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10 Game-Winning Infinite Combos mit War of the Spark

War of the Spark enthält eine Menge Karten, die alle Arten von süßen Combos ermöglichen. Einige sind nahezu konkurrenzfähig. Andere sind eher fragwürdig. Aber alle machen Spaß, wenn man sie in Betracht zieht. In diesem Artikel beschreibe ich 10 solcher Kombos, die entweder unendlich gehen oder das Spiel sofort gewinnen.

Famished Paladin + Sorin (Standard)

Famished PaladinSorcerer's Wand's WandSorin, Rachsüchtiger Blutfürst

Eine weitere fragwürdige Combo aus dem Kopf des guten Doktors, @karsten_frank. #MTGWAR edition: pic.twitter.com/KdQLOdwBs5

– ChannelFireball (@ChannelFireball) April 10, 2019

Indem der Famished Paladin Lifelink gewährt, kann er wiederholt pingen und enttappen für unendlichen Schaden und unendliches Leben.

Obwohl diese Kombo schon vorher verfügbar war (zum Beispiel mit Squire’s Devotion), macht Sorin sie konkurrenzfähiger, da er den Famished Paladin zurückbringen kann, wenn der Gegner einen Kreaturenentfernungszauber hatte.

Sprengstation + Kayas Geisterform (Modern)

SprengstationRenegade RallierKayas Geisterform's Ghostform

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– ChannelFireball (@ChannelFireball) April 11, 2019

Der Plan ist, Blasting Station auf dem Schlachtfeld zu haben, Kayas Ghostform im Friedhof und Revolte aktiviert. Wenn du dann Renegade Rallier wirfst, kannst du Kayas Geisterform aus dem Friedhof zurückholen, die Kreatur opfern, um den Gegner zu pingen, alles zurückholen, Sprengstation enttappen und loopen. Das Endergebnis ist unendlicher Schaden.

Walking Ballista + Vraska (Modern)

Walking BallistaBasilisk KragenVraska, Eminenz des Schwarms's Eminence

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– ChannelFireball (@ChannelFireball) April 13, 2019

Wenn du Walking Ballista mit zwei +1/+1-Zählern auf dem Schlachtfeld hast und ihr Todesberührung gibst, ermöglicht Vraska unendlichen Schaden. Du entfernst einen Zähler, pingst, gewinnst einen Zähler zurück und loopfst.

Eine Drei-Karten-Kombo ist selten konkurrenzfähig, aber sie könnte in einem Hardened Scales-Shell funktionieren, das bereits Ancient Stirrings hat, um nach einigen der Teile zu graben.

Nahiri + Captain’s Hook Combo (Standard)

Slimefoot, der blinde PassagierTeysa KarlovGrubenloser PlündererGrubenloser PlündererKapitänshaken's HookNahiri, Sturm aus Stein

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– ChannelFireball (@ChannelFireball) April 10, 2019

Mein Reich für einen Nantuko Husk. Leider haben wir im Moment keine richtigen Null-Mana-Opfer-Outlets im Standard, also müssen wir durch ein paar Reifen mit Saproling Pirates springen.

Die Idee ist, dass du über Teysa Karlov und zwei Pitiless Plunderer vier Schätze erzeugst, wenn eine Kreatur stirbt. Da Slimefoot 4 Mana benötigt, um eine Kreatur zu erschaffen und den Gegner ausbluten lässt, wenn ein Saproling stirbt, braucht man nur eine Null-Mana-Möglichkeit, um seine eigenen Kreaturen zu töten. Eine Null-Mana-Ausrüstung von Captain’s Hook liefert dies, so dass Sie, sobald Sie mit zwei Saprolingen auf dem Schlachtfeld beginnen, unendlich viele Drains erhalten.

Casual Turn-.2 Kill im Standard

NeoformInkubationsdruideBolas's Zitadelle's Citadel

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– ChannelFireball (@ChannelFireball) April 22, 2019

Anfangend mit Breeding Pool und Llanowar Elves auf Turn 1, kannst du auf Turn 2 in einen gepowerten Incubation Druid neoformen. Das ist schon eine sehr mächtige Linie, auf die man im Standard zugreifen kann.

Aber wenn man sich wie ein Lottogewinner fühlt, dann ist es theoretisch möglich, das Spiel in Turn 2 zu gewinnen. Blood Crypt und Samut’s Sprint geben Incubation Druid haste, zwei Stony Strength rampen dich in Bolas’s Citadel, vier Depose // Deploy gewähren genug Leben und genug Permanente, und dann wird eine Aktivierung von Bolas’s Citadel mit 10 Mayhem Devil Triggern den Deal besiegeln.

Es ist wahrlich der verworrenste und glücklichste Turn-2-Kill in Standard. Unter der Annahme, dass alle Karten 4-ofs sind, beträgt die Wahrscheinlichkeit, auf diese Weise Turn-2 Bolas‘ Zitadelle zu casten, ungefähr 0,001% und die Wahrscheinlichkeit, anschließend genau diese fünf Karten oben auf dem Deck zu haben, ungefähr 0,0002%. Multipliziert man beides, kommt man auf ungefähr 1 zu 67 Milliarden. Wenn jemand das in einem Spiel schafft, hat er sich den Sieg wirklich verdient.

Flux Channeler + Triple Pentad Prism (Modern)

Pentad PrismPentad PrismPentad PrismaFlux-ChannelerMystische Spekulation

Sie müssen mit drei Pentad-Prismen auf dem Schlachtfeld beginnen, jedes mit Ladungszählern, sowie Flux Channeler. Dann erzeugt jeder Nicht-Kreaturenzauber, den Sie wirken, effektiv 3 Mana, was den Rückkaufkosten von Mystic Speculation entspricht. Das bedeutet, dass Sie so viele Mystische Spekulationen wirken können, wie Sie wollen, wodurch Sie Ihr Deck in beliebiger Reihenfolge stapeln können.

Danach können Sie einen Cantrip wirken, auf dem Weg Mana generieren und mit Grapeshot gewinnen. Wenn du daraus ein Modern-Deck bauen möchtest, dann vergiss nicht, auch Everflowing Chalice und Astral Cornucopia für Flux Channeler-Synergie einzubauen.

Ral + Double Expansion (Standard)

OptRal, Storm ConduitExpansion // ExplosionExpansion // Explosion

Schritt 1: Wirken Sie einen beliebigen billigen Zauber, wie z. B. „Opt“, und kopieren Sie ihn dann mit „Expansion“.

Schritt 2: Expansion #2 zielt auf Expansion #1.

Schritt 3: Mit der Kopie zielen Sie auf Expansion #1.

Schritt 4: Machen Sie 1 Schaden mit Ral, Storm Conduit.

Schritt 5: Kopieren Sie Expansion #1, pingen Sie, zielen Sie auf Expansion #1 und loopen Sie.

Unendlicher Schaden!

Die Tatsache, dass Ral auf Kopien wirkt, ist für diese Art von Ping-Effekt eher ungewöhnlich. Da sowohl Ral als auch Expansion // Explosion für sich genommen vernünftige Karten sind, kann man ein normal aussehendes Standard-Deck bauen, das ein normales Spiel Magic spielt, aber aus dem Nichts einen Combo-Kill drohen kann. Im Grunde genau wie Splinter Twin, nur dass man mehr Combo-Teile braucht, damit es funktioniert.

Tezzeret + Double Guardians of Koilos (Standard)

Tezzeret, Meister der Brücke - Foil Buy-a-Box PromoWächter von KoilosWächter von KoilosCabal Paladin

Schritt 1: Lege Tezzeret, Meister der Brücke auf das Schlachtfeld, zusammen mit fünf Artefakten (z.g., Schatz- oder Thopter-Spielsteine)

Schritt 2: Wirke einen kostenlosen „Wächter von Koilos“ und lasse einen weiteren „Wächter von Koilos“ abprallen.

Schritt 3: Löse „Kabalenpaladin“ aus, um jedes Mal 2 Schaden zu verursachen.

Unendlicher Schaden!

Ich bin mir nicht sicher, ob es genug Artefaktunterstützung gibt, um daraus ein konkurrenzfähiges Standarddeck zu machen, aber Sai, Master Thopterist und Mox Amber sind immer noch legal. Es ist auch erwähnenswert, dass Karn, the Great Creator im Alleingang zwei Guardians of Koilos aus deinem Sideboard holen kann, also könnte die Konsistenz der Combo fast akzeptabel sein.

Jace + Leveler Combo (Modern)

Jace, Wielder of MysteriesLeveler

Jace kurvt schön in Leveler, der es Ihnen erlaubt, Ihre Bibliothek loszuwerden, um eine spielentscheidende +1-Aktivierung einzurichten.

Obwohl Laboratory Maniac in Modern bereits legal war, war es zu leicht Lightning Bolted und es benötigte außerdem einen zusätzlichen Card Draw-Effekt, um sofort zu gewinnen. Das Aufstellen der Combo mit Jace ist viel weniger angreifbar.

Infinite Bolas

Oath of TeferiNicol Bolas, Dragon-GodJace, Cunning Castaway

Oath of Teferi bedeutet, dass du Loyalitätsfähigkeiten zweimal aktivieren kannst, und die Regeln behandeln Jace’s -5 als „mache zwei Kopien dieser Karte.“

So können Sie Nicol Bolas wirken, seine +1-Fähigkeit aktivieren und dann Jace‘ -5-Fähigkeit aussaugen. Das erzeugt zwei Kopien von Bolas, und der gleiche Prozess verwandelt sie dann in vier, acht, sechzehn und so weiter. Das ist die unbegrenzte Macht, auf die es der Drachengott abgesehen hatte, und wenn Sie auf dem Weg dorthin jedes Mal seine eigene +1-Fähigkeit aktivieren, bleibt Ihr Gegner ohne Karten auf der Hand und ohne Permanente auf dem Schlachtfeld zurück.

Was ist Ihre Lieblingskombo mit Krieg der Funken-Karten?

Tags: Combo, Combo Decks, WAR, War of the Spark

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