Articles

Blutelf (spielbar)

Kern Rassen
  • Mensch
  • Zwerg
  • Nachtelfe
  • Gnome
  • Bc icon.gif Draenei
  • Cataclysm Worgen
  • Mists of Pandaria Pandaren
  • Orc
  • Undead
  • Tauren
  • Troll
  • Bc icon.gif Blutelfe
  • Cataclysm Goblin
Allierte Rassen
  • Leere-Elfe
  • Lichtgeschmiedete Draenei
  • Dunkleisen-Zwerg
  • Kul Tiran
  • Mechagnome
  • Nightborne
  • Hochgebirgs-Tauren
  • Mag’har Ork
  • Zandalari Troll
  • Vulpera

In diesem Artikel geht es um die spielbare Rasse. Für die Überlieferungen der Blutelfen, siehe Blutelfen. Für die Fraktion im Spiel, siehe Silbermondstadt (Fraktion).

HordeBc icon.gif Blutelfen

Blutelfen-Erberüstung.jpg

Charakterklassen

Bc icon.gif Jäger, Magier, Paladin, Priester, Schurke, Hexenmeister
Zorn des Lichkönigs Todesritter
Cataclysm Krieger
Mists of Pandaria Mönch

LegionDämon Jäger

Hauptsprache

Thalassisch

Sekundärsprache

Sprache

Orkisch

Startzone

Bc icon.gif Sunstrider Isle, Eversong Woods
Schattenland Exile’s Reach

Rassenführer

Lor’themar Theron

Hauptstadt

Silvermoon City

Rassisches Reittier

IconKleiner Hawkstrider.gif Hawkstrider

Die Blutelfen (oder sin’dorei, für „Kinder des Blutes“ auf Thalassisch) von Quel’Thalas sind eine der spielbaren Horde-Rassen in World of Warcraft, die in The Burning Crusade eingeführt wurden. Einst als Hochelfen bekannt und sogar mit der Allianz verbündet, benannten sie sich um, nachdem ihr Königreich von den riesigen untoten Armeen der Geißel fast zerstört wurde. In der Folgezeit fand der Reagenzien-Lord Lor’themar Theron Hilfe an dem unwahrscheinlichsten Ort – ihrer ehemaligen Waldläufer-Generalin Sylvanas Windrunner. Nachdem sie nach der Zerstörung ihrer Machtquelle, dem Verlassen von ihren ehemaligen Verbündeten in der Allianz und dem Verrat ihres Prinzen mit magischen Abhängigkeiten zu kämpfen hatten, hielten die Blutelfen durch und fanden einen Platz für sich innerhalb der Horde.

Sie beginnen in den Eversong-Wäldern in der nördlichen Region ihrer Heimat, angrenzend an die Geisterlande, eine Zone der Stufe 10-20, die auch ein Teil des Königreichs ist. Silbermondstadt ist die wiederaufgebaute Hauptstadt der Blutelfen. Hawkstrider sind ihr rassisches Reittier, und Thalassisch ist die Sprache, die sie sprechen, obwohl sie auch in der Lage sind, mit ihren Verbündeten zu kommunizieren, indem sie Orkisch sprechen.

Hintergrund

Hauptartikel: Blutelfen#Geschichte

Beschreibung des Erschaffungsbildschirms

Vor langer Zeit erschufen die majestätischen Hochelfen die prächtige goldene Stadt Quel’Thalas, die um eine magische Energiequelle namens Sonnenbrunnen herum gebaut wurde. Als der Lichkönig ihre Hauptstadt im Dritten Krieg zerstörte, wandten sich die Überlebenden hilfesuchend an die Horde. Diese Flüchtlinge, die nun als Blutelfen bekannt sind, sind alles, was von ihrer glorreichen Zivilisation übrig geblieben ist. Sie bemühen sich, Quel’Thalas wieder aufzubauen, während sie gegen eine lähmende Abhängigkeit von eben jenen magischen Energien ankämpfen, die einst ihr Imperium errichteten.

Eröffnungscutscene des Brennenden Kreuzzugs

Fast siebentausend Jahre lang kultivierten die Hochelfen ein glänzendes magisches Königreich, das tief in den Wäldern des nördlichen Lordaeron verborgen war. Doch vor fünf Jahren fiel die untote Geißel in Quel’Thalas ein und trieb die Elfen an den Rand der Ausrottung. Angeführt von dem bösen Todesritter Arthas zerstörte die Geißel den mystischen Sonnenbrunnen und trennte die Elfen damit von der Quelle ihrer arkanen Macht. Obwohl die Narben dieses Konflikts offensichtlich sind, haben sich die verbliebenen Elfen zusammengeschlossen und einen Großteil ihrer Heimat zurückerobert. Diese grimmigen Überlebenden, die sich selbst „Blutelfen“ nennen, sind entschlossen, die gewaltigen Kräfte, die sie einst beherrschten, wiederzuerlangen. Inspiriert durch die Führung ihres geliebten Prinzen, Kael’thas Sonnenwanderer, suchen die Blutelfen nun nach neuen Quellen arkaner Magie und nach Mitteln, ihr Land gegen die unsterblichen Schrecken der Geißel zu verteidigen. Als einer der wenigen überlebenden Blutelfen musst du deinen Durst nach Magie beherrschen und das Schicksal deines Volkes mitgestalten.

Cataclysm-Eröffnungs-Cutscene

In den letzten Jahren haben sich die ewigen Lande von Quel’Thalas in beispielloser Weise verändert. Die Blutelfen folgten dem Willen ihres verrückten Anführers, Kael’thas Sunstrider, und kanalisierten gefährliche, chaotische Magie, um ihren heiligen Sonnenbrunnen in ein Tor des unaussprechlichen Bösen zu verwandeln. Während Kael’thas und seine dämonischen Meister schließlich besiegt wurden, fand im Sonnenbrunnen selbst eine andere Verwandlung statt, als ein sterbender Naaru seine Lebensessenz opferte, um den Sonnenbrunnen als Quelle heiliger Energie neu zu entfachen. Nun sieht der Regent der Blutelfen, Lor’themar Theron, eine neue Hoffnung am Horizont für sein Volk. Mit der Zeit könnte das Licht des Sonnenbrunnens die Blutelfen von ihrem verfluchten Zustand heilen, doch viele klammern sich noch immer an die arkanen Kräfte, die sie erlangt haben, und zögern, sie aufzugeben. Als einer der verbliebenen Blutelfen musst du kämpfen, um Quel’Thalas zu schützen und die Seele deines alten Volkes zu erlösen.

Geschichte

Vor langer Zeit landeten die verbannten Hochelfen an den Ufern von Lordaeron. Sie brachen auf, um eine neue Heimat zu finden, und gründeten nach vielen Kämpfen mit den Trollen das Königreich Quel’Thalas. Mit einer Phiole heiligen Wassers, die sie aus dem ersten Brunnen der Ewigkeit gestohlen hatten, schufen die Hochelfen an einem Zusammenfluss von Ley-Energien in Quel’Thalas eine Quelle mystischer Macht. Sie nannten diesen Brunnen den Sonnenbrunnen. Seine mächtige arkane Magie nährte und stärkte die Hochelfen, und schon bald wurde die wundersame Stadt Silbermond gegründet.

Geschützt durch eine magische Barriere genossen die Hochelfen etwa viertausend Jahre lang Frieden, aber dieser Frieden sollte nicht von Dauer sein. Die Amani-Trolle versammelten eine riesige Armee und griffen das Elfenreich an. Zahlenmäßig weit unterlegen, schlossen die Hochelfen eilig ein Bündnis mit der menschlichen Nation Arathor. Die Elfen lehrten einer kleinen Anzahl von Menschen den Umgang mit der Magie. Im Gegenzug halfen die Menschen den Elfen, die Machtbasis der Trolle für immer zu zerstören. In den folgenden Jahren zogen sich die Hochelfen zurück, doch während des Dritten Krieges brachte der teuflische Prinz Arthas Menethil den Kampf erneut vor ihre Tür. Arthas benötigte die Macht des Sonnenbrunnens, um den Nekromanten Kel’Thuzad wiederzubeleben und ihn als Lich zu erwecken. Er überfiel Quel’Thalas und löschte den Großteil der Bevölkerung aus. Am Ende lag sogar König Anasterian Sunstrider tot da.

Außerdem wurde klar, dass die Hochelfen von den arkanen Energien des Sonnenbrunnens abhängig geworden waren. Nun, da die Quelle ihrer Magie weg war, wurden die wenigen verbliebenen Hochelfen schnell krank und apathisch. Prinz Kael’thas, der letzte der königlichen Linie, kehrte von seinen Studien in Dalaran zurück und fand Quel’Thalas in Trümmern vor. Nach Rache dürstend, sammelte er die Überlebenden, nannte sie Blutelfen und nahm eine Gruppe der stärksten Kämpfer mit, um sich Lordaerons Feldzug gegen die Geißel anzuschließen.

Aufgrund menschlicher Vorurteile war Kael’thas gezwungen, die Hilfe von Lady Vashj und ihren Reptilien-Naga anzunehmen. Als die Menschen entdeckten, dass die Blutelfen mit den Naga zusammengearbeitet hatten, wurden Kael’thas und die anderen gefangen genommen und zum Tode verurteilt. Lady Vashj kam bald darauf, um sie zu befreien, und führte sie durch ein Portal in die zerstörten Weiten der Scherbenwelt. Dort trafen die Elfen auf das einzige Wesen, das ihrem Hunger ein Ende bereiten konnte: den abtrünnigen Nachtelfen/Dämon IllidanStormrage. In der Gewissheit, dass die Blutelfen ohne Illidans Hilfe sterben würden, stimmte Kael’thas zu, dem Verräter zu dienen.

Ein einsamer Vertreter, Rommath, wurde mit einer hoffnungsvollen Botschaft für die in Quel’Thalas verbliebenen Blutelfen nach Azeroth zurückgeschickt: dass Kael’thas eines Tages zurückkehren und sein Volk ins Paradies führen würde. Rommath hatte große Fortschritte dabei gemacht, den Blutelfen fortgeschrittene Techniken zur Manipulation arkaner Energien beizubringen. Mit neuer Entschlossenheit haben die Blutelfen die Stadt Silbermond wieder aufgebaut, obwohl sie von flüchtiger Magie angetrieben wird. Ermutigt durch das Versprechen von Kael’thas‘ Rückkehr konzentrieren sich die müden Bürger von Quel’Thalas nun darauf, ihre Kräfte wiederzuerlangen, auch wenn sie einen neuen Weg in eine ungewisse Zukunft einschlagen.

Kael’thas würde schließlich nach Quel’Thalas zurückkehren, nachdem er sein Volk für die Brennende Legion verlassen hatte. Er nahm die Naaru M’uru mit auf die Insel Quel’Danas und versuchte, den Dämon Kil’jaeden nach Azeroth zu bringen. Er wurde von den Kräften der Offensive der Zerbrochenen Sonne vereitelt und der Sonnenbrunnen wurde vom Propheten Velen wiederhergestellt, indem er den Funken des sterbenden M’uru nutzte, um ihn als Quelle des Lichts neu zu entfachen.

Neu gestärkt kämpfen die Blutelfen, um Quel’Thalas zu schützen, ihre magische Sucht mit der Unterstützung des Sonnenbrunnens zu besiegen und die Seele ihres alten Volkes zu erlösen.

Mounts

Mount Kosten Erforderliche Reitkenntnisse Erforderliches Level
1g Reiten (75) 20
1g Reiten (75) 20
1g Reiten (75) 20
1g Reiten (75) 20
10g Reiten (150) 40
10g Reiten (150) 40
10g Reiten (150) 40

Normal

  • Schwarz.

  • Blau.

  • Lila.

  • Rot.

Episch

  • Purple.

  • Pink.

  • Grün.

Der Falkenreiter ist das primäre rassische Reittier der Blutelfen. Er wurde früher Cockatrice genannt, wurde aber später geändert, obwohl diese mythische Bestie die Inspiration für den Hawkstrider bleibt. Wie ihr Name schon andeutet, ähneln Falkenreiter anderen Mitgliedern der Familie der Tallstrider, allerdings ist ihr Gefieder größer und leuchtender. Sie kommen in einer Vielzahl von leuchtenden Farben vor und haben einen dünnen, gebogenen Schnabel und brennend orangefarbene Augen. Epische Versionen haben eine dekorative Panzerung auf der Brust und dem Kopf. Die Bewegungen des Falkenreiters weisen die gleiche rhythmische Hin- und Herbewegung auf, die auch die anderen zweibeinigen Reittiere kennzeichnet. Sie verwenden ein stark modifiziertes Tallstrider-Modell, besitzen aber ein völlig anders aussehendes Äußeres und eine einzigartige Steh-Sprung- und Laufanimation.

Die Blutelfen halten auch eine große Anzahl einheimischer Drachenschwärme, die von ihren Flugmeistern benutzt werden, um Passagiere durch das Land zu befördern. Die Spieler können auch eine Vielzahl von Drachenhaien erwerben.

Die Blutritter erhalten ein Paar einzigartige Reittiere, das Thalassianische Schlachtross und den Thalassianischen Charger. Diese Pferde haben ein dunkles Farbschema, das zu Rot und Schwarz tendiert (die Farben des Blutritterordens), im Gegensatz zu den menschlichen und zwergischen Paladinen, die eine blau gepanzerte Version erhalten. Blutelfen-Paladine erhalten beide dieser Reittiere, wenn sie an Erfahrung gewinnen.

Ort in der Welt

Der Orb der Translokation.

Blutelfen-Spieler beginnen im nördlichsten Abschnitt der Östlichen Königreiche, Quel’Thalas.

Anfangende Blutelfen-Charaktere können einen Orb of Translocation benutzen, um zum Eingang der Unterstadt zu gelangen. Der Orb funktioniert in beide Richtungen, sodass Charaktere leicht zwischen den beiden Hauptstädten reisen können, ohne durch die Pestländer gehen zu müssen, die viel höherstufige Zonen sind als die Startgebiete der Untoten und Blutelfen. Blutelfen-Spieler beginnen auch mit einem „Freundschafts“-Status mit der Unterstadt, während sie mit anderen Fraktionen der Horde neutral sind. Das liegt an der Natur ihrer Startbedingungen: Soweit die Überlieferung reicht, war Quel’Thalas ein unabhängiges Volk, bis es am Ende der Blutelfen-Startquests in die Horde aufgenommen wurde. Sylvanas, ehemalige Waldläufer-Generalin von Silbermond, hatte bereits vor Beginn der Quests Schritte unternommen, um freundschaftliche Beziehungen zwischen ihrem früheren und ihrem heutigen Volk herzustellen.

Erscheinungsbild

Blutelfen sind 5-6 Fuß groß, schlank und drahtig. Ihre Haar- und Hautfarbe spiegelt ihre Affinität zu Feuer und Sonne wider. Alle Blutelfen haben markante Augenbrauen und lange Ohren. Männchen haben nur minimale Gesichtsbehaarung.

Männer der Rasse sind groß und schlank, stehen über dem durchschnittlichen Menschen und zeichnen sich durch eine schlanke, athletische Muskulatur aus, die sie im Vergleich zu größeren Rassen wie Orks etwas dünn erscheinen lässt. Die Weibchen sind etwas kleiner als ein menschliches Männchen und haben einen schlanken, zarten Körperbau. Sie haben eine breite Palette von Haarfarben, die von kohlschwarz bis fast weiß reichen, und ein Spektrum von Hautfarben, das von blass über braun bis rötlich reicht. Blutelfen haben sehr lange und dünne Ohren, allerdings unterscheiden sich ihre Ohren stark von denen der Nachtelfen. Die Ohren eines Blutelfen zeigen senkrecht nach oben, während die Ohren eines Nachtelfen nach hinten zeigen. Blutelfen haben auch Augenbrauen, die wie Schnurrhaare weit aus dem Gesicht ragen, ähnlich wie bei den Nachtelfen. Sowohl die männlichen als auch die weiblichen Elfen sind das, was man typischerweise als außergewöhnlich schön bezeichnen würde, mit gemeißelten, raffinierten Gesichtszügen; die männlichen Elfen können auch etwas Gesichtsbehaarung in Form von Ziegenbärten tragen. Ihre Augen leuchten grün aufgrund des Einflusses der Felsenergien, in die sie sich bei der Zerstörung des Sonnenbrunnens verwandelt haben, und verdecken so ihre natürliche Augenfarbe.

  • Zwei Blutelfen im Spiel.

  • Zwei Blutelfen in Kunst.

Sprachen

Blutelfen-Spieler sprechen die alte Sprache ihres Volkes, Thalassisch. Sie sprechen auch das Standard-Orkisch, obwohl dies durch das Gameplay eingeschränkt ist; loremäßig würden Blutelfen die meisten Rassensprachen fließend beherrschen, einschließlich der meisten Sprachen der Allianz.

Zitate

Hauptartikel: Witze#Blutelf männlich, Witze#Blutelf weiblich Hauptartikel: Flirt#Blutelfenmännchen, Flirt#Blutelfenweibchen

Blutelfen-Spielercharaktere haben die folgenden stimmlichen Antworten auf ihre Emotes:

  • /Hallo etc.:
    • „Unser Schicksal erwartet uns.“
    • „Es lebe die Sin’dorei.“ (nur männlich)
    • „Doral ana’diel?“ (Wie geht es dir?); (nur männlich)
    • „Sinu a’manore.“
    • „Quel’Thalas leuchtet wieder.“
  • /Abschied usw.:
    • „Mögen die Tore von Quel’Thalas immer für dich offen sein.“
    • „Sei gesund.“
    • „Al diel shala.“ („Lebt wohl.“)
    • „Steht aufrecht.“
    • /Aufladung:
      • „Für den Ruhm von QUEL’THALAS!“ (Blutelfen-Männchen verwenden dies als /charge; Blutelfen-Weibchen verwenden dies stattdessen als /roar)
      • „Erinnert euch an den Sonnenbrunnen!“
      • „Für ANASTERIAN!“
      • „Anar’alah belore!“ (Beim Licht der Sonne!)
      • „Die Sin’dorei werden siegen!“

    Führung in Quel’Thalas

    Obwohl sie von Lor’themar Theron regiert werden, haben die Blutelfen mehrere andere Anführer, die ihren verschiedenen Organisationen vorstehen.

    • IconSmall Lor'themar.gif'themar.gif Lor’themar Theron
    • IconSmall Rommath.gif Rommath
    • IconSmall Halduron.gif Halduron Brightwing
    • IconSmall Aethas.gif Aethas Sunreaver
    • IconKleine Liadrin.gif Lady Liadrin
    • IconKleine Blutelfe Männlich.png Tae’thelan Bloodwatcher
    • Lor’themar Theron, Regierender Lord von Quel’Thalas.

    • Rommath, Großmagister von Quel’Thalas.

    • Archmage Aethas Sunreaver, Anführer der Sunreavers.

    • Liadrin, Matriarchin der Blood Knights.

    • Tae’thelan Bloodwatcher, Hoher Prüfer des Reliquienschreins.

    Startattribute

    Basis Magier Magier Schurke Schurke Warlock Hexenmeister Jäger Jäger Paladin Paladin Priester Priester Todesritter Todesritter Krieger Krieger Mönch Mönch Dämonenjäger Dämonenjäger
    Stärke 17 17 18 17 17 19 17 105 20 18 N/A
    Fähigkeit 22 22 25 22 25 22 22 75 22 23 N/A
    Ausdauer 18 18 19 19 19 20 18 99 20 21 N/A
    Intellekt 24 27 24 26 24 24 26 32 24 25 N/A
    Geist 19 21 19 21 20 20 22 40 19 18 N/A
    • Die Klasse Todesritter ist seit der Veröffentlichung der World of Warcraft: Wrath of the Lich King“-Erweiterung verfügbar.
    • Die Klasse des Kriegers ist seit der Veröffentlichung der World of Warcraft: Cataclysm Erweiterung.
    • Mönch Klasse ist seit der Veröffentlichung der World of Warcraft: Mists of Pandaria Erweiterung.
    • Dämonenjäger Klasse ist seit der Veröffentlichung der World of Warcraft: Legion Erweiterung verfügbar.
    • Demon Hunter Klasse ist seit der Veröffentlichung der World of Warcraft: Legion-Erweiterung.

    Eigenschaften

    (1,5 min Abklingzeit)

    Entfernt 1 vorteilhaften Effekt von allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern und stellt 3% Ihres Manas wieder her. (oder 15 Energie, Fokus, Wut oder 1 Heilige Macht oder 20 Runenmacht oder 1 Chi).

    (Passiv)

    Verzauberungsfertigkeit um 10 erhöht (dies erhöht die Obergrenze um 10 auf jeder Stufe der Verzauberung).

    (Passiv)

    Verringert den erlittenen arkanen Schaden um 1%.

    (Passiv)

    Erhöht die kritische Trefferchance um 1%.

    Aus dem Spiel entfernt

    Reduziert das Mana des Ziels um X und lädt Sie 10 Minuten lang mit arkaner Energie auf. Dieser Effekt stapelt sich bis zu 3 Mal.

    (Passiv)

    Verringert die Chance, dass Sie von Zaubern getroffen werden, um 2%.

    • .

    Gründe

    Arcane Torrent kommt als eine natürliche Manipulation der arkanen Energien aus dem Sonnenbrunnen und erlaubt den Elfen, die Magie anzuzapfen und zu entfesseln, die ihr Geburtsrecht ist. Die Elfen haben sich schon lange mit dem Magischen und Arkanen beschäftigt, wie ihr kulturelles Herzstück, der Sonnenbrunnen, zeigt. So haben sie durch die magische Präsenz des Brunnens eine natürliche arkane Affinität entwickelt, die die Blutelfen von Natur aus mit arkanen Künsten wie der Verzauberung vertraut macht. Der ständige Kontakt der Elfen mit der Magie gab ihnen auch eine natürliche Verteidigung gegen viele Arten von magischer Manipulation, was ihnen eine natürliche arkane Resistenz verleiht. Mana Tap wurde früher benutzt, um der Umgebung Magie zu entziehen, war aber nicht mehr nötig, als der Sonnenbrunnen wiederhergestellt wurde.

    Trivia

    • Der weibliche Blutelfen-Tanz ist von der Tanzroutine im Musikvideo zu Britney Spears‘ Song „Toxic“ abgeleitet.
    • Der männliche Blutelfen-Tanz ist fast genau identisch mit dem Tanz, den Napoleon im Film Napoleon Dynamite aufführt.
    • Entgegen der landläufigen Meinung haben Blutelfen immer noch eine starke Affinität zur Natur, besonders die Farstrider-Waldläufer. Wie die Quel’dorei vor ihnen, haben die Sin’dorei (nicht spielbare) Druiden, aber sie sind nicht dasselbe wie Kaldorei- oder Tauren-Druiden; die Blutelfen-Variante der Druiden ist näher an den traditionellen „mittelalterlichen“ Druiden, die daran arbeiten, die natürliche Umgebung von Quel’Thalas zu erhalten und zu pflegen. Während die meisten von ihnen nicht formwandeln können, teilen sie einige der gleichen Druidenzauber, wie z.B. Sprechen mit Pflanzen. Es gibt jedoch mindestens einen formwandelnden Druiden (Hochbotaniker Freywinn).
    • Blutelfen-NSCs sind die einzige Horde-Rasse, die nicht um Hilfe rufen, wenn ein Allianz-Spieler sie angreift. Dies ist höchstwahrscheinlich auf ein Versehen von Blizzard während der Produktion von The Burning Crusade zurückzuführen. Wenn man einem Blutelfen-NSC zu nahe kommt oder ihn angreift, werden trotzdem Wachen herbeigerufen, um die Stadt zu beschützen.
    • Die Blutelfen-Wachen in der Silbermondstadt und anderen Teilen von Quel’Thalas haben ein deutlich anderes Modell und Porträt als die der spielbaren Blutelfen und anderer Blutelfen- und Hochelfen-NSCs; ihre Modelle wurden nicht von den in der Beta von The Burning Crusade verwendeten aktualisiert. Sie teilen sich Animationen mit männlichen Nachtelfenmodellen und haben einzigartige Aggro- und Todesgeräusche. Ihre Modelle sind den Zauberbrechern in WarCraft III: The Frozen Throne sehr ähnlich.
    • Blutelfenwächter sind die einzigen Wächter mit Mana.
    • Alle Blutelfenwächter (mit Ausnahme der Wor’var-Wächter) sind männlich, im Gegensatz zu den Wächtern der meisten anderen Völker Azeroths mit Ausnahme der Eisenschmiedewächter. Umgekehrt sind alle Nachtelfen-Wachen weiblich.
    • Obwohl Blutelfen-Augen angeblich grün leuchten, leuchten die Augen ihrer Modelle nicht tatsächlich im Dunkeln; möglicherweise ein Versehen.
      • Dies scheint mit der Überarbeitung der Spielercharaktere behoben worden zu sein.
    • Die männlichen Charaktere werden von Cam Clarke, Spike Spencer, Grant George und Kyle Hebert gesprochen.
    • Die weiblichen Charaktere werden von Alicyn Packard und Cindy Robinson gesprochen.
    • Von allen Völkern, die in Warlords of Draenor Modell-Updates erhalten haben, waren die Blutelfen die einzigen, die diese erst nach dem Launch-Datum erhalten haben, da sie zu diesem Zeitpunkt noch nicht den Standards von Blizzard entsprachen.

    Galerie

    • 6.1 Modell-Update

    • 6.1 Modell-Update

    Neue Charakteranpassung in der Shadowlands-Erweiterung

    • Blutelf blaue Augen unten, leere elf blaue Augen oben

    • Blutelf blaue Augen unten, leere elf blaue Augen oben

    • Neue Blutelfen-Anpassung Optionen

    • Neue Anpassungsmöglichkeiten für Blutelfen

    Art

    • Blutelfenkunst

    Videos

    • Blutelfen-Eröffnungsfilm seit “Cataclysm“
    • Blutelfen-Eröffnungsfilm aus “Burning Crusade“

    Patch-Änderungen

    • Battle for Azeroth Patch 8.1.0 (2018-12-11): Erbe-Rüstung hinzugefügt, zusammen mit der Questlinie, um sie zu erhalten.
    • Schlacht um Azeroth Patch 8.0.1 (2018-07-17): Neue Gesichtsoptionen mit goldenen Augen hinzugefügt.
    • Legion Patch 7.0.3 (2016-07-19): Blutelfen haben jetzt Zugriff auf die Klasse „Dämonenjäger“.
    • Warlords of Draenor Patch 6.1.0 (2015-02-24): Modell aktualisiert.
    • Warlords of Draenor Patch 6.0.2 (2014-10-14): Rasse hinzugefügt.
    • Mists of Pandaria Patch 5.0.4 (2012-08-28): Blutelfen haben nun Zugriff auf die Klasse der Mönche.
    • Cataclysm Patch 4.0.3a (2010-11-23):
      • Rasse entfernt, ersetzt durch .
      • Blutelfen haben nun Zugriff auf die Kriegerklasse.
    • Wrath of the Lich King Patch 3.0.2 (2008-10-14):
      • Rasse entfernt.
      • Rasse hinzugefügt.
      • Blutelfen haben jetzt Zugriff auf die Todesritter-Klasse.
    • Bc icon.gif Patch 2.0.1 (2006-12-05): Hinzugefügt.

    Schreibe einen Kommentar

    Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert.