Articles

10 game-winnende oneindige combo’s met War of the Spark

War of the Spark bevat een heleboel kaarten die allerlei zoete combo’s mogelijk maken. Sommige zijn bijna competitief. Andere zijn meer twijfelachtig. Maar allemaal zijn ze leuk om te overwegen. In dit artikel zal ik 10 van zulke combo’s beschrijven die of oneindig gaan of het spel meteen winnen.

Famished Paladin + Sorin (Standard)

Famished PaladinSorcerer's Wand's WandSorin, Vengeful Bloodlord

An another Questionable Combo from the mind of the good doctor, @karsten_frank. #MTGWAR editie: pic.twitter.com/KdQLOdwBs5

– ChannelFireball (@ChannelFireball) April 10, 2019

Door Famished Paladin lifelink te geven, kan het herhaaldelijk pingen en untappen voor oneindig veel schade en oneindig veel leven.

Hoewel deze combo al eerder beschikbaar was (bijvoorbeeld met Squire’s Devotion), maakt Sorin het competitiever, omdat hij Famished Paladin kan terugbrengen als je tegenstander een creature removal spell had.

Blasting Station + Kaya’s Ghostform (Modern)

Blasting StationRenegade RallierKaya's Ghostform's Ghostform

An another Questionable Combo for #MTGWAR from the mind of @karsten_frank: pic.twitter.com/5xnzg12rqh

– ChannelFireball (@ChannelFireball) April 11, 2019

Het plan is om Blasting Station op het slagveld te hebben, Kaya’s Ghostform in de graveyard, en revolt enabled. Als je dan Renegade Rallier cast, kun je Kaya’s Ghostform terughalen uit het kerkhof, het creature opofferen om de tegenstander te pingen, alles terughalen, Blasting Station untappen, en loop. Het eindresultaat is oneindige schade.

Walking Ballista + Vraska (Modern)

Walking BallistaBasilisk CollarVraska, Swarm's Eminence's Eminence

An another Questionable Combo for #MTGWAR from the mind of @karsten_frank: pic.twitter.com/mgFfQ7IDTS

– ChannelFireball (@ChannelFireball) April 13, 2019

Als je Walking Ballista op het slagveld hebt met twee +1/+1 counters en het deathtouch geeft, maakt Vraska oneindige schade mogelijk. Je verwijdert een counter, pingt, krijgt een counter terug, en loop.

Een combo van drie kaarten is zelden competitief, maar het zou kunnen werken in een Hardened Scales-shell die al Ancient Stirrings heeft om te graven voor een aantal van de stukken.

Nahiri + Captain’s Hook Combo (Standard)

Slimefoot, de verstekelingTeysa KarlovPitilloze PlunderaarKeitloze PlunderaarKapiteinshaak's HookNahiri, Storm of Stone

An another Questionable Combo for #MTGWAR from the mind of @karsten_frank: pic.twitter.com/SKu3indRBI

– ChannelFireball (@ChannelFireball) April 10, 2019

Mijn koninkrijk voor een Nantuko Husk. Helaas hebben we op dit moment geen goede zero-mana sacrifice outlets in Standard, dus moeten we door wat hoepels springen met Saproling Pirates.

Het idee is dat je via Teysa Karlov en twee Pitiless Plunderer vier Treasures creëert als een creature sterft. Aangezien Slimefoot 4 mana nodig heeft om een creature te maken en je tegenstander leeg laat lopen als een Saproling sterft, heb je alleen een zero-mana manier nodig om je eigen creatures te doden. Een zero-mana equip van Captain’s Hook levert dit, dus als je eenmaal begint met twee Saprolings op het slagveld, krijg je oneindig veel drains.

Casual Turn-2 Kill in Standard

NeoformIncubation DruidBolas's Citadel's Citadel

An another Questionable Combo for #MTGWAR from the mind of @karsten_frank: pic.twitter.com/fOvaSxIKXI

– ChannelFireball (@ChannelFireball) April 22, 2019

Start je met Breeding Pool en Llanowar Elves op beurt 1, dan kun je Neoform in een powered-up Incubation Druid op beurt 2. Dat is al een heel krachtige lijn om toegang toe te hebben in Standard.

Maar als je zin hebt om de loterij te winnen, dan is het theoretisch mogelijk om het spel op beurt 2 te winnen. Blood Crypt en Samut’s Sprint geven Incubation Druid haste, twee Stony Strength ramp je in Bolas’s Citadel, vier Depose // Deploy zorgen voor genoeg leven en genoeg permanents, en dan zal een activatie van Bolas’s Citadel met 10 Mayhem Devil triggers de deal bezegelen.

Het is echt de meest ingewikkelde en gelukkigste turn-2 kill in Standard. Ervan uitgaande dat alle kaarten 4-ofs zijn, is de kans dat je op deze manier Bolas’s Citadel op turn-2 kunt casten ongeveer 0,001% en de kans dat je vervolgens precies deze vijf kaarten bovenop je deck hebt liggen ongeveer 0,0002%. Door beide te vermenigvuldigen kom ik op ongeveer 1 op 67 miljard. Als iemand dit in een spel voor elkaar krijgt, verdient hij echt de overwinning.

Flux Channeler + Triple Pentad Prism (Modern)

Pentad PrismPentad PrismPentad PrismFlux ChannelerMystic Speculation

Je moet beginnen met drie Pentad Prism op het slagveld, elk met charge counters, evenals Flux Channeler. Dan levert elke noncreature spell die je cast 3 mana op, evenveel als de buyback cost van Mystic Speculation. Dit betekent dat je zoveel Mystic Speculations kunt casten als je wilt, zodat je je deck in elke gewenste volgorde kunt stapelen.

Daarna kun je een cantrip casten, onderweg mana genereren, en winnen met Grapeshot. Als je hier een Modern-deck van wilt bouwen, vergeet dan niet om Everflowing Chalice en Astral Cornucopia toe te voegen voor Flux Channeler-synergie.

Ral + Dubbele Uitbreiding (Standaard)

OptRal, Storm ConduitExpansion // ExplosionExpansion // Explosion

Step 1: Spreek een goedkope spreuk uit, zoals Opt, en kopieer deze vervolgens met Expansion.

Step 2: Expansion #2 target Expansion #1.

Step 3: Richt met de kopie op Expansion #1.

Step 4: Ping 1 schade met Ral, Storm Conduit.

Step 5: Kopieer Expansie #1, ping, richt op Expansie #1, en loop.

Infinite damage!

Het feit dat Ral werkt op kopieën is nogal ongebruikelijk voor dit type ping-effect. Aangezien zowel Ral als Expansion // Explosion op zichzelf redelijke kaarten zijn, kun je een normaal uitziend Standard-deck bouwen dat normaal gesproken een normaal potje Magic zal spelen, maar dat uit het niets een combo kill kan dreigen. Eigenlijk net als Splinter Twin, behalve dat je meer combo-stukken nodig hebt om het te laten werken.

Tezzeret + Double Guardians of Koilos (Standard)

Tezzeret, Master of the Bridge - Foil Buy-a-Box PromoGuardians of KoilosGuardians of KoilosCabal Paladin

Step 1: Heb Tezzeret, Master of the Bridge op het slagveld, samen met vijf artifacts (bijv.g., Treasure tokens of Thopter tokens)

Step 2: Cast een gratis Guardians of Koilos, bouncing een andere Guardians of Koilos.

Step 3: Trigger Cabal Paladin om elke keer 2 damage uit te delen.

Eindeloze schade!

Ik weet niet of er genoeg artifact-ondersteuning is om hier een competitief Standard-deck van te maken, maar Sai, Master Thopterist en Mox Amber zijn nog steeds legaal. Het is ook de moeite waard om op te merken dat Karn, the Great Creator in zijn eentje twee Guardians of Koilos uit je sideboard kan halen, dus de consistentie van de combo zou wel eens in de buurt van acceptabel kunnen komen.

Jace + Leveler Combo (Modern)

Jace, Wielder of MysteriesLeveler

Jace curved mooi naar Leveler, waarmee je je bibliotheek kunt opruimen voor een spelwinnende +1 activering.

Hoewel Laboratory Maniac al legaal was in Modern, werd het te gemakkelijk Lightning Bolted en had het bovendien een extra card draw effect nodig om meteen te winnen. Het opzetten van de combo met Jace is veel minder kwetsbaar.

Infinite Bolas

Oath of TeferiNicol Bolas, Dragon-GodJace, Cunning Castaway

Oath of Teferi betekent dat je loyalty abilities twee keer kunt activeren, en de regels behandelen Jace’s -5 als “maak twee kopieën van deze kaart.”

Dus je kunt Nicol Bolas casten, zijn +1 ability activeren, en dan Jace’s -5 ability leech’en. Dit creëert twee kopieën van Bolas, en dan hetzelfde proces maakt er vier, acht, zestien, enzovoort van. Dat is de ongelimiteerde kracht waar de Dragon-God op uit was, en als je onderweg telkens zijn eigen +1 ability activeert, blijft je tegenstander achter met geen kaarten in de hand en geen permanents op het slagveld.

Wat is jouw favoriete combo met War of the Spark kaarten?

Tags: Combo, Combo Decks, WAR, War of the Spark

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *