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Que signifie le bonus au basket-ball?

Le bonus au basket-ball désigne l’avantage de pouvoir tirer un lancer franc après qu’une équipe adverse a commis un nombre maximal de fautes dans un quart-temps ou une demi-période. Sous une autre appellation, le bonus est aussi connu sous le nom de « fautes à donner » ou « dans le bonus ». Les fautes de l’équipe sont comptées chaque fois qu’un joueur commet une faute et si ce nombre atteint 5, alors le bonus est donné.

Les tirs de bonus sont donnés régulièrement après la 5e faute jusqu’à ce que et à moins que le quart ou la demi-période se termine. Bien que la signification du bonus soit la même, vous pouvez trouver une légère différence dans le basket selon la ligue. Jetons un coup d’œil à la différence des bonus au basket-ball selon leur ligue.

NBA

Lorsqu’une équipe commet un nombre maximum de fautes dans un quart-temps que l’équipe adverse obtient de tirer des lancers francs pour toute faute commise sur le terrain. Le bonus est accordé après qu’une équipe commet la 5e faute par trimestre. Après la fin du quart-temps, le tir de bonus prend également fin et est recompté dans un autre quart-temps si l’équipe commet à nouveau plus de 5 fautes. Les mêmes règles sont appliquées en WNBA.

FIBA

La ligue de la FIBA est similaire à celles de la ligue de la NBA. Même si la ligue implique des matchs internationaux, la règle de la FIBA et de la NBA sont les mêmes. Si une équipe commet 5 fautes, les adversaires auront la possibilité de tirer deux lancers francs. Pour une faute avec ou sans tir, un adversaire aura la possibilité de tirer un bonus de deux lancers francs.

Le basket-ball NCAA/ College

Les matchs de la NCAA/ College sont assez différents des autres matchs de basket-ball. Les matchs de collège sont plus athlétiques et ne sont divisés qu’en deux mi-temps. Par conséquent, seulement 6 fautes sont données dans chaque moitié du jeu. L’équipe adverse peut tirer un lancer franc après qu’une équipe a commis 7 fautes, ce qui est communément appelé « un contre un ». Le joueur est récompensé pour un second lancer franc s’il réussit le premier. Si l’équipe commet plus de 10 fautes ou plus que la moitié que l’équipe adverse obtient de tirer des lancers francs également connu sous le nom de « double-double ».

3×3

Dans les règles FIBA en 3×3 le tir bonus est donné après six fautes. Le FIBA 3×3 a des règles un peu différentes pour le bonus. Si l’équipe commet plus de 10 fautes ou commet des fautes ultérieures, alors l’équipe adverse a le droit de tirer des lancers francs et a le droit de jouer le ballon depuis la ligne de touche comme un bonus.

Règles de pénalité/bonus du BASKETBALL

Autorité Pénalité FT après Fautes d’équipe réinitialisées à Réinitialisation à la prolongation ? Lancers francs pénalisés à la prolongation après Lancers francs tentés
FIBA (5 contre 5), NCAA (femmes) 5ème faute d’équipe Quarter Non Deux FIBA (3×3) 6ème faute d’équipe Match Non Deux ; à la 10ème faute d’équipe, la possession est également accordée à l’équipeéquipe qui n’a pas commis de faute NBA et WNBA
Équipe seulement
5ème faute d’équipe ou 2ème faute d’équipe dans les deux dernières minutes d’un quart-temps s’il n’y a pas encore de pénalité à ce moment-là Quart-temps Oui à chaque période de prolongation 4ème faute d’équipe ou 2ème faute d’équipe dans les deux dernières minutes de la prolongation si pas encore en pénalité à ce moment-là Deux
NBA et WNBA
Joueurs seulement
6ème faute de joueur
Si aucun joueur éligible ne reste sur le banc OU
Le joueur doit réintégrer le jeu après six fautes parce que le dernier joueur éligible s’est blessé.
Jeu Non Un, comprend les fautes offensives
Si faute défensive, la pénalité d’équipe s’applique également.
NCAA (hommes), NFHS 7e faute d’équipe Demi Non Un (si premier lancer franc manqué avant la dixième faute), ou deux(si premier lancer franc effectué avant la dixième faute, ou après la dixième faute)

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