Articles

Hodowla

The Sims: UnleashedThe Sims 2: Zwierzęta domoweThe Sims 3: Zwierzęta domoweThe Sims 4: Koty Psy

Hodowla
DOhbreedd.png
Hodowlane zwierzaki robiące WooHoo w domku dla zwierząt

Nie mylić z Ciążą. Zobacz także: Lista ras zwierząt domowych

Aby mieć więcej małych pęczków futra biegających po domu, rozważ hodowlę zwierząt domowych. Pamiętaj, że każdy zwierzak zajmie jedno miejsce w rodzinie. W The Sims: Rozgrzeszeni, partia może mieć tylko osiem zwierząt i Simów w jednym domu. W The Sims 2: Zwierzaki, partia może mieć w sumie dziesięciu Simów i zwierzaki, ale nie więcej niż ośmiu Simów i nie więcej niż sześć zwierzaków. Oczywiście, podstawową rzeczą potrzebną do hodowli są dwa zwierzaki tego samego gatunku i różnej płci. Jednak nie można ich po prostu zmusić do rozmnażania się na rozkaz. Podobnie jak Simowie, będą musiały się najpierw poznać. Jeśli będą się źle zachowywać, użyj 'Złorzeczenia', aby nauczyły się ze sobą dogadywać.

The Sims: Unleashed

W The Sims: Unleashed, gdy dwa zwierzaki tego samego gatunku i przeciwnej płci wykonają interakcję „przytulania”, gracz otrzyma wiadomość z pytaniem, czy kontynuować proces rozmnażania. Tak jak w przypadku posiadania dziecka Sima, pojawia się nowy przedmiot: „namiot macierzyński”, który matka będzie regularnie sprawdzać, jeśli jest w dobrym nastroju. Gracz nie musi zajmować się szczeniakiem lub kociakiem (chociaż może oglądać namiot), ale musi dbać o matkę, ponieważ jej nastrój odbije się na jej dziecku. Nieszczęśliwe matki będą zaniedbywać szczeniaka lub kociaka, w którym to przypadku kontrola zwierząt przyjdzie, aby go zabrać. Jeśli szczeniak lub kociak nie zostanie zabrany, po trzech dniach stanie się dorosły. W tym czasie gracz musi zdecydować, czy rodzina zatrzyma nowego zwierzaka, czy go odda. Jeśli gracz zdecyduje się je zatrzymać, nowy dorosły pojawi się i będzie można go nazwać. W przeciwnym razie, jeśli gracz zdecyduje się go oddać, zniknie on z gry, a rodzina otrzyma trochę gotówki. Zarobiona gotówka może wynosić od §250 za dwoje rodziców z bardzo niskimi umiejętnościami do §3,000 za rodziców z maksymalnymi umiejętnościami. Kotek lub szczeniak wyprodukowany przez hodowlę nie będzie miał punktów osobowości.

Dokładny wzór to:

{displaystyle P={frac {(m_{h}+m_{t}+m_{o}+f_{h}+f_{t}+f_{o})}{2}}Kiedy

{displaystyle P=250}

Gdzie

. {displaystyle P=} zysk w Simoleonach {displaystyle m_{h}=} umiejętność łowiecka matki {displaystyle m_{t}=} umiejętność sztuczek matki {displaystyle m_{o}=} umiejętność posłuszeństwa matki {displaystyle f_{h}=} umiejętność polowania ojca {displaystyle f_{t}=} Umiejętność sztuczek ojca {displaystyle f_{o}=} Umiejętność posłuszeństwa ojca

Zauważ, że umiejętności są w skali 0-.1000 w skali użytej w kodzie, a nie w skali 0-10 wyświetlanej w grze. Jeśli

{displaystyle P250} to osiągnięty zysk jest ustawiony na 250..

The Sims 2: Zwierzęta domowe

Hodowla

W grze The Sims 2: Zwierzęta domowe wymagany jest domek dla zwierząt. Dzięki temu gracz może kazać wybranemu Simowi nakazać zwierzęciu domowemu, aby spróbowało mieć szczenięta/kocięta z innym zwierzęciem domowym. Sim musi mieć dobre relacje z wybranym zwierzakiem, aby skutecznie mu rozkazać. Dodatkowo, oba zwierzaki muszą mieć ze sobą dobre relacje. Jeśli się powiedzie, oba zwierzaki trafią do domku dla zwierząt i WooHoo. Jeśli samica zajdzie w ciążę, gracz usłyszy tę samą muzykę, która gra, gdy Sim się zapłodni.

Ciąża i poród

Ciężarne samice zwierząt domowych wykazują mało zauważalne oznaki ciąży; nie wyglądają widocznie na ciężarne i mogą normalnie chodzić do pracy. Jednakże cierpią na tę samą karę za potrzebę, co ciężarny Sim. W przeciwieństwie do Simów, istnieje element losowości w długości ciąży, co oznacza, że może ona trwać od dwóch do czterech dni. Kiedy zwierzak jest bliski porodu, otacza go blask i poświata. Zwierzę w ciąży może urodzić od 1 do 4 szczeniąt lub kociąt, choć maksymalna wielkość miotu zależy od tego, jak bardzo zatłoczone jest gospodarstwo domowe Simów. (Gospodarstwo domowe nie może zawierać więcej niż 6 zwierząt ani więcej niż 10 członków.)

Ta samica świeci, co oznacza, że rodzi.

Gracz ma możliwość zatrzymania potomstwa zwierzęcia, oddania go do adopcji lub sprzedania. Ilość simoleonów zarobionych przy sprzedaży miotu zależy od tego, jak dobrze zwierzę jest wytrenowane. Więcej treningu równa się więcej simoleonów.

Uwaga: Z powodu błędu, kontrolery ciąży zwierząt nie są usuwane, gdy zwierzę rodzi. Mody naprawiające ten problem są dostępne na Simbology i Mod The Sims.

Wskazówki

  • Jeśli chcesz, aby Twoje zwierzęta miały lepsze relacje, zamknij je w pokoju z dwiema miskami na jedzenie, dwoma łóżkami i dwiema kuwetami. Nie umieszczaj żadnych zabawek w pokoju, więc kiedy zwierzęta się nudzą, będą zmuszone do zabawy ze sobą.
  • Możesz rozmnażać dużego psa i małego psa, ale szczenięta będą miały tylko genetykę matki, i będą tej samej wielkości co ich matka.
  • Innym sposobem na zwiększenie relacji między dwoma zwierzętami jest indywidualne chwalenie ich za każdym razem, gdy są figlarne lub figlarne wobec innych. W końcu, gdy zwierzak nauczy się być figlarny, gdy bańka umiejętności wyskoczy, Sim może rozkazać mu „bawić się” i wybrać dowolne zwierzę na działce. Posiadanie zwierzaków grających ze sobą zwiększa relacje.

The Sims 3: Zwierzęta domowe

Hodowla

W The Sims 3: Zwierzęta domowe, psy i koty mogą mieć mioty jak w The Sims 2: Zwierzęta domowe. Zwierzęta domowe można kontrolować, a przy wysokim poziomie relacji można im powiedzieć, aby używały domku dla zwierząt do WooHoo. Jeśli miot zostanie poczęty, będzie grać kołysanka-jak muzyka. Jeśli nie gra, to potrzebna jest kolejna próba.

Konie i jednorożce mogą próbować dla jednego źrebaka na raz. Aby mogło dojść do krycia, potrzebny jest boks. Oba konie muszą mieć ze sobą dobry kontakt, a po nawiązaniu kontaktów towarzyskich w menu akcji pojawi się zakładka „Romantyczny…”. Wyprowadzenie klaczy nie-jednorożca do ośrodka jeździeckiego jest możliwe, jeśli nie ma tam ogiera, z którym mógłby się kryć. Jeśli to ostatnie zostanie zrobione, poczęcie jest gwarantowane.

Ciąża i poród

Ciąża zwierząt domowych jest tutaj bardziej zauważalna niż w The Sims 2: Zwierzęta domowe. Zwierzę w ciąży doświadczy tych samych kar za potrzeby, co ludzcy Simowie i będzie wolało chodzić niż biegać. W końcu uzyskają pozytywny moodlet o ciąży, podobnie jak Simowie, ale nie będą w widocznej ciąży. Nie ma też fazy porodu; kiedy nadejdzie czas porodu, zwierzę po prostu przestanie robić to, co robi i urodzi.

Notatki

  • Parę modów (jeden suwak i jeden skrypt) można pobrać stąd i stąd, które sprawią, że konie będą w widocznej ciąży.

The Sims 4: Koty Psy

Hodowla

W The Sims 4: Koty Psy, psy i koty mogą mieć mioty liczące 1-3 potomstwa, w zależności od miejsca w gospodarstwie domowym i losowości. Aby rozmnożyć dwa zwierzęta, Sim musi najpierw zaprzyjaźnić się z jednym z nich. Oba zwierzaki muszą być do siebie przyjaźnie nastawione, w przeciwnym razie jeden z nich po prostu odejdzie. Następnie pojawi się opcja „Zachęć do kojarzenia…”, która pozwoli Simom wybrać inne zwierzę, z którym będą mogli rozmnażać swojego pupila. Około dzień po rozmnożeniu się zwierząt może wyskoczyć powiadomienie, że ich kot/pies jest w ciąży.

Ciąża i narodziny

Cykl ciąży zwierząt domowych. (Od lewej do prawej: Nie widać, 1., 2., 3.)

W przeciwieństwie do poprzednich gier, ciąża zwierzaka jest krótsza niż u ludzi, trwa mniej więcej jeden dzień. Zwierzak będzie wyglądał widocznie w ciąży (choć jest to bardziej zauważalne na szczuplejszych zwierzakach) i podczas gdy powinny mieć takie same kary za potrzeby jak ciężarni Simowie, błąd w kodowaniu uniemożliwia ich zastosowanie. Stworzono mod, który to naprawia, więc ciężarne zwierzaki będą miały swoje zamierzone kary za potrzeby.

Jak ciąża zbliża się do końca, pojawi się powiadomienie mówiące, że zwierzak zaczął rodzić. Podczas porodu zwierzę będzie odczuwało wyraźny dyskomfort, będzie regularnie dyszeć i chodzić po działce, ale nadal będzie mogło wykonywać większość dostępnych dla niego czynności. Nie ma potrzeby zabierania rodzących zwierząt do weterynarza na poród. Zwierzę w końcu położy się i samo urodzi, a na ekranie pojawi się ekran podobny do tego, jaki pojawia się przy narodzinach Sima, który pozwoli graczowi nadać imię potomkowi.

Ruja

Tylko samice mogą mieć ruję. Gdy zwierzę jest w rui, czerwone serca będą unosić się wokół zwierzęcia w kółku. Za każdym razem, gdy animacja będzie odtwarzana, pojawi się efekt dźwiękowy iskrzenia. Zwierzę będzie miało również czerwone serce w swoim bąbelku myśli, dokładnie tak samo jak w bąbelku myśli, gdy Simowie flirtują (w Sims 4). Pojawi się opcja zatytułowana „Zachęć do rozmnażania…” i będziesz mógł wybrać, z którym kotem lub psem będą się rozmnażać. Może im się nie udać rozmnażanie i będziesz musiał poczekać do następnej rui Twojego zwierzaka.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *