
História
1.8 | Prelease | Added flying. | |||
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1.3.1 | 12w17a | O jogador já não experimenta a diminuição de velocidade vista no modo de sobrevivência quando viaja através de fluidos. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.2.0 | Added flying. | ||||
v0.7.2 | Fricção aumentada ao voar em dispositivos Android. Os jogadores que param de voar chegam a uma paragem total após ~1 segundo em vez de ~4 segundos. | ||||
v0.7.3 | Fricção aumentada quando voam em dispositivos iOS. | ||||
? | Player with /ability mayfly set to true can fly on any gamemode. |
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TU5 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Added flying, com modo criativo |
Questões
Issues relativas a “Voar” são mantidas no localizador de bugs. Relata problemas aí.
Trivia
- O jogador também pode esgueirar-se enquanto voa segurando a barra de espaço e as teclas de deslocamento à esquerda simultaneamente durante o voo.
- Se o jogador voar suficientemente alto no modo Creative, o sol ou a lua podem ser vistos através do nevoeiro quando se olha para baixo, dependendo de qual está abaixo do horizonte no momento; o jogador também pode ver as nuvens neste momento.
- Um jogador que entra num carrinho de mina ou cama enquanto voa retoma o voo ao sair do carrinho de mina ou cama.
- Os jogadores que voam no Vácuo recebem danos no Vácuo se estiverem abaixo da altitude -64, permitindo-lhes voar uma curta distância abaixo do nível do Vácuo (y=0).
Ver também
- Sprinting
- Sneaking
- Blocking
- Tutorials/Flying machines