Mundus Stones – Elder Scrolls Online
Mundus Stones en Elder Scrolls Online (ESO). Las Piedras Mundus de ESO otorgan al jugador una mejora permanente cuando se usan (similar a la de las Piedras de Pie de Skyrim). Utilizan las Constelaciones del universo de Elder Scrolls para determinar su potenciador. El jugador puede interactuar con cualquier Piedra Mundus en cualquier momento para obtener su potenciador, pero solo puede haber un potenciador de Piedra Mundus activo al mismo tiempo (a menos que el jugador lleve 5 o más piezas del Conjunto de estrellas de dos mundos). Los efectos y las ubicaciones de cada piedra se enumeran a continuación. El mapa de Cyrodiil se encuentra en la parte inferior.
- Los efectos de las piedras de Mundus permanecen activos en tu personaje hasta que los anules con otro efecto de piedra de Mundus
- También puedes obtener piedras de Mundus como mobiliario. Algunos gremios grandes tienen colecciones de piedras disponibles para que sus miembros las usen visitando la residencia principal del líder
- Si estabas buscando el Sistema de Campeones, por favor prueba la página del Sistema de Campeones.
- Si estabas buscando las Piedras de Tel Var, por favor prueba la página de Piedras de Tel Var.
Piedras Mundus de ESO
Abajo puedes encontrar todas las localizaciones de las Piedras Mundus de ESO y sus efectos
Nombre de la piedra | Efecto | Localización | ||
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Dominio Aldmeri | Daggerfall Covenant | Pacto de Corazón de Ébano |
La Dama |
Aumenta la resistencia física y a los hechizos en 2744 4196 con 7 rasgos divinos legendarios |
Auridón
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Glenumbra
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Cascadas de piedra
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El Amante |
Aumenta Penetración física y de hechizos en 2744 4196 con 7 rasgos divinos legendarios |
El Señor |
Aumenta la salud máxima en 2225 3693 con 7 Rasgos Legendarios Rasgos divinos |
Grahtwood
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Stormhaven
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Deshaan
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El mago |
Aumenta la Magicka máxima en 2023 3092 con 7 Rasgos divinos legendarios |
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La Torre |
Aumenta la Resistencia máxima en 2023 3092 con 7 Rasgos Divinos Legendarios |
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El Atronach |
Aumenta la Magicka recuperación en 310 363 con 7 Rasgos divinos legendarios |
Sombra verde
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Rivenspire
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Shadowfen
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La Serpiente |
Aumenta la recuperación de Resistencia en 310 363 con 7 Rasgos divinos legendarios |
La sombra |
Aumenta el daño crítico y la curación en 11% 17% con 7 Rasgos Divinos Legendarios |
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El Ritual |
Aumenta la curación efectividad en un 8% 15% con 7 Rasgos Divinos Legendarios |
Tor de Malabal
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Desierto de Alik’r
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Eastmarch
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El ladrón |
Aumenta el índice de Golpe Crítico en 1537. 10.68% con 7 Rasgos Divinos Legendarios |
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El Guerrero |
Aumenta el daño de las armas en 238 363 con 7 rasgos divinos legendarios |
El aprendiz |
Aumenta el daño de los hechizos en 238 363 con 7 rasgos divinos legendarios Rasgos |
Marcha del segador
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Bangkorai
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La Grieta
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El Corcel |
Aumenta la velocidad de carrera en un 10% & aumenta la recuperación de Salud en 238 15%. velocidad y 363 de recuperación de Salud con 7 Rasgos Divinos Legendarios |
Lore de las Piedras Mundus
(Del sitio oficial aquí )
Misterios de las Piedras Mundus
Por Lady Cinnabar de Taneth
La influencia de Aetherius, el plano de la magia y los espíritus, sobre Nirn es incuestionable. Se filtra a través del velo del Olvido a partir de las perforaciones laminares (y luminosas) que dejaron el arquitecto Magnus y los Magna-Ge cuando huyeron de Mundus, llevando luz y magia a los mortales. Dejando a un lado las motivaciones de su huida (y antes de divagar sobre las teorías de origen de la Era del Alba y los experimentos mentales sobre un Nirn completamente separado de Aetherius), las estrellas, su poder y sus disposiciones han sido durante mucho tiempo objeto de intenso estudio e incluso de culto en algunas culturas.
Las Ayleidas se asocian comúnmente con la práctica de la magia etérea. Puedes saber más sobre sus creaciones en mi obra Fragmentos etéreos, pero basta con decir que eran capaces de manipular y almacenar la luz de las estrellas de formas que aún no hemos comprendido del todo. El pueblo nédico también se interesaba por las estrellas, aunque su cultura se centraba en la teología más que en el estudio mágico. Sin embargo, hay pruebas de que los niveles más altos del sacerdocio nédico conservaban antiguos rituales que invocaban la magia eterea. Si lo que queda de su poesía pesada, florida y difícil de traducir es una indicación, tenían una fascinación especial por las constelaciones y sus aspectos.
Cada una de las constelaciones ocupa sus propios dominios mágicos, como demuestran las energías observables que emanan de las Piedras Mundus y su capacidad para infundir poder a los individuos. No sabemos quién erigió estas piedras (que pueden encontrarse en todas las provincias de Tamriel) ni con qué propósito, pero su resonancia mágica nos indica claramente que la firma de cada constelación es bastante única. Esto plantea preguntas: ¿fueron las constelaciones individuales las que formaron deliberadamente el Magna-Ge, impartiendo su esencia en la luz transconstelatoria? ¿Es cada constelación una ventana a un reino etéreo diferente, como Sovngarde o las costas lejanas?
Mi propio examen minucioso de varias de las piedras del desierto de Alik’r, que casi agotó mis limitados fondos, reveló un curioso fenómeno. Todo el mundo sabe que se dice que las constelaciones guardianas -el Mago, el Ladrón y el Guerrero- protegen a las demás constelaciones del caos destructivo de la Serpiente, pero mi investigación puede haber puesto al descubierto parte del sustento mágico de esta leyenda. Un estudio de la piedra del Guerrero descubrió fuertes corrientes etéreas que viajan desde las estrellas hacia la piedra y se irradian hacia el exterior, lo que implica una red transversal de Tamriel. No sé por qué ningún otro erudito o mago ha comentado esto. Las Piedras Mundus están poco estudiadas, y es posible que esta energía no esté siempre activa.
Teorizo que hay otras piedras relacionadas, aún no descubiertas, que concentran aún más el poder de las constelaciones. ¿Podrían manipularse estas vías mágicas -o, lo que es más interesante, invertirse- para crear una especie de retroalimentación etérea? ¿Qué nos permitiría esto, y qué nos enseñaría de la propia naturaleza de la relación entre Mundus y Aetherius?
Me temo que mi trabajo en esta área ha introducido más preguntas que respuestas, pero sin duda estás tan emocionado como yo por las implicaciones de esta investigación. Lamentablemente, he tenido dificultades para conseguir financiación adicional para este proyecto, y estoy buscando nuevos patrocinadores. Espero continuar con este intrigante descubrimiento tan pronto como sea posible.
Lady Cinnabar responde a sus preguntas:
- ¿Cuántos Et’Ada hay en realidad? ¿Hay millones? ¿Miles? ¿Sólo un puñado? Esto es un poco complicado, porque cuando se habla de la creación, sólo se menciona un puñado de et’Ada pero hay toneladas de Daedra en Oblivion y millones de estrellas en el cielo, de los Magna-Ge que escaparon de Mundus. – jack-wagon-jacob
- ¿Qué demonios podrían ser estos Celestiales? – Tejedor Oscuro
Lady Cinnabar dice: «Los et’Ada son los ‘espíritus originales’ cuya existencia es anterior a la creación del Mundus. Aquellos con una valencia más Anuica, u ordenada, se convirtieron en los Aedra, que se sacrificaron para dar nacimiento a la arena mortal. Aquellos con una valencia más Padomaica, o caótica, se convirtieron en los Daedra, que habitan los reinos metamórficos del Olvido, y los Magna-Ge, que abandonaron tanto el Mundus como el Olvido, pero se dice que son capaces de visitarlos. Abarcar o numerar a los et’Ada es un esfuerzo inútil, ya que están más allá de la comprensión mortal, y nuestras percepciones de estos seres no son más que sombras defectuosas de su compleja realidad. Muchos sabios se han vuelto locos en el intento»
Lady Cinnabar dice: «Contamos contigo, oh Tejedor Oscuro, para que demuestres ser digno de tu nombre al desentrañar el oscuro enigma de los Celestiales. Prepárate, pues, para enfrentarte a los peligros de Craglorn y arrancar a los Celestiales el secreto de sus orígenes. Por favor, envía tus descubrimientos a Lady Cinnabar, Torre de la Quinta Doctrina, Taneth, Hammerfell, y yo los convertiré en literatura que asombrará a todo Tamriel. Y que la brillante hoja de Onsi os guíe».
Más lecturas:
Fragmentos etéreos
Por Lady Cinnabar de Taneth
A muchos estudiantes novatos les resulta difícil abordar el estudio de los planos. A diferencia de mi contemporáneo, Phrastus de Elinhir, que aleja a los lectores con su agenda interesada, encuentro que empezar con un ejemplo imparcial y concreto funciona mejor como introducción. El estudio de los fragmentos etéreos conduce naturalmente al tema más amplio de los planos.
Seguro que has visto una estrella fugaz. Esto ocurre cuando un trozo de Eterio, plano espiritual y fuente de magia, se desprende y cae a Nirn. Dos tipos de materiales, el hierro meteórico y el vidrio, pueden encontrarse después de tal acontecimiento. El potencial mágico de ambos es extraordinario. En este texto, me centraré en el vidrio meteórico, más raro, incluyendo sus usos a lo largo de la historia y sus diversas manifestaciones.
Los Ayleides, los elfos que gobernaron Cyrodiil hasta principios de la Primera Era, hicieron un amplio uso de estas piedras celestes. Con su avanzado conocimiento de las artes mágicas, crearon las piedras azules Welkynd y Varla para aprovechar el poder de la luz de las estrellas de Aetherius y almacenar magicka, alimentar objetos encantados o proporcionar luz interminable. Algunas incluso tenían hechizos de destrucción como un tipo de defensa automática.
Los secretos de la producción de estas naves estelares se han perdido. Los ayleides fueron capaces de crearlas en cantidades considerables replicando y encantando el cristal meteórico. Los intentos de sintetizar nuevas Piedras Welkynd o Varla, o incluso de reproducir vidrio meteórico sin carga, han fracasado. Frecuentemente, las piedras originales se desmoronan hasta convertirse en polvo inservible tras la experimentación, lo que frustra aún más la investigación y hace necesarias peligrosas expediciones a las ruinas de los Ayleid.
Las modernas piedras de Malondo y Culanda, de color dorado, son similares a los fragmentos azules de las Ayleidas. Producto o descubrimiento de los Altos Elfos, se encuentran con mayor frecuencia en las Islas Summerset. Las Piedras Malondo, que pueden recargarse, pueden ser aprovechadas por los lanzadores de conjuros como fuente de reposición de magicka o para restaurar una o varias cargas de objetos encantados. Las Piedras de Culanda proporcionan una luz dorada brillante. Pueden desencadenar efectos mágicos o almacenar magicka, pero siempre se destruyen al usarse o agotarse.
Puedes leer las afirmaciones de Phrastus, que está ciegamente enamorado de la cultura élfica, de que los Altmer han desbloqueado y mejorado los secretos de los Ayleids. Incluso sugiere que están cultivando Piedras de Malondo y Culanda como un agricultor podría cultivar trigo. La teoría más razonable es que, a través de la manipulación de las piedras Ayleid existentes y del vidrio meteórico en bruto, se ha descubierto un método más fiable de recarga.
Los Prismas del Cielo, otro tipo de fragmento etéreo, pueden verse divididos en fragmentos al caer en Nirn durante alineaciones lunares específicas. Cuando tres fragmentos se encuentran, se vuelven a formar en un prisma plateado mediante un proceso desconocido y confieren el poder desbloqueado por la fusión a un ser cercano. Al igual que otras piedras celestes, son relativamente raras, y es difícil obtener especímenes para la investigación. Aunque se originan en los cielos, a menudo se encuentran bajo tierra, llevadas allí por habitantes de las profundidades que encuentran útiles sus propiedades de emisión de luz.
Con suficiente estudio y experimentación, espero que se descubran las claves para producir estos útiles objetos, y se logre una comprensión más completa de los planos y su poder.